NSTextField用来接收用户文本输入,其可以接收键盘事件。创建NSTextFiled的示例代码如下:
NSButton控件用来创建功能按钮,和UIButton相比,其样式要丰富许多。NSButton继承自NSControl,其使用setTarget与setAction来添加触发方法,如下:
例子:当用户操纵控件对象(按钮/滑块)时,它会将消息发送到指定的对象。控制对象是UIControl(iOS)或NSControl(OSX)子类的实例。
到了今天终于要"出院"了,要总结一下住院几天的收获,谈谈Runtime到底能为我们开发带来些什么好处。当然它也是把双刃剑,使用不当的话,也会成为开发路上的一个大坑。
在某些情况,由于不同平台/实现方式,相同的操作符有多个别名,有时相同的操作命名也不一样,有些是因为历史的原因,但是还有一些是因为语言的预留关键字。
接下来我们需要就是做出这个列表数据,我们可以使用 NSTableView来做出这个效果。
说是前言,其实也是本文诞生的目的。随着公司业务的不断增加,功能的快速迭代,app的业务线越来越多,代码体积变得越来越庞大。同时,app投入的开发者也也越来越多,不同的开发者的code风格千差万别。加之公司开发者人员变动,为了保证app稳定性,保证开发效率,统一开发风格。于是,这篇iOS开发规范应运而生。 因笔者现在所就职公司的开发规范主导编写,目前公司业务的迭代都在按照这个规范在有条不紊的进行。综合之前编写规范的经验,历时一个月的时间,断断续续重新梳理了一份比较全面、比较完整的iOS开发者规范,希望这些条条框框能够给正在阅读的你提供一些参考的价值。也希望越来越多的iOS开发者能够养成优秀的编码习惯。如果你觉得个别地方不妥或者有需要补充的规范,请留言或者私信,我会第一时间响应。
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