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    游戏后台生成唯一ID

    MMO游戏后台通常需要由大量服务器来共同承载海量玩家,虽然玩家可能分布在不同的游戏大区,但是他们可能会通过跨服等等方式进行各种交互。...游戏中的角色,装备,物品等需要生成一个全局唯一ID标识,便于辨别不同玩家,不同装备,也方便定位外网问题。...同时会根据游戏的特性对64位ID中的位段进行相应的调整。...根据游戏进程部署的特点,产生了下面这种64位ID的通用结构: mmo uid.png 具体字段含义如下: 大区号:游戏中的分区 虚拟机器号:一个小区内的机器虚拟编号 功能号:不同类型的进程的功能编号,比如排行榜进程和组队进程功能号不一样...比如分区分服的游戏,大区很多,那么大区号位数会比较长,而一个区内机器数比较少,那么虚拟机器号分配的位数比较少。而对于全区全服的游戏,甚至可以把大区号与虚拟机器号合并成一个段。

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    浅谈全区全服架构的SNS游戏后台

    早些年设计的 mmog 游戏游戏交互频率高,要求网络延迟低,需要就近接入,所以大多采用分区分服的方式。...全区全服的SNS游戏代表有 QQ 农场、摩登城市、夜店之王,分区分服的游戏代表有幻想、御龙在天等。 接下来以摩登城市( QQCity )为例,谈谈在全区全服的 SNS 游戏开发中遇到的问题。...后台架构如下图所示,玩家进入游戏,首先通过 DIR 服务器获取 GameServer 的 IP ,建立长连接,所有的游戏逻辑都在 GameServer 上实现,玩家在游戏过程中数据发生变化时通过 DBServe...作为网络游戏的开发者,如果不考虑国内的网络环境,将会死的很惨。一些从国外引入的游戏,都或多或少的面临着网络的考验。 前面已经讲过,SNS 类的游戏对网络延迟的并不是很敏感。...既可以游戏中体验经典的三国历史故事,又可以收集各种武将并带领他们去参加各种激烈的战斗哦! 相关推荐 缓存系统在游戏业务中的特异性 如何使用私有网络部署全球同服游戏服务

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    基于Vue和Node.js的电商后台管理系统

    电商后台管理系统(前端项目) 预览 后端API接口源码 下载....接口API 功能 用于管理用户账号,商品分类,商品信息,订单,数据统计等业务功能 开发模式 电商后台管理系统整体采用前后端分离的开发模式,其中前端项目是基于Vue技术栈的SPA项目 技术选型...前端项目技术栈 Vue Vue-router Element-UI Axios Echarts 后端项目技术栈 Node.js Express Jwt Mysql Sequelize...Vue-Cli 创建项目 配置 Vue-router 配置 Element-UI 组件库 配置 Axios 库 初始化 git 远程仓库 相关依赖-按需导入 后端项目的环境安装配置 安装MySQL数据库 安装Node.js.../app.js 使用Postman测试后台项目接口是否正常 登录概述 登录业务流程 在登录页面输入用户名和密码 调用后台接口进行验证 通过验证之后,根据后台的响应状态跳转到项目主页 登录业务相关技术点

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    半夜收到游戏后台异常报警,慌得一比

    异常是Java开发中常见的,也是程序最不愿意看到的,因为有异常基本上就代表我们写的代码有bug,很烦,游戏服务端有异常上报系统,每当半夜收到异常上报都慌的一笔。今天就扒一扒异常,开始走起。...; } } } return sbf.toString(); } 3、throw 主要用来创建一个异常,因为程序中可能需要抛出一个异常,比如我们游戏服务器游戏逻辑验证客户端参数不通过...= errorCode; } public String getErrorCode() { return errorCode; } } 五、异常的应用 在游戏开发中...1.打印堆栈 有时候在调试代码的过程中,因为函数的调用处太多,游戏不好断点,我们可以在想要知道函数的调用路径的情况下,可以随意抛出一个异常,系统会打印出调用堆栈,帮忙定位问题。...疑问的可以留言,我们一起讨论,没有问题的也可以留言,我们交个朋友 打字不容易,点赞,转发,关注三连,关注我公众号:【香菜聊游戏】有更多福利哦

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    游戏后台开发共性问题和解决方法(1)

    任务、活动定时刷新的问题游戏的策划案中,经常会有一些定时刷新的需求。比如每日任务,在领取之后,不管进度如何、是否完成,都需要在凌晨某个时间点把玩家的任务领取数据清除掉。...第一种比较直接,就是后台模块在统一刷新的时间,遍历所有用户数据进行刷新。...但是游戏的存储普遍是使用KV数据库,KV的库对于遍历key都存在严重性能问题,并且短时间内大量的db操作尖峰,可能会导致其他模块对db的读写操作报错。难以接受。...在线玩家实时更新有三种触发方法,一种是大厅实例直接遍历本大厅维护的在线玩家,一种就是通过广播机制由大厅通知在线客户端,在线客户端向后台模块发刷新请求,最后一种是由客户端自己定时,在定时时间向服务端发刷新请求...服务部署中的大镜像问题游戏后台模块多,可能服务模块打包后有好几个GB的大小,特别是在开发测试阶段,没有使用编译优化,CPP编译出来的可执行文件可能有几百MB,里面有符号表和各种调试信息。

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    Node.js 写一个多人游戏服务器引擎

    这不仅仅是一个文本冒险游戏,而是一个能让你和你的朋友们一起玩的,可以进行任何剧情的文本冒险游戏引擎。 没错,我们将通过在添加多人游戏功能来增加它的趣味性。...文字冒险游戏 back in the day 的画面 上图是你实际看到的游戏画面,这与我们现在的顶级 AAA 冒险游戏相差甚远。...游戏( JSON文件 ) 最后,我将介绍实际游戏的定义。这部分的重点是创建一个可以运行任何游戏的引擎,只要你的游戏文件符合引擎的要求即可。...特性 描述 加入游戏 玩家可以通过指定的游戏ID来加入游戏。 创建一个新游戏 玩家还可以创建新的游戏实例。 引擎应该返回一个ID,以便其他人可以使它来加入游戏。...加入游戏。 这个非常简单。每个人都有一个 ID,客户端通过这个 ID 加入游戏。 加入聊天室。 最后,玩家的客户端程序将通过游戏的元数据加入对应的聊天室。这是游戏开始前的最后一步。

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    React + Node.js 全栈实战教程 - 手把手教你搭建「文件上传」管理后台

    + Axios + Node.js + Express 搭建「文件上传」管理后台 React + Nodejs 搭建带预览的「上传图片/预览」管理后台 React + Axios + Node.js...+ Express 搭建「文件上传」管理后台 后端实战教程: 使用 Node.js + MySQL 开发 RESTful API 接口(Node.js + Express + Sequelize + MySQL...) 使用 Node.js + MongoDB 开发 RESTful API 接口(Node.js + Express + MongoDB) 如果你正在搭建后台管理工具,又不想处理前端问题,推荐使用卡拉云...Axios + Node.js + Express 搭建「文件上传」管理后台 React + Nodejs 搭建带预览的「上传图片/预览」管理后台 React + Axios + Node.js +...Express 搭建「文件上传」管理后台 后端实战教程: 使用 Node.js 开发 RESTful API 接口(Node.js + Express + Sequelize + MySQL)

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    Node.js + Vue.js 全栈开发王者荣耀手机端官网和管理后台

    Element-UI,网站快速成型工具,一套为开发者、设计师和产品经理准备的基于 Vue 2.0 的桌面端组件库 Element-UI中文官网地址 Express是基于 Node.js 平台,快速、开放...、极简的 Web 开发框架,Express 是一个保持最小规模的灵活的 Node.js Web 应用程序开发框架,为 Web 和移动应用程序提供一组强大的功能。...其中文官网地址是:http://www.expressjs.com.cn Node.js (Express.js) + Vue.js (Element UI) 全栈开发王者荣耀手机端官网和管理后台,目前的...【全栈之巅】Node.js + Vue.js 全栈开发王者荣耀手机端官网和管理后台 本项目是 Bilibili 全栈之巅 视频教程相关源码 https://github.com/wxs77577/node-vue-moba...-3-前端顶部 英雄详情页-4-完善 四、发布和部署 (阿里云) 生产环境编译 购买域名和服务器 域名解析 Nginx 安装和配置 MongoDB数据库的安装和配置 git 安装、配置ssh-key Node.js

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