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操作系统学习笔记-4:进程同步与进程互斥(一)

一个问题是,P0 如果一直不访问临界区,那么就算此时临界区空闲、且 P1 有意愿想要访问临界资源,P1 也无法访问,也就是”空闲不让“。这很明显违背了上面所说的”空闲让“原则。...继续上面的例子,此时可能: 继续执行 turn = 0,while (flag[0] && turn == 0),由此进入了死循环,于是时间片用完后来到了 P0,P0 执行 turn = 1,while...(flag[1] && turn == 1),同样进入了死循环,于是时间片用完后来到了 P1,注意,此时对于 P1 来说,它的 while 条件不满足,所以顺利进入了临界区,直到运行完释放“权限”,P0...这种情况,由于 P0 是最后一个“谦让”的,所以是对方 P1 进入临界区 或者,切换到 P0 执行 turn = 1,while (flag[1] && turn == 1), 由此进入了死循环,于是时间片用完后来到了...,由于 turn 只有一个,也肯定有一方可以顺利跳出死循环,进入临界区。

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你真的懂SharedPreferences么

当修改或者添加数据时会将其添加到 EditorImpl 的 mModifiled 容器中,通过 commit 或 apply 提交后会比较 mModifiled 与 mMap 容器数据,修正(commitToMemory 方法作用...不同在于,commit 发生在当前线程,apply 发生在工作线程,但是 apply也可能造成anr,因为apply 提交的任务,都会被加入到工作线程 QueueWork 中,该任务队列以串行方式执行(只有一个工作线程...8.注意 onSharedPreferenceChanged() 的回调时机在 commit() 和 apply() 有所区别: (1)使用 commit() 提交时,onSharedPreferenceChanged...() 回调时机是在数据落盘完成之后(不代表一定成功,有可能发生异常) (2)使用 apply() 提交时,onSharedPreferenceChanged() 回调时机是在完成数据内存替换之后,既 mModified...SharedPreferences的优化可以引申出来mmkv的实现原理 MMKV 是基于 mmap 内存映射的 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,Linux通过将一个虚拟内存区域与一个磁盘上的对象关联起来

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安卓 topic-UI-设置 settings

使用 XML 文件定义设置的集合是首选方法,因为该文件提供了一个便于更新的易读结构。此外,应用的设置通常是预先确定的,不过您仍可在运行时修改此集合。...若要弥补这一点,您可以将部分或全部设置分成若干组,从而有效地将一个长列表转化为多个短列表。 可以通过下列两种方法之一提供一组相关设置: 您可以使用其中一种或两种分组方法来组织应用的设置。...此方法采用三个参数, 第三个参数是一个布尔值,用于指示是否应该多次设置默认值。...imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) 读取首选项 默认情况下,应用的所有首选项均保存到一个可通过调用静态方法 PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences...#onSharedPreferenceChanged(android.content.SharedPreferences, java.lang.String)) 一种回调方法,而且您可能会发现在 Activity

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Android中SharedPreferences使用小记

首先,开发者在Activity中使用如下方法可以获取获取创建一个SharedPreferences实例: /* 这个方法需要传入两个参数,第一个参数为文件名,第二个参数为文件模式 */ SharedPreferences...sharedPreferences = getSharedPreferences("MyPreference",MODE_PRIVATE); 在getSharedPreference()方法中第一个参数决定这个存储文件的名字...SharedPreferences.OnSharedPreferenceChangeListener var1); public interface OnSharedPreferenceChangeListener { void onSharedPreferenceChanged...(SharedPreferences var1, String var2); } } 注册监听方法可以提供给开发者一个回调接口,当SharedPreferences中数据改变时,会通知给开发者进行逻辑处理...这个方法中会传入发生变化的键s @Override public void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences

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JDK容器学习之Queue:ConcurrentLinkedQueue

线程安全保障 按照常见的线程安全保障机制,一般处理方案是对队和出队操作进行加锁,保障同一时刻只能有一个线程对队列进行写操作 然而队列不同于Map,List, 出队和队是比较频繁的操作,即队列会出现频繁的修改...Node newNode = new Node(e); // 死循环,确保入队一定成功 for (Node t = tail, p = t;;) {...,且此时p出队了 // 那么在poll方法中的updateHead方法会将head指向当前的q,而把p.next指向自己,即:p.next == p //...队列个数获取 单独拿出size方法,因为与常见的容器不同,ConcurrentLinkedQueue的size()方法是非并发安全,且每次都会进行扫描整个链表,结果如下 public int size(...应用场景&小结 底层存储结构为单向链表 出队、入队都是非加锁操作,通过CAS保证出队和入队的原子性;为保证并发安全,出队和入队放在死循环中进行,对不同的并发场景进行兼容 size()方法非线程安全,且时间复杂度为

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【真题】暑假备战CSP-JS:NOIP2007提高组初赛试题及参考答案(PDF版、无水印可直接打印)

如果B 柱 上的操作记录为:“,出,,出,出,,出,,出,出”。那么,在C 柱上,从下 到上的盘子的编号为( )。...本身为闭迹的图 本题共 1.5 分 第 10 题 一个无法靠自身的控制终止的循环称为“死循环”,例如,在C++ 语言程序中,语句while(1) printf("*");就是一个死循环,运行时它将无休止地打印...下面关于死循环的说法中,只有( ) 是正确的。 A. 不存在一种算法,对任何一个程序及相应的输入数据,都可以判断是否会出现死循环,因而, 任何编译系统都不做死循环检验 B....在1977年前后形成标准的计算机高级语言FORTRAN77禁止在程序使用递归,原因之一是该方法可能会占用更多的内存空间 B. 和非递归算法相比,解决同一个问题,递归算法一般运行得更快一些 C....将这n 个球放入r 个相同的盒子里,不允许 有空盒,其不同放置方法的总数记为S(n,r)。

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笔记56 | 管理网络的使用

一个更简洁的检查网络是否可用的示例如下。...getActiveNetworkInfo()方法返回一个NetworkInfo实例,它表示可以找到的第一个已连接的网络接口,如果返回 null,则表示没有已连接的网络接口(意味着网络连接不可用): public...SettingsActivity是PreferenceActivity的子类,它展示一个偏好设置页面(如下两张图)让用户指定以下内容: 是否显示每个 XML 提要条目的总结,或者只是每个条目的一个链接。...当用户改变了他的偏好,就会触发onSharedPreferenceChanged()这个方法会设置refreshDisplay为 true(这里的变量存在于自己定义的 activity,见下一部分的代码示例...@Override public void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences sharedPreferences, String key)

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【区块链底层】-“激励层-激励机制”

不能成为主链一部分的孤儿区块,如果有幸被后来的区块通过uncles字段收留区块链就变成了叔块。...先不管什么是“图灵完备”,你只要知道“图灵完备”的虚拟机可以实现循环语句,有了循环就一定会有小坏蛋或者不合格的程序员弄出死循环,电脑死循环了大不了死机,重启就好,不过以太坊是去中心化的,EVM要是死循环了...很遗憾,这个问题很多年前就有人研究过了,叫图灵停机问题(The Halting Problem),已经证明不存在一种能够检测程序是否会死循环方法。 既然不能检测,还有没有别的方法阻止死循环呢?...在加油站加油的空闲,以太坊的开发者们陷入了沉思,自言自语道:为什么汽车不会一直暴走停不下来?“因为会没油!”加油的师傅边拔出加油枪边说。 这个故事只是我自己脑补的,增加点儿趣味性。...,希望大家能够避免踩这个坑。

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HashMap知识总结

none specfified in constructor */ static final float FEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75f; 简单的理解就是,假如当前容量是100,当存第...之前打个断点,那意味着数据都插入了但是还没进行resize那扩容前可能是这样的,我们可以看到链表的指向A->B->C Tip:A的下一个指针是指向B的 ?...Java7在多线程操作HashMap时可能引起死循环,原因是扩容转移后前后链表顺序倒置,在转移过程中修改了原来链表中节点的引用关系。...Java8中HashMap即使不会出现死循环,但是通过源码看到put/get方法都没有加同步锁,多线程情况下最容易出现的就是:无法保证上一秒put的值下一秒get的时候还是原值,所以线程安全还是无法保证...HashTable的源码很简单粗暴,直接在方法上加锁,并发度很低,最多同时允许一个线程访问,ConcurrentHashMap 就好很多,1.7和1.8有较大的不同,不过并发度都比前者好太多了。

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Looper.loop()引发的惨案 - 掘金

接下来,跟妹子不断的调试,一而再,再而三的确认了,请求代码没有任何问题,然而,我却陷入了沉思之中,很绝望,很无助,甚至怀疑这是OkHttp的问题。...ok,我们就来寻找证据,我们知道,Looper.loop()方法内部,会开启一个死循环,如下: public static void loop() { for (;;) {...没有消息的时候,可见,调用Looper.loop()方法所在的线程会进入死循环。 那这个和我们的案件有什么关系呢?...,便必须得等待至上一个任务执行完毕,然而上一个任务在死循环,所以下一个任务永远得不到执行,这也就是为什么请求代码执行了,请求却没发出去原因。...而如果直接通过线程池去回收线程,那么被Looper.loop() 的线程,进入死循环后,将永远得不到回收。 到这,我也丢个问题给大家,RxJava在将线程池丢缓存队列时,为啥不将线程池关闭掉?

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printf函数参数压栈顺序的问题

C函数的参数压栈顺序是从右到左,printf和scanf函数都是,采用压栈从右到左的原因如下: printf函数的原型是: printf(const char* format,…) 它是一个不定参函数...现在我们假设参数的压栈顺序是从左到右的,这时,函数调用的时候,format最先进栈,之后是各个参数栈,最后pc栈,此时,由于format先进栈了,上面压着未知个数的参数,想要知道参数的个数,必须找到...format,而要找到format,必须要知道参数的个数,这样就陷入了一个无法求解的死循环了。...不是从左至右,就是从右至左,抑或从中间向两边;一句话选定一个顺序后就“大家都这么办”,总不能有些函数从左至右,有些函数从右至左,那编译器就太难做了。

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【Day18】LeetCode算法刷题

需要删除多余的元素,就需要遍历字符串中的每一个数字,为此我们可以先获取字符串的长度,再使用charAt()方法遍历每个数字,当遇到空格或者破折号就忽略掉,其余的数字就存放进集合中,为接下来的分组做准备。...难题就在于,如果平方和不能等于一,就需要不断去求取新的平方和,最终陷入死循环。...为此,破局的关键就在于识别操作是否会进入死循环,其实这个问题并不算难,当进入了循环,曾经出现过的平方和将会重复循环地出现,当我们遇到重复的平方和时,就能判断它始终不为一,返回false。...set.contains(n)){ //重复遍历平方和,知道遇到1或死循环 set.add(n); //平方和没有重复,记录集合...n = happy(n); //调用方法,获取下一个平方和 } if(n == 1) return true;

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并发容器和队列

如果counterCells CAS 失败了,在 fullAddCount 方法中,会继续死循环操作,直到成功。...就算拿到锁了之后,也不⼀定会顺利⾏put/take操作,需要判断队列是否可用(是否满/空),如果不可用,则会被阻塞,并释放锁。其他的方法根据实际情况而定。...存入了一个元素是 1 存入了一个元素是 2 取到了一个元素是:1---目前队列中元素个数是 :1 存入了一个元素是 3 取到了一个元素是:2---目前队列中元素个数是 :1 存入了一个元素是...4 取到了一个元素是:3---目前队列中元素个数是 :1 存入了一个元素是 5 取到了一个元素是:4---目前队列中元素个数是 :1 存入了一个元素是 6 取到了一个元素是:5---目前队列中元素个数是...:1 存入了一个元素是 7 取到了一个元素是:6---目前队列中元素个数是 :1 存入了一个元素是 8 取到了一个元素是:7---目前队列中元素个数是 :1 存入了一个元素是 9 取到了一个元素是

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nginx反向代理问题处理记录

,生产了2000多条重复循环的访问记录,而日志尾部$http_x_forwarded_for部分,有规律的存储了相同的由多到少的IP字串,即:最后一条有一个IP字串(真实IP),倒数第二条有两个IP字串...Header Or Cookie Too Large”,查找出来的几乎都是说“nginx 400 Bad request是request header过大所引起,request过大,通常是由于cookie中写入了较大的值所引起...中,将client_header_buffer_size和large_client_header_buffers都调大后可解决”,一看就知道这肯定不是我这种情况的解决办法,这是由于不知道什么原因引起的死循环将...(后来问了一下同事才知道是他服务器添加的) 难道真的是不能使用吗?记得以前用过还是正常的。尝试访问预生产环境接口,正常。打开预生产环境的nginx配置,包函有这三行代码,如下图 ?...server_name_in_redirect配置也没能解决 综合分析,应该是nginx在使用proxy_pass做跳转时,如果直接使用域名,且需要向后端提交当前访问的IP地址时,引发nginx的bug造成死循环

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