然而,没有人直接告诉你的是,根据组件在该状态下的期望,使用错误的类型值初始化 useState 可能会导致应用程序中意外的行为,例如无法呈现 UI,导致黑屏错误。...例如,我们有一个组件,它期望一个包含用户名称、图像和个人简历的用户对象状态——在这个组件中,我们呈现用户的属性。...页面将中断,用户将得到一个空白页错误。...,检查控制台将抛出如下所示的类似错误: image.png 对于这个错误和 UI 未呈现的典型解决方案是使用条件检查来验证状态的存在性,在呈现组件之前检查它是否可访问,例如 user.names &&...换句话说,我们通常检查传递给事件函数的事件对象,获取目标元素名称(与用户状态下的属性名称相同),并用目标元素中的关联值更新它,如下所示: import { useState, useEffect } from
状态的更改会触发组件的重新呈现,从而允许用户界面反映更新后的状态。...componentDidUpdate:该方法在组件因 state 或 props 变化而重新渲染后被调用。它用于在更新后执行操作,例如更新 DOM 以响应状态更改。...HTML 生成:渲染组件并获取任何必要的数据后,服务器会生成页面的完整 HTML 表示形式,包括应用程序的初始状态。...然后,客户端 JavaScript 会“水化” HTML,附加事件侦听器并重新建立任何客户端状态,使页面具有交互性。 32. 优化 React App 有哪些不同的方法?...如果用户通过身份验证,它将呈现指定的组件(作为 prop 传递),否则,它将用户重定向到登录页面。
批处理是 React将多个状态更新分组到单个重新渲染中以获得更好的性能。 例如,如果你在同一个点击事件中有两个状态更新,React 总是将它们分批处理到一个重新渲染中。...f ) ; // 导致重新渲染 } ); } return ( Next</button...通常,批处理是安全的,但某些代码可能依赖于在状态更改后立即从 DOM 中读取某些内容。...对于大屏幕更新,这可能会导致页面在呈现所有内容时出现延迟,从而使打字或其他交互感觉缓慢且无响应。...但是标记为 的状态更新startTransition是可中断的,因此它们不会锁定页面。 它们让浏览器在呈现不同组件之间的小间隙中处理事件。
使用 React 状态管理控制组件可见性React 中的状态是指组件私有的数据,它决定了组件在呈现时的外观和行为。当状态更改时,组件会重新呈现,以反映这些变化。...当用户单击按钮时,onClick 事件处理函数会调用 setIsVisible 函数,并将 !isVisible 作为参数传递给它。!isVisible 表示与当前值相反的布尔值。...如果 isVisible 的值为 false,则将其取反后变为 true,如果 isVisible 的值为 true,则将其取反后变为 false。...如果 isVisible 的值为 true,则条件渲染的 div 元素将被呈现。否则,它将不会被呈现。...使用事件处理机制响应用户交互React 组件可以用 onClick 事件处理函数来响应用户的单击事件。当用户单击按钮时,onClick 事件处理函数被触发,并执行一些逻辑代码。
# 数据更新不渲染页面?react 函数组件避坑 react 函数组件中定义变量 i = 0,页面模板上使用 i 变量,在按钮点击事件函数中修改 i++,但是页面上没有渲染,怎么回事?...如果你想在组件中更新并重新渲染页面上的内容,你应该使用 React 的状态管理。你可以使用 useState 钩子来声明一个状态变量,并使用状态变量的更新函数来更新它。...最后,我们在 JSX 中展示了计数器的值,每次点击按钮时计数器会自动增加并重新渲染。 通过使用状态管理,在函数组件中更新值并触发重新渲染,可以实现页面内容的动态更新。...> Click me ); } 在这个示例中,不仅阻止了事件的默认行为,还阻止了事件冒泡...useEffect - 用于在组件加载后执行副作用操作。
,引用的值是持久化的(保持不变); 更新引用不会触发组件重新呈现。...——这意味着每次状态更新时,组件都会重新呈现。 所以,state和references之间的两个主要区别是: 更新 state 会触发组件重新呈现,而更新 ref 则不会。...state 更新是异步的(state变量在重新呈现后更新),而ref则同步更新(更新后的值立即可用) 从更高的角度来看,ref 用于存储组件的基础设施数据,而 state 存储直接呈现在屏幕上的信息。...ref必须在useEffect()回调或处理程序(事件处理程序、计时器处理程序等)内部更新。...在组件重新呈现之间,引用的值是持久的。 更新引用与更新状态相反,不会触发组件重新呈现。 引用也可以访问DOM元素。
: {counter} ); } 上述代码问题在于,我们在onClick事件处理器中立即调用了setCounter函数。...该函数是在页面加载时立即被调用,而不是事件触发后调用。 传递函数 为了解决该错误,为onClick事件处理器传递函数,而不是传递调用函数的结果。...Count: {counter} ); } 现在,我们为事件处理器传递了函数,而不是当页面加载时调用setCounter方法。...如果该方法在页面加载时被调用,就会触发一个setState动作,组件就会无限重新渲染。 如果我们试图立即设置一个组件的状态,而不使用一个条件或事件处理器,也会发生这个错误。...你也可以直接向useState方法传递一个初始值。 另外,你也可以像前面的例子那样使用一个条件或事件处理器。
={onClick}> {count} ); } 我们这个页面是一个长长的页面,是有滚动条的,当你点击按钮时,会依次打印出count自增前的值,但是当你滚动页面时,你会发现这个count...点击按钮,调用setCount触发App组件重新渲染,App函数会重新执行,此时通过useState拿到最新的count值为2。...App重新渲染时,useEffect内的闭包并不会执行,监听事件中拿到的count始终是第一次App执行的时候生成的作用域对象的count属性值1, 拿不到最新的count值。...setCount,对于count变化后具体的执行放在useEffect中即可。...function App() { const[count ,setCount] = useState(1); const onClick = () => { console.log
它是一种存储数据的方式,这些数据会随着时间的推移而变化,并根据任何变化导致重新呈现。它还允许您在组件中声明和更新一段本地状态。...当您需要跟踪可能随时间变化的数据,并希望在状态发生变化时触发重新渲染时,这种方法就非常有用。...它允许您在初始呈现后运行代码,并响应状态或道具的变化。...这允许子组件触发父组件中定义的功能,从而能够根据子组件中的事件或用户交互在父组件中启动通信和操作。...当任何 props 或状态变量发生变化时,它不会重新运行。这通常是为了在组件安装时从 API 获取数据。
特性可以对页面进行权限控制,权限控制一般分为两个维度:页面级别和 页面元素级别// HOC.jsfunction withAdminAuth(WrappedComponent) { return...即:Hooks 组件(使用了Hooks的函数组件)有生命周期,而函数组件(未使用Hooks的函数组件)是没有生命周期的。...state 重新运行组件以避免耗费太多性能。...props的不可以变性就保证的相同的输入,页面显示的内容是一样的,并且不会产生副作用React 事件机制点我</div...但是对于合成事件来说,有一个事件池专门来管理它们的创建和销毁,当事件需要被使用时,就会从池子中复用对象,事件回调结束后,就会销毁事件对象上的属性,从而便于下次复用事件对象。
重新激活是指在服务器端渲染后,在客户端重新生成 UI 组件状态的过程。由于重新激活会带来成本,因此每个 SSR 的变体都试图优化重新激活的过程。...岛屿是一种基于组件的架构,建议以静态和动态岛屿的方式对页面进行分隔的视图。页面的静态区域是纯非互动的 HTML,不需要重新激活。动态区域是 HTML 和脚本的组合,在渲染后能够重新激活自己。...静态内容是无状态的,不会触发事件,并且在呈现后不需要再次激活。呈现后,动态内容(按钮、筛选器、搜索栏)必须重新连接到其事件。DOM 必须在客户端重新生成(虚拟 DOM)。...这种重新生成、激活和事件处理功能会导致发送到客户端的 JavaScript。岛屿架构有助于服务器端呈现包含所有静态内容的页面。但在这种情况下,呈现的 HTML 将包含动态内容的占位符。...每个小部件类似于一个应用程序,结合了服务器端呈现的输出和用于在客户端激活应用程序的 JavaScript。在渐进式激活中,页面的激活架构是自上而下的。页面控制着个别组件的调度和激活。
然而,我不想使用第三方库,而是想用自己的自定义 React 钩子重新创建这个功能。...resetInterval]); return [isCopied, handleCopy]; } 最后,我们可以做的最后一个改进是将 handleCopy包装在useCallback钩子中,以确保它不会在每次有重新渲染时被重新创建...因此,我们需要使用window.addEventListener监听滚动事件。我们可以通过创建一个本地函数来重新计算这个表达式,该函数在用户滚动时被调用,称为handleScroll。...,所以我们需要处理用户从页面导航离开和组件被删除的事件。...为了找出窗口的宽度和高度,我们可以添加一个事件监听器来监听resize事件。
通过调用 useState,我们可以获取当前的状态值 count 和更新状态值的函数 setCount。在按钮的点击事件中,我们调用 setCount 来更新计数器的值,并触发重新渲染。...事件监听:为 DOM 节点添加或移除事件监听器。 useEffect 第一个参数是一个回调函数,组件渲染后执行的操作。比如发送网络请求,然后将数据保存在组件的状态中,以便渲染到页面上。...useEffect 中的回调函数将订阅 click 事件,并在事件发生时打印一条消息。...与状态 Hook(如 useState)不同,使用 useRef 存储的值的更改不会触发组件的重新渲染。...,useEffect 的回调函数会在每次重新渲染后触发。
依赖项数组是可选的,不传入数组时,回调函数会在每次渲染后执行,传入空数组时,回调函数只会在组件挂载和卸载时执行。...useEffect 箭头函数支持返回一个函数,该函数会在组件卸载时执行,用于清理定时器、取消事件监听等。 通常在组件挂载之前进行 API 调用时,会使用 useEffect。...useState(0); useEffect(() => { // 使用浏览器的 API 更新页面标题 document.title = `You clicked ${count...] = useState(0); useLayoutEffect(() => { // 使用浏览器的 API 更新页面标题 document.title = `You clicked...与 useState 的主要区别在于,useState 的状态更新会触发组件重新渲染,而 useRef 的引用更新不会。
前言现在越来越多人开始使用 React Hooks + 函数组件的方式构筑页面。函数组件简洁且优雅,通过 Hooks 可以让函数组件拥有内部的状态和副作用(生命周期),弥补了函数组件的不足。...图片如上图控制台中 log 所示:首次渲染,sum 和 memoSum 都会根据 list 的值进行计算;当点击 【重新渲染 App】按钮后,虽然 list 没有改变,但是 sum 的值进行了重新计算,...当点击 【往 List 添加一个数字】按钮后,list 的值发生改变,sum 和 memoSum 的值都进行重新计算。...= useState(0); const [countB, setCountB] = useState(0); // 情况1:未包裹 useCallback const onClick = ()...情况 1:onClick 未包裹 useCallback ,当点击 app button 时,触发重新渲染,onClick 重新生成函数引用,导致 Child 子组件重新渲染。
这里组件渲染完成的意思是当组件内容已经呈现在页面上之后,effect 再执行,具体的步骤如下图所示 在事件循环中, effect 是被定义为宏任务,在下一轮循环执行 然后是 useLayoutEffect...更准确的说法是在 commit 之后,组件内容绘制呈现到屏幕之前 例如我们有这样一段代码 // 此时已经对DOM发送改变的指令 div.style.color = 'red' layoutEffect...setCount(1) } }, [count]) return ( {count} <button onClick...0 大家思考一下,此时,页面上的显示结果,会在 0 和 1 之间来回切换吗?...因为当我们执行 layoutEffect 时,UI 并没有进入事件循环的绘制流程,此时还处于 JS 逻辑的执行过程中,那么这个时候执行 setCount,整个逻辑会重新执行,对于浏览器而言,JS 针对同一个
useState 使用 useState的用法很简单,返回一个数组,数组的值为当前state和更新state的函数; useState的参数是变量、对象或者是函数,变量或者对象会作为state的初始值,...={handleAdd}>加一 ) } 在同一个事件中并不会因为调用了两次setCount而让count增加两次,试想如果在同一个事件中每次调用...区别 hook执行时机不同 useLayoutEffect是在页面渲染前执行,是同步调用。 useEffect是在页面渲染后执行,是异步调用。...使用 视情况而定,如果回调函数会修改state导致组件重新渲染,可以使用useLayoutEffect,因为这个时候用useEffect可能会造成页面闪烁;如果回调函数中去请求数据或者执行时间过长,建议使用...缓存函数,当页面重新渲染render时,依赖项不变时,不会去重新生成这个函数。
的变动,都会引起函数组件重新执行,因此,我们可以直接在useState之后添加如下代码,就能够在JSX中拿到最新的比较结果。...上面的例子中,我们可以简单改造一下,重新自定义一个hook,useEqualArr import { useState } from 'react'; function equalArr(a: number...useEffect中监听到loading的变化,就会重新请求接口。因此,我们在点击事件的地方就不再去关注它请求数据的逻辑。...项目中,几乎每一个页面在初始化时都会请求一个接口。而关于这个接口就有许多共同的逻辑需要处理,例如请求成功返回数据,请求失败了页面响应失败信息,我们还需要处理刷新的逻辑。...jQuery中,点击事件会关注那些内容? 1.在原始宽度基础上+10px2.给元素div设置新的宽度值 而React的点击事件呢?只关注一件事儿,那就是数据!
元素: 一个元素element是一个普通对象(plain object),描述了对于一个DOM节点或者其他组件component,你想让它在屏幕上呈现成什么样子。...使用效果: useEffect是按照顺序执行代码的,改变屏幕像素之后执行(先渲染,后改变DOM),当改变屏幕内容时可能会产生闪烁;useLayoutEffect是改变屏幕像素之前就执行了(会推迟页面显示的事件...,先改变DOM后渲染),不会产生闪烁。...diff算法在变化前的数组找到key =0的值是1,在变化后数组里找到的key=0的值是4因为子元素不一样就重新删除并更新但是如果加了唯一的key,如下变化前数组的值是[1,2,3,4],key就是对应的下标...)),从而实现重新渲染。
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