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Design Pattern: Observer Pattern

Brief                               一直对Observer Pattern和Pub/Sub Pattern有所混淆,下面打算通过这两篇Blog来梳理这两种模式。 Diff Between Observer Pattern and Pub/Sub Pattern     两者区别主要体现在以下2点   1. 影响范围         Observer Pattern作为Design Pattern存在,而Pub/Sub Pattern则作为Architecture Pattern存在,明显Observer Pattern的影响范围较小。 也就是说在采用Pub/Sub Pattern时,需要更谨慎。 5.

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Design Pattern: Not Just Mixin Pattern

Make Mixin Pattern Clear                       由于Multiple Inheritance容易诱发Diamond Problem,而Single Inheritance Mixin Pattern则是其中一种。   首先找个实现了Mixin Pattern的而我们又熟悉的实例,以便好好分析学习。 (Duck Type)   好了现在我们可以提取一下Mixin Pattern的特点:   1. Roles:Mixin原料(args)、Mixin对象(target);   2. 是不是这样就将Mixin Pattern描述完整了呢?当然不是啦,上面两条仅能作为初识时的印象而已。   Mixin Pattern的真实面目应该是这样的:   1. 若存在签名相同的成员,后来者覆盖前者还是保留,还是以其他规则处理都是正常的;(对象的继承链依然只有一条,因此若存在签名相同的成员,其实还是好办的^_^)   另外Mixin Pattern还细分为

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    Architecture Pattern: Publish-subscribe Pattern

    Brief                               一直对Observer Pattern和Pub/Sub Pattern有所混淆,下面打算通过这两篇Blog来梳理这两种模式。 Pub/Sub模式是Messaging模式的一种,而Messaging模式是一种基于网络的架构模式(network-oriented architectural pattern),也就是说是以跨进程通信为应用范围 ;而Observer模式则是基于对象事件的设计模式(object-event oriented pattern),并且其应用范围是单进程内的。   Thanks                              https://en.wikipedia.org/wiki/Messaging_pattern https://en.wikipedia.org /wiki/Publish%E2%80%93subscribe_pattern http://stackoverflow.com/questions/11857325/publisher-subscriber-vs-observer

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    Future Pattern

    Started: 俗话说一年之计在于春,一天之计在于晨,当我起床的时候,看见表正指向九点钟,十一点下班,十点上班,这是我现在的工作节奏。来北京马上就一个月了,近...

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    Visitor Pattern

    Visitor Pattern 是一个不常用的模式,在我看来,visitor pattern 也算是面向对象里的一种奇技淫巧了。 what 什么是visitor模式? 从Wikipedia 上的定义为:In object-oriented programming and software engineering, the visitor design pattern Why 其实按上面的定义是不是感觉 visitor pattern 违反了将类本身的职责放在类中这个简单原则呢?在我看来是的,那为何出现了这种反原则的模式并且堂而皇之的成为了24种模式之一呢? ,就只能使用 visitor pattern这种笨拙的模式了。 reference visitor pattern A little Java A little pattern Double Dispatch 解密“设计模式”

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    规格模式(Specification Pattern

    本文节选自《设计模式就该这样学》 1 规格模式的定义 规格模式(Specification Pattern)可以认为是组合模式的一种扩展。

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    Cache Aside Pattern

    ,有同学在评论提出,相关方案违背了“Cache Aside Pattern”的原则,故今天聊一聊Cache Aside Pattern。 什么是“Cache Aside Pattern”? 答:旁路缓存方案的经验实践,这个实践又分读实践,写实践。 Cache Aside Pattern为什么建议淘汰缓存,而不是更新缓存? 答:如果更新缓存,在并发写时,可能出现数据不一致。 ? 如上图所示,如果采用set缓存。 所以,Cache Aside Pattern建议,delete缓存,而不是set缓存。 Cache Aside Pattern为什么建议先操作数据库,再操作缓存? 所以,Cache Aside Pattern建议,先操作数据库,再操作缓存。 Cache Aside Pattern方案存在什么问题?

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    4.3.4.7 Pattern Matching

    MySQL provides standard SQL pattern matching as well as a form of pattern matching based on extended A REGEXP pattern match succeeds if the pattern matches anywhere in the value being tested. (This differs from a LIKE pattern match, which succeeds only if the pattern matches the entire value. the beginning or “$” at the end of the pattern. to get it to match the entire value like it would be if you used an SQL pattern.

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    SQL谓词 %PATTERN

    SQL谓词 %PATTERN 用包含字面值、通配符和字符类型代码的模式字符串匹配值。 大纲 scalar-expression %PATTERN pattern 参数 scalar-expression - 一个标量表达式(最常见的是数据列),它的值正在与模式进行比较。 如果pattern没有完全匹配任何标量表达式值,%pattern将返回空字符串。 %PATTERN使用与ObjectScript模式匹配操作符相同的模式代码(? 操作符)。 () ClassMethod Pattern() { s q1 = "SELECT Name,DOB FROM Sample.Person " s q2 = "WHERE DOB %PATTERN 下面的示例在WHERE子句中使用%PATTERN操作符来选择以大写字母开头,后跟小写字母的Name值。

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    建造者模式 Builder Pattern

    Builder Pattern,是 Java 常用的设计模式之一。它提供了一种将多个简单对象一步步构建成一个复杂对象的能力。 它的结构 产品角色,复杂的产品实例。

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    雇工模式(Employee Pattern

    本文节选自《设计模式就该这样学》 1 雇工模式的定义 雇工模式(Employee Pattern)也叫作仆人模式(Servant Pattern),属于行为型设计模式,它为一组类提供通用的功能,而不需要类实现这些功能

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    设计模式(Design Pattern)之简单工厂模式(Simple Factory Pattern

    简单工厂模式确实有足够的简单,将父类的引用指向子类的对象,并将子类的创建过程交给工厂类来完成。

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    456. 132 Pattern

    所以在遍历的过程中我们主要做2件事: 设置/更新s2 寻找s1 代码 class Solution { public: bool find132pattern(vector<int>& nums

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    Cache-Aside Pattern

    Cache-Aside Pattern 一. 背景和问题 缓存已经成为了几乎所有应用系统的必备要素。使用缓存可以有效提高系统的读性能,相比于直接读取数据库,吞吐量有了很大的提高。 简单来说,Cache-Aside Pattern的提出是为了尽可能地解决缓存与数据库的数据不一致问题。 二. 解决方案 大多数的商用缓存系统都提供了下面的功能: 访问数据时,首先尝试从缓存中获取。 如果所使用的缓存没有提供这些功能,则需要应用系统自己去实现,实现时就可以基于Cache-Aside Pattern。 三. Cache-Aside Pattern Cache-Aside Pattern分为读操作和写操作两种。 读操作 原理如下图: ? 使用Cache-Aside Pattern时,一定要合理地设置过期策略。如果过期时间太短,可能导致大量请求涌入数据库。相反,如果过期时间太长,有可能导致缓存中数据的大量失效。

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    logback里面pattern详解

    这里之所以要在这里单独把logback的pattern拿出来说一说,是因为笔者今天使用mybatis 的plugin机制把update 的sql语句全部保存到一个文件中,然后作为上线脚本! </timeBasedFileNamingAndTriggeringPolicy> </rollingPolicy> <encoder> <pattern >%m%n</pattern> </encoder> </appender> 上面标红部分代码是指明只输出log.info里面的内容,除了换行符之外不再添加任何其他描述信息

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    代理模式 Proxy Pattern

    Proxy Pattern,是 Java 常用的设计模式之一。它的定义是对其他对象提供一种代理,已达到控制对这个对象访问的目的。 本文主要介绍代理模式的两种实现方式:静态代理、动态代理。

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    Offline creation url pattern

    这一块前台需要修改url的pattern,后台也需要相应调整。 ? and directly specify headerGuid in the payload: ?

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    规格模式(Specification Pattern

    本文节选自《设计模式就该这样学》 1 规格模式的定义 规格模式(Specification Pattern)可以认为是组合模式的一种扩展。

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    LeetCode 0290 - Word Pattern

    Word Pattern Desicription Given a pattern and a string str, find if str follows the same pattern. Example 1: Input: pattern = "abba", str = "dog cat cat dog" Output: true Example 2: Input:pattern = " <string, int> string_map; for(int i = 0; i < pattern.size(); i++) { if(pattern_map [pattern[i]] ! = string_map[vec_str[i]]) { return false; } pattern_map[pattern

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