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多线程(一):NSThread

currentThread]); return NULL; } 三、NSThread 我们应该避免显式地创建线程,你可以考虑使用异步 API,GCD 方式,或操作对象来实现并发,而不是自己创建一个线程...此外,比如 GCD 和操作对象技术被设计用来管理线程,比通过自己的代码根据当前的负载调整活动线程的数量更高效 1、创建线程的方式 NSThread实例方法: - (instancetype)initWithTarget...2、NSThread线程操作 //取消线程,并不是停止线程,这个只是一个标志位,对应isCanceled - (void)cancel; //启动线程 - (void)start; //判断某个线程的状态的属性...线程分配的内存可能造成泄露,并且其他线程当前使用的资源可能没有被正确清理干净,之后造成潜在的问题 +(void)exit; //获取主线程信息 + (NSThread *)mainThread; /...date; 3、设置优先级 较高优先级的线程会比较低优先级的线程具有更多的运行机会 4、线程间的通信 线程间通信分为两种,一个是线程间数据的传递,另外一种是一个线程完成后到另外一个线程继续执行任务,NSThread

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多线程——NSThread

前言 NSThread 基于OC的API,使用其简单,面向对象操作。但线程周期由程序员管理。 优点:轻量级 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。...线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销 苹果推荐是用GCD 和 NSOperation 注意: [NSThread currentThread]跟踪任务所在线程,适用于NSThread、NSOperation...、GCD 使用NSThread的线程,不会自动添加autoreleasepool 线程中的自动释放池: @autoreleasepool{}自动释放池。...主线程中是有自动释放池,使用NSThread 和 NSObject 不会有。如果在后台线程中创建了autoreleasepool的对象,需要使用自动释放池,否则会出现内存泄漏。...NSThread 常用属性 NSThread类方法 作用于当前线程 NSThread实例方法 NSThread 详解 线程的生命周期 创建线程的方法 配置线程 启动线程 阻塞线程

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iOS多线程编程之一——NSThread线程管理

iOS多线程编程之一——NSThread线程管理 NSTread是iOS中进行多线程开发的一个类,其结构逻辑清晰,使用十分方便,但其封装度和性能不高,线程周期,加锁等需要手动处理。...一、NSThread类方法总结 获取当前线程 + (NSThread *)currentThread; 这个方法通过开启一个新的线程执行选择器方法 + (void)detachNewThreadSelector...[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(log) toTarget:self withObject:nil];     for (int i=0; i<100...; i++) {         NSLog(@"%@=%d",[NSThread currentThread],i);     } } -(void)log{     for (int i=0; i<...100; i++) {         NSLog(@"%@=%d",[NSThread currentThread],i);     } } 运行后的打印信息: ?

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iOS多线程——你要知道的NSThread都在这里你要知道的iOS多线程NSThread、GCD、NSOperation、RunLoop都在这里

,每一个NSThread类的对象即代表一个线程,接下来苹果为开发者封装了GCD(Grand Central Dispatch),GCD相比于NSThread来说,提供了便捷的操作方法,开发者不需要再关注于管理线程的生命周期...NSThread的使用姿势全解 在组织架构说明中讲到,NSThread是对内核mach kernel中的mach thread的封装,所以,每一个NSThread的对象其实就是一个线程,我们创建一个NSThread...接下来继续讲解创建NSThread的其他方法,具体栗子如下: //栗子2: /* 通过传入block的方式创建一个线程,线程执行体即为block的内容 但该方式创建线程无法传入参数 */ NSThread...; 上述把所有NSThread的创建方法都讲解了一遍,实例方法和类方法的区别就在于,实例方法会返回NSThread对象,当需要启动线程时需要手动触发start方法,而类方法没有返回值,创建线程后立即启动该线程...thread1 setName:@"Thread1"]; NSThread *thread2 = [[NSThread alloc] initWithTarget:account selector

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