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基于P2P的互联内容

互联所固有的问题是什么?可能是“内容交付”问题的不同方面,例如,客户端的内容,高质量的视频交付等到。 吞吐量 最常见的问题是边缘设备的上行链路容量有限,最主要的原因是 P2P 的总下载容量由于其总上行容量而受到限制。不幸的是,对于普通用户的宽带连接,上行度往往比下行度低得多。 一个上传率低于这些下行率四分之一P2P是否足够了呢? 有研究表明,一旦客户端的可用带宽达到5mbps,那么对最终用户页面负载的影响可以忽略不计。 通过service worker,现在可以截获传统的 HTTP 请求,并将这些请求P2P 中。利用浏览器本地的存储模型,可以存储和分发 P2P的内容。 一句话小结 现在的世界比以往任何时候都更紧密联系在一起,随着便携设备的计算能力增强和物联的到来,下一代可能会以P2P的模式发布么?

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btcd p2p 分析

btcd p2p 分析 比特币依赖于对等来实现信息的共享与传输,中的每个节点即可以是客户端也可以是服务端,本篇文章基于比特币go版本btcd探索比特币对等的实现原理,整个实现从底层到上层可以分为地址 ,这个地址会先到addrNew里面,GetAddress会有一半的几率从addrNew里面随机选取一个地址上来尝试进行连接校验,如果检验完成,则会调用Good方法,将这个地址从New移动到tred 协议 协议层定义了消息的读写格式与应答方式,该协议定义了如下的消息类型. 然后双重hash该消息体取其前四位作为消息体校验位,在把号,消息名,消息长度,校验位置合起来构成一个消息头。 节点会控制交易的重发,具体实现为每个peer带有一个knownInventory对象,记录已经发送过的交易Id,发送的时候会检查是否发过,发过的不会在重发发送.这个机制有时候会带来些奇怪的问题.之前在部署时候遇到个奇怪的现象就是矿机断电重启后

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    长安链P2P技术介绍(1):什么是P2P

    我们大家很熟悉的下载工具软件,比如迅雷等都有使用P2P技术,那么什么是P2P技术? P2P全称Peer-to-Peer,即点对点通讯技术,又称对等互联技术。 对等互联技术依赖于中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖束缚在较少的若干台服务器上。P2P是去中心化的,简单理解就是两个设备之间通过直连对方,无需中间其他设备转发或代理。 P2P软件需要密技术支持,以保证通讯的安全性。我们肯定不希望设备间传递的数据能够被别人看见,所以我们需要将传输的数据进行密处理,只有互相通讯的双方才能解密。 如图: 现在我们对P2P技术已经有了初步的认识,那么为什么要使用P2P来作为区块链的呢?其实P2P与区块链有一个共同的非常契合的特点——去中心化。 长安链面向大规模节点组、高交易处理性能、强数据安全隐私等下一代区块链技术需求,融合区块链专用芯片硬件和可装配底层软件平台,为构建高性能、高可信、高安全的数字基础设施提供新的解决方案,为长安链生态联盟提供强有力的区块链技术支撑

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    CDN

    没关系 今天记录的内容是什么,是CDN,看百科的介绍: 如果按照之前的单地点部署方式,那么所有流量都会请求到那个地方,而且有些请求的距离相当远,比如您现在访问github,距离最近的服务器好像是在新坡 分布在各个地方的各个数据中心的节点,称为边缘节点 当用户访问站时,利用全局负载技术,将用户的访问指向距离最近的缓存服务器上,由缓存服务器响应用户请求。 如果还无法命中,只好回源站访问。 在这个服务器上,还是会设置一个 CNAME,指向另外一个域名,也即 CDN 的全局负载均衡器。

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    张鹏:腾讯云直播PCDN方案(附视频回放)

    讲师介绍: 张鹏,腾讯云高级工程师,现任X-P2P直播技术负责人,毕业于华中科技大学,技术涉猎广泛,曾在创新工场旗下做过游戏开发,在一亩田负责运营系统开发,在月光石科技担任技术负责人,2014 为什么要做P2P P2P更多集中在视频这个行业里,主要是带宽成本居高不下,带宽的需求度大于带宽成本下降度。现在大家通过看视频、直播,都要求卡顿更低,时延更低。 这相当于30个包就会三次丢包,当性增发数据到累积发了30个包后,发生一次连续3次重复ACK,度再次降一半。每次都这样,TCP的再也起不来了! 第四、重传歧义。 对于4K视频,有P2P的助力,4K体验会更胜一筹。尤其对于大型直播活动比如说赛事、春节联欢晚会,是非常适合P2P来提高质量节省带宽的。对于短视频、常规视频,更是P2P的强项。 P2P技术是的IO,有的时候使用,没有的时候就不用它,那对CPU的消耗是不高的。带宽的消耗,我们目的是使用闲置的带宽为其他用户带来利益。

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    张鹏:腾讯云直播PCDN方案

    讲师介绍:张鹏,腾讯云高级工程师,现任X-P2P直播技术负责人,毕业于华中科技大学,技术涉猎广泛,曾在创新工场旗下做过游戏开发,在一亩田负责运营系统开发,在月光石科技担任技术负责人,2014年开始研发视频 为什么要做P2PP2P更多集中在视频这个行业里,主要是带宽成本居高不下,带宽的需求度大于带宽成本下降度。现在大家通过看视频、直播,都要求卡顿更低,时延更低。 这相当于30个包就会三次丢包,当性增发数据到累积发了30个包后,发生一次连续3次重复ACK,度再次降一半。每次都这样,TCP的再也起不来了! 第四、重传歧义。 对于4K视频,有P2P的助力,4K体验会更胜一筹。尤其对于大型直播活动比如说赛事、春节联欢晚会,是非常适合P2P来提高质量节省带宽的。对于短视频、常规视频,更是P2P的强项。 P2P技术是的IO,有的时候使用,没有的时候就不用它,那对CPU的消耗是不高的。带宽的消耗,我们目的是使用闲置的带宽为其他用户带来利益。

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    漫话:如何给女朋友解释什么是P2P

    P2P的优点 P2P的一个重要的目标就是让所有的客户端都能提供资源,包括带宽,存储空间和计算能力。 因此,当有节点入且对系统请求增多,整个系统的容量也增大。 除了度的提升,P2P技术还有以下几个优点: 非中心化:中的资源和服务分散在所有结点上,信息的传输和服务的实现都直接在结点之间进行,可以无需中间环节和服务器的介入,避免了可能的瓶颈。 可扩展性:在P2P中,随着用户的入,不仅服务的需求增了,系统整体的资源和服务能力也在同步地扩充,始终能较容易地满足用户的需要。整个体系是全分布的,不存在瓶颈。 P2P一般在部分结点失效时能够自动调整整体拓扑,保持其它结点的连通性。P2P通常都是以自组织的方式建立起来的,并允许结点自由地入和离开。 随着硬件技术的发展,个人计算机的计算和存储能力以及带宽等性能依照摩尔定理高增长。采用P2P架构可以有效地利用互联中散布的大量普通结点,将计算任务或存储资料分布到所有结点上。

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    漫话:如何给女朋友解释什么是P2P

    P2P的优点 P2P的一个重要的目标就是让所有的客户端都能提供资源,包括带宽,存储空间和计算能力。 因此,当有节点入且对系统请求增多,整个系统的容量也增大。 除了度的提升,P2P技术还有以下几个优点: 非中心化:中的资源和服务分散在所有结点上,信息的传输和服务的实现都直接在结点之间进行,可以无需中间环节和服务器的介入,避免了可能的瓶颈。 可扩展性:在P2P中,随着用户的入,不仅服务的需求增了,系统整体的资源和服务能力也在同步地扩充,始终能较容易地满足用户的需要。整个体系是全分布的,不存在瓶颈。 P2P一般在部分结点失效时能够自动调整整体拓扑,保持其它结点的连通性。P2P通常都是以自组织的方式建立起来的,并允许结点自由地入和离开。 随着硬件技术的发展,个人计算机的计算和存储能力以及带宽等性能依照摩尔定理高增长。采用P2P架构可以有效地利用互联中散布的大量普通结点,将计算任务或存储资料分布到所有结点上。

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    腾讯视频P2P带宽节省率持续提升之路

    我们的思路是首先系统性地优化P2P的传输效率。由于P2P是一个对端,因此需要从下载端与上传端两个方面综合看待该项命题。 也就是说如果控制不好P2P的上传过程,实际上会对TCP的ACK等普通传输过程带来不利影响,因此我们希望实现更出色的上传控制。 这里的优化借鉴了类BBR的思路,也就是通过周期性地动态测,对每个P2P信道实时计算上行带宽累,并作为限值进行上传动态限控制,限机制采用TCP中匀发送的机制,从而降低瞬时大数据包对传输链路的冲击 第三项是多链接,现在大家提到比较多的一个是MP TCP,也就是实现WiFi卡与运营商卡的组合。 在策略优化的基础上,我们进行了拥塞控制优化,如使用QUIC、BBR等。 例如当用户使用光纤时,由于带宽资源充裕,下载度较高,即便没有P2P,CDN也可快下载所需数据并实现快启动播放。 除以上两点之外,我们还会从用户行为入手。

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    百度盘和视频站都在用的P2P技术是什么?

    01 传输技术阶梯式跨域,P2P技术已经悄然落叶生根 ? 其中,迅雷用户可以手动关闭P2P,优酷则默认用户没有勾选“不参P2P”,如不参需要主动关闭,而腾讯视频的用户则没有选择,无法关闭P2P。 从这个角度看,P2P盘本身的不安全文件查筛和过滤机制,实际上拥有超越FTP和HTTP下载的安全性。 这种奇葩现象的出现纯粹是因为当时的带宽实在有限,而且一般开迅雷或者电驴都是贪多求快,力求在短暂的上时间内下更多的资源,而吧采取的又是局域串联策略,结果导致整个度都在短期内完蛋。 而且在目前接入模式下,都是下行率高、上行率低, P2P的上行分享其实不会严重威胁到用户的上行带宽宽带率,总而言之,使用P2P的文件分享最终对用户的使用体验并不会有非常明显的影响,尤其在控制上传度之后

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    腾讯云PCDN:从P2P到万物互联服务框架

    在过去几年中,腾讯云XP2P技术已在多个产品线落地并经受了大流量阅兵直播、赛事直播等考验,今天我将为大家着重讲解腾讯云P2P技术在穿透、传输以及拓扑组建等方面内容。 1. 第二点是拥塞控制差,TCP每个回合会增一个包(发送窗口),一旦超过最大限制,就会直接减少一半,从而就使得它的平均发送率只能达到的75%。 2.4.4 P2P拓扑结构 下面是三种比较常见的拓扑结构:状模型、树状模型、平均分流模型。各有各的优点和缺点。但你要问我们腾讯云用了哪种模型,答案是我们那种都没用! XP2P应用场景 提到P2P应用场景,首先会想到流量分发,比如直播、点播和文件下载场景的应用,其实P2P发展到今天,已经不怎么会引起高负载,而是更友好地提升能力。 腾讯云X-P2P某种意义上实现了多播协议,即优化了质量,又降低了的负载;而456(4K、5G、IPv6)的到来,将会使X-P2P进一步发挥能力和得到更广泛的应用;区块链的底层所使用的P2P技术和腾讯云

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    最佳实践 | 腾讯云X-P2P团队 Web HLS P2P实践

    那WebRTC如何作用到P2P音视频辅助分发呢? 目前已经服务于央视等客户, 承担了其大型赛事的辅助内容分发。 | P2P技术对的优化 除了降低成本,合理利用P2P对降低负载、提升观看体验也有很好的效果。早些年运营商对P2P技术实施封堵策略,在带宽不充裕的年代,P2P技术确实占用了大量的带宽。 但如今基础设施早已与当年不可同日而语,合理的利用P2P技术,反而会降低的压力! 传统的云-端传输,需要每个播放器都访问到CDN的边缘节点。 如下图,相比于组播中组播路由器同时拷贝数据给目标主机,P2P这种方式称得上为某种形式上的"异步组播"。因此在合理利用P2P的基础上,广域负载实际是在降低的。

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    区块链的底层技术:P2P原理与应用详解

    针对区块链的底层传输方式——P2P技术,迅雷链底层研发工程师李海友在沙龙中对“P2P的原理与应用”进行了详细的解读。 典型的区块链分为基础层、核心层和应用层,P2P正是位于区块链的基础层,为区块链服务。 同时他还举例说明:比特币是没有层次、无结构的去中心化。 而值得一提的是,比特币为提高区块及交易的传播度,使用了,并且不止一个。通过一定中心化的节点协助区块的传播。 Kademlia做了一定的优化,节点入时,find_node对象不是自己,而是随机目标ID。而因为使用了Uncle Block的策略,区块的浪费程度更低,以太坊没有。 而相对于比特币和以太坊没有做打洞,迅雷链TCFS在P2P中进行了不同的探索。TCFS是为区块链而生的高可用存储系统。

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    小程序、容器、SCF、直播…最全面的云端架构技术揭秘(下)

    接上篇《小程序、容器、SCF、直播…最全面的云端架构技术揭秘(上)》 腾讯云X-P2P直播方案 腾讯云X-P2P是业内领先成熟的P2P产品,从2014年开始,到现在历时2年多,其中多个产品线均已成熟 腾讯云X-P2P直播技术负责人张鹏,就P2P的发展历史、X-P2P方案架构以及腾讯云在X-P2P的探索与优化等内容作了详细分享。 P2P技术的发展史 P2P概念最早出现在1969年被RFC 1所收录,2000年Guntella诞生,紧接着BT协议发布,在这段期间,人们一度以为P2P仅适用于文件分享。 2004年底随着PPLive的发布,开发者才逐渐意识到这项技术同样适用于流媒体直播,从05年开始,P2P在直播领域大行其道,具体发展技术路线如下: 2005年,中国香港科技大学研究出了基于状无结构拓扑的 TCP抢占资源、不突发发包,避免造成拥塞,节点替换波动亦不会影响到播放质量; 精准播控:秒播是直播的一个必备的元素,X-P2P系统针对不同的播放器,设置快写数据,使其播放视频秒起画面,同时,为满足低延迟需求

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    CDN原理

    CDN CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发。 其目的是通过在现有的Internet中增一层新的架构,将站的内容发布到最接近用户的“边缘”,使用户可以就近取得所需的内容,提高用户访问站的响应度。 因而,CDN可以明显提高Internet中信息流动的效率。从技术上全面解决由于带宽小、用户访问量大、点分布不均等问题,提高用户访问站的响应度。 下面是一个简单的CND示意图 ? 地址)发给用户,用户向给定的CDN节点请求相应站的内容 工作原理 CDN是在用户和服务器之间增Cache层,主要是通过接管DNS实现,将用户的请求引导到Cache上获得源服务器的数据,从而降低的访问时间 宗上,CDN是在用户和服务器之间增Cache层,主要是通过接管DNS实现,将用户的请求引导到Cache上获得源服务器的数据,从而降低的访问的度。

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    端游开发用什么技术可以让用户更短时间内体验游戏?端游分发

    游戏是很多人日常娱乐的主要方式之一,尤其是近几年来游戏产业的发展可以说是一片欣欣向荣,虽然手游的发展势头越来越好,但是端游在体验上确实有其不可替代性,而且用户群体也更稳定用户忠诚度也更高。 不过端游的一般都很大,即使使用了P2P的下载方式好的条件下也需要2-3个小时,甚至更长时间。 是因为使用了CDN吗?除了这个方法之外,端游开发商用什么技术可以让用户在更短的时间内就可以体验游戏呢? 首先从技术的角度来说下,一般的游戏器不是走CDN,而是通过服务器(一般是游戏器运营公司自己建的机房的服务器或者托管的服务器)中转数据,选择一个距离用户和游戏真正服务器都很快的一个跳板来实现。 目前该方案已被某大型端游采用,而且取得了很好的效果,点量的P2P内核4.0版本可轻松实现该功能,而且兼容国内主流CDN平台,借助P2P分发实现高按需按Unit分发,教育内局域互传模式,

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    分析比特币:一种去中心化、点对点的架构

    P2P模型除应用于比特币,使用广泛的BT下载就是基于P2PP2P不仅仅去除了中心化带来的风险(中心化可能作恶),还可以提高传输的效率。 ,它是如何跟其他的节点建立连接,从而入到比特币呢? > 在中心化中,新入的节点只要连接“特殊”的中心节点就可以。 为了能够入到比特币,比特币客户端会做一下几件事情: 1. 节点会记住它最近成功连接的节点,当重新启动后它可以迅与先前的对等节点重新建立连接。 2. 节点会在失去已有连接时尝试发现新节点。 3. 这样的节点也被称为种子节点(其实和BT下载的种子文件道理是一样的),就可以通过种子节点来快发现中的其他节点。

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    腾讯云PCDN:从P2P到万物互联服务框架

    在过去几年中,腾讯云XP2P技术已在多个产品线落地并经受了大流量阅兵直播、赛事直播等考验,今天我将为大家着重讲解腾讯云P2P技术在穿透、传输以及拓扑组建等方面内容。 1. 第二点是拥塞控制差,TCP每个回合会增一个包(发送窗口),一旦超过最大限制,就会直接减少一半,从而就使得它的平均发送率只能达到的75%。 2.4.4 P2P拓扑结构 下面是三种比较常见的拓扑结构:状模型、树状模型、平均分流模型。各有各的优点和缺点。但你要问我们腾讯云用了哪种模型,答案是我们那种都没用! XP2P应用场景 提到P2P应用场景,首先会想到流量分发,比如直播、点播和文件下载场景的应用,其实P2P发展到今天,已经不怎么会引起高负载,而是更友好地提升能力。 腾讯云X-P2P某种意义上实现了多播协议,即优化了质量,又降低了的负载;而456(4K、5G、IPv6)的到来,将会使X-P2P进一步发挥能力和得到更广泛的应用;区块链的底层所使用的P2P技术和腾讯云

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