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Web直传OSS

最近公司需求,前端直接传图片到OSS,一般我们都是传到服务器后台,然后由后台存储。这样其实有一些缺点,OSSAPI上面说: 1、 上传慢。先上传到应用服务器,再上传到OSS,网络传送多了一倍。...如果数据直传到OSS,不走应用服务器,速度将大大提升,而且OSS是采用BGP带宽,能保证各地各运营商的速度。 2、 扩展性不好。如果后续用户多了,应用服务器会成为瓶颈。 3、 费用高。...由于OSS上传流量是免费的。如果数据直传到OSS,不走应用服务器,那么将能省下几台应用服务器。...在这边不得不吐槽一下OSS的API,是真的很烂,基本找不到好的方法,都是基于百度才做出来的,当然,我使用的方法估计还有一些坑,只是能实现了我的功能。...首先是引入OSS的SDK,本来使用npm安装,但是import失败,还是使用script引入。API上面直接new OSS,使用了,直接报错,要调用Wrapper方法。

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OSS上访问静态网页

OSS静态网站托管支持 为了使您更方便地管理在OSS上托管的静态网站,OSS支持以下功能: 静态页面支持(Index Document Support) 静态页是指当用户直接访问静态网站域名时,OSS...用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/和http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/...用户访问 http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/object 的时候,如果object不存在,OSS会返回http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com...若已开通子目录首页 用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/的时候,相当于访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com...用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/directory/的时候,相当于访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com

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视频编码的三种:I,B,P

在视频压缩编码中,所有的被分成了三个种类,I,B和P,其实就是Intra-Prediction,Bi-prediction和Prediction。...顾名思义,就是内预测,双向预测以及(单向)预测。...(inter prediction),内预测的话就是在找参照块的时候,只在当前内寻找;而间预测的话,找参照块的时候会在相邻的之间去找相似块。...因此,基于上述所说, 如果说当前是只在当前内寻找参照块的话,那么该就是I 如果在已经编码的里面寻找参照块的话,那么它是P 如果既在已编码的里去寻找参照块,又在未来将要被编码的里去寻找参照块的话...,那么该就是B

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视频中的 I ,P ,B

由于压缩处理的方式不同,视频中的画面就分为了不同的类别,其中包括:I 、P 、B 。I 是内部编码(也称为关键),P 是前向预测(前向参考),B 是双向内插(双向参考)。...简单地讲,I 是一个完整的画面,而 P 和 B 记录的是相对于 I 的变化。如果没有 I ,P 和 B 就无法解码。...I I (Intra coded frames):I 图像采用内编码方式,即只利用了单图像内的空间相关性,而没有利用时间相关性。...由于 I 不依赖其它,所以是随机存取的入点,同时是解码的基准。 I 主要用于视频播放的初始化,I 图像的压缩倍数相对较低。I 图像是周期性出现在图像序列中的,出现频率可由编码器选择。...P 是差别,P 没有完整画面数据,只有与前一的画面差别的数据。 若 P 丢失了,则视频画面会出现花屏、马赛克等现象。

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音频、视频及其同步

今天介绍下音频、视频的主要参数和分析方法,以及音视频的同步等,主要内容如下: 音频 视频 PTS与DTS 音视频同步 音频 音频的概念没有视频那么清晰,几乎所有视频编码格式都可以简单的认为一就是编码后的一副图像...大小 大小指每的采样数,这个值的恒定的,具体如下: ?...types),主要的三种图片类型分别是 I、P 和 B,其特征如下: I 内编码,通常是每个 GOP(下文介绍) 的第一,可压缩性最低,无需其他视频即可解码,可以说是一张完整的图片,通常,...P :前向预测,表示与前一(I 或 P )之间的差别,需要参考前面的 I 或 P 才能生成完整的图片,相较 I 更具压缩性,节省了空间,所以 P 也成为增量。...B :双向预测编码,表示与前后两的差异,需要参考前面的 I 或 P 及后面的 P 来生成一张完成的图片,压缩性最大。

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Easy Tech:什么是I、P和B

I、P和B Easy-Tech #002# 在本篇文章中,我们将学习I、P和B的工作原理以及它们的用途。 好,我们先从现代视频压缩中最基本的概念开始——内预测和间预测。...图片显示了两个视频(彼此相邻),有一个黑色像素的矩形块在其中移动。在第一中,该块位于图像的左侧,而在第二中,它已经移到了右侧。...现在,看完对内预测和间预测的快速介绍,让我们来学习I、P和B吧! 什么是I?...参考B和非参考B 我们在上文中学过,B可以参考两或者多,通常,(根据其位置)一在前,一在后。我们也已知道,I不参考任何,P只参考前面的。...那么问题来了——任何都能使用B作为它的参考吗? 答案是肯定的。 如果B可以作为参考,它就被称为参考B。 如果B不用作参考,它便被称为非参考B

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【音视频原理】视频的 I P B 概念 ① ( 码率 帧率 分辨率 视频信息 | I - 内部编码 | I - 关键压缩法 | P - 前向预测 )

of Pictures ) 的 第一 , 画面组 内 还有 P 和 B ; I 是 P 和 B 的 参考 ; I 的 质量 决定了 同组 P 和 B 解码后的 一系列...Frames ) " , 是 视频编码 中的一种 类型 , P 采用 前向预测编码方式 , 根据 本 ( P ) 与 相邻的 前一 ( I 或 P ) 的 不同点来压缩本帧数据...I 才能完成解码 ; P 只记录了 与 I 不同的内容 , 也就是 只有 与 I 的 差异部分 , 相同的部分没有 ; 解码 P , 必须 先解码 I ; I 解码完成后 ,...将 I 与 P 合并 , 才能得到完整的 P ; 3、P 顺序不能颠倒 P 的 压缩效率较高 , 因为它 只 包含了 与参考 I 的差异数据 , 而不是完整的 画面帧数据 ; 由于...P 依赖于前面的 I 或 P , 因此在视频流中 , P必须按照正确的顺序进行传输和解码 , 否则会导致图像出现错误 ; 下图中 , P1 解码 依赖于 I , P2 解码 依赖于

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将静态资源推至 OSS

将资源推送到 OSS: ossutil 在 OSS 上创建一个 Bucket,通过官方工具 ossutil 将静态资源上传至 OSS。...build oss://shanyue-cra/ # 将带有 hash 资源上传到 OSS Bucket,并且配置长期缓存 # 注意此时 build/static 上传了两遍 (可通过脚本进行优化)...build oss://shanyue-cra/ && ossutil cp -rf --meta Cache-Control:max-age=31536000 build/static oss://shanyue-cra.../static' } } 复制代码 将资源推送到 OSS: npm scripts 另有一种方法,通过官方提供的 SDK: ali-oss 可对资源进行精准控制: 对每一条资源进行精准控制 仅仅上传变更的文件...但在测试环境中最好还是建议无需上传至 OSS,毕竟上传至 OSS 需要额外的时间,且对于测试环境无太大意义。

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