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Android自定义控件ImageView实现点击之后出现阴影效果

src(前景) 太丑,于是自己写了个自定义控件ImageView实现了点击之后,点击区域有一个灰色的阴影效果,如下: ?...src是图片内容(前景),bg是背景,可以同时使用。...imgView.setImageResource(R.drawable.*);而非imgView.setBackgroundResource(R.drawable.*); 更详细的scaleType说明: CENTER /center 在视图中心显示图片...,使得图片长 (宽)的小于等于视图的相应维度 FIT_CENTER / fitCenter 按比例缩放图片到视图的最小边,居中显示 FIT_END / fitEnd 按比例缩放图片到视图的最小边,显示视图的下部分位置...FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到视图的最小边,显示视图的上部分位置 FIT_XY / fitXY 把图片不按比例缩放到视图的大小显示 MATRIX / matrix

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学习 canvas 的 globalCompositeOperation 做出的神奇效果

在目标图像显示图像。 source-atop 在目标图像顶部显示图像。源图像位于目标图像之外的部分是不可见的。 source-in 在目标图像显示图像。...只有目标图像内的源图像部分会显示,目标图像是透明的。 source-out 在目标图像之外显示图像。只会显示目标图像之外源图像部分,目标图像是透明的。...,根据鼠标在 canvas 中的 坐标,用一个不规则的图形逐渐增大,来擦除掉黑白色的图片,就可以慢慢显示彩色的背景了。...刮刮卡效果实现的思路: 一个 canvas 上先画一层灰色,然后设置canvas的背景图,设置 canvas 的 globalCompositeOperation属性值为 destination-out...,点击并移动时,根据移动点的坐标,擦除掉灰色,当擦掉一部分时,再自动擦除掉全部灰色显示背景来。

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Android 水波纹效果的探究

在使用了以上的自定义有界水波纹点击效果后,使用[开发者选项 - 调试GPU过渡绘制]得到下面的视图 ?...自定义有界水波纹 对比后,发现绿色的文字部分经过了二重绘制,因为布局的白色背景和文字自身颜色的原因。如果布局背景能去掉还能实现水波纹的效果就好了,这样就只有文字一层的颜色。...android:attr/selectableItemBackground" 系统的默认水波纹颜色是灰色,如果需要使用对应的高亮色来作为ripple的背景色,我们可以在styles-v21系统主题里加入这个...android:color="@android:color/white" /> 添item时,如果指定id为@android:id/mask,那么不点击时不会显示出该...attr/selectableItemBackgroundBorderless" android:onClick="@{()->adapter.openDetail(bean)}

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Android应用界面开发——ListView,GridView,ScrollView

简单的说显示一个ListView的前提有:ListView布局、ListView中的item布局和Adapter,最后通过setAdapter将视图和数据绑定。...GridView 网格视图,用法与ListView类似,因为他们都继承自AbsListView,不同之处是ListView显示列表,而GridView显示网格。...所以我要写个这个界面布局就很清晰了,整个界面分为四部分,第一部分标题栏是一个LinearLayout,从左边开始放一个ImageView和一个TextView;第二部分是一个背景灰色的RelativeLayout...,里边放一个包含ImageView和TextView的LinearLayout,居中显示;第三部分是一个ListView,每个item中放一个TextView并居中显示;第四部分是一个背景灰色的LinearLayout...5个字符串,用于填充ListView的数据,实现Adapter的四个方法,最主要的两个方法是getCount和getView,前者用于表示显示多少数据,后者则用于显示视图

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扒虫篇-Bug日志 Ⅱ

一个自定义弹框,点击页面上任何地方都会触发消失手势 ~ 一个自定义弹框中有一个灰色背景,点击可以让整个弹框都消失,点击中心的白色编辑区域,不应该消失,可是现在,点击中心的白色编辑区域也会触发加在灰色背景上的消失手势...解决方法: 原因是因为,白色的区域 addSubView 在了 灰色背景视图上,手势加在灰色视图上,因为白色的父视图灰色视图,所以点击白色的区域也会触发其父视图的手势,,,,,只需要把白色视图不加在...灰色区域即可,这样,点击白色区域就不会触发灰色背景上的消失手势了。...网络请求回来数据解析后Block回调布置页面很久不显示 ~ #debug断点调试的时候,代码明明已经执行了,但是就是要过很久之后才会显示 #猜测是分线程的问题,加上这句通知主线程的语句后, #即可立即显示需要布置的...,卸载重装,都还是不显示......

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iOS UITableViewCell使用详解

,任何cell的子视图都应该添加在这个上面 @property (nonatomic, retain) UIView                *backgroundView; 背景视图 @property...(nonatomic, retain) UIView                *selectedBackgroundView; 选中状态下的背景视图 @property (nonatomic,...retain) UIView              *multipleSelectionBackgroundView; 多选选中时的背景视图 @property (nonatomic, readonly...    UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator,    // cell右侧显示一个灰色箭头     UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton..., // 显示详情符号和灰色箭头     UITableViewCellAccessoryCheckmark,              // cell右侧显示蓝色对号     UITableViewCellAccessoryDetailButton

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fullcalendar日历插件的使用并实现增删改查

下面我来附上几张图片: 1、刚进去默认显示当前月份,查出数据库的数据并展示,今天是2018年1月19号,所以我给上过的课次颜色变为灰色,而没上过的课次变为橙色 ? 2、点击特定的日期,添加课次: ?...' }, //月视图下日历格子宽度和高度的比例 aspectRatio: 1.35, //月视图显示模式,fixed:固定显示6周高;liquid:高度随周数变化;variable: 高度固定...weekMode: 'liquid', //初始化时的默认视图,month、agendaWeek、agendaDay defaultView: 'month', //agenda视图下是否显示...: true, //日历初始化时显示的日期,月视图显示该月,周视图显示该周,日视图显示该天,和当前日期没有关系 //defaultDate: '2016-08-11', //设置是否可被单击或者拖动选择...start: classCourseDate,//start表示这个event事件放在哪个日期框中 color: 'red',//设置event的背景颜色,若该课次还没上且该班级已经删除则显示为红色

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OpenCV如何去除图片中的阴影

首先为了方便处理,我们通常会对图片进行灰度转换(即将图片转换成只有一个图层的灰色图像)。 然后我们分析一下,在上面的图片中有三个主色调,分别是字体颜色(黑色)、纸张颜色(偏白)、阴影颜色(灰色)。...我们只需要把灰色和白色部分都处理为白色就好了。 那要我怎么才知道白色和灰色区域呢?对于一个8位的灰度图,黑色部分的像素大致在0-30左右。...它其实就是拿到res中为True的视图,比如上面的结果是第二个为True则只会返回第二个元素的视图。...pixel = int(np.mean(img[img > 140])) 猜测阴影部分的颜色值小于140,因此先索引出图像中大于140的部分。...然后求平均值,这样我们算出来的大致就是原图的背景颜色,然后将图片不是文字的部分处理为背景颜色,就是最终结果了。下面是我们的效果图: ? 可以看到这次效果要更好了。

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中文写代码?开始不信后来用中文写了剧情小游戏!嗯,真香~

---- 二,制作游戏前的准备 2.1 创建脚本: 按照习惯创建”脚本“文件夹,然后创建C#脚本并命名为”中文脚本“: 2.2 搭建场景: 创建UI –> Image(图像) 作为背景,颜色修改为灰色...62; 复制一个按钮,并将两个按钮分别放到左下角、右下角,如下图所示; 设置好后将新建的UI组件全部重命名,分别为:“背景图片”,“内容文本”,“按钮A”,“按钮B” 三,使用中文编辑脚本 使用编辑器打开刚刚创建的..."; 按钮_A.onClick.AddListener(() => { 显示或隐藏按钮(false);...; }); 按钮_B.onClick.AddListener(() => { 显示或隐藏按钮(false...显示); 按钮_B.gameObject.SetActive(显示); } } ---- 四,完善配置运行游戏 4.1 配置脚本: 将“中文脚本” 挂载到 “背景图片”上:

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关于前端的photoshop初探的学习笔记

rgb颜色配置文件标准srgb适用于初学者 背景内容设置为白色建立一个白色文件 透明选项灰色格格的作用 jpg图像 添加图层等不能继续用jpg 改成d 保存为低品质有利于图像传播,品质低 调整图像品质...裁切框动,图像本身不动。 自动居中预览,裁切框在画布中心位置。。显示裁剪区域。勾选他后显示勾选的裁剪区域。针对裁剪的区域颜色可以自定义。图像裁剪之后的大小和分辨率。...视图-显示-切片 -可以隐藏切片,但切片是真实存在的。 删除切片视图。。、 精确切片 ,视图-标尺-参考线建立。单击基于参考线的切片、 参考线隐藏。切片选择工具选择切片。 切片划分。...非常严格 红眼工具 单击红眼 即可将红眼的颜色恢复成灰色。。...前景色背景色 。自动抹除。落笔的地方不是前景色自动抹除选项打钩后。 颜色替换工具 切片参考线 视图下 ,基于参考线的切分。 工具栏中找颜色替换工具。容差相对大一些。使用硬度低一些的画笔。

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InstantMesh:利用稀疏视图大规模重建模型从单张图像高效生成3D网格

白色背景微调:给定输入图像,Zero123++生成一个960×640的灰色背景图像,以3×2的网格形式呈现6个多视图图像。...为了去除灰色背景,我们需要使用第三方库或模型,但不能保证多个视图之间的分割一致性。因此,我们选择微调Zero123++以合成一致的白色背景图像,确保后续的稀疏视图重建过程的稳定性。...微调后的模型完全保留了Zero123++的生成能力,并能一致地生成白色背景图像。3.2 稀疏视图大规模重建模型我们介绍了稀疏视图重建模型 的详细信息,该模型根据生成的多视图图像预测网格。...我们将提出的InstantMesh与4个基线进行比较:(i) TripoSR [45]:迄今为止显示出最佳单视图重建性能的开源LRM实现;(ii) LGM [44]:基于unet的大型高斯模型,从生成的多视图图像中重建高斯...LGM和CRM与我们的框架类似,将多视图扩散模型与稀疏视图重建模型结合起来,因此它们也具有想象能力。然而,LGM显示出扭曲和明显的多视图不一致性,而CRM在生成平滑表面方面存在困难。

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单目全向立体相机的标定(一种新的相机形式)

图2显示了原型获得的传感器图像。 图2,该相机拍摄的传感器图像,内部和外部区域分别对应于上视图和下视图图像 新的校准方法 这里将介绍一种新的全向立体相机校准方法。...图4,从图2中显示的传感器图像计算图像。(中上部和中上部)使用我们的新光学模型以圆柱体投影的上视图和下视图图像。(中下部)根据上面两幅图像计算的视差图像。近和远的对象分别以红色和蓝色显示。...图5,上部分和下部分视图图像检测到的图像和模型预测的圆位置之间的组合差异,左面板和右面板分别显示了先前模型和新光学模型的结果,矢量显示像素单位的位置差异,但放大了200倍,而彩色贴图显示像素单位的差异量...,传感器区域显示灰色矩形 图6,RGB图像、视差图像和内部场景的点云,为清晰起见,我们仅显示视场的180度,A、 B、C和D显示了相应的对象,在对象C的四个表中,最近的和最远的分别位于距离摄像机4.5...蓝色点显示图6所示的点云部分的每个点,黑点表示箱子中的平均值和垂直误差条1 标准差,粗灰色线表示精确的距离测量,细灰色线显示与真实值的偏差为5%。

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「Adobe国际认证」Adobe Photoshop,如何裁剪并拉直照片?

叠加选项选择裁剪时显示叠加参考线的视图。可用的参考线包括三等分参考线、网格参考线和黄金比例参考线等。要循环切换所有选项,请按“O”。 裁剪选项单击“设置”(齿轮)菜单以指定其他裁剪选项。...裁剪边界显示在照片的边缘上。 2.在选项栏中,选择“内容识别”。默认的裁剪矩形会扩大,以包含整个图像。 3.使用图像周围的手柄,拉直或旋转图像。或者,将画布的范围扩展到图像原始大小之外。...要拉直照片,请执行以下操作之一: 将指针放置在角句柄靠外一点的位置,然后拖动以旋转图像。裁剪框内会显示网格,并且图像会在其后面旋转。 单击控制栏的“拉直”,然后使用拉直工具绘制参考线以拉直照片。...增大画布的大小会在现有图像周围添加空间。减小图像的画布大小会裁剪到图像中。如果增大带有透明背景图像的画布大小,则添加的画布是透明的。如果图像没有透明背景,则添加的画布的颜色将由几个选项决定。...4.从“画布扩展颜色”菜单中选取一个选项: “前景”:用当前的前景颜色填充新画布 “背景”:用当前的背景颜色填充新画布 “白色”、“黑色”或“灰色”:用这种颜色填充新画布 “其它”:使用拾色器选择新画布颜色

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深入理解 Android Window系统

内容视图是开发者定义的用户界面布局,包括按钮、文本框、图像等元素。DecorView通过将内容视图添加到自身来显示应用程序的用户界面。 标题栏和状态栏:DecorView还包括标题栏和状态栏等元素。...Activity的DecorView,然后使用setBackgroundColor方法将其背景颜色更改为蓝色。...这使得整个Activity的背景都变成了蓝色。 Window的类型 Android中存在不同类型的窗口,每种类型的窗口都有其特定的用途和属性。...builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick...系统提示框:用于显示系统级提示,如权限请求、应用更新等。 创建一个简单的Window 首先,让我们创建一个简单的Android Window,这个Window将包含一个文本视图

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iOS界面黑白实现

背景iOS APP界面黑白效果实现调研整理,总的来说网上目前有下面几种方法:针对H5网页:注入js代码针对APP原生界面:针对图片和颜色单独设置hook UIImageView的setImage方法,添加...针对图片的处理:大部分图片的显示都是最后都是调用UIImageView的setImage方法,所以hook这个方法,在显示前生成灰色的图片,然后在赋值,代码如下:hook UIImageView的setImage...创建颜色空间——图片灰度处理(创建灰度空间) CGColorSpaceRef colorRef = CGColorSpaceCreateDeviceGray(); //第二步:颜色空间的上下文(保存图像数据信息...针对颜色的处理:所有颜色的设置,最终都会走UIColor的colorWithRed:green:blue:alpha:,所以通过hook这个方法,生成灰色的颜色返回并显示,代码如下: #import...方法一:创建一个灰色view,设置不响应事件,然后添加在window最上层 #import /// 最顶层视图,承载滤镜,自身不接受、不拦截任何触摸事件 @interface

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WPF 已知问题 窗口在屏幕外创建将不会刷新渲染

简单说法就是窗口不在屏幕内,如窗口的 Top 或 Left 太大或太小等,如下面代码创建窗口,而我的屏幕没有那么大,因此窗口就显示在我的屏幕外 private async void Button_OnClick...(); window.Top = 200; } 运行如上面代码,可以看到在 window.Top = 200; 调用的时候,将窗口从屏幕外移动到屏幕内时,窗口的背景从白色切换为灰色...也就是设置 Top = 100000 // 手动高亮,我的屏幕没有那么大 放在 Show 之后的一个 Render 内,那么依然窗口闪烁 private async void Button_OnClick...Width = 200, }; window.Show(); // 设置为 Render 优先级,那么用户将看到窗口显示然后消失...Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1)); window.Top = 200; } 如果放在 Render 外,此时用户就可以先看到窗口显示在屏幕上

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APP性能测试—过度绘制

下表显示的是 Android 4.0 和 5.0 中的竖条区段。 ?...不必要的背景可能永远不可见,因为它会被应用在该视图上绘制的任何其他内容完全覆盖。例如,当系统在父视图上绘制子视图时,可能会完全覆盖父视图背景。...在许多容器采用同一种背景颜色的情况下,您也有机会移除不需要的背景:您可以将窗口背景设置为应用的主背景颜色,并且不为其上面的任何容器定义背景值。...使视图层次结构扁平化 借助先进的布局设计方法,您可以轻松对视图进行堆叠和分层,从而打造出精美的设计。...例如,要获得灰色文本,您可以在 TextView 中绘制黑色文本,再为其设置半透明的透明度值。但是,您可以简单地通过用灰色绘制文本来获得同样的效果,而且能够大幅提升性能。

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