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    微信小程序那点事儿(必看&踩坑&实用&解决BUG)------持续更新(2)

    我们可以根据上边两个API获取系统信息 e.g. pixelRatio(设备像素比) screenWidth(屏幕宽度) locationAuthorized(允许微信使用定位的开关) bluetoothEnabled(蓝牙的系统开关) locationEnabled(地理位置的系统开关) wifiEnabled(wifiEnabled) 但是这两个方法有个共同的问题是 在真机调试的情况下,不能实时更新返回的信息 e.g. 点击按钮 获取 手机地理位置的系统开关 来判断是否提示用户打开GPS 如果在真机调试的情况下 手动打开关闭手机中的位置开关 点击按钮得到的结果并不会根据手机的状态进行更新 则不能达到你想要的效果,此时可以直接预览 打开调试 进行测试即可

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    ES6的Set与Map

    在 ES5 中经常用对象来模拟实现 Set 集合与 Map 集合这两种数据结构,但这种做法带来了一些问题:比如利用 if(obj.size) 检查集合中是否存在某个元素的时候,预期行为是只要存在 size 就能通过 if 判断,但如果 size = 0,那么也无法继续执行,即使此时元素是存在的。另外,对象的键名只能是字符串,非字符串类型的键名也会通过 toString() 方法被转换成字符串,这意味着 obj[5] 与 obj['5'] 没有区别,尽管我们本意是想创建两个不同的键;甚至,当键名是对象的时候,不管我们操作的是哪个键名(obj[key1] 或者 obj[key2]),实际操作的都是 obj['[object Object]'],这是因为对象会被转换成字符串 '[object Object]',这些都是与我们的预期不符合的。因此,ES6 推出了正式的 Set 和 Map 集合。

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    领券