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沙龙
1
回答
nodejs
electronjs
sqlite3
-
使用
未声明
的
标识符
'
napi_is_detached_arraybuffer
‘
、
、
、
我正在尝试建立一个
使用
electronjs
和
sqlite3
的
跨平台应用程序。 我得到以下napi错误。我试着在网上转转,但不太成功。节点版本= v14.15.5 npm版本= 6.14.11
electronjs
=电子@11.2.3 在/private/var/folders/fn/w2twbxf91x383fdq967zkl8r0000gn/T/electron-packager/darwin-x64/iBigD
浏览 36
提问于2021-02-15
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何在Swift‘共享应用程序扩展’中获取附件(NSItemProvider)文件路径?
、
、
Note:我是Swift编程
的
非常新
的
(仅2天),我正在编写这段代码,作为项目的一部分。所以请不要介意我对语言基础
的
无知。谢谢。) from Desktop并将共享共享到my,那么共享应用程序扩展名应该能够获得文件路径我在这里挣扎
的
是如何获得与共享应用程序扩展名共享
的
文件
的
文件路径如何获取对NSExtensionItem Share App Extension 可用
的
浏览 2
提问于2018-11-20
得票数 3
回答已采纳
2
回答
添加SQLite库-ios5
、
、
、
、
我是SQLite
的
新手。现在我创建了名为DemoDB.sqlite
的
数据库,以便与数据库建立连接,我为SQLite添加了libsql3.0.dylib -library。我应该增加哪个图书馆?-(void) readDataFromDatabase
sqlite3
*database;我收到
的
错误是“
使用
未声明
的
标识符
数据库”。
浏览 0
提问于2012-01-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
C++读写文件说明
、
、
:
使用
未声明
的
标识符
'i‘if (esercizio.c:6:16 == 'a’|| stringi i == 'e‘|| stringi == 'i’|| stri...^字符串:错误:
使用
了
未声明<
浏览 0
提问于2013-10-30
得票数 0
1
回答
无法编译MVWAP指示符
下面是我
使用
的
代码:avlength = input(title="MVWAP Length", type=int, defval=21)plotav = plot(av,color=color.fuchsia, transp=0, title = "MVWAP")我所犯
的
错误是: 处理脚本..。第17行:
未声明
标
浏览 8
提问于2021-07-27
得票数 0
1
回答
Spring4D最新版本是否与DSharp不兼容?
、
我从这个链接下载了DSharp "sglienke-dsharp-2eae62962442.zip“dcc32错误
标识符
(147):E2003
未声明
的
标识符
:'fState‘ dcc32错误
标识符
(148):E2003
浏览 8
提问于2018-08-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
未声明
标识符
“NSButtonCell”
的
使用
、
、
我找到了,但是当我尝试
使用
类NSButtonCell、NSRect和NSMatrix时,我得到了错误:
未声明
标识符
“NSRect”
的
使用
我试图导入AppKit/AppKit.h,但没有找到文件。
浏览 1
提问于2017-12-04
得票数 0
1
回答
在哪里定义了像NSControlKeyMask这样
的
标识符
、
、
在哪里定义了像NSControlKeyMask、NSAlternateKeyMask和NSShiftKeyMask这样
的
标识符
?我需要
使用
名为
的
Objective库编译Swift项目,该库包含以下代码: [final appendString:[characterMapNSShiftKeyMask) {
浏览 3
提问于2015-04-01
得票数 7
回答已采纳
1
回答
编译错误OmniThreadLibrary-3.03b在Delphi 2009中
、
错误是:DCC错误GpStuff.pas(332):E2003
未声明
标识符
:'GetSize‘DCC错误GpStuff.pas(332):E2003
未声明
标识符
:'SetAsAnsiString‘DCC致命错误Omni
浏览 2
提问于2014-06-19
得票数 2
1
回答
创建私有cocoapods并
使用
CommonCrypto
、
目前,我正在将我
的
一些代码转移到cocoapods,以便我们
的
团队能够共享。在我
的
代码中, 错误:
使用
未声明
的
标识符<
浏览 0
提问于2016-06-02
得票数 0
1
回答
无法
使用
visual 2010
的
C后端运行orcc代码
、
、
、
、
因此,我在eclipse上创建了一个ORCC项目,成功地编译了我
的
主网络,并
使用
CMake生成了VisualStudio2010解决方案。但是,当我试图运行我生成
的
解决方案时,我会得到许多
未声明
标识符
和未识别方法
的
编译错误。 我认为eclipse生成
的
后端
的
全部要点是,它应该在不需要编辑任何内容
的
情况下从框中运行。这是一个错误
的
例子,如果你想让我附上整个错误列表,让我知道。:'cpu_set_t‘:
浏览 3
提问于2012-01-03
得票数 0
1
回答
错误:*在firstObject 7项目的NSArray上
使用
未声明
的
标识符
“iOS”
、
、
VideoViewController *detailVideoViewController = (VideoViewController *) arrayViewControllers[lastObject];错误:*
未声明
标识符
'lastObject'
的
使用
什么?
浏览 0
提问于2014-12-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
未声明
标识符
'AIRGoogleMapOverlay‘
的
使用
-本机映射
、
、
我已经完成了与本链接中描述
的
IOS 完全相同
的
安装。但出于某种原因,我得到了这些错误: 代码:#
浏览 0
提问于2018-10-31
得票数 0
1
回答
如何通过一个方法
使用
几个UIAlertView
、
我
使用
此方法来确定哪个按钮被按下:}//some code in here...} 问题是Xcode抛出了“
使用
未声明
的
标识符
'alert1'”、“<em
浏览 1
提问于2012-06-01
得票数 2
回答已采纳
1
回答
未声明
标识符
“GL_TEXTURE_COORD_ARRAY”
的
使用
、
任何人请帮助我,.i正在处理这些类,当我导入这些类时,发现了一些错误,它们如下:-
使用
未声明
的
标识符
'GL_COLOR_ARRAY'
浏览 0
提问于2012-09-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
类似于
electronJS
的
跨平台移动应用程序开发框架
、
、
、
、
就像我们有开发跨平台桌面应用程序
的
electronJS
一样,我们有什么可用于跨平台移动应用程序开发
的
呢?有没有
使用
Javascript、CSS、HTML、
nodeJS
等
的
框架?
浏览 1
提问于2018-10-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Visual Studio上
的
许多错误
、
我大约一个小时前才开始
使用
C++,两周前我也刚刚开始编码,我
的
第一个项目是用名为Ren‘my (基于python
的
引擎)
的
引擎做
的
视觉小说。\admin\source\repos\consoleapplication2\consoleapplication2\consoleapplication2.cpp 8 字符串‘C2065’时出错:
未声明
的
标识符
错误c:\users\admin\source\repos\consoleapplication2\c
浏览 2
提问于2018-07-03
得票数 1
1
回答
二维序列可以用Boost.Preprocessor吗?
、
、
、
、
为了解决这个问题,我想
使用
二维序列,或者序列序列,定义如下:现在,为了提供一个BOOST_PP_SEQ_FOR-like算法,我想像这样嵌套其中
的
两个Zero)(One)(Two)) //works like a charm 在第二个问题上,我得到了关于
未声明
标识符
的
多个错误: 错误C206
浏览 3
提问于2014-11-04
得票数 2
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1
回答
未声明
标识符
“UnityCurrentMTLCommandEncoder”
的
使用
、
、
我
使用
Toon和谐与统一(2017.2),当我
使用
xcode构建到iOS 11.1时,我得到以下错误:
未声明
标识符
'UnityEndCurrentMTLCommandEncoder'
的
使用
{ HarmonySetGetMet
浏览 1
提问于2017-11-06
得票数 0
2
回答
为什么存在此错误:“不变冲突:在现有状态转换期间无法更新”
、
、
呈现方法应该是道具和状态
的
纯函数。 这就引出了我真正
的
问题:为什么存在这个错误?我错过了为什么ReactJS不只是队列状态和道具更改
的
概念原因吗?我猜如果有什么原因,这与应用程序
的
复杂性和/或避免竞争条件有关.那么,我
的
下一个问题是:在React之外更新组件
的
正确方法是什么(例如,在某些异步事件期间),以便不会发生此错误?编辑: 在深入研究
浏览 6
提问于2015-07-15
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