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    iOS网络编程之四——请求类NSURLRequest使用详解

    无论是NSURLSession类还是NSURLConnection类,其网络请求都是通过NSURLRequest类进行发起的,本篇博客将介绍NSURLRequest类的用法和其中请求属性的设置。         ...通过这种方式创建的请求对象 默认使用NSURLRequestUseProtocolCachePolicy缓存逻辑 默认请求超时时限为60s */ + (instancetype)requestWithURL:(NSURL...用于判断是否支持安全编码 + (BOOL)supportsSecureCoding; //请求对象的初始化方法 创建时设置缓存逻辑和超时时限 + (instancetype)requestWithURL:(NSURL.../init方法进行对象的创建 默认使用NSURLRequestUseProtocolCachePolicy缓存逻辑 默认请求超时时限为60s - (instancetype)initWithURL:(NSURL... *)URL; //init方法进行对象的创建 - (instancetype)initWithURL:(NSURL *)URL cachePolicy:(NSURLRequestCachePolicy

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    链式操作的用法reject的用法catch的用法all的用法race的用法

    链式操作的用法 所以,从表面上看,Promise只是能够简化层层回调的写法,而实质上,Promise的精髓是“状态”,用维护状态、传递状态的方式来使得回调函数能够及时调用,它比传递callback函数要简单...reject的用法 到这里,你应该对“Promise是什么玩意”有了最基本的了解。那么我们接着来看看ES6的Promise还有哪些功能。我们光用了resolve,还没用reject呢,它是做什么的呢?...catch的用法 我们知道Promise对象除了then方法,还有一个catch方法,它是做什么用的呢?...all的用法 Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。...race的用法 all方法的效果实际上是「谁跑的慢,以谁为准执行回调」,那么相对的就有另一个方法「谁跑的快,以谁为准执行回调」,这就是race方法,这个词本来就是赛跑的意思。

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