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    MyApplication.getInstance().exit() 与onDestroy 、finish(),onKeyDown()的关系

    activity启动的时候我们把 这个activity加入到 application中 MyApplication.getInstance().addActivity(this); 当我们退出的时候  比如onkeydown...的时候用 MyApplication.getInstance().exit()    这个代码也只会在程序的主activity中执行 首先我们是onKeyDown结束一个activity  这个时候如果直接调用... 也就是通常看见的连接点击退出程序的时候直接调用MyApplication.getInstance().exit() 就会出错了 当前的你调用的这个类中的ondestroy将不会被执行的 下面是onkeydown...finish的执行顺序在他们之前 而我的程序是这样写的,在MainActivity中: public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {...// TODO Auto-generated method stub Log.i("TAG", "我是onkeydown"); if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK

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    input 事件

    input 事件 1.onfocus 当input 获取到焦点时触发 2.onblur 当input失去焦点时触发,注意:这个事件触发的前提是已经获取了焦点再失去焦点的时候会触发相应的js 3.onchange...当input失去焦点并且它的value值发生变化时触发 4.onkeydown 在 input中有键按住的时候执行一些代码 5.onkeyup 在input中有键抬起的时候触发的事件,在此事件触发之前一定触发了...onkeydown事件 6.onclick 主要是用于 input type=button,当被点击时触发此事件 7.onselect 当input里的内容文本被选中后执行一段,只要选择了就会触发,不是非得全部选中...value值发生变化时就会触发,不用等到失去焦点(与onchange的区别) <input type="text" onfocus="a();" onblur="b()" onchange="c();" onkeydown

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    给Joe编辑器增加热键

    www/nongxue.top目录下 Joe主题文件位于/www/nongxue.top/usr/theme/Joe目录下 第一步:增加热键初始化函数 进入Joe主题目录下的typecho/write/js...,打开index.js,在合适位置增加如下函数 /* 已测 √ */ init_HotKey(){ document.querySelector('.cm-content').onkeydown =function...theme/Joe/typecho/write npm install 安装依赖后,执行下面的命令即可编译 npm run serve [编译成功] created dist/index.bundle.js...in **s即表示编译完成 如果你是本地编译,将typecho/write/js/dist下的index.bundle.js上传到你的服务器,覆盖之前的文件,就OK了!...83 【 219 J 74 T 84 】 221 想获得更多按键的键码,可以将下面的代码粘贴到浏览器控制台,回车,然后鼠标点击网页任意位置,按下键盘按键,控制台就会打印该按键信息 document.onkeydown

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