UE4引擎和UE4项目是由各个模块组成的,其主要编程语言是C++。 插件也是一个模块,说到插件必须讲到耦合性与独立性,耦合性是对模块间关联程度的度量,模块间关联越强,则耦合性强,独立性差。 庞大的UE4引擎各模块相互参差作用,所以想要读懂并拆解并非易事,而创建UE4游戏项目实则只引入了引擎的部分模块,再想想如果很多游戏项目都需要用到这一个自定义功能时,是不是每个项目都要开发一次这个功能,个人或者一家公司内部还好,只要把项目代码复制给另一个项目即可,但是全球这么多的UE4开发者怎么办,开发者的结晶势必要发挥它最大的用处,把自己的研发成果分享出去,为了解决这类问题,就要使得模块独立起来,那么UE4插件就该闪亮登场了。
DynamicLoadApk是插件化比较优秀的框架,为了更好的理解插件化,我们来分析一下DynamicLoadApk的源码。
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 )
官方文档里确实写了一些关于如何开发插件的指南。但这份指南也只有 60 分刚及格的水平,它确实向你介绍了 webpack 插件的基础范例、基本概念以及一些 API,但当你读完这份简短的文档后想自己真的去开发一个插件时,你会发现文档里讲的东西真的远远不够。
babel 和 eslint 都是基于 AST 的,一个是做代码的转换,一个是做错误检查和修复。babel 插件和 eslint 插件都能够分析和转换代码,那这俩到底有啥不同呢?
阅读须知:阅读本文的童鞋最好是有过插件化框架使用经历或者对插件化框架有过了解的。前方高能,大牛绕道。
趁着今天是周末,无所事事,来讲讲 Dynamic-Load-Apk 框架。Dynamic-Load-Apk 是任主席主导开发的一款插件化框架,其中心思想主要就是两个字——代理。和我之前分析的 android-pluginmgr 插件化框架不同的是,Dynamic-Load-Apk 框架完全基于在应用层上实现,并不依靠 ActivityThread 、Instrumentation 等。另外,Dynamic-Load-Apk 框架在插件化发展历程中诞生较早,对后来不断涌现的插件化框架具有深刻的指导意义。
Mybatis采用责任链模式,通过动态代理组织多个插件(拦截器),通过这些插件可以改变Mybatis的默认行为(诸如SQL重写之类的),由于插件会深入到Mybatis的核心,因此在编写自己的插件前最好了解下它的原理,以便写出安全高效的插件。
例如,当我们需要把我们前端代码中的 css 样式提取打包,我们可以用 webpack 的 mini-css-extract-plugin,或者你如果用 rollup 的话,可以选择 rollup-plugin-postcss。
Vite 插件扩展了设计出色的 Rollup 接口,带有一些 Vite 独有的配置项。因此,你只需要编写一个 Vite 插件,就可以同时为开发环境和生产环境工作。
下面通过一个sublime插件【CSScomb】介绍一下sublime插件的基础知识
因为 .NET Core 不像 .NET Framework 一样支持动态创建与卸载 AppDomain,所以一直都没有好的方法实现插件热加载,好消息是,.NET Core 从 3.0 开始支持了可回收程序集 (Collectible Assembly),我们可以创建一个可回收的 AssemblyLoadContext,用它来加载与卸载程序集。关于 AssemblyLoadContext 的介绍与实现原理可以参考 yoyofx 的文章 与 我的文章。
插件向第三方开发者提供了 webpack 引擎中完整的能力。使用阶段式的构建回调,开发者可以引入它们自己的行为到 webpack 构建流程中。创建插件比创建 loader 更加高级,因为你将需要理解一些 webpack 底层的内部特性来实现相应的钩子,所以做好阅读一些源码的准备!
近期我们团队的小伙伴小池同学分享了 “BetterScroll 2.0 发布:精益求精,与你同行” 这篇文章到团队内部群,看到了 插件化 的架构设计,阿宝哥突然来了兴趣,因为之前阿宝哥在团队内部也做过相关的分享。既然已经来了兴趣,那就决定开启 BetterScroll 2.0 源码的学习之旅。
之前有这么一个有趣的笑话。说一个人一大早起来想吃火锅,但是他又不想出门,于是他想了个主意,他给A打电话说:今天请大家吃火锅,别的东西都有了,就差一份羊肉了,来的时候带着。完了给B打电话说:今天请大家吃火锅,别的东西都有的,火锅料忘了买了,来的时候捎上……,他用这样的方法将所有的菜凑够,足不出户,就能吃火锅,而且想吃啥就吃啥。
目前为止我们已经完成了Android四大组件中Activity,Service以及BroadcastReceiver的插件化,这几个组件各不相同,我们根据它们的特点定制了不同的插件化方案;那么对于ContentProvider,它又有什么特点?应该如何实现它的插件化?
从MySQL 5.7.6开始,MySQL Server支持查询重写插件,可以在服务器执行之前检查并可能修改服务器接收的语句。
提到插件,人们最常想到的就是PHP这门语言,以及他开源的博客项目WordPress,插件满天飞。
巡风是一款适用于企业内网的漏洞快速应急、巡航扫描系统,通过搜索功能可清晰的了解内部网络资产分布情况,并且可指定漏洞插件对搜索结果进行快速漏洞检测并输出结果报表。
大家好,我是码农小余。上一小节我们了解 ModuleGraph,知道它在解析、加载、转换模块时都会用到 pluginContainer 的 API。但是具体 pluginContainer 有哪些能力?Vite 的插件与 rollup 的插件又有什么关系?本文就来揭晓这些问题的答案。
上周末,一位朋友去海康面试,面试中被问到MyBatis插件的问题,如果你还没掌握,那请你认真看完本文。
插件(Plugins) 插件(Plugins)是用来拓展Webpack功能的,它们会在整个构建过程中生效,执行相关的任务。 Loaders和Plugins常常被弄混,但是他们其实是完全不同的东西,可以这么来说,loaders是在打包构建过程中用来处理源文件的(JSX,Scss,Less..),一次处理一个,插件并不直接操作单个文件,它直接对整个构建过程其作用。 Webpack有很多内置插件,同时也有很多第三方插件,可以让我们完成更加丰富的功能。 使用插件的方法 要使用某个插件,我们需要通过npm安装它,然后
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 原理与实现思路 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 类加载器创建 | 资源加载 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 注入上下文的使用 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 获取插件入口 Activity 组件 | 加载插件 Resources 资源 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 运行应用 | 代码整理 )
在插件进程环境,可以引入vscode模块访问插件可用的API,好奇一点的话,能够发现node_modules下并没有vscode模块,而且vscode模块也名没被define()过,看起来我们require了一个不存在的模块,那么,这个东西是哪里来的?
前面洋洋洒洒写了那么多文章,Kong搭建、Konga搭建、Kong插件开发工具包、Lua算法实现等等,就为了这篇Kong插件开发铺垫,在进一步讨论之前,有必要再简要阐述下 Kong 是如何构建的,特别是它如何与 Nginx 集成,以及它与 Lua 脚本之间的关系。
由于 Golang 是静态编译,所以 plugin 机制一直是一个难解的问题,官方提供的 plugin 机制又特别难用,但插件无疑是扩展原始功能的一种最方便的途径。于是乎,各路软件自家都有各种插件机制。caddy 使用 xcaddy 来实现插件机制,我们来看看它是如何做的。
Fluentd支持从kafka订阅数据,同时支持向kafka发布数据。这两项功能集成在一个插件中:fluent-plugin-kafka,我们在下文中分别称之为输入插件和输出插件。
一个 Rollup 插件是由一个或多个属性、构建钩子函数、输出钩子函数组成的对象,插件还需要符合一些官方的约定。一个插件应该作为一个包来发布,这个包导出一个可以用插件特定的选项来调用的函数,并且该函数返回一个对象。
一、什么是插件化开发二、如何实现插件化开发三、spring-plugin实现原理四、总结与思考五、参考
本文使用的 Webpack-Quickly-Starter 快速搭建 Webpack4 本地学习环境。
纸壳CMS是基于插件化设计的,可以通过扩展插件来实现不同的功能。如何通过插件来扩展,可以参考这篇文章:
今天带来webpack入门系列第二篇,如果对webpack还不熟悉的可以先看入门第一篇一小时入门webpack。本文重点是插件用法及热更新打包,会涉及三个知识点,都是比较基础重要的内容。包括:插件用法(HtmlWebpackPlugin)、文件监听、热更新打包。教程相关代码已经上传到github(文末有地址),有需要可以下载。最好按步骤自己来,代码仅供参考。
上一篇AgileEAS.NET之插件接口IModule中我们介绍了EAS.NET模块插件契约,在本文我们将介绍一下调用插件的运行容器,即平台。 废话不说了,下面我贴出传统WinFo
插件向第三方开发者提供了 webpack 引擎中完整的能力。使用阶段式的构建回调,开发者可以引入它们自己的行为到 webpack 构建流程中。插件能够 钩入(hook) 到在每个编译(compilation)中触发的所有关键事件。在编译的每一步,插件都具备完全访问 compiler 对象的能力,如果情况合适,还可以访问当前 compilation 对象。
近些年来,数据库产业发展迅猛,各种新兴数据库如雨后春笋般出现,各个公司的技术栈也不再局限于某一种数据库。对于SQL质量管理平台来说仅支持某一个类型的数据库(例如MySQL),那么是会有一定的局限性,SQLE在设计之初考虑支持多种数据库,因此产品设计时,将审核流程(业务)的代码和具体SQL审核上线的代码进行分离,SQL审核上线通过插件的形式实现。SQLE对外提供插件开发所需的接口和库,可以快速创建开启一个审核插件,无需升级软件,导入审核插件即可获对应数据库类型的审核上线能力,使用平台所有功能。
一般情况下,开源框架都会提供插件或其他形式的拓展点,供开发者自行拓展。这样的好处是显而易见的,一是增加了框架的灵活性。二是开发者可以结合实际需求,对框架进行拓展,使其能够更好的工作。以 MyBatis 为例,我们可基于 MyBatis 插件机制实现分页、分表,监控等功能。由于插件和业务无关,业务也无法感知插件的存在。因此可以无感植入插件,在无形中增强功能。
maven插件主要是为maven中生命周期中的阶段服务的,maven中只是定义了3套生命周期,以及每套生命周期中有哪些阶段,具体每个阶段中执行什么操作,完全是交给插件去干的。
我们知道,Webpack 是使用 loader 转换代码的,而 Vite/Rollup 则是使用插件转换代码,那这两种机制有什么差异呢?我们用 Vue 的转换来说明一下。
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