有不同类型的图像缩放算法。它图像缩放算法的复杂性与图像质量损失和性能低下有关。我决定选择最简单的“最近邻居插值”和双线性插值,以调整NV12图像的大小。
本文讲述了Android中View跟随手指滑动效果的实例代码。分享给大家供大家参考,具体如下:
对于继承UITableViewController,如果想更改tableview样式,请重写初始化方法:
4160088889_d0d1898b26_o.jpg - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ CGFloat offsetY = scrollView.contentOffset.y; BOOL flag = NO; if (_offsetY < offsetY) { // 需要隐藏 flag = YES; } if (_button.alpha == 1 // 没有隐藏
自定义View实现一个弹性滑动的效果,供大家参考,具体内容如下 实现原理 onMeasure()中测量所有子View @Override protected void onMeasure(int
UIScrollView是iOS开发中经常用到的UI控件,像图片轮播之类的效果都可以用UIScrollView来实现,当然轮播什么的网上有很多教程了,我就不多说了。今天主要讲三个跟交互有关的效果(稍微有点标题党啊,其实也没有多进阶……),也不是直接用的UIScrollView,而是它的子类UITableView和UIWebView。先看一下效果图吧,都来自我自己的项目:
代码清单1-30 Score = 0 CopyTo(area, tempArea) // 复制一份游戏区域 PasteTo(block, tempArea) // 将积木块放入复制的游戏区域中 lineCount = 0 For y = offsetY To offsetY + 4 // 消行一定发生在放入积木块的4行 If (RowIsFull(tempArea, y)) Then
<body> 签名版 <canvas id="canvasbox" width="500" height="250" style="border:1px solid green; margin:20px auto;display:block;"></canvas> <div class="btn" style="margin:0 auto; text-align:center;
蒙层是什么,蒙层是一层透明的呈灰色的视图,是在用户使用App时让用户快速学会使用的一些指导。类似于一些引导页面,只不过比引导页面更加生动形象而已。在GitHub上有具体的demo。
UITableView是最常用的一个iOS控件,现要做一个如下图的UITableView,其中白色部分就是cell,可是默认的UITableView中cell之间是没有间隔的,那么办呢?网上有2种做法
代码清单1-28 While (OffsetY < N - maxRow) OffsetY++ Flag = 0 For i = 0 To 3 // 判断是否和已有方块重合 For j = 0 To 3 If (Block[i][j] <> 0 And Area[OffsetX + i][OffsetY + j] <> 0)
用于追踪手指滑动速度的。例如相册的图片,手指快速左右滑动会切换图片,慢则不会切换。获取速度前,要先调用computeCurrentVelocity计算速度,如下代码。效果是手指滑的快时,就会弹Toast。
本文实例为大家分享了GuideView的封装实现app功能引导页的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本系列可能会伴随大家很长时间,这里我会从0开始搭建一个「网易云音乐」的APP出来。
针对 HTML5 Canvas开发详解(基础一)的基础知识,写了一些实战案例,本节的案例代码是写在vue搭建的项目中的,引用了element-ui的按钮组件,如果大家要运行本节代码,以组件的形式引到自有vue项目的某个父组件即可。
最近遇到需求,要计算RecyclerView滑动距离,用提供的computeVerticalScrollOffset()方法得到的值不是很准确。是基于item的平均高度算得,如果列表中item高度一致可以用此方法。问题来了,我的应用场景是各item高度不一,这时就只能另找方法了。
首先需要知道clientX,clientY,screenX,screenY,offsetX,offsetY 是鼠标事件对象下的几个属性.
新建组件 Canvas.vue 。 // @/components/Canvas.vue <template> <canvas id="wave1"></canvas> <canvas id="wave2"></canvas> <canvas id="wave3"></canvas> </templ
前言 在日常的开发中,经常会有弹框的操作。实现弹框有两种选,PopupWindow或者Dialog,这里就先忽略Dialog。弹框可能会在各种位置出现,在指定View的上、下、左、右、左对齐、右对齐等... 而PopupWindow似乎就提供了showAsDropDown方法(请忽略showAtLocation,这边说的是相对于View显示),这~~就有点尴尬了。 PopupWindow 平时我们可能是这样用PopupWindow的: 创建一个布局,再创建一个类继承PopupWindow public
我工作的第一家公司主要做的是一个在智能电视上面运行的APP,其实就是一个安卓APP,也是混合开发的应用,里面很多页面是H5开发的。
图像压效果本质的图像坐标的非线性变换,将图像向内挤压,挤压的过程产生压缩变形,从而形成的效果。
事件对象可以拿到 pageY、clientY、offsetY,分别代表到点击的位置到文档顶部,到可视区域顶部,到触发事件的元素顶部的距离。
本文实例为大家分享了Android仿QQ聊天消息气泡拖拽效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
相信各位CS结构开发的程序员,多多少少都遇到过需要美化界面的事情,一般都不会采用系统的标题栏,这样就需要无边框标题栏窗体,默认的话无边框的标题栏都不支持拉伸和拖动的,毕竟去掉了标题栏则意味着失去了系统的窗体的属性,拉伸和拖动都需要自己写代码去实现,网上有很多类似的开源的方案,我也看过不少,总体来说复杂了些,对于初学者来说有可能看的云里雾里的,比如边框四周八个方位都可以自由拉伸这块,我的思路是针对设定的八个方位的区域进行识别鼠标是否按下,按下的哪个部位则执行什么拉伸策略,鼠标移到哪个位置则对应改变鼠标指针形状,更浅显易懂一些,至于拖动移动,还可以设置拖动的标题栏的高度等。
MJRefresh项目地址 https://github.com/CoderMJLee/MJRefresh 下载下来后我们打开项目可以看到下面的目录 MJ项目结构 MJRefresh目录下就是下
public class MyView extends View { int lastX; int lastY; Scroller mScroller; public MyView(Context context, AttributeSet attributeSet){ super(context, attributeSet); mScroller = new Scroller(context); } //6、2 属性动
1、通过videoController控制视频的播放和暂停,当一个视频播放结束,播放下一个
创建 JFrame 窗口后 , 通过调用 JFrame#setDefaultCloseOperation 可以设置窗口自动关闭 ;
这里的参照线,指的是在移动目标图形时,当靠近其他图形的包围盒的延长线(看不见)时,会(1)绘制出最近的延长线和延长线上的点,(2)并将目标图形吸附上去,轻松实现(3)对齐的效果。
WKWebView+UITableView混排 做内容展示页的时候,经常会用到WKWebView+UITableView的混排功能,现在此做一个总结,该功能的实现我采用了四种方法。 方案1: webView作为tableView的Header, 撑开webView,显示渲染全部内容,当内容过多时,比如大量高清图片时,容易造成内存暴涨(不建议使用),此方案简单粗暴 , 仅适用于内容少的场景,具体实现不在此赘述,直接看代码。 方案2: 简书的内容页实现方案 : UIWebView与UITableV
相对于Android2.x版本中常见的长按、点击操作,滑动的方式具有更友好的用户体验性。因此从4.x的版本开始,滑动操作大量出现在Android系统中。
made in 小蠢驴的京东搜图.jpg 京东App的效果演示: 京东Demo演示.gif 京东App首页导航条 - 细节点: 根据拖动,导航条的透明度渐变 拖动到一定的位置,整个导航条的元素 (按钮&&搜索框)发生变化 导航条的透明度在改变,但是上面的文字&&图片还是很清晰,未被透明度所影响 顶部的时间工具条,在导航条颜色变化的时候,也会变化 ---- 搭建步骤 1.隐藏系统默认导航条,自定义导航条 因为要改变导航条透明度,改变导航条颜色等操作,系统默认的导航条实现起来比较困难。 思路:使用UIVie
开始的我,so easy! 通过绑定元素的mousedown 事件,监听鼠标的mousemove,和mouseup 事件,于是我轻松实现了同一区域内元素可以拖着跑,上代码!
View 的滑动是Android 实现自定义控件的基础,同时在开发中我们也难免会遇到View 的滑动处理。其实不管是哪种滑动方式,其基本思想都是类似的:当点击事件传到View 时,系统记下触摸点的坐标,手指移动时系统记下移动后触摸的坐标并算出偏移量,并通过偏移量来修改View 的坐标。实现View 滑动有很多种方法,在这里主要讲解6 种滑动方法,分别是layout()、offsetLeftAndRight()与offsetTopAndBottom()、LayoutParams、动画、scollTo 与scollBy,以及Scroller。
本文实例为大家分享了Android实现新手引导半透明蒙层效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在一个View中,系统提供了scrollTo、scrollBy两种方式来改变一个View的位置。这两个方法的区别非常好理解,与英文中To与By的区别类似,scrollTo(x, y)标识移动到一个具体的坐标点(x, y),而scrollBy(dx, dy)表示移动的增量为dx、dy。
import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Matrix; import com.google.zxing.BarcodeFormat; import com.google.zxing.EncodeHintType; import com.google.zxing.WriterException; import com.google.zxing.common.BitMatrix; import com.google.zxing.qrcod
此作品是一款非常实用的jquery特效,结合了两个jquery插件jquery瀑布流插件blocksit和图片延迟加载插件jquery.lazyload,网站上分享过很多款瀑布流作品,可是很多网友们都觉得不是很懂,有点复杂,今天有空就把此作品整理了出来分享给大家学习用,如果作品有什么问题请多多反馈。。。
layerX/layerY与offsetX/offsetY获取事件源于鼠标作用的位置信息
官网:http://www.ichartjs.com/ ichartjs 是一款基于HTML5的图形库。使用纯javascript语言, 利用HTML5的canvas标签绘制各式图形。 ichartjs致力于为您的应用提供简单、直观、可交互的体验级图表组件。是WEB/APP图表展示方面的解决方案 。如果你正在开发HTML5的应用,ichartjs正好适合您。 ichartjs目前支持饼图、环形图、折线图、面积图、柱形图、条形图。ichartjs是基于Apache License 2.0协议的开源项目。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>45-JavaScript-位置获取</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } div{ width: 100px; height: 100px;
零、前言 最近两个星期研究了一下Android的绘图,也可以说是自定义控件吧。 但仅是如此吗?那些都是开胃菜,吾现在要放大招了,那就是让无数新手闻风丧胆的——数!据!结!构! 没错,吾要和数据结构进行第三次大规模战斗,而这场战斗的战利品将是本篇和之后的n篇,以及我从中获得的经验与知识。 本系列为了测试吾的能力(绘图能力,分析能力,表述能力,统筹能力)以及为大家换一个角度去看待数据结构。 本系列将会成为吾编程生涯的一座里程碑和个人标志。希望你可以和我在Github一同见证:DS4Android
对于从Sprite类继承来的对象,要实现拖放当然是Flash/Flex学习笔记(13):对象拖动(startDrag/stopDrag) 里讲的方法最方便,但是对于不是从Sprite类继承得来的对象,这startDrag/stopDrag是不能用的,这时候只能采用最通常用做法:利用Mouse_Down,Mouse_UP,Mouse_Move事件来处理 注意:对象的Mouse_Move事件,只有当鼠标在对象上时才能被监听,如果用户鼠标移动过快,超出了对象的范围,该事件就不起作用了,所以监听Mouse_Move
在上一节中,我们在监听鼠标移动事件时,将其坐标范围处理为了[-1,1]的范围,使用如下代码
大家是否好奇,在 WPF 里面,对 UIElement 重写 OnRender 方法进行渲染的内容,是如何受到上层容器控件的布局而进行坐标偏移。如有两个放入到 StackPanel 的自定义 UIElement 控件,这两个控件都在 OnRender 方法里面,画出一条从 0 到 100 的线段,此时两个控件画出的直线在窗口里面没有重叠。也就是说在 OnRender 里面绘制的内容将会叠加上元素被布局控件布局的偏移的值
零、前言 一开始也是突发奇想,感觉对安卓的绘图了解比较深了,何不画画数据结构呢 演示操作的项目文件已经在Github开源了,大家可以下载来自己玩玩,想要研究或完善都很欢迎 这个项目以及下面几篇文章是近几天的成果,相信对认识数据结构的新手应该会有很大的帮助 本系列测试了吾的能力(绘图能力,分析能力,表述能力,统筹能力)可以说对我有很多的益处 毕竟要视图呈现,关于结构的每一个细小点都不能马虎,也不再畏惧debug(反而喜欢上了) bug是coder的家常便饭,debug便是筷子,吃完了,饭
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云