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java中的onresume_android onCreate onResume中获取 View 宽高为0分析

(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main...0; 2、在 onResume中 handler.post 中获取控件的宽高为什么是0; 3、在 onResume中的 view.post 中为什么能获取控件宽高; 4、在 onResume 中handler.post...文件并创建了对应的控件,并没有进行控件的测量等工作; 2、在 onResume中 handler.post 中获取控件的宽高为什么是0; ActivityThread.java类中handleResumeActivity...是在 ViewRootImpl 的构造函数中初始化的 //而 ViewRootmpl 的初始化是在 addView() 中调用 //所以此处的 mAttachInfo 为空,所以不会执行该 if 语句...ViewRootImpl 的创建是在onResume 之后,所以此时attachInfo == null,从而消息被保存到RunQueue中,而RunQueue在ViewRootImpl的performTraversals

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Activity生命周期

Activity生命周期   每一个Android应用程序在运行时,对于底层的Linux Kernel而言都是一个单独的进程,但是对于Android系统而言,因为局限于手机画面的大小与使用的考虑,不能把每一个运行中的应用程序窗口都显示出来...Android系统通过运行机制,依照哪些画面或消息对使用者最重要以及当前内存使用状况,而做出是否kill Activity的决定。...foreground process(前景模式)是当前显示于手机屏幕上的应用程序画面,被定义为前景模式的进程,其中由onCreate()、onStart() 、onResume() 函数调用的Activity...注意这些状态中只有三个状态是静态(static)的,意味着activity只有在这三个状态下能停留一段时间: Resumed:foreground,用户可交互running state Paused...其他状态都是转换状态,系统会很快调用其他相应的回调函数离开这些状态。比如系统调用onCreate()之后,会很快调用onStart(),之后是 onResume()。

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    Android Activity生命周期整理

    由图也能看出,一个activity经过onCreate()以及onStart()后,倘若activity始终处于运行状态,它将停留在Resumed状态下。...当activity 停止时,当前activity实例以及状态信息,诸如成员变量等都保留在内存中,但不能执行任何用户操作。 这便是activity最基本的生命周期。...: onCreate方法是android程序初始化最先执行的回调方法,因此,所有的界面初始化工作,以及任何APP所需的资源初始化工作要在该方法下完成。...onCreate方法是瞬态的,一旦执行完所有的初始化代码,便立即执行onStart方法,onResume方法,到达Resumed状态。用户操作均在此状态下完成。 ?...Note: 当activity进入paused状态后,它之前所初始化的组件信息是存储在内存中的,并不会消失,因此也无需在onResume()方法中重新进行初始化。

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    Activity生命周期-你真的了解吗?

    onStart与onStop、onResume与onPause:从onPause状态回到前台会走到onResume状态,从onStop状态回到前台会到onStart状态。...(所以onPause中不能有重量级操作,否则影响B启动) 二、异常情况 一般正常情况的周期就像上面所说的一样,但是因为Android本身内存或者其他的一些情况会使得Activity不按照正常的生命周期...A销毁后立刻创建B,A中的一些信息会在B中恢复。 异常情况下的调用流程: 调用onSaveInstance保存当前Activity状态。注意,它与onPause方法没有先后之分。...Save Text = Save Data03-23 00:19:51.478 26457-26457/com.example.david.lifecircle E/TAG: onCreate() is...另外,onRestoreInstanceState的bundle参数也会传递到onCreate方法中,你也可以选择在onCreate方法中做数据还原。

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    Activity 生命周期及其栈管理方式

    Activity 生命周期及其栈管理方式 Android 系统用栈的形式管理 Activity , 当新的 Activity 被创建是, 会被放置到栈顶, 这个 Activity 会进入到运行状态, 而前一个...单个 Activity 的生命周期状态以及生命周期方法 根据 Android 文档, 每一个 Activity 都有四个状态, 它们分别是: 当 Activity 位于屏幕的最前面(栈顶),称之为 运行...; 当 Activity 完全不可见时, 称之为 停止状态 , 这时 Activity 依然保持其状态以及成员信息, 不过由于此时 Activity 对用户不可见, 当系统其它地方需要内存时, 经常会被结束...下图表示 Activity 在这四种状态之间切换的生命周期, 以及状态切换时调用的对应的方法: ?...生命周期测试代码 我们在上次创建的程序中添加 Activity 的生命周期代码, 并加入一些输出, 以便清晰的理解: [Activity(Label = "MyFirstApp", MainLauncher

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    Activity状态和生命周期方法

    前面两期我们学习了Activity的创建和注册、以及启动和关闭,也学会了重写onCraete方法,这些知识在实际开发中远远不够,还需要学习了解更多。...一、Activity状态 一个Android应用程序往往包含多个Activity,当Activity处于Android应用中运行时,每个Activity的状态都不一样。...例如,当最上面的Activity没有完全覆盖屏幕或者是透明的,被覆盖的Activity仍然对用户可见,并且存活(它保留着所有的状态和成员信息并保持与Activity管理器的连接)。...这时Activity已从Activity栈中移除,需要重新启动才可以显示和使用。当系统内存需要被用在其他地方的时候,一个停止状态的Activity被杀掉。...关于Activity的这四种状态,是可以相互转化的,如下图所示。 ? 值得注意的时这四种状态中,运行状态和暂停状态是可见的,停止状态和销毁状态是不可见的。

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    android之activity的生命周期详解

    ,在main里面放置button加监听器跳转向another,在每个复写的activity的状态方法里都加一个log输出,比如onCreate里面输出main:onCreate; 从启动到点击按钮,再从...main:onResume another:onStop another:onDestory 下面是各个状态时候的特点 各个状态可以看做是成对存在的,比如在onPause状态,要回到前台则是调用onResume...比如要做一个简单的mp3的播放器,那播放音乐的函数调用应该放在哪个状态里面呢,首先,我们尝试放在最熟悉的onCreate里面,那么启动之后一切正常,onCreate,onStart,onResume三个状态依次执行...,音乐也正常播放,那么这时候如果突然来了一个电话,电话的activity将要覆盖掉我们播放器的activity,音乐的activity依次是onPause,onStop,我们可以在onStop里面把播放音乐的线程暂停掉或者结束掉...onCreate里面,而在前面的这几个过程里面并不涉及onCreate,.所以我们发现了问题所在,为了保证音乐的正常播放,我们应该把音乐播放的线程启动和暂停放在成对的状态里,播放在onStart那么暂停就放在

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    【Android 应用开发】Activity 状态保存 OnSaveInstanceState参数解析

    状态保存方法示例 package com.example.octopus_saveinstance; import android.app.Activity; import android.os.Bundle...对象来源 : onCreate() 方法中的 Bundle 对象参数, 是在 onSaveInstance() 或者 onRestoreInstanceState() 方法中保存的 Bundle 对象...状态的时候, 会将要保存的数据使用键值对的形式 保存在 Bundle 对象中; -- 恢复数据 : 在 Activity 的 onCreate()方法 创建 Activity 的时候会传入一个 Bundle...组件状态保存的; (3) onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) 方法 方法回调时机 : 在 Activity 被系统销毁之后 恢复 Activity...恢复的时候也会通过参数传递到 onCreate() 方法中; -- 位于生命周期位置吧 : 该方法在 onResume() 方法之前保存信息;  二 代码示例 Activity 主要代码 :  package

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    安卓 Activity 详解

    Activity 会创建视图来向用户显示信息,并使用户与 Activity 互动。视图是 Android UI 框架中的类。它们占据了屏幕上的方形区域,负责绘制并处理事件。...onCreate的super方法放在第一句, onPause以后的super的方法放在最后一句. onCreate onStart onResume onPaush onStop onDestroy...控制访问组件的行为(窗口、服务和广播):通过Flags。 注意显示调用过程中action为null, 这可作为判断是否显式调用/隐式调用的条件....如果调用者不添加Category,按常理会认为过滤条件中不包含Category,系统自然也就不考虑Category了。不过Android系统并不是这样认为的。...task 中启动,也就是说,这个新启动的 activity 变为了这个空tas的根activity.所有老的 activity 都结束掉。

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    Android入门教程之Activity(生命周期,启动...)

    2. onCreate 和 onStart 的区别 activity的状态区别 onCreate在系统首次创建 Activity 时触发。Activity会在创建后进入已创建状态。...一旦此回调结束,Activity 便会进入已恢复状态,系统将调用 onResume() 方法。...以及如何新增activity。 一个App中,通常有多个界面。假设每一个界面对应一个activity,不同界面之间怎么跳转呢? 1....优先级低的Activity在内存不足被回收后怎样做可以恢复到销毁前状态? 优先级低的 Activity 在内存不足被回收后重新打开(横竖屏切换的过程中)会引发Activity重建。...但是当用户主动去销毁一个Activity时,例如在应用中按返回键,onSaveInstanceState()就不会被调用。因为在这种情况下,用户的行为决定了不需要保存Activity的状态。

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    Android Activity的生命周期

    方法呢,为什么会在onPause()方法中保存一些当前Activity中的变化,要弄明白这些就要先了解Activity的生命周期,也就是一个Activity才开始到结束都要经过那些状态,下面通过一个例子了解...Activity的生命周期方法 Android提供了很多Activity的生命周期方法,比如我们常用的onCreate、onPause、onResume等。...因此我们要在onCreate方法里把Activity的需要的东西准备好,也就是初始化;在onResume里对Activity里的东西做一些调整;在onPause做一些清理和保存工作(保存持久状态),因为这是最后的机会...总结一下这几个周期方法的作用: onCreate():创建Activity调用,用于Activity的初始化,还有个Bundle类型的参数,可以访问以前存储的状态。...变成不可见时调用 onDestroy():Activity被从内存中移除,一般发生在执行finish方法时或者Android回收内存的时候 好了,最后让我们看一个API提供的Activity的状态图吧,

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    第1章-Activity的生命周期和启动模式(上)

    ~ 不过也加上了自己的一些笔记,所以还是值得一看的 Activity的生命周期 正常状态 异常状态(系统杀死/Configuration变化如屏幕旋转) 正常状态 onCreate 表示Activity...在onStop之前调用,而不一定在onPause之后 onRestoreInstanceState 在onStart之后,onResume之前 所以,大致的完整的生命周期是这样的: onCreate...,LV的滑动的位置等等(View也有save,restore方法) > PS 看到有的文章说解决Fragment重叠的问题,就是注释掉Activity的onSaveInstanceState方法,简直是误人子弟...优先级 前台Activity 正在交互的,onResume状态的Activity 可见但非前台,弹了Dialog,依然可见但是不能交互 后台Activity ,执行onStop之后 Configuration...列表中,相当于android:exludeFromRecents="true" 任务栈 TaskAffinity(任务相关性),标识了一个Activity的任务栈名称,默认为应用的包名(万能的包名啊!

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    Android 进阶解密笔记-插件化

    生命周期中各个方法的含义和作用 常见生命周期 onCreate:create表示创建,这是Activity生命周期的第一个方法,也是我们在android开发中接触的最多的生命周期方法。...其实将Activity的初始化工作放在这也没有什么问题,放在onCreate中是由于官方推荐的以及我们开发的习惯。 onResume:resume表示继续、重新开始,这名字和它的职责也相同。...onCreate方法只在Activity创建时执行一次,而onStart方法在Activity的切换以及按Home键返回桌面再切回应用的过程中被多次调用。...在系统内存不足的时候可能不会执行onStop方法,因此程序状态的保存、独占设备和动画的关闭、以及一些数据的保存最好在onPause中进行,但要注意不能太耗时。...→(B)onCreate→(B)onStart→(B)onResume 一个Activity或多或少会占有系统资源,而在官方的建议中,onPause方法将会释放掉很多系统资源,为切换Activity提供流畅性的保障

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    Android基础_1 四大基本组件介绍与生命周期

    静态注册无需担忧广播接收器是否被关闭,只要设备是开启状态,广播接收器也是打开着的。...比较好的一个例子就是一个正在从播放列表中播放歌曲的媒体播放器。在一个媒体播放器的应用中,应该会有多个 activity,让使用者可以选择歌曲并播放歌曲。...AndroidManifest文件中进行配置AndroidManifest文件中未进行声明的activity、服务以及内容提供者将不为系统所见,从而也就不可用,而BroadcastReceive广播接收者的注册分静态注册...暂停的Activity仍然是存活状态(它保留着所有的状态和成员信息并保持和窗口管理器的连接),但是当系统内存极小时可以被系统杀掉 3.Stopped——停止状态      完全被另一个Activity遮挡时处于停止状态...启动第一个界面Activity One时,它的次序:  onCreate (ONE) - onStart (ONE) - onResume(ONE)        点"打开透明Activity"按钮时,

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    Activity基础篇

    ) 停止状态,此时activity被其他activity完全覆盖 销毁状态,此时activity将会被系统清理出内存 三.activity的回调函数 android系统根据生命周期的不同阶段唤起对应的回调函数来执行代码...一旦onCreate()操作结束,系统会立即执行这个activity的onStart()方法和onResume()方法,最终使得activity停留在Resumed状态,直到一些因素发生变化才会改变这个状态...()方法进去Pause状态,这个方法会停止当前activity进行的操作,并保存那些有可能需要长期保存的信息,如果用户从暂停状态返回到activity,系统会恢复那些数据并执行onResume()方法。...从activity最初调用onCreate()方法到最终调用onDestroy()方法的整个过程称之为完整生命周期,在onCreate()方法中设置全局状态,在onDestroy()方法中释放所有资源。...从activity调用onStart()方法到调用对应的onStop()方法的过程称之为可见生命周期,在这个过程中,activity都是对用户可见的(但不一定可以操作) 从activity调用onResume

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    Activity入门—Activity生命周期及三种状态+案例

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 生命周期就是一个对象从创建到销毁的过程,每个对象都有自己的生命周期。Activity生命周期分为三种状态。运行状态,停止状态,暂停状态。...七种生命周期的用法 1 onCreate( )这是必须要写的方法,此方中主要是对activity进行ui的加载 2 onstart( ) 在onCreate( )方法之后创建 用来显示界面此时还不可以进行用户的交互...3 onResume( )在onstart( )方法中后创建 可以与用户进行交互 此时进入activity的第一个状态 Resumed状态即运行状态。...其后调用onResume( ) 案例 通过两个activity的交互进一步理解生命周期各阶段的用法 分别在两个activity中调用生命周期方法,观察运行时的输出变化 First Activity中:...运行结果展示 1.首先点击first_activity中的button按钮,会在Android Monitors的log cat界面看到firstactivity的执行情况,通过生命周期图可以看出经历了生命周期的前三个方法

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    Android学习笔记(四)深入探讨Activity

    2、Activity状态   随着Activity的创建和销毁,从栈中移进移出的过程中他们经历了如下4种可能的状态: · 活动状态:当一个Activity处于栈顶是,它是可见的、具有焦点的前台Activity...此时,Activity仍然会保留在内存中,保存所有状态信息,然而当系统的其他地方要求使用使用内存时,会优先终止此类状态的Activity。 · 非活动状态:Activity被终止。...此时Activity已经从栈中移除了。 3、监控状态改变   为了保证Activity可以对状态改变做出反应,Android提供了一系列的回调方法,当Activity的状态改变时它们就会被触发。...onResume() { 38 super.onResume(); 39 /* 40 * 恢复Activity需要,但是当它处于不活动状态时被挂起的暂停的...Activity被销毁前可能会经历多个活动生存期,在失去焦点是,活动生存期就结束了。尽量让onPause和onResume方法中的代码执行迅速,尽可能少。以保证前后台切换时能够保持响应。

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    3. Jetpack源码解析---用Lifecycles管理生命周期

    基础 2.1 简介 Lifecycles是一个持有组件生命周期状态(如Activity、Fragment)信息的类,并允许其他对象观察此状态。...Lifecycle组件中通过两个枚举类来跟踪其关联组件的生命周期: 2.2 基本使用 在我们的日常开发中,经常需要我们在Activity或者Fragment的生命周期方法中手动去管理一下资源的释放等行为...ProcessLifecycleOwner在Activity的onResume和onStop方法中都采用了Handle.postDelayed()方法,是为了处理Activity重建时比如横竖屏幕切换时...`注册Activity和fragment.的声明周期回调并做监听,同时向Activity中添加一个空白的`ReportFragment`,使用它作为生命周期的事件分发。...,通过**获取事件对应的下一个状态**以及**改变当前状态到下一个状态**,同步分发事件;最后将各个观察者的生命周期状态依次移动到正确状态。

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