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PandasGUI:使用图形用户界面分析 Pandas 数据

数据预处理是数据科学管道重要组成部分,需要找出数据各种不规则性,操作您特征等。...Pandas 是我们经常使用一种工具,用于处理数据,还有 seaborn 和 matplotlib用于数据可视化。...相同命令是: pip install pandasgui 要在 PandasGUI 中读取 文件,我们需要使用show()函数。让我们从将它与 pandas 一起导入开始。...上述查询表达式将是: Pandas GUI 中统计信息 汇总统计数据为您提供了数据分布概览。在pandas中,我们使用describe()方法来获取数据统计信息。...PandasGUI 中数据可视化 数据可视化通常不是 Pandas 用途,我们使用 matplotlib、seaborn、plotly 等库。

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详解CAN总线:标准数据和扩展数据

1、标准数据 标准数据基于早期CAN规格(1.0和2.0A版),使用了11位识别域。 CAN标准信息是11字节,包括描述符和帧数据两部分。如下表所列: 前3字节为描述部分。...字节1为信息,第7位(FF)表示格式,在标准中FF=0,第6位(RTR)表示类型,RTR=0表示为数据,RTR=1表示为远程。DLC表示在数据时实际数据长度。...字节1为信息,第7位(FF)表示格式,在扩展中FF=1,第6位(RTR)表示类型,RTR=0表示为数据,RTR=1表示为远程。DLC表示在数据时实际数据长度。...字节6~13为数据实际数据,远程时无效。...3、标准数据和扩展数据特性 CAN标准数据和扩展数据只是ID长度不同,功能上都是相同,它们有一个共同特性:ID数值越小,优先级越高。

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数据学习整理

在了解数据之前,我们得先知道OSI参考模型 咱们从下往上数,数据在第二层数据链路层处理。我们知道,用户发送数据从应用层开始,从上往下逐层封装,到达数据链路层就被封装成数据。...FCS:循环冗余校验字段,用来对数据进行校验,如果校验结果不正确,则将数据丢弃。该字段长4字节。 IEEE802.3格式 Length:长度字段,定义Data字段大小。...其中Org Code字段设置为0,Type字段即封装上层网络协议,同Ethernet_II数据在网络中传输主要依据其目的mac地址。...当数据帧封装完成后从本机物理端口发出,同一冲突域中所有PC机都会收到该,PC机在接受到后会对该做处理,查看目的MAC字段,如果不是自己地址则对该做丢弃处理。...如果目的MAC地址与自己相匹配,则先对FCS进行校验,如果校验结果不正确则丢弃该。校验通过后会产看type字段,根据type字段值将数据传给上层对应协议处理,并剥离头和尾(FCS)。

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视频编码三种:I,B,P

在视频压缩编码中,所有的被分成了三个种类,I,B和P,其实就是Intra-Prediction,Bi-prediction和Prediction。...顾名思义,就是内预测,双向预测以及(单向)预测。...每一,都是一张静止图片,在HEVC或者以前标准中,会采用各种各样算法去压缩每一,而压缩算法中很重要一个部分就是预测编码,在预测编码中,分内预测(intra prediction)与间预测...(inter prediction),内预测的话就是在找参照块时候,只在当前内寻找;而间预测的话,找参照块时候会在相邻之间去找相似块。...因此,基于上述所说, 如果说当前是只在当前内寻找参照块的话,那么该就是I 如果在已经编码里面寻找参照块的话,那么它是P 如果既在已编码里去寻找参照块,又在未来将要被编码里去寻找参照块的话

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视频中 I ,P ,B

视频传输原理 视频是由一幅幅图像和一组音频构成,视频播放过程可以简单理解为一画面按照时间顺序呈现出来过程。...这样对于网络传输或者视频数据存储来说成本太高,所以通常会对视频流中一部分画面进行压缩(编码)处理。...P 是差别,P 没有完整画面数据,只有与前一画面差别的数据。 若 P 丢失了,则视频画面会出现花屏、马赛克等现象。...DTS 和 PTS DTS(Decoding Time Stamp):即解码时间戳,这个时间戳意义在于告诉播放器该在什么时候解码这一数据。...PTS(Presentation Time Stamp):即显示时间戳,这个时间戳用来告诉播放器该在什么时候显示这一数据。 DTS 和 PTS 都是在编码时候由编码器生成

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【MODBUS】Modbus-TCP数据

Modbus-TCP报文: 报文头MBAP MBAP为报文头,长度为7字节,组成如下: 结构PDU PDU由功能码+数据组成。...数据(一个地址数据为1位) 如:在从站0x01中,读取开始地址为0x0002线圈数据,读0x0008位 00 01 00 00 00 06 01 01 00 02 00 08 回:数据长度为0x01...ON或OFF,数据域中置1位请求响应输出为ON,置0位请求响应输出为OFF 请求:MBAP 功能码 起始地址H 起始地址L 输出数量H 输出数量L 字节长度 输出值H 输出值L 响应:MBAP 功能码...寄存器数据(长度:9+寄存器数量×2) 如:读起始地址为0x0002,数量为0x0005寄存器数据 00 01 00 00 00 06 01 04 00 02 00 05 回:数据长度为0x0A,第一个寄存器数据为...0x0003 00 01 00 00 00 06 01 03 00 00 00 03 回:数据长度为0x06,第一个寄存器数据为0x21,其余为0x00 00 01 00 00 00 09 01 03

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CAN总线学习笔记(2)- CAN协议数据与遥控

顾名思义,所谓数据,就是包含了我们要传输数据,其作用当然也就是承载发送节点要传递给接收节点数据。 而遥控作用可以描述为:请求其它节点发出与本遥控具有相同ID号数据。...数据和遥控都分为标准(CAN2.0A)和扩展(CAN2.0B)两种结构。 遥控相比于数据除了缺少数据段之外,遥控RTR位恒为隐性1,数据RTR位恒为显性0。...当Node_B回读总线上 ID7 这一位时,发现总线上电平跟它自己发送到总线上不一样,此时,Node_B知道自己在争夺总线仲裁中失败了,那么它主动地转换为接收状态,不再发出信息。...总结: 在ID号前11位相同情况下: RTR:保证数据优先级高于遥控; SRR :保证标准数据优先级高于扩展数据。 IDE :保证标准遥控优先级高于扩展遥控。...对于没有数据遥控,DLC表示该遥控对应数据数据字节数。 2.4 数据数据段可以包含0~8个字节数据,从MSB(最高位)开始输出。

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【MODBUS】Modbus-ASCII数据

例如报文数据 @x5B ="5"+"B"= X35 + X42 ....数据格式如下: 从ASCI报文可以看出,ASCI模式增加了起始(“:"和结束标志(回车&换行),由于报文数据每字节在ASCI模式下需要2字符进行编码,为了保证ASCI模式和RTU模式在应用级兼容,ASCI...模式数据块最大长度为252x2,所以可以计算出报文最大长度为1+2+2+2x252+2+2=513字符,报文顿内字符间隔时间可以达1秒钟。...计算方法也比较简单,对校验内容进行累加和计算,忽略进位,并转换为二进制补码: 例如Modbus-ASCIl模式,主机发送请求,向地址为1从设备0x405地址,写入数值0x1234,报文如下: :010604051234AA...地址为0x0405,数据为0x1234,LRC校验值为0XAA。实际进行校验数据不包含头和尾。 0xAA = LRC(01,06, 04,05,12,34)。

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【MODBUS】Modbus-RTU数据

介绍 Modbus-RTU数据长度最大为256字节,由以下4部分构成: 子节点地址: 1字节,范围0-247 功能代码: 1字节 数据块: 0-252字节 CRC校验值: 2字节,低8位在前 描述...Modbus-RTU采用循环几余校验(CRC - Cyclical Redundancy Checking) 算法对报文顺全部数据进行计算,得到校验值附加在报文末尾,低位在前。...可以看出,当写1个寄存器数据时,从机响应数据和主机发送数据完成一致。 示例2: 写多个寄存器。...表示读1个寄存器 02表示2个字节,56 78表示寄存器数据 示例4: 读多个寄存器。...33 44 55 66 2a 18 03表示读多个寄存器,0105表示起始地址,0003表示读3个寄存聚 06表示6个字节,11 22 33 44 55 66表示寄存器数据

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【音视频原理】视频 I P B 概念 ① ( 码率 帧率 分辨率 视频信息 | I - 内部编码 | I - 关键压缩法 | P - 前向预测 )

: 212kb/s , 这是 视频文件 视频信息 在 单位时间内 数据流量 , 码率越大 , 单位时间内采样率越大 , 数据流精度越高 , 视频质量越高 ; 视频帧率 : 5fps , 1 秒中有...Frames ) " , 是 视频编码 中一种 类型 , P 采用 前向预测编码方式 , 根据 本 ( P ) 与 相邻 前一 ( I 或 P ) 不同点来压缩本帧数据..., 不能参考 B ; 只记录 不同点 , 这样可以 充分去除 图像序列 中 前面已编码 时间冗余信息 来压缩传输数据编码图像 P 又被称为 " 预测 " ; P 图像数据并不是完整..., 而是相对于前面的参考差异数据 ; 在解码时 , 需要将 参考数据 I 与 P 差异数据进行合并 , 才能还原出完整图像 ; 2、P 解码案例 P 解码 , 需要 依赖于...将 I 与 P 合并 , 才能得到完整 P ; 3、P 顺序不能颠倒 P 压缩效率较高 , 因为它 只 包含了 与参考 I 差异数据 , 而不是完整 画面帧数据 ; 由于

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JAVA腾晖数据对接指南

其中,头为固定2个字节(0x5A55);长度子域4个字节,其值为除头外实际数据长度,包括长度子域本身长度;流水号子域2个字节,信息产生端上发数据是产生流水号约定在1-1024数字范围内...,对信息产生端主动上报数据,信息处理端返回响应流水号同上报流水号,同样信息产生端响应平台请求流水号也需相同,该流水号区分不同;协议版本子域1个字节,表示命令协议版本;命令子域1个字节...,其值定义如表所示;数据载荷子域字节数LEN是根据不同数据结构变化,详见具体结构;校验和:从头0x5A55开始累加到校验和子域之前,包括头字节。...基本数据类型应声明为byte (4)相关计算 长度计算: 长度是除头以为数据长度,现在只有数据载荷长度未知,那么长度4+流水号长度2+协议版本长度1+命令长度1+数据载荷长度?...(5)长度、流水号小端排序计算: ? ? 数据包组装: 经和对接方确认tcp调试工具发送是十六进制数据包 所以要将对接数据转换为十六进制,然后拼接在一起形成一个完整16进制数据包 ?

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MMFlow :之间追光者

光流(Optical Flow),字面理解为“光流动”,更准确说法为:时变图像上二维运动场,是视频数据重要视觉线索,在动作识别、视频理解、视频分割、目标跟踪以及全景拼接等领域,都有广泛应用。...(那用实力让你信——) MMFlow 为当下流行基于深度学习光流算法提供了统一训练、推理、评估算法框架;简洁用户接口与高效、强大基准模型,部分实现精度超出官方版本!...MMFlow 中包含了 8 种光流算法,从经典FlowNet、FlowNet2、PWC-Net,到2020年RAFT都有实现;另有 FlyingChairs、Sintel、KITTI 等 7 个光流数据集...FlowNetC 和 FlowNetS 模型在 FlyingChairs 数据集上预训练模型和 Sintel 数据集上 Fine-tune 模型,在 Sintel (training) 数据集上...datasets 用于数据集加载和预处理,其中包含训练所需数据集,光流数据增广pipelines,和加载数据 samplers。models是最关键部分,光流模型在这里实现。

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【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( Oboe 音频简介 | AudioStreamCallback 中数据说明 )

文章目录 一、音频概念 二、AudioStreamCallback 中音频数据说明 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting Started...类型 ; 上述 1 个音频字节大小是 2\times 2 = 4 字节 ; 二、AudioStreamCallback 中音频数据说明 ---- 在 Oboe 播放器回调类 oboe::...AudioStreamCallback 中 , 实现 onAudioReady 方法 , 其中 int32_t numFrames 就是本次需要采样帧数 , 注意单位是音频 , 这里音频就是上面所说...numFrames 乘以 8 字节音频采样 ; 在 onAudioReady 方法中 , 需要 采集 8 \times numFrames 字节 音频数据样本 , 并将数据拷贝到 void..., 该缓冲区类型也是该类型 // 生产者需要检查该格式 // oboe::AudioStream *audioStream 已经转换为适当类型 //

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tcpip模型中,是第几层数据单元?

在网络通信世界中,TCP/IP模型以其高效和可靠性而著称。这个模型是现代互联网通信基石,它定义了数据在网络中如何被传输和接收。其中,一个核心概念是数据单元层级,特别是“”在这个模型中位置。...在这一层中,数据被封装成,然后通过物理媒介,如有线或无线方式,传输到另一端设备。那么,是什么呢?可以被看作是网络数据传输基本单位。...它不仅包含了要传输数据,还包括了如目的地和源地址等控制信息。这些信息对于确保数据包能够正确地到达目的地是至关重要创建和处理是网络通信中一个重要环节。...当高层(如传输层和应用层)数据通过TCP/IP模型向下传输时,每到达一个新层级,都会有新头部信息被添加到数据上。当数据达到网络接口层时,它被封装成,准备通过物理网络进行传输。...总结来说,作为TCP/IP模型中网络接口层数据单元,对于网络通信至关重要。它们确保了数据能够在不同网络环境中有效且安全地传输。

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Silverlight中

Silverlight是基于时间线,不象Flash是基于,所以在Silverlight中,很少看到有文档专门介绍SL中。...但是我们从动画原理知道,动画只不过是一幅幅静态图片连续播放,利用人眼视觉暂留形成,因此任何动画从原理上讲,至少还是有每秒播放多少这个概念。...maxframerate 参数默认值为 60。currentFramerate 和 maxFramerate 是报告每秒帧数 (fps) 值。实际显示速率设置为较低数字。...可以通过特意设置一个较低 maxframerate 值(如 2,每秒 2 )来阐述 currentFramerate 与 maxFramerate 之间关系。 ......即sl每秒种默认最多播放60,当然我们也能用代码来改变该值(比如设置到100),但最终sl的当前播放速度与硬件有关,并不是你想设多高就能达到多高。

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