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OS X 上使用.NET开发应用程序

;中间上方是可视化的UI编辑器,下方则是对象管理器,显示了界面中定义的对象;右侧便是用来修改属性的Inspector窗口(近似于VS中的Properties窗口): 在Library里找到NSButton...,把它拖到中间的UI 编辑器窗口上,修改“Button”为“点击我”: 下面添加一个NSTextField,方法和NSButton类似,我们要做的一件事就是按下按钮的时候,修改TextField...点击“+”和增加buttonClicked 类型为 NSButton。在属性窗口中,您应该看到一个新收到行动称为buttonClicked。...关键是添加一个方法——buttonClicked,也需要NSButton。...程序就会按钮点击的时候触发请求该这个方法: int count = 0; partial void buttonClicked(NSButton sender) { label.StringValue

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神经病院 Objective-C Runtime 出院第三天——如何正确使用 Runtime

NSButton会使用已经存在的方法去重新定义setFrame:方法。以至于改变了IMP实现不会影响所有的View。...相同的事情也会发生在对NSControl进行swizzling的时候,同样,IMP也是定义在NSView类里面,把NSControl 和 NSButton这上下两行swizzle顺序替换,结果也是相同的...当调用NSButton的setFrame:方法,会去调用swizzled method,然后会跳入NSView类里面定义的setFrame:方法。...NSButton 和 NSControl各自调用各自的 swizzling方法,相互不会影响。 但是我们改变一下调用顺序,把NSView放在第一位调用。...相应的,NSControl在NSButton前面,NSButton也会去拉取到NSControl替换后的方法。这样就十分混乱了。但是顺序就是这样排列的。我们开发中如何能保证不出现这种混乱呢?

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