AwesomePlayer到OMX服务过程,也就是开启OpenMAX准备相关内容。...Android系统中用OpenMAX来做编解码,Android向上抽象了一 层OMXCodec,提供给上层播放器AwesomePlayer使用。...OMXCodec通过IOMX依赖Binder机制获得 OMX服务,OMX服务才是OpenMAX在Android中的实现。...OpenMAX与StageFright框架层级的关系 StageFright框架通过OpenMAX与硬件层进行通信,图1是OpenMAX和StageFright的 层级关系图。...OpenMAX和StageFright的层级关系图 AwesomePlayer 与 OMX 的关系
从上往下依次是应用层、应用框架层、系统运行库层、硬件抽象层和Linux内核层。 应用层(System Apps) 系统内置的应用程序以及非系统级的应用程序都属于应用层,负责与用户进行直接交互。...OpenMax AL OpenMax是一个多媒体应用程序的框架标准,OpenMax分为3层:第一层:OpenMax DL(Development Layer,开发层)第二层:OpenMax IL(Integration...Layer,集成层)第三层:OpenMax AL(Appliction Layer,应用层) Android运行时库 从上图可以看出,运行时库分为核心库和ART。...与JVM相比,Dalvik虚拟机(DVM)是专门为移动设备定制的,允许在有限的内存同时运行多个虚拟机的实例,并且每一个Dalvik应用作为一个独立的Linux进程执行。...Linux内核层(Linux Kernel) Android的核心服务基于Linux内核层,这一层为android设备的各种硬件提供了底层的强大驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi
而提起 MediaCodec 不得不提的是下面两个框架: StageFright OpenMAX StageFright 基本介绍 MediaCodec 是提供给上层应用的 Java 接口,实际底层调用的是...OpenMAX 基本介绍 StageFright 底层编解码能力是由 OpenMAX 框架提供,StageFright 遵循 OpenMAX 标准,OpenMAX 全称是 Open Media Acceleration...OpenMAX 为多媒体软硬开发提供了一套标准接口,OpenMAX 是为音视频,图像编解码而设计,许多嵌入式设备都使用了 OpenMAX 标准 ,比如 Android 平台。...OpenMAX 标准定义了 DL,IL, AL 层: DL ( Devlopment Layer 开发层 ) DL 层定义了音视频,图像处理接口,一般 DL 层由设备芯片厂商提供实现,并提供编解码器的功能...通过上面介绍,我们知道 MediaCodec 是通过调用 StageFright 调用编解码功能,StageFright 又是通过 OpenMAX 与硬件层进行通信。
OMXCodec初始化主要是做两件事: 向OpenMAX发送開始命令。...由OpenMAX从数据源把demux后的数据读取到输入缓冲区,作为OpenMAX的输入。...由OpenMAX对输入缓冲区中的数据进行解码,然后把解码后能够显示的视频数据输出到输出缓冲区。... 将system.img文件copy到/android-sdk-linux/platforms/android-8/下。注意:事先备份原有的system.img。... 带sdcard启动模拟器,在/android-sdk-linux/tools/下执行.
= OPEN_MAX; //#else static long openmax = 0; //#endif /* * If OPEN_MAX is indeterminate, we're not...* guaranteed that this is adequate. */ #define OPEN_MAX_GUESS 1024 long open_max(void) { if (openmax...== 0) { /* first time through */ errno = 0; if ((openmax = sysconf(_SC_OPEN_MAX...)) < 0) { if (errno == 0) openmax = OPEN_MAX_GUESS; /* it's indeterminate...else printf("sysconf error for _SC_OPEN_MAX"); } } return(openmax
AMD或Intel暂时还未计划,通过其(开源)Linux Vulkan驱动程序引入Vulkan Video支持。至少在Intel,鉴于ANV的资源和已经拥有的领先的开源多媒体堆栈,有望很快就会引入。...相比现在不同视频接口(尤其是Windows和Linux之间支持不同API)的碎片化,希望一旦Vulkan Video 1.0规范定稿,我们将看到更多的多媒体软件使用此视频编码/解码API。...有了Vulkan Video 1.0,当扩展的编解码器支持出现时,它很有可能成为GPU加速视频编码/解码的主流接口,希望它比OpenMAX做得更好热度更高。
1.0 通过联合OpenGL ES 和 OpenVG Khronos APIs 以提供艺术级的矢量 2D 和 3D加速,并形成了新的OpenKODE 核心API,提供抽象的操作系统资源,从而最小化在 Linux...OpenKODE 的后续版本将会增加 OpenSL ES 和 OpenMAX 媒体应用程序接口APIs,用以提供完全整合图形算法处理的音频/视频加速。...OpenMAX OpenMAX 是无授权费的,跨平台的应用程序接口API,通过使媒体加速组件能够在开发、集成和编程环节中实现跨多操作系统和处理器硬件平台,提供全面的流媒体编解码器和应用程序便携化。...OpenMAX API将会与处理器一同提供,以使库和编解码器开发者能够高速有效地利用新器件的完整加速潜能 - 无需担心其底层的硬件结构。
Linux 文件系统 目录 说明 bin 存放二进制可执行文件 sbin 存放二进制可执行文件,只有 root 才能访问 boot 存放用于系统引导时使用的各种文件 dev 用于存放设备文件 etc...是超级管理员 localhost 表示主机名 ~ 表示当前目录(家目录),其中超级管理员家目录为 /root,普通用户家目录为 /home/chan $ 表示普通用户提示符,# 表示超级管理员提示符 Linux...test.tar.gz 文件搜索命令 locate:在后台数据库搜索文件 updatedb:更新后台数据库 whereis:搜索系统命令所在位置 which:搜索命令所在路径及别名 find:搜索文件或文件夹 用户和组 Linux
(没有画出的部分: 过时的基于OpenMAX-IL的OVDA, 以及不会启动的MacVDA).
Linux文件操作 Linux中,一切皆文件(网络设备除外)。 硬件设备也“是”文件,通过文件来使用设备。 目录(文件夹)也是一种文件。...boot:这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件,包括一些连接文件和镜像文件。...deb:deb是Device(设备)的缩写,该目录下存放的是Linux的外部设备,在Linux中访问设备的方式和访问文件的方式是相同的。...系统会自动识别一些设备,例如U盘、光驱等,当识别后,Linux会把识别的设备挂载到这个目录下。...---- Linux文件的操作方式 文件描述符fd fd是一个大于等于0的整数。 每打开一个文件,就创建一个文件描述符,通过文件描述符来操作文件。
Mediaplayer的解码核心部分是基于OpenCORE 来实现的,支持通用的音视频和图像格式,codec使用的是OpenMAX接口来进行扩展。
node │ ├── ntfs-3g │ ├── NuttX │ ├── opencl-headers │ ├── openGLES │ ├── openh264 │ ├── openmax...kernel OpenHarmony针对不同量级的系统,分别使用了不同形态的内核,分别为LiteOS和Linux。...在轻量系统、小型系统可以选用LiteOS;在小型系统和标准系统上可以选用Linux。...linux 不同版本的Linux内核,以及不同芯片平台适配Linux内核的相关配置,编译脚本等等 liteos_a OpenHarmony LiteOS-A内核是基于Huawei LiteOS内核演进发展的新一代内核...─ nghttp2 ├── ninja ├── node ├── ntfs-3g ├── NuttX ├── opencl-headers ├── openGLES ├── openh264 ├── openmax
DirectX 9视频加速代码[autodetect] --disable-ffnvcodec禁用动态链接的Nvidia代码[autodetect] --enable-libdrm启用DRM代码(Linux...disable-nvdec禁用Nvidia视频解码加速(通过hwaccel)[autodetect] --disable-nvenc禁用Nvidia视频编码代码[autodetect] --enable-omx启用OpenMAX...IL代码[no] --enable-omx-rpi为Raspberry Pi启用OpenMAX IL代码[no] --enable-rkmpp启用Rockchip Media Process...的路径 --ignore-tests = TESTS以逗号分隔的列表(没有“fate-”前缀 在名称中)的结果被忽略的测试 --enable-linux-perf...启用Linux性能监视器API 注意:目标文件是在启动configure的位置构建的。
1.基于Chip 厂商的私有方案 这里所提及的私有,并非是说代码没有Open,更多层面上是指所提供的相应的API接口和实现,是厂商所特定的,而非行业标准定义的API ,诸如OpenMAX或者OS层面剥离了硬件具体实现相关抽象的...Intel: Media SDK: Intel提供的Media SDK,本质是一套跨平台的加速方案,它在Windows/Linux上提供了相同的API,底层则分别使用了Windows上的DXVA2和Linux...当然,如果你更偏向FFmpeg的API,可以使用FFmpeg QSV/Media SDK的方式;而在Linux平台,FFmpeg VA-API与FFmpeg QSV/Media SDK 接口大部分功能重合...Intel-Media-SDK/MediaSDK Nvidia: CUDA/CUVID/NVENC 之前提及Nvidia的时候说过,Nvidia曾经一度提出VDPAU与Intel 提出的VA-API在Linux...AMF SDK用于控制AMD媒体加速器,以进行视频编码和解码以及色彩空间转换,现在开源出来的版本(https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/AMF),并未支持Linux
为了解决内存紧缺的问题,Linux引入了虚拟内存的概念。为了解决快速存取,引入了缓存机制、交换机制等。...要深入了解Linux内存运行机制,需要知道下面提到的几个方面。 首先,Linux系统会不时地进行页面交换操作,以保持尽可能多的空闲物理内存。...其次,Linux进行页面交换是有条件的,不是所有页面在不用时都交换到虚拟内存中,Linux内核根据“最近最经常使用”算法,仅仅将一些不经常使用的页面文件交换到虚拟内存中。...Linux虽然可以在一段时间内自行恢复,但是恢复后的系统已经基本不可用了。...Linux下可以使用文件系统中的一个常规文件或者一个独立分区作为交换空间。同时Linux允许使用多个交换分区或者交换文件。
linux安装.net 下载.net https://dotnet.microsoft.com/download/thank-you/dotnet-sdk-2.1.4-linux-x64-binaries...下载安装包后执行命令: dotnet-sdk-2.1.302-linux-x64.tar.gz yum install libicu -y cd /root ln -s /data1/soft /data.../soft tar zxvf dotnet-sdk-2.1.302-linux-x64.tar.gz -C /data1/soft/dotnet/ echo 'export DONET_ROOT=$PATH
Linux ESC :wq 和:wq!的区别 Linux ESC:wq 和:wq!...的区别 发布者:IT人在线 | 发表时间:2018-12-4 17:20:43 Linux ESC :wq esc(键退出)->:(符号输入)->wq(保存退出) wq(存盘并退出 write%quite
---- O_SYNC 缓存同步 为了保证磁盘系统与缓冲区内容一致,Linux系统提供了sync,fsync,fdatasync三个函数。...---- Linux文件IO流程图 内核中会有一个线程,不断地将高速页缓冲区中的数据写入到物理磁盘中。
相信很多在linux平台工作的童鞋, 都很熟悉管道符 '|', 通过它, 我们能够很灵活的将几种不同的命令协同起来完成一件任务.就好像下面的命令: echo 123 | awk '{print $0+123...EAGAIN 如果所有管道写端对应的文件描述符被关闭,则read返回0 如果所有管道读端对应的文件描述符被关闭,则write操作会产生信号SIGPIPE 当要写入的数据量不大于PIPE_BUF时,linux...当要写入的数据量大于PIPE_BUF时,linux将不再保证写入的原子性。
shell 对于Linux,有相同的作用,主要是对我们的指令进行解析,解析指令给Linux内核。反馈结果在通过内核运行出结果,通过shell解析给用户。...2.3 Linux中的用户 Linux下有两种用户:超级管理员(root)、普通用户。 超级管理员(root):可以再linux系统下做任何事情,不受权限约束 普通用户:在linux下做有限的事情。...Linux具有组的概念,主要是在多人协作的时候,更好的进行权限管理!...而在Linux中不通过后缀区分文件类型!但并不是说Linux不用后缀。 那通过什么区分呢?即ls -l第一个属性列。 Linux文件类型: -:普通文件。...很简单一个道理,Linux系统不以文件后缀作为区分文件类型的依据,但并不代表gcc不需要,Linux系统 != gcc。
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