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博客 Nuxt.js 移植重构与服务端渲染入门实现

更多细节代码和实现欢迎前往 Github 一条龙→https://github.com/HelipengTony/antony Nuxt.js 移植 做完 Vue-Cli 移植后继续意犹未尽(得寸进尺)...众所周知,前端项目中加载动态内容需要先行获取服务端传来的数据后才能进行渲染展示,这就导致了页面内容加载会在首屏之后。...机器憨憨的搜索引擎爬虫只会读取首屏之后的页面内容,如果是 PHP 生成的动态页面内容会直接得到展示(应该也算是服务端渲染吧)。...路由配置 其实从 Vue-Cli 到 Nuxt.js 要改的地方不多,在 Nuxt.js 中原生无配置支持 SSR 服务端渲染及路由特性,异常方便。...服务端渲染 服务端渲染中就不可以渲染一些前端视图依赖的组件了,包括:回到顶部、国际化语言切换、加载进度条、cookies 读取等。

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    Nuxt.js 搭建一个服务端渲染(SSR)应用

    客户端渲染(CSR)的含义 客户端渲染模式下,服务端把渲染的静态文件给到客户端,客户端拿到服务端发送过来的文件自己跑一遍 JS,根据 JS运行结果,生成相应 DOM,然后渲染给用户。...常用框架介绍 服务端渲染框架应用有Nuxt.js 、Beidou(北斗) 等。...Nuxt.js 是一个基于 Vue.js 的轻量级应用框架,可用来创建服务端渲染 (SSR) 应用,也可充当静态站点引擎生成静态站点应用,具有优雅的代码结构分层和热加载等特性。...尝试了这两个框架,对比觉得Nuxt.js更简单易上手,下面就用Nuxt.js搭建一个服务端渲染应用来介绍下 Nuxt.js 的用法。...Nuxt.js 入门 我们用 Nuxt.js 来搭一个常用的网页框架,包括公共头部、底部、动态路由、嵌套路由,错误页面,以及在 Nuxt.js 框架下如何引用公共样式、公共方法、路由校验等。

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    Nuxt.js 中配合 windicss 实现暗黑模式适配

    在 windicss 中,提供了媒体查询和 class 两种方式实现暗黑模式适配。...而且比较省心的是——其提供的 dark 变体会自动根据选择的适配模式,生成对应的代码,可以有效避免写出一堆没用的css,看起来也比较清晰。...为了方便控制,我们选择使用 class 的方式来切换暗黑模式(即给根元素赋予类名 dark 来切换到暗黑模式) 基础样式 首先,需要一些全局 css 来解决 windicss 无法覆盖的样式。...浏览器提供了一个 color-scheme css 属性,将其设置为dark,浏览器便会自动将页面内所有浏览器自带的元素渲染成暗色风格 html.dark { color-scheme: dark...我们会在前端为用户提供一个下拉框,用户可以选择自动适应、保持暗黑模式、保持明亮模式 为了避免页面初载入时样式切换导致的闪屏,最终决定将该配置储存到cookie而非localstorage中,这样能够发挥

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    Nuxt.js实战:Vue.js的服务器端渲染框架

    以下是Nuxt.js页面渲染的详细步骤:初始化:用户在浏览器中输入URL并发送请求到服务器。服务器接收到请求后,开始处理。...模板渲染Nuxt.js 使用 Vue.js 的渲染引擎将组件和预取的数据转换为HTML字符串。HTML字符串中包含了客户端需要的所有初始数据,以JSON格式内联在标签中。...Nuxt.js客户端库(nuxt.js)被加载并初始化。客户端渲染:客户端库接管渲染,Vue.js实例被创建,数据从内联的JSON注入到Vue实例。页面完成初始渲染,用户可以看到完整的页面内容。...以下是一些常用的配置项:模式(mode):设置应用的运行模式,可选值有 'spa'(单页面应用)、'universal'(服务端渲染)和 'static'(静态生成)。默认为 'universal'。...8. 404 页面: 设置 generate.fallback 为 true 会为未预渲染的动态路由生成一个404页面,当用户访问这些路由时,Nuxt.js 会尝试在客户端渲染它们。

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    文档类型和渲染模式

    DOCTYPE html> 浏览器根据文档类型来决定该用何种方式来渲染页面。 渲染模式 浏览器根据文档类型来决定如何渲染页面。出现渲染模式的目的的为了兼容一些老旧(不符合w3c标准)的的页面。...在怪癖模式下,浏览器会模拟Navigator 4和IE5的方式来渲染页面。在标准模式下,浏览器会用HTML和CSS规范定义的方式来渲染页面。...在准标准模式下,浏览器在少数部分情况下用怪癖模式渲染。 不同浏览器的怪癖模式也是不一样的。在IE 6,7,8中的怪癖模式模拟IE5.5。在其他浏览器中,怪癖模式是对准标准模式的少量偏移。...浏览器决定渲染模式的策略 内容类型为text/html(http的响应头中),根据页面开始的文档(DocumentType)声明来判断用何种渲染模式。若要用标准模式渲染,推荐使用<!...查看当前页面的渲染模式 在代码中可以通过 document.compatMode 的值来判断,怪异模式,值是 BackCompat,标准模式的值是 CSS1Compat。

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    如何在 Vue.js 和 Nuxt.js 之间做出选择?

    渲染模式 Nuxt.js支持多种流行的渲染模式,包括客户端渲染、混合渲染和通用渲染。默认情况下,Nuxt.js采用通用渲染方法,同时也允许灵活选择其他渲染方式。...在Vue.js中配置渲染模式是可行的,但在某些情况下可能不是最佳选择,特别是当您希望使用不同的渲染模式时。...此外,这种方法可能缺乏灵活性,无法无缝地过渡到其他渲染模式,因为您的需求随着时间的推移而发展。 学习曲线 考虑你对这两个框架的熟悉程度。Vue.js可能更容易初学,适合小型项目或初学者。...这些因素包括项目规模、渲染模式、学习曲线、灵活性与便利性、未来的扩展、团队协作和 deadline。 对于大型项目,特别是那些需要高度可维护性和性能的项目,Nuxt.js通常是一个更明智的选择。...此外,Nuxt.js渲染模式支持多种选项,为不同的需求提供了灵活性。 然而,对于小型项目或初学者来说,Vue.js可能更合适。它的学习曲线较浅,更容易上手,适用于快速原型开发或小规模应用。

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    【Android UI】Paint Gradient 渐变渲染 ① ( LinearGradient 线性渐变渲染 | 设置渲染方向 | 设置渲染颜色 | 设置渲染模式 | MIRROR )

    3、设置渲染方向 4、设置 Shader.TileMode.MIRROR 渲染模式 5、设置 Shader.TileMode.REPEAT 渲染模式 三、代码示例 1、正常渲染 2、设置多个渐变颜色渲染...3、设置渲染方向 4、设置 Shader.TileMode.MIRROR 渲染模式 5、设置 Shader.TileMode.REPEAT 渲染模式 四、效果展示 一、LinearGradient 线性渐变渲染...{0f, 0.5f, 1.0f}, Shader.TileMode.CLAMP)); } 效果图 : 4、设置 Shader.TileMode.MIRROR 渲染模式...设置 Shader.TileMode.MIRROR 渲染模式 : private void initRect(int width, int height) { mRectF =...设置 Shader.TileMode.REPEAT 渲染模式 : private void initRect(int width, int height) { mRectF =

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    【前端】:浏览器渲染模式

    目前浏览器的排版引擎有三种模式:怪异模式(Quirks mode)、接近标准模式(Almost standards mode)、以及标准模式(Standards mode)。...在怪异模式下,排版会模拟 Navigator 4 与 Internet Explorer 5 的非标准行为。标准模式下,行为即由 HTML 与 CSS 的规范描述的行为。...在接近标准模式下,只有少数的怪异行为被实现。 ? 图1-1:浏览器渲染引擎族谱 ? 2. 浏览器如何决定用哪个模式 ? 浏览器使用文件开头的 DOCTYPE 来决定用怪异模式处理或标准模式处理。...如果你使用其他的 DOCTYPE,你可能会冒着触发接近标准模式或者怪异模式的风险。 ? !!! 了解即可,用标准模式就对了 !!! 3. 我要如何知道目前是哪个模式 ?...3.1. document.compatMode document.compatMode 可以表明当前文档的渲染模式是混杂模式还是"标准模式".

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    现代前端框架的渲染模式

    这个网站收录了许多实用的前端设计模式,大家赶紧收藏起来! React 发布已经十年了,笔者接触前端差不多也有十年时间了。...前端开始寻求 UX 和 DX 的平衡点 通过这篇文章,你就可以知道近些年前端渲染模式的演变。 废话不多说,直接开始吧。...ChatGPT API 有两种响应模式:普通响应、流式响应 renderToString → 普通响应。即 SSR 会等待完整的 HTML 渲染完毕后,才给客户端发送第一个字节。...岛屿架构只是一个架构模式。 可以进行更细粒度和更灵活的组合。...总结 本文篇幅较长,我给大家整理了这些渲染模式的发展历程和关系脉络 任何技术的迭代都是有其动机和脉络。不推荐大家面向热度编程,大部分情况下,做到‘知其然,也知其所以然’,就足够了。

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    微服务项目:尚融宝(25)(后端搭建:服务端渲染技术)

    三、Nuxt.js 1、Nuxt.js介绍 移动互联网的兴起促进了web前后端分离开发模式的发展,服务端只专注业务,前端只专注用户体验,比如流行的vue.js实现了功能强大的前端渲染。...Nuxt.js 是一个基于 Vue.js 的轻量级应用框架,可以用来创建服务端渲染 (SSR) 应用, 也可充当静态站点引擎生成静态站点应用,具有优雅的代码结构分层和热加载等特性。...官网网站 https://zh.nuxtjs.org/ 总结: 服务器端渲染 静态站点引擎 2、Nuxt.js服务器端渲染 下图展示了从客户端请求到Nuxt.js进行服务端渲染的整体的工作流程: 1...)用户打开浏览器,输入网址请求到Node.js中的前端View组件 2)部署在Node.js的应用Nuxt.js接收浏览器请求,并请求服务端获取数据  3)Nuxt.js获取到数据后进行服务端渲染  4...)Nuxt.js将html网页响应给浏览器

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    nuxt「建议收藏」

    Nuxt.js 是一个基于 Vue.js 的通用应用框架。 通过对客户端/服务端基础架构的抽象组织,Nuxt.js 主要关注的是应用的 UI渲染。...Nuxt.js 预设了利用 Vue.js 开发服务端渲染的应用所需要的各种配置。...作为框架,Nuxt.js 为 客户端/服务端 这种典型的应用架构模式提供了许多有用的特性,例如异步数据加载、中间件支持、布局支持等。...中间件 中间件允许您定义一个自定义函数运行在一个页面或一组页面渲染之前。 每一个中间件应放置在 middleware/ 目录。...在服务器端和客户端都可以使用生命周期钩子:created beforeCreated nuxt默认服务器端渲染,可以配置spa的模式启动: 在package.json中scripts中添加: 'start-spa

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    Nuxt.js详解(一)

    Nuxt.js 概述 1.1 我们一起做过的SPA 1.2 什么是SEO 1.3 什么是SSR技术 1.4 SPA和SSR对比 1.5 什么是Nuxt.js 2 入门案例 2.1 create-nuxt-app...1.4 SPA和SSR对比 SPA单页应用程序 SSR服务器端渲染 优势 1.页面内容在客户端渲染 2....只关注View层,与后台耦合度低,前后端分离 3.减轻后台渲染画面的压力 1.更好的SEO,搜索引擎工具可以直接查看完全渲染的画面 2.更快的内容到达时间 (time-to-content),用户能更快的看到完整渲染的画面...API无法使用 1.5 什么是Nuxt.js Nuxt.js 是一个基于 Vue.js 的通用应用框架。...通过对客户端/服务端基础架构的抽象组织,Nuxt.js 主要关注的是应用的 UI 渲染Nuxt.js 预设了利用 Vue.js 开发服务端渲染的应用所需要的各种配置。

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    vue使用nuxt.js详情

    Nuxt.js 可以帮助我们快速构建服务端渲染的应用程序,提高应用程序的性能和用户体验。本文将介绍 Nuxt.js 的基本概念和使用方法,并提供一些示例代码帮助您深入了解 Nuxt.js。...Nuxt.js 的基本概念 在开始学习 Nuxt.js 之前,我们需要了解一些基本的概念。 1....在服务端渲染的情况下,用户可以更快地看到页面内容,而不需要等待 JavaScript 加载和执行。在客户端渲染的情况下,用户可以与页面进行交互,而无需进行页面的重新加载。 2....Nuxt.js 的使用方法 下面介绍如何使用 Nuxt.js 创建一个简单的服务端渲染的应用程序。 1. 安装 Nuxt.js 在开始之前,您需要在本地安装 Node.js 和 NPM。...这个简单的示例演示了如何使用 Nuxt.js 创建一个 Vue.js 应用程序。 总结 Nuxt.js 是一个非常强大的 Vue.js 应用框架,可以帮助我们快速构建服务端渲染的应用程序。

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    图解 SSR 等 6 种前端渲染模式

    div> 客户端逻辑越重,初始化需要执行的 JS 越多,首屏性能就越慢,因而出现了更多的渲染模式探索...也就是说,禁用 JS 后,静态渲染的页面几乎不受影响,而预渲染的页面将只剩下超链接之类的基本功能 四.Rehydration Rehydration 模式将 CSR 与 SSR 结合起来了,服务端渲染出基本内容后...因此,这种模式下,FP(First Paint)虽然有所提升,但 TTI(Time To Interactive)可能会变慢,因为在客户端二次渲染完成之前,页面无法响应用户输入(被 JS 代码执行阻塞了...也考虑进来的话,还有一种涉及三方的渲染模式: SSR + CSR + ServiceWorker rendering = Trisomorphic Rendering 如下图: 首先通过流式 SSR 渲染初始页面...五.总结 每种渲染模式都有一定优势,也有其局限性和缺点,实际场景中需要在多种因素之下权衡选择: 参考资料 Rendering on the Web

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    使用 GPU 渲染模式分析工具进行分析

    放入到DisplayList的命令其实就是对canvas的操作转换而来的,该列表命令过多有两种情况:1.可用的渲染数据失效。...draw方法调用完成后,会进行释放这块内存区域并交给RenderThread去处理渲染数据。...RenderThread进行调用Opengl渲染 这个显示列表就是DisplayList 表示 Android 的 2D 渲染程序向 OpenGL 发出绘制和重新绘制显示列表的命令所花的时间。...通过OpenGl和一些库将渲染数据通知给SurefaceFliger去做图层合成。将渲染数据放入到阻塞队列中。...这个和上面的要区分开,官方文档我没看太明白,我以我的理解阐述一下吧: 绘制的耗时不代表对canvas的操作复杂,可能仅仅是逻辑处理,但是调用OpenGl渲染反映的是对canvas的操作复杂,所以一个是说

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