webstorm设置搜eslintr、eslint、stylelint,如果没有,搜plugin,安装prettier、eslint、stylelint
Git Hooks 就是在 Git 执行特定事件(如commit、push、receive等)时触发运行的脚本,类似于“钩子函数”,没有设置可执行的钩子将被忽略。
一个项目如果涉及到多人协作,由于每个人代码的书写习惯和风格不太一样,如果没有统一的规范,那就会很乱,这对代码的可维护性大大降低。
当前,前端项目支持代码规范校验、代码格式化已经必不可少,同时需要支持代码提交前对代码格式校验预检查,这里提供一份最简单的配置供大家参考。
由于我的示例项目使用Next.js框架构建,需要在extends中额外配置"next"。 同时个人建议配置react-hooks插件
大家好,我是前端西瓜哥。今天我们学习使用 husky 工具,在 commit 的时候做一些风格的校验工作,包括 commit 信息格式化和文件格式化。
假如团队中的小伙伴在提交代码时没有遵循规范要求,例如只写了一个"修改"或"更新,这会给团队中其他小伙伴造成困扰呢,不得不花时间查看代码和推测逻辑。
Pre-commit Hook: 自动化矫正 npx mrm lint-staged
在这篇文章中,我们将学习谷歌的zx库提供了什么,以及我们如何使用它来用Node.js编写shell脚本。然后,我们将学习如何通过构建一个命令行工具来使用zx的功能,帮助我们为新的Node.js项目引导配置。
说明: 这里使用脚手架安装项目的时候遇到了一个问题,大致可能说的是 node 版本不匹配,也就是我的版本低了,截图如下。
上图标红就是相关的工程化配置,有 Linter、Tests,Github Actions 等,覆盖开发、测试、发布的整个流程。
Vue3 跟 Vite 正式版发布有很长一段时间了,生态圈也渐渐丰富起来,作者已在多个项目中使用,总结一下:就是快!也不用担心稳定性问题,开发体验真不是一般好!还没尝试的同学可以从本文开始学习,从 0 开始手把手带你搭建一套基于 Vite + Vue3 + TypeScript 规范的前端工程化项目环境。
作者:陈龙 https://zhuanlan.zhihu.com/p/81764012 已获取作者授权,请勿未经允许转载。
在执行 git commit 后,首先要通过 pre-commit-msg hook 对更改的文件进行代码格式、测试用例检查,这个时机点检查既不会影响开发过程,又能做统一的收敛,性价比很高。如果直接配置 git hooks,会比较麻烦而且不便于多人合作开发,所以这里使用 husky 库设置:
这里我选用 babel-plugin-root-import插件,主要是方便,不需要再为了 eslint 不识别 '@' 而增加配置。
基于最新的一些库来规范项目, 比如格式化和提交预处理等~ 一些库的最新版的配置更加独立了, 对于工程化来说,其实更加直观了~ 围绕react技术栈加入相关门禁来开展文章~
最近遇到了一个老项目,比较有意思的是这个项目集前后端的代码于一起,而后端也会去修改前端代码,所以就出现了后端用 IntelliJ IDEA 来开发前端项目,而前端用 VSCode 来开发前端项目的情况。于是乎,出现了代码规范的问题,所以就有了这篇文章,整理了一下前端代码校验以及在 Vue 项目中的实践。
有些针对 @vue/cli 的全局配置,例如你惯用的包管理器和你本地保存的 preset,都保存在 home 目录下一个名叫 .vuerc 的 JSON 文件。你可以用编辑器直接编辑这个文件来更改已保存的选项。
用了husky 7(.husky) ,里面钩子脚本无法很好的支持vscode git control这个功能
新建 tailwind.css,在 src/assets 新建 css 文件夹,并新建 tailwind.css
首先跑到 D:\NodeJS\node_global 里面把之前全局安装的 ESlint 的包全部给删除掉.
之前翻译过一篇 前端工程化发展历史 的文章,Webpack、Babel 、Eslint 现在基本上就是前端项目的标配了。
npx create-react-app react-standard-f –template typescript
git rm 要删除的文件 git mv 老文件 新文件 git status git status git commit -m "msg" git commit -m "msg"
1,在开始之前,首先看下官网及资料 官网: https://eslint.org/ 官方 Getting Started [https://eslint.org/docs/user-guide/getting-started](https://eslint.org/docs/user- guide/getting-started) 官方规则说明 https://eslint.org/docs/rules/ 配置rule 说明 https://blog.csdn.net/Cy_Shay/article/details/78217381
为了方便也可以这么写,使用 npm run 命令这个命令执行的时候默认会把 node_modules 的.bin 文件放到全局上,执行之后销毁npm run buildnpm run dev
husky是一个Git Hook,可以帮助我们对commit前,push前以及commit提交的信息进行验证,现在我们就来安装并配置一下这个工具,首先通过自动配置命令安装,命令如下:
规范化是前端工程化的一个重要部分。现在,有许多工具能够辅助我们实行代码的规范化,比如你一定知道的 ESLint 和 Prettier。
1.下载node, 不要使用最新的版本element-plus组件没支持到最新的版本。
业内优秀的组件库比如 Antd Design 和 Element UI,大大节省了我们的开发时间。那么,做一套组件库,容易吗?
prettier的配置项比较少(容易配置),且只专注于代码样式,而eslint还提供语法检查,现在的eslint也集成了formatter功能。
默认预设只包含Babel + ESLint,如需要使用到Router、CSS Pre-processors(CSS预处理器)等需要选手动选择特性。
在真实的工程项目中,尤其是多人协作的场景下,代码规范就变得非常重要了,它可以用来统一团队代码风格,避免不同风格的代码混杂到一起难以阅读,有效提高代码质量,甚至可以将一些语法错误在开发阶段提前规避掉。但仅有规范本身不够,我们需要自动化的工具(即Lint 工具)来保证规范的落地,把代码规范检查(包括自动修复)这件事情交给机器完成,开发者只需要专注应用逻辑本身。
关于这些问题,在之前的一篇介绍 lerna 的文章中已经详细介绍过,感兴趣的同学可以再回顾下。
在每一个使用 git 进行版本管理的仓库,都有一个目录 .git/hooks,包含 commit 各个阶段 Hooks 的脚本。这些 Hooks 在 git 操作 commit、push、merge 等得时候,可以做前置或者后置的操作,例如 pre-commit 在 git commit 前可以做代码校验,校验代码的时候使用的ESLint,格式化使用的是 prettier。Git 支持的常用钩子见下表,更多请查看官网Hooks:
vue.config.js 是一个可选的配置文件,如果项目的 (和 package.json 同级的) 根目录中存在这个文件,那么它会被 @vue/cli-service 自动加载。你也可以使用 package.json 中的 vue 字段,但是注意这种写法需要你严格遵照 JSON 的格式来写。
https://juejin.cn/post/6969758357288648718
上一篇 文章讲解了nodejs开发的第一步,命令处理,命令处理的短板是无法处理复杂的选项,而inquier.js解决了这一问题。这篇文章继续介绍脚手架中的交互处理。
相信看到这篇文章的人,都是对Electron感兴趣的, 网上关于Electron的教程其实已经不少了,但是大多都是一些功能点的实现,对于从零开始搭建一个适合自己的项目,估计还是有不少人有点懵逼的。刚好自己也学习Electron一段时间了,想着整理一下自己学习期间的一些笔记和踩坑的地方,从零开始编写一个小项目。一个由浅入深(或者说从入门到放弃)的套路,一步步带你敲代码实现一个小项目,希望能给大家带来一点点启发。
看完以上介绍,也明白了本文要做的事:用 Vue.js 与 Vuetify 组件,基于 Electron 来创建原生桌面应用。
我试图在Webpack中启用热样式装入器,但是我找不到正确的配置。这里是我的webpack.config.js:用于在Webpack中启用热式样装入器以同步css的配置
这个和以前的安装命令是不一样的,估计是要和以前的vue-cli做区别。 如果安装了以前的版本,建议先卸载
若安装MySQL则 rm /etc/my.cnf卸载,否则忽略 卸载已安装的mysql
最近想搞个移动端或小程序的 Vue3 项目,所以选择跨端开发平台就显得十分重要。在业内主要有两个跨端开发平台,Taro 与 uniapp,但 uniapp 貌似对 vue3 的支持不是特别友好。所以让我在 Taro 和 uniapp 之间抉择了一段时间,最终还是尝试选择相对熟悉的 uniapp 来进行开发。
本文出自于掘金的子弈[1],原文链接 从零开始配置 TypeScript 项目[2]。
在介绍我们今天的主角 lerna 之前,首先了解下什么是 multirepo ?什么是 monorepo ?
本文主要讲前端开发时遇到的 编码规范难以落地的问题 以及 解决方案 ,包括 编码规范 和 git commit 规范。
平时我们使用css来填充颜色时一般直接采取对于HEX色值即可,但这样往往会显得很囊肿而且不宜维护(如果需要整体更换色调会非常麻烦)对于主题色调来说,更改一次实现全局应用才是硬道理..
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