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    os

    这篇博客一是列出为了写一个小型os我们的学习历程,二是记录我阅读操作系统:精髓与设计原理的笔记。...同时,os必须被设计为易于移植的,其结构被描述为: 最早的os以串行方式处理需求,用户必须手动切换磁盘等来执行程序;在这之后简单批处理系统则通过在用户和硬件之间添加一个常驻内核的程序来帮助用户完成对系统的调度...进程 进程描述和控制 os要确保资源对所有程序可用,并且要在多个程序之间切换,保证资源能够得到充分利用,进程就是os为了方便管理而提出的概念。...进程切换即把控制权交给os,在由os进行处理,可以是中断(来自当前执行进程的外部)、陷阱(当前进程相关)以及系统的显式调用。...对于普通中断,控制权会先被移交给中断处理器,中断处理器进行一些工作后在将控制权移交给相关的os例程。对于陷阱,os会先判断是否致命。系统调用则发生在如进程i/o时对用户态的处理。

    2.2K30

    python os, os.path和s

    os:提供与系统交互的接口 常用方法: os.name:显示所使用的平台 os.system(command):运行shell命令 os.getcwd():查看工作目录 os.chdir(d):改变工作目录...os.listdir(d):查看指定目录下的所有内容 os.remove(f):删除指定文件 os.chmod(f,c):修改指定文件的权限,linux中以四个八进制数表示 os.makeirs(dn...(只能删除空目录) c:权限  f:文件  dn:目录名 os.path模块,和路径相关的模块 常用方法: os.path.dirname(p):显示路径目录名 os.path.basename(p)...:显示基名 os.path.join(d,b):拼接目录名和基名 os.path.split(p):返回(d,b)元组 os.path.getsize(p):如果文件存在则返回文件大小,如果不存在则返回异常...os.path.exists(p):判断指定文件是否存在 os.path.isdir(p):判断是否存在且为目录 os.path.isfile(p):判断是否存在且为文件 os.path.ismount

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