P2P没有绝对的服务器和客户端之分。连接的双方分别作为临时的服务器和客户端。P2P通信的双方还可能更换IP地址。 P2P的一个最为流行的应用是BT种子,相信各位老司机对BT种子和迅雷都不陌生吧! P2P的出现使得服务器在处理文件传输的时候,能够减少服务器的负载。在P2P中,每个对等方能够向任何其他的对等方重新分发它收的的该文件的任何部分。 因此,最短上传时间是F/Us.同时假设N个用户中最慢的下载速率是s,第i个用户的上传速率是Ui.那么我们可以得到P2P架构中最快的文件分发时间。 而对P2P传输没有贡献。 P2P的应用现在已经非常多了,大家经常使用的迅雷去下载种子。 另外一个每天都在使用的应用QQ,它也广泛的使用了P2P技术。即时消息就是基于P2P的。
{'0','0', '0', '1', '1'} , }; Solution s; int ret=s.numIslands(grid); cout << "岛屿数量有
领8888元新春采购礼包,抢爆款2核2G云服务器95元/年起,个人开发者加享折上折
每个节点都参与验证并传播交易及区块信息,发现并维持与对等节点的连接 比特币主网络:大约5000-8000个运行着不同版本比特币核心客户端(Bitcoin Core)的监听节点 + 以及几百个运行着各类比特币P2P 比特币P2P主网络上连接着许多矿池服务器以及协议网关,它们把运行其他协议的节点连接起来。这些节点通常都是矿池挖矿节点(参见挖矿章节)以及轻量级钱包客户端,它们通常不具备区块链的完整备份。
【实例简介】 java模仿电驴、迅雷实现多线程文件传输,可用于局域网或internet文件传输发送,程序采用套接字实现p2p(即点到点)文件传输。 【实例截图】 【核心代码】 java文件p2p传输 └── java文件p2p传输 ├── classes │ ├── package cache │ │ └── trans.dep2 │
1 问题 在编程中,我们会遇到需要统计一段字符中字符的数量的问题,我们该如何解决这些问题呢? 2 方法 我们可以利用ASKII编码再加上for循环和条件判断来进行转换,这样就可以分别计算出数字、字母、及其他字符的数量 package test; import java.util.Scanner System.out.println("数字有:" + num + "个"); System.out.println("其他字符:" + other + "个"); } } 3 结语 针对如何计算字符串数量的问题
Jetbrains全系列IDE稳定放心使用 原文地址:http://wezly.iteye.com/blog/611630 (一) 常用p2p协议 一、napster:世界上第一个大型的p2p 四、edonkey,overnet,kad: 自私的人们在利用p2p软件的时候大多只愿“获取”,而不愿“共享”,p2p的发展遇到了意识的发展瓶颈。 (4)安全的p2p通讯与信息共享,利用p2p无中心的特性可以为隐私保护和匿名通讯提供新的技术手段。例如cliquenet、crowds、onion routing等。 (6)网格计算,挖掘p2p分布计算能力。使用p2p技术以集中那些联接在网络上的电脑的空闲的cpu时间片断、内存空间、硬盘空间来替代“超级计算机 ”。 (11)英特尔也在推广它的p2p技术以帮助更有效地使用芯片的计算能力。 (三) p2p资源定位方式 p2p网络中进行资源定位是首先要解决问题。
P2P = Peer to Peer 现在P2P也有很多不同架构,以下是常见的一些P2P架构 纯P2P架构 没有总是在线的服务器 任意端系统之间直接通信 对等方之间可以间断连接并可 以改变IP地址 例子: 文件分发 流媒体 VoIP 复杂应用纯P2P无法实现 ---- P2P: 集中式目录 Napster公司首先设计,由中央集中服务器管理 当对等方启动时,它通知目录 每个文件有文件的散列码标识 客户机送向组长发送关键词的查询 组长响应匹配 逐项匹配: 元数据 散列值 IP地址 如果组长转发查询给其他组长则其他组长响应匹 配 客户端选择要下载的文件 特点: 请求排队:限制对等方并行上载数量 ---- P2P文件分发:BitTorrent BitTorrent是一种用于文件分发的流行P2P协议。 参与一个特定文件分发的所有对等方的集合被称为一个洪流 (torrent)。 希望你能通过这篇文章了解到现在网络上常见的几个P2P的模式。
P2P流媒体开源项目介绍 1. PeerCast 2002年成立,最早的开源P2P流媒体项目。PeerCast把节点按树结构组织起来, 每个频道都是一个树, 直播源是根节点,父节点只给子节点提供数据。 GoalbitSolution公司推出的开源P2P流媒体直播系统。采用网状结构,节点间传输采用TCP协议(基于UPNP)。 有高效的P2P算法, 对网络的适应性好, 针对不同网络情况都能实现较好的播放效果。当然,代码比较庞大和复杂。 架构相对简单,P2P系统分以下三部分: – Tracker Server: 负责维护频道信息,以及节点转发,以及节点传输状态监控等工作。 – OrderClient节目发布客户端: 发布本地视频信息, 把视频内容通过P2P网络分发到其他观看客户端。
# P2P体系 P2P,即peer-to-peer,意思是对等网络。P2P区分于C-S的就是这种体系下**客户端可以直接通信**,而通信的双方称为对等方。而对等方之间可以共享资源,如文件。 # P2P和C-S文件分发的比较 为什么文件分发适用于P2P体系呢?看一个例子。  对于P2P体系,其模型图如上。 而在科学计算下得到,C-S体系文件的分发时间和客户端数量N成正比。而P2P体系文件的分发时间是客户端数量N的N^1/2函数。 ! ** # P2P应用-BitTorrent P2P应用最广泛的应用就是文件分发,而文件分发最著名的就是BitTorrent协议,俗称BT。
P2P 就是端到端 我发一条微信给你,这不是 P2P。 P2P 是这样: ? P2P 技术要解决的问题 目前使用的终端设备(如手机),绝大部分都仅仅拥有特定网络下的内网 IP,而处在不同内网环境中的设备并不能够使用内网 IP 直接进行通信。 同时,只有锥型 NAT 才能进行 P2P,原因是由 P2P 连接的建立过程决定的。 P2P 连接建立过程 P2P 连接的建立首先需要一个拥有公网 IP 的中间服务器 S,两个结点 P1 和 P2。 这样让我们没办法拿到隐藏在 NAT 后边内网设备的 NAT 入口,也就没办法进行 P2P 通信了。 P2P 也用到了一个服务器,跟微信一样。 但是不同的是,P2P 中的服务器只作为结点地址的中转站,而微信的服务器是数据的聚宝盆。P2P 让我们的数据仅通过 P2P 连接发送,而不经过任何第三方的服务器。
BT技术其实是P2P技术的一种应用,所以先让我们来看一下什么是P2P技术: P2P即Peer to Peer,称为对等连接或对等网络,P2P技术主要指由硬件形成连接后的信息控制技术,其代表形式是软件 P2P网用户中相当数量在联网方式上不同,专线、拨号、宽带、窄带都会碰到; 联网的时间可以一个是24小时在线,而另一个完全可能仅联机几十分钟; 使用的操作系统也不一定相同。 组织与标准 目前,正式的P2P组织尚未成立,2000年8月间成立的P2P工作组,成员包括Intel、IBM、HP等大企业,目标集中在P2P技术的标准、安全性及可靠性等等。 P2P方式将导致信息数量、成本资源都向互联网各点均匀分布,也就是所谓“边缘化“的趋势。 这将综合S/C技术和P2P技术,P2P部分将实现信息定向推送,实时沟通和数据互动。
BULLET_KIND_8, BULLET_KIND_COUNT }; 枚举类型时,把第一个设置成为0,其它不设置,最后一个命名为***count 那么最后一个枚举类型就是这块枚举的数量
PG数量的设置牵扯到数据分布的均匀性问题。 集群中单个池的PG数计算公式如下:(**结果必须舍入到最接近2的N次幂的值)** PG 总数 = (OSD 数 * 100) / 最大副本数 / 池数 PGP是为了实现定位而设计的PG,PGP的值应该和PG数量保持一致
有一堆煤球,推成三角锥。第一层放1个,第二层放3个(排列成三角形),第三层放6个(排列成三角形),第四层放10个(排列成三角形),如果放100层,需要多少个煤球...
不分布式的思路: 遍历矩阵,碰到为1的则岛数+1,并且递归的更改该点和其上下左右数值为1的点的值为2 分布式的思路: 将非常非常大的矩阵均匀的分给各个机器进行处理 各个机器收集自己机器上岛的数量和边界信息 ;统计总岛的数量,利用并查集合并边界,如果两个边界的根是可合并的,减一个岛的数量 不分布式代码 package com.algorithm.practice.matrix; public class
给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。 岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。 */ int count=0;//岛屿数量 for(int i=0;i<grid.length;i++){ for(int j=0;j<grid
本文目录 CPU密集型 IO密集型 选择线程数量 区别 总结 CPU密集型 CPU密集型 又叫做计算密集型,系统运作大部分是CPU Loading,CPU密集就是该任务需要大量的运算,而没有阻塞,CPU 因为认为本身需要大量I/O操作 选择线程数量 公式:最佳线程数目=(线程等待时间与线程CPU时间之比+1)CPU数目 对于 CPU密集型 ,线程等待时间/线程CPU时间 接近于0,所以设置线程数为 CPU的数目 线程数目不易太大,如果线程数太大就会造成线程切换,降低效率 在实际情况中一般CPU密集型线程数量设置为CPU数+1* 在《Java并发编程实践》中 计算密集型的线程恰好在某时因为发生一个页错误或者因其他原因而暂停
P2P技术 1.1 P2P技术优势 2. P2P网络结构 2.1 组建P2P网络要解决的3个基本问题: 2.2 P2P网络类型: 2.3 集中式P2P网络 2.3.1 集中式P2P网络的特点 2.3.2 集中式P2P优缺点 2.3.2.1 P2P技术 1.1 P2P技术优势 可靠性好 扩展性好 性价比高 2. P2P network ) 分布式P2P网络(distributed P2P network ) 非结构化P2P网络(unstructured P2P network) 结构化P2P网络(structure P2P network) 混合式P2P网络(hybrid P2P network) 2.3 集中式P2P网络 2.3.1 集中式P2P网络的特点 节点只向中心目录服务器查询资源的位置, 而获取资源是向其他节点进行的
p2p优势 多个客户端连接服务端,通过单一的服务端转发数据,服务端压力太大,所以使用p2p,以服务端为媒介,两个客户端做直连,服务端的压力会减小很多。 内网和外网隔离的限制,p2p在内网和外网使用的协议不同,p2p在外网和内网间会更为复杂。 网上有很多p2p的简单实现,大多是针对内网的 跨网段编程 tcp 在lan和wan之间通信,路由器(三层交换机,转发ip层数据)默认根据ip协议中的ip地址,查找路由表中的数据,并转发下一级,找到目标并回传回来
深度优先遍历,两层for用于找到每个节点,dfs用于找到连续的一片岛并且把所有点置位0防止重复遍历
腾讯云X-P2P以新一代的 P2P 技术为核心,充分利用边缘计算存储能力和整体网络闲置带宽,结合音视频 SaaS 服务,提供给客户更好用户体验、更高性价比的流媒体方案。客户通过客户端集成 SDK,能够获得更流畅播放体验并显著降低分发成本,适用于互动直播、电视内容直播、赛事直播、在线视频、短视频等业务场景。
扫码关注腾讯云开发者
领取腾讯云代金券