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Data Structure_JavaSwingJava Swing的基础

Java Swing的基础 首先需要注意的就是JFrame这个类,如果在main类整直接new一个出来是没有任何的变化,需要设置一个setvisible为true来显示出来。...this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); } 这是一个标准的模板,设置窗口大小不可重新改变,关闭窗口时整个程序同时关闭...JFrame是最上层的一个窗口,如果要绘制的话是不可以在窗口本身绘制的。MenuBar就是最大化最小化关闭等等的操作。...Content Pane其实是一个容器,可以装载其他的组件,最常用的就是面板,Jpanel就是一个面板,后面的绘制都会画在Jpanel上。也就是说想要画上东西就需要在Jframe上加入Jpanel。...绘制 在Jpanel类里面有一个paintComponent方法,这个方法

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    java山寨qq账号密码验证_java swing实现QQ账号密码输入框

    本文实例为大家分享了Java swing 仿QQ账号密码输入框,供大家参考,具体内容如下 主要思路是自己定义 AccountPanel 和 PasswordPanel 类,继承JPanel,通过 paintComponent...; public class AccountPanel extends JPanel{ private static final long serialVersionUID = 1L; private...accountPanel.setLayout(null); accountPanel.setBounds(30, 15, 190, 30); frame.add( accountPanel); //在账号面板中添加文本框...0, 153, 30); accountTF.setOpaque(false); accountTF.setBorder(null); accountPanel.add(accountTF); //在账号面板中的文本框后添加按钮...153, 30); passwordPF.setOpaque(false); passwordPF.setBorder(null); passwordPanel.add(passwordPF); //在账号面板中的文本框后添加按钮

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    Java中的JList和DefaultListModel的亲密关系

    在它的添加元素方法中 ? 调用了父类的fireIntervalAdded方法 ? ?...同理,在他的删除元素方法中,他调用了父类的fireIntervalRemoved方法,因此可以将JList的内容刷新。 最后就是 绘制元素 在JList中,内部显示的每一个元素叫做一个Cell。...一般来讲,我们都是用一个JPanel作为绘制Cell的对象,因为在JPanel上显示文字和图像都是很方便的。...接下来我们有实现了2个方法,其中PaintComponent负责Cell的绘制,GetPreferedSize负责设置Cell的尺寸。对于尺寸有一点需要注意,上述代码给的是一个固定尺寸。...如果你想在绘制Cell的时候加入什么花样,那么尽管在PaintComponent中施展你的才华吧,上述代码只提供了在指定位置绘制文本,算是抛砖引玉了。

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    从弧到多线段:深入解析 Java 中的弧度转多线段算法!

    无论是在游戏开发、CAD 系统还是图形用户界面中,弧的绘制与处理都非常重要。然而,计算机通常无法直接绘制出完美的弧线,因此需要通过将弧线近似为一系列直线段来进行绘制。这一过程被称为“弧度转多线段”。...在图形绘制中,为了实现对弧线的可视化表示,通常将其分割为一系列直线段。这个过程虽然是近似的,但对于大多数应用场景来说足够精确。...通过继承 JPanel,我们可以重写 paintComponent 方法来实现自定义的绘图逻辑。...g2d = (Graphics2D) g;paintComponent 方法是 JPanel 类的一个重写方法,用于绘制组件的内容。...通过这个例子,您可以在图形应用程序中实现弧线的绘制,并根据需要调整线段数量以控制弧线的精度。拓展:弧线和多线段在不同领域的应用1.

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    贪吃蛇大作战java代码_java做贪吃蛇需要用到哪些知识

    ; import javax.swing.Timer; //画布类 public class MyPanel extends JPanel implements KeyListener,ActionListener...@Override protected void paintComponent(Graphics g){//画笔对象 super.paintComponent(g); //绘制顶部的标题...---- 总结 本游戏的设计思路类似于游戏“贪吃蛇大作战”,程序在一些功能的实现上还存在许多不足,但该项目的实现对Java新手的实战能力有很大的提升。...在使用Java编写该项目时遇到了很多问题,在解决问题时,可以对java的面向对象编程有更加深入的理解和认识。 ---- 本项目在一定程度上还有缺陷,仅用于初学者学习,欢迎各位指正。...我的《一起学Java》板块持续更新中,欢迎各位编程爱好者前来观看! 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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    【Java AWT 图形界面编程】Canvas 中绘制超大图片 ( 使用鼠标拖动查看全图 | 设置 JFrame 窗口自动关闭 | 获取并绘制图片 | 鼠标拖动计算位移 | 画布偏移 )

    一、Canvas 中绘制超大图片要点 ---- 1、设置 JFrame 窗口自动关闭 创建 JFrame 窗口后 , 通过调用 JFrame#setDefaultCloseOperation 可以设置窗口自动关闭...在 AWT 中 , 使用 Toolkit.getDefaultToolkit().getImage 函数 , 获取 Image 图片对象 ; // 获取图片 Image...image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image.jpg"); 调用 Graphics#drawImage 函数 , 向 Canvas 中绘制图片...startX += dx; startY += dy; } }); 4、画布偏移 初始时 , 画布偏移为 0 , 但是 在鼠标不断拖动的过程中...import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; public class LargeCanvas extends JPanel

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    【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布 ( 鼠标滚轮事件监听器 MouseWheelListener )

    --- 1、鼠标滚轮事件 设置一个缩放比例 scale , 默认为 1.0 ; private double scale = 1.0; // 缩放比例,默认为 1.0 设置鼠标滚轮监听 , 在...Canvas 组件中 , 调用 addMouseWheelListener 函数 , 添加 鼠标滚轮监听器 MouseWheelListener , 实现该监听器中的 void mouseWheelMoved...} } 二、绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放示例 ---- 在 【Java AWT 图形界面编程】Canvas 中绘制超大图片 ( 使用鼠标拖动查看全图 | 设置 JFrame 窗口自动关闭...| 获取并绘制图片 | 鼠标拖动计算位移 | 画布偏移 ) 博客中 , 绘制了超大图像 , 可以使用鼠标拖动 , 这里在上述基础上 , 新增鼠标滚轮缩放示例 ; 1、代码示例 代码示例 : import...java.awt.event.MouseWheelEvent; import java.awt.event.MouseWheelListener; public class LargeCanvas extends JPanel

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    创建被图像填充的组件解释几处做法解释几点

    如果你直接new一个组件的话,组件是标准外观 如果需要改变组件的外观,最关键的就是要就需要重写组件的paintCoponent(Graphics g)方法,同时需要调整组件的大小 DIY的JPanel...下面用代码说话 import javax.swing.*; import java.awt.*; class ImagePanel extends JPanel{ private Image...int)(dimension.getWidth()*0.5),(int)(dimension.getHeight()*0.5),null);//大小缩放为原来的百分之50 这里就要说说Graphics类中绘制图像的方法了...缩放后的大小为width*height,缩放的方法可以参照上面代码,进行等比例缩放 至于那个ImageObserver有什么用,我还不知道 API是这样解释的 此方法在任何情况下都立刻返回,甚至在要绘制的图像区域没有针对当前输出设备完成缩放...ImageObserver用于在构造 Image 时,接收有关 Image 信息通知的异步更新接口。

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    Flash在DirectX中的绘制

    这里使用的是之前我说过的OLE控件在Direct3D中的渲染方法, 自己不进行swf的解析, 这不现实....创建一个ShockwaveFlashObjects::IShockwaveFlash的对象 实现一个IOleClientSite来做为IShockwaveFlash的容器 绘制 通过OleDraw来把...GDI的像素数据绘制到DC上(IShockwaveFlash是一个IViewObject) 把DC的像素数据拷贝到D3D的Texture上....但是有时候不得不用(像UI), 可以这参考Transparent Flash Control in plain C++, 用黑色背景和白色背景绘制两次, 比较两次结果 的Red通道计算出相应的Alpha...脏矩形优化: 如果每帧都进行整个纹理的更新, 你会发现CPU占用率相当高. 实际上ActiveX本身是有这个优化的, 只不过我们需要自己找出这个矩形.

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    【项目实战】Java 贪吃蛇

    游戏的面板 若是没有super.paintComponent(g);,则会出现闪屏, 在主启动类StartGame中添加frame.add(new GamePanel());, package Snake...绘制静态小蛇 依然是在类GamePanel中,先是绘制好小蛇的初始形态, //定义蛇的数据结构 int length; //蛇的长度 int[] snakeX = new int[600];...*random.nextInt(34); foodY = 75 + 25*random.nextInt(24); 在绘制面板方法paintComponent(Graphics g)中,将食物画上去, Data.food.paintIcon...游戏失败判定 先设置一个失败标志, //游戏失败判定 boolean isFail = false; //游戏失败状态 然后在绘制画板paintComponent(Graphics g)中设置一个失败回显...积分获取系统 先定义一个用于存储积分的对象score,然后在绘制面板paintComponent(Graphics g)中显示出积分来, /** * 显示积分 */ g.setColor(Color.white

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    Java图形化界面电脑管家界面

    下面的代码实现了无标题栏窗体,使用背景拉伸的技术为处于上部分的面板设置了背景图片;实现了关闭按钮的鼠标经过以及鼠标单击事件;实现了鼠标拖拽新标题栏移动整个窗体的功能。其他功能及特效大家可以自行实现。...("images/sknin1.jpg"); private JPanel pnlMiddle = new JPanel(); private JPanel pnlBottom = new JPanel...(); private JPanel contentPane = null; private BorderLayout contentPaneLayout = null; //内容面板的边框布局...MouseEvent e) { lblClose.setIcon(null); lblClose.setForeground(Color.RED); lblClose.setText("X"); //没有其他图片素材...== backImagePath) return; background = new ImageIcon(backImagePath); } @Override protected void paintComponent

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