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玩转 PAI:Ghost 博客搭建

本文基于 PAI 搭建博客。 PAI 购买页:https://cloud.tencent.com/solution/pai PAI 使用示例:https://github.com/TencentCloudBase/pai-instance-document 购买完后需等待几分钟 PAI 的安装。 远程登陆到 PAI ssh root@域名或IP 配置 node.js PAI 中已经安装了 node.js,可以用如下命令进行查看: node -v 如果显示“-bash: node: 未找到命令”, 123456,这里自己设置 grant all privileges on *.* to 'ghost'@'localhost'; flush privileges; # 重新读取权限表中的数据到内存

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玩转 PAI:Gatsby 静态博客搭建

本文基于 PAI 搭建博客。 PAI 购买页:https://cloud.tencent.com/solution/pai PAI 使用示例:https://github.com/TencentCloudBase/pai-instance-document 购买完后需等待几分钟 PAI 的安装。 远程登陆到 PAI ssh root@域名或IP 配置 node.js PAI 中已经安装了 node.js,可以用如下命令进行查看: node -v 如果显示“-bash: node: 未找到命令”, 中的 nginx 默认代理 3000 端口 也可以将启动命令写入 .pai.yml 中,这样就可以通过 PAI 界面管理了。

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    我们都是实力PAI,小程序开发就是快

    PAI 使用教程 Step 1 选购合适的配置、计费模式及购买时长 购买地址:https://cloud.tencent.com/solution/pai ? 默认域名:5523" 访问PAI-Mate管理页 ? PAI 相关文档 《PAI Demo:小程序商城》:https://url.cn/5BQoUla 《PAI Demo:WebSocket》:https://url.cn/5Zy32u4 《已有项目如何利用 PAI发布》:https://url.cn/5TDXgdT ?   成为 PAI 创始人  小程序云服务由你定义! 提前体验小程序云服务器 PAI 可限时参加以下 有奖活动  ?

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    【玩转腾讯云】PAI助力迎祥花园线上开盘

    [项目已上线] 总述 项目最终通过微信小程序进行开发完成,通过租用腾讯云PAI服务器,自动绑定已经备案的域名。 服务器需要安装docker环境,通过docker-compose进行启动,自动启动需要使用.pai.yml这个文件进行动态服务拉取自动对服务进行启动停止和重启操作。 总的来说,腾讯云PAI服务器给我们开发者带来了很多硬件上的帮助,这些无关开发,然而很大程度上减少开发者们烦恼的方面,比如小程序开发域名需备案:) 诚然,这款服务器还是有相当一部分的坑存在,需要可能也是接下来 PAI的优化方向 部署脚本 由于PAI服务器没有给我们提供相关的shell脚本,这个时候需要我们自己创建相关的文件,阅读了官方提供的脚本 [官方部署脚本demo] 大致猜得出来要怎么使用了,可惜无奈的是我们创建的过程 这个文件书写起来就简单很多了,规定docker-compose.yml基础文件,之后就是使用shell, docker-compose up等等 对于.pai.yml这个启动过程,其实PAI团队可以写一个类似

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    Python变量及常量解释说明

    参考链接: Python变量,常量和文字 文章目录  变量变量在内存中的表示常量 变量  (1)在计算机程序中,变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型, 变量子啊程序中就是一个变量名表示的,变量名必须是大小写英文 变量在内存中的表示  当在写变量  name  = "zhang" 时,python解释器干了两件事情: (1)在内存中创建了一个'zhang'的字符串; (2)在内存中创建了一个名为'name'的变量 PAI = 3.1415926 (2)但事实上PAI仍然是一个变量,python根本没有任何机制保证PAI不会改变,所以用全部大写的变量名只是一个标注或者是习惯用法,如果仍然要改变PAI变量值,也是没有人能拦住的

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    常量和变量(c++简单信息的表达和运算)

    =100;✓ ⚮ const char A =‘E’;✓ ⚮ N=200;✗ ⚮ A=‘F’;✗ ②符号常量 在main函数前 ⚮ #define <符号名称> <数据> 例如 ⚮ #define PAI 变量意味着编译系统会给这个变量在内存中分配一个存储单元。所以变量的声明也叫变量的定义。 变量的初始化 在声明变量的同时说明它代表的数据是什么,称为变量的初始化。 格式是<类型说明符> <变量名1>=<值或表达式1>[,<变量名2>=<值或表达式2>]; 例如 ⚮ int a=5; double pai=3.14,e=2.71828; char A=’?’ 例如 ⚮ const double PAI=3.14;//声明常量PAI double r,area;//声明变量r,area分别表示半径和面积 r=5.0//为r赋值 area=PAIrr;//计算圆的面积并赋值给 =3.14;//声明常量PAI double r,area;//声明变量r,area分别表示半径和面积 cin>>r;//通过输入为r赋值 area=PAI*r*r;//计算圆的面积并赋值给

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    python学习 day017打卡 类与

    两种事物必须是互相关联的,但是在某些特殊情况下是可以更改和更换的. 2.聚合关系:属于关联关系中的一种特例,侧重点事xxx和xxx聚合成xxx.各自有各自的声明周期.比如电脑:电脑里有CPU, 硬盘,内存等等 ): self.color = color self.pai = pai def __call__(self, *args, **kwargs): .此时新开辟出来的内存区域是空的. 紧随其后,系统自动调动__init__() 来完成对象的初始化工作.按照时间轴来算. 1.加载类 2.开辟内存(__new__) 3.初识化(__init__) 4.使用对象干xxx class Car self.pai = pai # 这里才是真正的构造方法 def __new__(cls, *args, **kwargs): print("我的天哪")

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    内存篇:JVM内存结构

    Java虚拟机规范规定,Java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可。也就是说堆的内存是一块块拼凑起来的。 所以它是一个“线程私有”的内存区域。此内存区域是唯一一个在JVM规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。 ? 因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间的计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。 很多开发人员会把Java内存分为堆内存(Heap)和栈内存(Stack),这种划分的流行只能说明大多数开发人员最关注、与对象内存分配关系最密切的内存区域是这两块,其中所指的“堆”在后面会讲到,而所指的“ 元空间存在于本地内存,意味着只要本地内存足够,它不会出现像永久代中“java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space”这种错误。

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    golang 内存分析内存泄漏

    内存泄露 内存泄露指的是程序运行过程中已不再使用的内存,没有被释放掉,导致这些内存无法被使用,直到程序结束这些内存才被释放的问题。 基于抽样和它跟踪的是已分配的内存,而不是使用中的内存,(比如有些内存已经分配,看似使用,但实际以及不使用的内存,比如内存泄露的那部分),所以不能使用内存profiling衡量程序总体的内存使用情况。 只能通过heap观察内存的变化,增长与减少,内存主要被哪些代码占用了,程序存在内存问题,这只能说明内存有使用不合理的地方,但并不能说明这是内存泄露。 heap在帮助定位内存泄露原因上贡献的力量微乎其微。能通过heap找到占用内存多的位置,但这个位置通常不一定是内存泄露,就算是内存泄露,也只是内存泄露的结果,并不是真正导致内存泄露的根源。 此外goroutine执行过程中还存在一些变量,如果这些变量指向堆内存中的内存,GC会认为这些内存仍在使用,不会对其进行回收,这些内存谁都无法使用,造成了内存泄露。

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    内存溢出和内存泄露

    内存溢出 out of memory,是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。 内存泄露 memory leak,是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄露危害可以忽略,但内存泄露堆积后果很严重,无论多少内存,迟早会被占光。 就是分配的内存不足以放下数据项序列,称为内存溢出. 以发生的方式来分类,内存泄漏可以分为4类: 1. 常发性内存泄漏。发生内存泄漏的代码会被多次执行到,每次被执行的时候都会导致一块内存泄漏。 一次性内存泄漏。发生内存泄漏的代码只会被执行一次,或者由于算法上的缺陷,导致总会有一块仅且一块内存发生泄漏。比如,在类的构造函数中分配内存,在析构函数中却没有释放该内存,所以内存泄漏只会发生一次。 隐式内存泄漏。程序在运行过程中不停的分配内存,但是直到结束的时候才释放内存。严格的说这里并没有发生内存泄漏,因为最终程序释放了所有申请的内存

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    2106. 斗地主

    [NOIP2015] 斗地主 ★★★☆   输入文件:landlords.in   输出文件:landlords.out 简单对比 时间限制:2 s   内存限制:1025 MB 【题目描述】 for(int i=1;i<=n;i++) 51 { 52 read(pai_num);read(meiyong); 53 if(pai_num= =1)pai_num=14;// A 54 if(pai_num==2)pai_num=15;// 2 55 if(pai_num==0) 56 { 57 if(meiyong==1)pai_num=16;// 小王 58 else if(meiyong==2)pai_num=17; 59 } 60 pai[pai_num]++; 61 } 62 } 63 inline void pd_danshun(node p) 64 { 65 int num

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    内存溢出和内存泄漏

    什么是内存溢出? 通俗的讲就是设备内存不够了。就好比我们的手机,运行内存是4G的,当我们运行了太多的程序时,在运行其他的软件时就会很卡或者提示xx运行停止。 什么是内存泄漏? 内存泄漏就是一些资源利用之后没有得到及时的释放,导致这种垃圾资源占用内存越来越多,导致内存可用资源越来越少。 导致内存溢出的情况有哪些?  内存中加载的数据量过于庞大,如一次从数据库取出过多数据;  集合类中有对对象的引用,使用完后未清空,使得JVM不能回收;  代码中存在死循环或循环产生过多重复的对象实体;  使用的第三方软件中的 BUG;  启动参数设定的过小; 怎么解决内存泄漏?

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    内存泄漏和内存溢出

    java内存泄漏和内存溢出 概念 内存溢出 out of memory,是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现 out of memory; 内存泄露 memory leak,是指程序在申请内存后 ,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄露危害可以忽略,但内存泄露堆积后果很严重,无论多少内存,迟早会被占光。 类似于内存上不可用的漏洞. 内存泄漏场景 a)创建和应用生命周期一样的单例对象 不正确使用是引起内存泄露的一个常见问题,单例对象在被初始化后将在JVM的整个生命周期中存在(以静态变量的方式),如果单例对象持有外部对象的引用,那么这个外部对象将不能被 内存溢出参考OOM OOM的几种可能情况 遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议参考

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    内存溢出和内存泄漏

    关于内存泄漏和内存溢出这个部分的知识点容易混淆,以下来做一个梳理 内存泄漏: 内存泄漏指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,导致在释放该段内存之前就失去了对该段内存的控制,从而造成了内存的浪费 ️容易引起内存泄漏的原因(待验证) 1 声明为静态(static 注意事项:内存泄漏的出现主要源于程序编写过程中没有规范化管理所导致,开发人员需要结合内存监测工具来有效监控自己的程序,这样才能尽可能地避免出现这个问题。 内存溢出 内存溢出(Out Of Memory,简称OOM)是指应用系统中存在无法回收的内存或使用的内存过多,最终使得程序运行要用到的内存大于能提供的最大内存 如果虚拟机动态拓展无法申请到足够的内存将会出现 重启电脑或者软件后释放掉一部分内存又可以正常运行该软件或游戏一段时间

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    redis内存分析,内存优化

    毋庸置疑,是内存。 一、reids 内存分析 redis内存使用情况:info memory 示例: 可以看到,当前节点内存碎片率为226893824/209522728≈1.08,使用的内存分配器是jemalloc。 二、redis 内存使用 redis的内存使用分布:自身内存,键值对象占用、缓冲区内存占用及内存碎片占用。 redis 空进程自身消耗非常的少,可以忽略不计,优化内存可以不考虑此处的因素。 四、redis 内存管理 redis的内存管理主要分为两方面:内存上限控制及内存回收管理。 1、内存上限:maxmemory 目的:缓存应用内存回收机制触发 + 防止物理内存用尽(redis 默认无限使用服务器内存) + 服务节点内存隔离(单服务器上部署多个redis服务节点) 在进行内存分配及限制时要充分考虑内存碎片占用影响

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    内存和栈内存

    在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。 当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。 堆内存用于存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理。 引用变量是普通变量,定义时在栈中分配内存,引用变量在程序运行到作用域外释放。 这个也是java比较占内存的主要原因。

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    ios内存管理-内存管理范围

    要了解ios内存管理范围,首先我也应该了解一下内存的几大区域 ? 栈: 只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。 堆: 首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表。 堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。 堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便. 好了现在来说一下ios内存管理的范围 只有oc对象才需要内存管理,非OC对象(如:char、int、folat)则不需要管理内存 原因: OC对象是放在堆里,一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由

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    零拷贝内存 or 页锁定内存

    这是一个小实验,在于验证GPU上使用零拷贝内存和页锁定内存的性能差别。使用的是点积计算,数据量在100M左右。 实验步骤很简单,分别在主机上开辟普通内存,页锁定内存以及进行零拷贝内存的操作,看三者哪个完成的时间比较快,具体的代码在最后,这里是实验结果: ? 但是,页锁定内存相比于零拷贝内存到底慢在哪里呢,当然是慢在从主机内存拷贝到显存的时间了,注释掉页锁定的拷贝语句之后,可以得到以下结果: ? 可以看出来,由于没有拷贝内存,得出的结果是错误的,但是时间确实别零拷贝内存少了。 ps:但是,奇怪的是,如果只将a,b内存拷贝的语句注释掉,页锁定内存仍旧可以得到正确的结果,暂时想不明白是为什么 这时就要问了,看起来零拷贝比页锁定要快啊,那还要这个页锁定干嘛呢,当然是有用的,因为

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    关于redis内存分析,内存优化

    同一台服务器上的服务必然面对着服务资源的竞争,CPU,内存,固存等。 简单来说,是可以的,这种优化可以针对任何CPU亲和性要求比较高的服务,但是在此处,有一点我们也应该特别注意:我们在 www.baishenjzc.cn  中介绍内存时,曾经提到过子进程内存消耗,也就是redis 2、内存不在内存了 www.lecaixuanzc.cn   开篇就讲过,redis最重要的东西,内存内存稳定性是redis提供稳定,低延迟服务的最基本的要求。 然而,我们也知道操作系统有一个 swap 的东西,也就将内存交换到硬盘。假如发生了redis内存被交换到硬盘的情景发生,那么必然,redis服务能力会骤然下降。 www.51baishizc.cn  中我们提到过,对redis服务必要的内存上限配置,这是内存隔离的一种必要。需要确定的是所有redis实例的分配内存总额小于总的可用物理内存

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    Go 内存管理 -- 内存分配 二

    接上一篇,下面来看看内存分配的初始化、分配等。 初始化 首先会申请一段连续的内存空间以供使用,大小(64位机器上)512M(spans_mapped)+16G(bitmap_mapped)+512G(arena)。 内存分配 针对于不同大小的的对象,go的分配策略是不同的: (0, 16B) 且不包含指针的对象: Tiny分配 (0, 16B) 包含指针的对象:正常分配 [16B, 32KB] : 正常分配 (32KB, -) : 大对象分配 Tiny分配和大对象分配都属于内存管理的优化范畴,这里就仅看正常分配。 go的内存分配非常复杂,中间还有很多GC的细节在里面,一言半语的也说不详细,大家可以对着简单的纲要直接看源码,注释也非常详细,一定要对照上一篇的图来理解go内存管理。

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