在stackoverflow中有人说过这样的解析方式并不好,但是一直没有问题,所以大家也就习惯了这样的解析方式了,但是iOS13中这样的解析方式就有问题了 大家可以更新解析方式为下面这样的方式(兼容各个版本):
我们所知道 SRT 是由 Haivision 和 Wowza 开发的开源视频流协议。很多人会认为在不久的将来,它被是 RTMP 的替代品。因为 RTMP 协议安全性稍低,延迟相对较高 ,而相对于 SRT 协议支持高质量、稳定性、亚秒级延迟、强大的编解码器支持。SRT 被许多行业专家认为是视频流的新协议。SRT 究竟是什么?
屏幕快照 2019-10-21 上午11.01.50.png 原因: 在iOS13中modalPresentationStyle的默认改为UIModalPresentationAutomatic,而在之前默认是UIModalPresentationFullScreen。
在Linux网络编程中,经常碰到网络字节序与主机字节序的相互转换。说到网络字节序与主机字节序需要清晰了解以下几个概念。
三次握手只是一个数据传输的过程,但是,我们传输前需要一些准备工作,比如将创建一个套接字,收集一些计算机的资源,将一些资源绑定套接字里面,以及接受和发送数据的函数等等,这些功能接口在一起构成了socket的编程
使用TCP/IP协议进行网络应用开发的朋友首先要面对的就是对IP地址信息的处理。IP地址其实有三种不同的表示格式:
在对IP地址结构体SOCKADDR_IN赋值的时候,经常会用到下列的函数htonl,htons,inet_addr,与之相对应的函数是ntohl,ntohs,inet_ntoa。查看这些函数的解析,会发现这些函数其实是与主机字节序和网络字节序之间转换有关。就是什么网络字节序,什么是主机字节序呢?下面我写出他们之间的转换:
最近做的项目都涉及了协议,网络编程,针对协议与网络通信数据传输,大家使用抓包工具抓出来的数据例如:0x5634... 这些就是所谓的网络字节序,俗称大端!而针对不同的机器,有着不同的模式,有些是大端,有些是小端,如果在网络传输中发送的是原数据0x3456,而不是0x5634,那么会发生灾难性的错误,因此需要在发送前调用htons或者htonl函数将其转换为大端模式,也就是网络字节序,相信在深入理解一些开源的项目中,底层用C/C++ 写的程序中,大家会看到这些函数。
如下图所示,可以看到补丁文件里,每个需要改的文件,都有u-boot-1.1.6目录,而我们之前已经cd进入了,所以需要输入-p1,去掉它
首先要明确:uboot目标是从flash读出内核(nand read.jffs2 0x30007FC0 kernel;),启动它(bootm 0x30007FC0)。
本文介绍了如何使用patch命令给u-boot打补丁,包括patch文件的格式、使用场景和具体操作步骤。
在计算机领域,大小端(Endianness)是指字节序的排列顺序。简单来说,就是存储器中多字节数据的字节序列,从高到低或从低到高的顺序不同。那么,何谓大小端呢?
210.25.132.181属于IP地址的ASCII表示法,也就是字符串形式。英语叫做IPv4 numbers-and-dots notation。
本节主要学习: 详细分析UBOOT中"bootcmd=nand read.jffs2 0x30007FC0 kernel;bootm 0x30007FC0" 中怎么实现bootm命令启动内核.
本文介绍了从裸机程序、操作系统和硬件抽象层三个方面分析Linux内核,并详细介绍了Linux内核的初始化过程、进程管理、内存管理、设备驱动、中断处理、性能优化等方面的知识。
网络二进制数据转换: 总所周知,数据在tcp网络传输协议中传输的字节序是大端模式的,换句话说如果你要传输一个int32型的整数,那么假设其二进制小端模式表示为11111111111111110000000000000000那么其大端模式表示为00000000000000001111111111111111,利用c语言的htonl函数会将数据字节序转换成大端模式,在网络上面传输,接收端想解出原始数据只需要认为发送来的数据是大端模式,按照大端模式表示的数据解析便可 举个例子: 在C语言端发送
假设unsigned int num = 0x12345678,内存起始位置为0x4000,则在内存中的存放顺序为:
服务器:#server.py
import socket help(socket) Functions: socket() -- create a new socket object socketpair() -- create a pair of new socket objects [*] fromfd() -- create a socket object from an open file descriptor [*] gethostname() -- return the current hostname gethostbyname() -- map a hostname to its IP number gethostbyaddr() -- map an IP number or hostname to DNS info getservbyname() -- map a service name and a protocol name to a port number getprotobyname() -- map a protocol name (e.g. 'tcp') to a number ntohs(), ntohl() -- convert 16, 32 bit int from network to host byte order htons(), htonl() -- convert 16, 32 bit int from host to network byte order inet_aton() -- convert IP addr string (123.45.67.89) to 32-bit packed format inet_ntoa() -- convert 32-bit packed format IP to string (123.45.67.89) ssl() -- secure socket layer support (only available if configured) socket.getdefaulttimeout() -- get the default timeout value socket.setdefaulttimeout() -- set the default timeout value create_connection() -- connects to an address, with an optional timeout and optional source address. 简单的介绍一下这些函数的作用: 一、socket类方法(直接可以通过socket 类进行调用) 1、gethostbyname() -- map a hostname to its IP number
JRTPLIB 是 C++ 语言编写的 RTP 库,它帮助我们封装了 RTP 协议细节,用户通过提供好的接口可以设置 RTP 包信息并发送到指定地址,也可以接收 RTP 包取出信息。
Below is an example which does exactly what you need: hook received TCP packets and print their payloads. If you want to print some other information from received packet (like binary data), you just need to modify a bit the section under this comment:
"大端"和"小端"这两个术语的由来据说源于《格列佛游记》(Gulliver's Travels)一书,作者是爱尔兰作家乔纳森·斯威夫特(Jonathan Swift),书中描绘了两个敌对国家之间的争议,该争议起源于吃蛋的方式。
在跨平台和网络编程中我们经常会提到网络字节序和主机字节序,如果没有正确对两者进行转换,从而导致两方产生了不同的解释,就会出现意想不到的bug。
一开始是由于不同架构的CPU处理多个字节数据的顺序不一样,比如x86的是小段模式,KEIL C51是大端模式。但是后来互联网流行,TCP/IP协议规定为大端模式,为了跨平台通信,还专门出了网络字节序和主机字节序之间的转换接口(ntohs、htons、ntohl、htonl)
Android底层还是基于Linux,在Linux中低内存是会有oom killer去杀掉一些进程去释放内存,而Android中的lowmemorykiller就是在此基础上做了一些调整来的。因为手机上的内存毕竟比较有限,而Android中APP在不使用之后并不是马上被杀掉,虽然上层ActivityManagerService中也有很多关于进程的调度以及杀进程的手段,但是毕竟还需要考虑手机剩余内存的实际情况,
在使用同步IO的情况下,调用gethostbyname()或者gethostbyname_r()就可以根据域名查询到对应的IP地址,。
1 // TCPIP time protocol.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include <winsock2.h> 6 #include <stdio.h> 7 #pragma comment(lib,"WS2_32") 8 class CInitSock 9 { 10 public: 11 CInitSock(BYTE minorVer=2,BYTE majorVer=2) 12
在上一篇文章中已经讲明了 RDI 类型的任务在发布时候的流程,接下来就是执行了,文中不提任务接收与结果回传,这部分内容在之前也已经分析过了,继续使用 HashDump 来进行分析
调用读取数据的函数前,我们要先调用bind绑定socket对应的地址信息,因为系统是根据地址和端口去查找一个socket的。由代码可以知道,入口没有什么逻辑,主要逻辑在udp层的实现代码中。代码的实现比较简单,就是从socket的接收队列中摘下数据。
IPv4套接字地址结构 POSIX规范只要求3个字段:sin_family、sin_addr和sin_port。 #include <netinet/in.h> struct sockaddr_in { uint8_t sin_len; sa_family_t sin_family; in_port_t sin_port; struct in_addr sin_addr; ... }; 通用套接
1. 什么是socket socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口。TCP/IP协议的底层部分已经被内核实现了,而应用层是用户需要实现的,这部分程序工作在用户空间。用户空间的程序需要通过套接字来访问内核网络协议栈。 套接口是全双工的通信,它不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机的进程间通信。 套接字还可以异构系统间进行通信,异构系统指的是在硬件或软件上有所差别的系统,例如安卓系统的手机与windows系统的PC机上都可以实现QQ通信,套接字可以实现在这两个设备上的通信。 2.
说明:这里我们可以看到IP地址点分十进制表示方法被转换成一般形式(这里打印出的是十六进制表示法)。
RTP 是目前解决流媒体实时传输问题的最好办法,而JRTPLIB 是一个用C++语言实现的RTP库,包括UDP通讯。刚使用JRTPLIB,对JRTPLIB的理解还不够深,当做使用时,积累的一些经验写个笔记吧。
CodeQL是一个白盒源码审计工具,它以一种非常新颖的方式组织代码与元数据,使研究人员能够“像查询数据库一样检索代码”,并发现其中的安全问题。GitHub于去年收购了开发CodeQL的公司Semmel,并与其联合成立了GitHub Security Lab,Semmel在此前推出了面向开源社区和企业的源代码分析平台LGTM,这个平台能够自动化的发现并预警GitHub上开源软件的安全问题,同时,与CodeQL一样对开源社区与开发者保持免费。
从 sin_zero[sizeof (struct sockaddr) - __SOCKADDR_COMMON_SIZE - sizeof (in_port_t) - sizeof (struct in_addr)] 中可以看出
在刚刚结束的佛职院实训项目中,涉及有关网络编程的概念,有一两个同学在Q上问到字节序的问题,今天就这个话题,来详细聊聊字节序这个小鬼究竟是啥意思。
项目有个web页面卡片类型UI,卡片有不同宽高大小。现在想在卡片上增加一个封面边框,设计给出的切图
1.网络编程在自己定义结构体实现协议的时候,一定要注意字节对齐这个问题。否则sizeof和强制转换指针的时候都会出现很难发现的bug。 什么是字节对齐自行百度。 1 #pragma pack (1)//字节对齐的控制!非常注意! 2 //定义一个以太网头部 3 typedef struct ehhdr 4 5 { 6 7 UCHAR eh_dst[6]; /* destination ethernet addrress */ 8 9 UCHAR
原文:http://www.mworkbox.com/wp/work/314.html MP4的视频H264封装有2种格式:h264和avc1,对于这个细节,很容易被忽略。笔者也是在改编LIVE555流媒体时,增加mp4文件类型支持时遇到了该问题。 (一)首先,从原理上了解一下这2种格式的区别: AVC1 描述:H.264 bitstream without start codes.一般通过ffmpeg转码生成的视频,是不带起始码0×00000001的。 H264 描述:H.264 bitstream with start codes.一般对于一下HDVD等电影的压制格式,是带有起始码0×00000001的。 (二)其次,通过VLC播放器,可以查看到具体的格式。打开视频后,通过菜单【工具】/【编解码信息】可以查看到【编解码器】具体格式,举例如下,编解码器信息: 编码: H264 – MPEG-4 AVC (part 10) (avc1) 编码: H264 – MPEG-4 AVC (part 10) (h264) (三)最后,分享一下ffmpeg demux MP4文件后,转换视频流为live555可直接使用的h264 ES流的经验和方法: 针对(avc1),av_read_frame后,取前四个字节为长度,把前四字节直接替换为0×00,0×00,0×00,0×01即可,但注意每个frame可以有多个NAUL:
1. NSH-SFC概述 当前SFC的实现方案主要分为两种:一种基于NSH(network service header)。数据封装时,在L2或者L3数据后添加NSH头,然后进行L3或L4的封装。转发时,根据nshheader去转发SFC中的数据,整个过程都是依据同一个SPI(service path id)和递减的SI(service index);另一种无NSH头,在转发过程中,SFF需要不停对新来的数据包进行判断,确定是否属于某个SFC。ODL的子项目SFC就是第一种的实现。 1.1 NSH-SFC组
音视频传输的基石:RTP和RTCP。对于协议的讲解主要是是对于RFC文档的阅读和理解。不同的使用场景用到的字段也有所侧重,RTP和RTCP定义在RFC3550中。其中RTP用于数据流的传输;RTCP用于数据流的控制。可以说rtp/rtcp协议是即时通讯不可或缺的组成。RTCP协议介绍见:音视频协议-RTCP协议介绍
主要应用方向是上位机和嵌软(如stm32单片机)通讯,不在单片机中嵌入web server,即mac层通讯。
//必须的头文件,而且要链接wininet.lib #include <WinInet.h> #define UM_SOCKET (WM_USER + 1) void CNetTimeDlg::OnBnClickedOk() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 // CDialogEx::OnOK(); // 使用winsocket,获取国际标准时间并设置系统时间 WSADATA WSAData = { 0 }; int iError = 0; iError = WSASta
16bit宽的数0x1234在Little-endian模式(以及Big-endian模式)CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为:
一、字节序 字节序,也就是字节的顺序,指的是多字节的数据在内存中的存放顺序。 在几乎所有的机器上,多字节对象都被存储为连续的字节序列。例如:如果C/C++中的一个int型变量 a 的起始地址是&a = 0x100,那么 a 的四个字节将被存储在存储器的0x100, 0x101,0x102, 0x103位置。 根据整数 a 在连续的 4 byte 内存中的存储顺序,字节序被分为大端序(Big Endian) 与 小端序(Little Endian)两类。 然后就牵涉出两大CPU派系: Motorola 68
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <libpq-fe.h> static void exit_nicely(PGconn *conn) { PQfinish(conn); exit(1); } int main(int argc, char **argv) { const char *conninfo; PGconn *conn; PGresult *res; int
对于TCP:一次一个小包太慢了吧!!! 大包也就算了,小包还一次一个。合在一起凑够缓冲区一起发吧。所以TCP叫流式数据传输啊! 对于UDP:不会使用块的合并优化算法,采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包。所以不会粘包。所以UDP叫报文数据传输啊。
作者:link 这个问题源于最近做的一个项目,需要用Node.js进行socket网络编程,涉及到使用TCP/UDP通过自定义的二进制数据序列化协议与android/iOS客户端进行通信。 当协商通信
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云