首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    C#UDP编程

    但同时也给基于UDP协议编写的程序带来了一个致命的缺点,UDP由于不提供可靠数据的传输,当计算机之间利用UDP协议传送数据的时候,发送方只管发送数据,而并不确认数据是否被对方接收。...二.C#发送、接收UDP数据包使用的主要类及其用法 用Visual C#实现UDP协议,最为常用,也是最为关键的类就是UdpClient,UdpClient位于命名空间System.Net.Sockets...中,Visual C#发送、接收UDP数据包都是通过UdpClient类的。...C#使用UdpClient类发送UDP数据包 在具体使用中,一般分成二种情况: (1) 知道远程计算机IP地址: Send方法的调用语法如下: publicint Send ( byte[] dgram...C#使用UdpClient类接收UDP数据包: 接收UDP数据包使用的是UdpClient中的Receive方法,此方法的调用语法如下: publicbyte [] Receive ( ref IPEndPoint

    1.2K10

    linux udp编程_linux中socket编程

    在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...3、关于服务端的bind操作,在存在组播,多播等多种通信方式的情况下,也还有一些需要注意的点,这个我们在下面的章节中描述 二、UDP通信的基本函数说明 在UDP中,完成一个基本的通信涉及到的几个函数如下...三、UDP中组播的使用 单播和广播是两个极端,要么对一个主机进行通信,要么对整个局域网上的主机进行通信。...中广播的使用 UDP广播与普通的UDP通信区别不是很大,如果需要发送广播消息时,只需要在创建完socket后,配置一下套接字,允许进行发送广播消息,上代码 int set_broadcast = 1;

    11K10

    Linux| |对于UDP的学习

    端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...协议 UDP协议端格式 插图:UDP协议端格式 16为UDP长度,表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的最大长度(64KB) 检验和:如果校验和出错,就会直接丢弃(检验的是把首部和数据部分一起都检验...但是这个接收缓存区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致;如果缓存区满了,在到达的UDP数据就会被丢弃 UDP的Socket既能读,也能写,全双工 UDP的使用注意事项 UDP协议首部中有一个...16位的最大长度,也就是说一个UDP能传输的数据的最大长度是64K(包含UDP首部)。...扩展知识 5.1 netstat netstat是一个用来监控TCP/IP网络非重要工具 语法:netstat [选项] 功能:查看网络状态 选项: -a,显示所有连线的Socket -c,持续列出网络状态

    3.1K30

    Linux| |对于UDP的学习

    端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...协议 UDP协议端格式 插图:UDP协议端格式 ?...但是这个接收缓存区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致;如果缓存区满了,在到达的UDP数据就会被丢弃 UDP的Socket既能读,也能写,全双工 UDP的使用注意事项 UDP协议首部中有一个...16位的最大长度,也就是说一个UDP能传输的数据的最大长度是64K(包含UDP首部)。...扩展知识 5.1 netstat netstat是一个用来监控TCP/IP网络非重要工具 语法:netstat [选项] 功能:查看网络状态 选项: -a,显示所有连线的Socket -c,持续列出网络状态

    2.8K20

    linux socket udp编程_linux网络编程socket

    文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 数据报服务特点 发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。...并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取 UDP 数据,则 UDP 数据将被截断。 因此,采用UDP协议时必须要求接收端可以一次性收取完发送端一次发送的数据,不然就会造成数据丢失。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd

    9.8K20

    C# UDP编程「建议收藏」

    TCP和UDP还有另外一个区别。(2)UDP不能保证有序传输。即UDP不能确保数据的发送和接收顺序。...下面就来看看UDP协议的工作原理,对UDP的工作原理有一个好的理解,对后面介绍的UDP编程也是一个好的基础。...二、.net平台对UDP编程的支持 介绍完UDP相对于TCP的优势后,当然很希望在.net平台下开发一个基于UDP协议的一个应用了,然后.net平台下对UDP编程也做了很好的支持,为我们开发基于UDP...sender, EventArgs e) { this.lstbxMessageView.Items.Clear(); } } } 运行结果: 实名发送: 在本地运行本程序的三个进程(分别为A,B,C)...,把进程C做为接受进程,进程A和进程B都向进程C发信息,进程A和进程分别绑定端口号为11883和21883,发送到端口都为51883,配置界面如下: 首先不勾选“匿名”复选框,在进程C中点击“接收”

    1.2K30

    Linux如何进行UDP Ping

    什么情况下需要 UDP Ping UDP Ping被用来确定指定主机的UDP通信是否畅通,通常用于网络故障排除和网络性能测试。...在一些服务器应用程序中,例如DNS服务器,UDP被用来传输DNS请求和响应。使用UDP Ping可以测试DNS服务器是否可以正确处理UDP数据包并返回响应。...总之,当您需要测试UDP通信时,就可以使用UDP Ping。通过测试UDP协议的延迟和开销,可以帮助发现网络延迟和包数据损坏等问题。...那么Linux如何进行UDP Ping呢 在Linux上进行UDP Ping,您可以使用命令行工具nping或hping3。...这个命令可以从目标IP地址处接收到UDP回应,则表示UDP Ping成功。 以下是使用hping3进行UDP Ping的步骤: 在终端中打开一个新的窗口。

    8K40

    Linux】传输层协议:UDP和TCP

    传输层和网络层都是在linux内核中实现的,而linux内核是用C语言实现的,那UDP报头实际就是一个结构体,结构体成员变量实际就是UDP报头中的各个字段值,所以在分用时,只需要让指针指向数据包的前8个字节...在C语言中,即使是结构体数据,他其实也是二进制的字节流,如果想要将报头和有效载荷粘连在一块,我们可以开辟一大块char数组,然后将结构体数据按照字节流的方式拷贝到char数组中,然后紧接着再将有效载荷拷贝到里面...1.2 网络协议栈和linux系统的联系(以port为键值的开散列哈希表,哈希桶存储port对应的PCB的地址) 1....理解TCP的报头和UDP报头一样,他们其实都是linux内核里面的结构体,当向网络层交付报文时,TCP会把发送缓冲区中的数据和TCP报头粘连在一起,然后统一向下交付。...当然,内核是不是这样做的,我也不清楚,我这个水平还看不懂内核源码,单单从逻辑层面上理解,其实是可以这样理解的,并且顺带还能复习一下C语言的指针和结构体这方面的知识。 2.

    83630

    Linux 系统 UDP 丢包问题分析思路

    Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...UDP 报文错误 如果在传输过程中UDP 报文被修改,会导致 checksum 错误,或者长度错误,linux 在接收到 UDP 报文时会对此进行校验,一旦发明错误会把报文丢弃。...如果遇到丢包比率非常大的情况,请先检查防火墙规则,保证防火墙没有主动 drop UDP 报文。 UDP buffer size 不足 linux 系统在接收报文之后,会把报文保存到缓存区中。...因为缓存区的大小是有限的,如果出现 UDP 报文过大(超过缓存区大小或者 MTU 大小)、接收到报文的速率太快,都可能导致 linux 因为缓存满而直接丢包的情况。...) 1 drops at igmp_rcv+e1 (0xffffffff817b4c41) 通过这些信息,找到对应的内核代码处,就能知道内核在哪个步骤中把报文丢弃,以及大致的丢包原因。

    15.5K31
    领券