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应用规范化过程理论解释大规模敏捷转型(CS SE)

在本文中,我们关注规范化大规模敏捷转型的挑战,并应用规范化过程理论(Normalization Process Theory,NPT)来支持这一过程的理论化。 我们提出了初步的案例研究结果,并列出了NPT应用于大规模转型的未来研究大纲。从研究和实践的角度,我们解释了如何将NPT应用到实践中并进行维护,这些问题往往被忽视,但对转型的成败至关重要。 challenge of normalizing large scale agile transformations and apply Normalization Process Theory (NPT We present our initial case study findings and outline future research on the application of NPT for From a research and practice perspective, we explain how NPT can be adopted to focus on the processes

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    RTSP协议解析_RTP协议

    一次基本的RTSP操作过程是:首先,客户端连接到流服务器并发送一个RTSP描述命令(DESCRIBE)。流服务器通过一个SDP描述来进行反馈,反馈信息包括流数量、媒体类型等信息。 流媒体连接建立完成后,客户端发送一个播放命令(PLAY),服务器就开始在UDP上传送媒体流(RTP包)到客户端。 在播放过程中客户端还可以向服务器发送命令来控制快进、快退和暂停等。 一、 1、OPTIONS 功能: 获取服务器/客户端支持的能力集 关键字段:无 特殊说明:IPTV系统中未使用该方法 2、DESCRIBE 主要功能: 从服务器获取流媒体文件格式信息 关键字段: Range——播放时间 •Range: npt=0.0-end •Range:clock=20100318T021919.35Z-20100318T031919.80Z Scale ——播放速度 •Scale: 1.0 相对时间描述——npt(normalplay time) 方法1 位置描述 •beginning 节目起始点 •now

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    音视频开发(一)-流媒体数据传输RTSP

    针对音视频数据量大的特点,有一套专门的网络传输协议RTP/RTSP,它的运行流程是这样的: RTSP RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一款网络控制协议,用来控制流媒体服务器的 以下是客户端同流媒体服务器交互的完整示例,采用WireShark抓包(192.168.0.107->客户端,192.168.0.103->服务端,图片在网页上显示过小,需要保存到本地看): 图书中第二部分为 资料领取直通车:音视频开发&流媒体服务器资料文档+视频教程 音视频学习直通车:FFmpeg/WebRTC/RTMP/NDK/Android音视频流媒体高级开发 简单的rtsp交互过程:(C表示rtsp客户端 NSString stringWithFormat:@"PLAY %@ RTSP/1.0\r\n", _rtspAddress]]; [dataString appendString:@"Range: npt Streamed by LIBZRTSP i=live.264 t=0 0 a=tool:LIBZRTSPD v1/0.3 a=type:broadcast a=control:* a=range:npt

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