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编程note

2016-1-15 LOG LOG最重要的作用即是为程序出bug时调试提供思路, 一个自定义的log,需要有几个要素: 1. 时间,以知道哪些log是我们所需要...

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安全-账户

(Group Policy)是Microsoft Windows系统管理员为用户和计算机定义并控制程序、网络资源及操作系统行为的主要工具。通过使用组可以设置各种软件、计算机和用户。 第三步:任务栏点击“开始”→“管理工具”→“组管理”。第四步:点击“林:test.com”→“域”→“test.com”→“Default Domain Policy”鼠标右键点击“编辑”。 第五步:点击“计算机配置”→“”→“Windows 设置”→“安全设置”→“账户”→“密码”。第六步:看看“密码必须符合复杂性要求”是否启用,密码长度最小值“7个字符”。 第十五步:任务栏点击“开始”→“管理工具”→“本地安全”。第十六步:“审核登陆事件”、“审核对象访问”、“审核账户登陆事件”和“审核账户管理”都是鼠标右键属性设置为“成功”和“失败”。

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    安全-审核

    (Group Policy)是Microsoft Windows系统管理员为用户和计算机定义并控制程序、网络资源及操作系统行为的主要工具。通过使用组可以设置各种软件、计算机和用户。 第三步:任务栏点击“开始”菜单,找到管理工具后点击“组管理”第四步:在组管理界面中点击林:test.com,在域中点击test.com,找到Defult domain policy,右键选择强制 ,点击后选择编辑,进入到组管理编辑器。 第五步:在组管理编辑器中打开审核(路径为计算机配置windows设置安全设置本地审核)。第六步:将审核登录事件开启成功。 window7,查看本地地址在命令指示符中输入ipconfig all第十步:将windows7加入到test.com域中第十一步:在windows2008中打开命令指示符,输入gpupdate进行将组生效第十一步

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    jface databinding:UpdateValueStrategy(数值更新)详解

    数值更新)是个比较重要的,通过了解它可以更容易理解数据绑定的整个框架,起到提纲挈领的作用。 数据挷定)中的数据转换(IConverter)和数据验证(IValidator )》 数据转换数据转换器(IConverter)用于完成被绑定的两个可观察值(observable value)之间源数据型到目标数据型的转换 UpdateValueStrategy.fillDefaults UpdateValueStrategy.findValidator DataBindingContext.bindValue 自动处理当源观察值 可以通过UpdateValueStrategy构造函数中的updatePolicy参数设置更新 (比如: POLICY_NEVER, POLICY_CONVERT, POLICY_ON_REQUEST 默认的是POLICY_UPDATE;总结对于一般的简单数据型(Integer,float,Date,String…),DataBindingContext干得挺好,已经帮我们做了很多事情,DataBindingContext.bindValue

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    sc-ATAC-seq细胞型注释

    本技术说明探索并演示了三种不同的,这些对于在单个细胞ATAC-seq数据中标注细胞型所需的生物信息学专业知识的数量有所不同。 下面概述的细胞型注释是单细胞ATAC-seq数据中可能的细胞型注释方法,不是cell Ranger ATAC软件的一部分。Strategy 1. 使用细胞型特定的特征集对细胞型进行注释是对传统的基于基因标记的的扩展,在这种中,标记基因的列表被可解释的特征集所取代,从而提供了合并批量数据、转录因子基序位点或预先注释的基因集的灵活性。 综上所述,我们证明了针对单个细胞ATAC-seq数据的三种互补细胞型注释。所选择的cell 型注释方法将取决于对感兴趣的示例型或似的示例型可用的知识或数据。 第一种是使用已知的cell型标记,这是最简单的,并且可以在Loupe中很容易地显示出来。

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    Apache RocketMQ 刷盘与复制

    Apache RocketMQ 刷盘与复制Apache RocketMQ 系列:Apache RocketMQ之JMS基本概念及使用:https:www.jianshu.compd2e3fd77c4f4 www.jianshu.comp570680b32590 Apache RocketMQ 集群搭建(两主两从):https:www.jianshu.compb090138cf52c Apache RocketMQ 刷盘与复制 还有读取 IO,万一出现磁盘读取落后情况, 会不会导致系统内存溢出,答案是否定的,原因如下: a) 写入消息到 pagecache 时,如果内存不足,则尝试丢弃干净的 page,腾出内存供新消息使用,是 复制:同步复制(SYNC_MASTER):master 和 slave 都写成功后返回成功状态。好处是如果master出故障,slave上有全部备份,容易恢复。缺点是增大延迟,降低吞吐量。 推荐: 异步刷盘(ASYNC_FLUSH) + 同步复制(SYNC_MASTER)。

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    安全-软件限制

    它们提供了一套驱动机制,用于指定允许执行哪些程序以及不允许执行哪些程序。软件限制可以帮助组织免遭恶意代码的攻击。 也就是说,软件限制针对病毒、特洛伊木马和其他型的恶意代码提供了另一层防护【实验步骤】网络拓扑:server2008AD windows server 2008用户:administrator密码: 第三步:在任务栏中点击“开始”,找到“管理工具”后点击“组管理”,进入组管理界面。 第四步:在组管理界面中,找到test.com点击,找到Dafult Domain Policy右键点击编辑,进入到组管理器中第五步:在目录中找到 “软件限制”(路径为计算机配置windows 设置软件限制),找到“指定的文件型”右键点击属性。

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    dubbo 负载均衡、集群容错及动态代理

    dubbo 负载均衡random loadbalance 默认情况下,dubbo 是 random load balance 随机调用实现负载均衡,可以对 provider 不同实例设置不同的权重, 如果你需要的不是随机负载均衡,是要一请求都到一个节点,那就走这个一致性 Hash 。 dubbo 集群容错 failover cluster 模式 失败自动切换,自动重试其他机器,默认就是这个,常见于读操作。 (调用失败就立即失败)failsafe cluster 模式 出现异常时忽掉,常用于不重要的接口调用,比如记录日志。 dubbo动态代理 默认使用 javassist 动态字节码生成,创建代理。但是可以通过 spi 扩展机制配置自己的动态代理

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    玉龙小栈|{毕业入海}VLAN的划分方式

    基于MAC地址根据PC网卡的MAC地址来划分VLAN,配置MAC地址和 VLAN ID的映射关系优点:PC移动位置可以变更缺点:PC网卡不能轻易变更,且VLAN成员需预先定义。? 基于协议根据接口接收到的报文所属的协议型及封装格式来划分VLAN。配置以太网帧中的协议域和VLAN ID 的映射关系表。优点:方便管理和维护缺点:需要对所有的网络型与 VLAN ID 进行映射? 基于匹配基于MAC地址、IP地址、接口组合划分vlan.在交换机配置终端的MAC地址和IP地址.并于VLAN关联。优点:安全性非常高。缺点:每条均需手工配置。?VLAN划分匹配优先级? 1、基于匹配>基于MAC地址和基于子网>基于协议>基于端口2、基于MAC地址和基于子网拥有相同的优先级可以通过命令改变基于MAC地址划分VLAN和基于子网划分VLAN的优先级。 从而决定优先划分VLAN的方式3、基于端口的优先级最低,但是最常用的 VLAN划分方式、4、基于匹配的优先级最高,但是最不常用的VLAN划分方式、?VLAN划分方式的匹配顺序图?

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    Dubbo 的负载均衡:轮询

    本文简单介绍 Dubbo 负载均衡中的轮询。1 轮询负载均衡Dubbo 中实现轮询的代码是:RoundRobinLoadBalance。 这个和随机有一个比较大的差异在于,轮询需要知道上次是哪个实例被调用了,Dubbo 是记录了每个被调用的方法被调用的次数,因为只需要通过取余计算就可以得到这一次要调用的实例,不用直接记录上一次被调用的实例 轮询的算法也是分为 2 种情况。 不像随机,随机就是直接定位偏移量 mod 的位置在哪个实例。?2 轮询的优缺点优点:实现简单,易水平扩展,且比较均衡分发到所有实例缺点:无法知道所有的实例的情况。

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    Dubbo 的负载均衡:随机

    本文介绍 Dubbo 的负载均衡中的随机。 ,这个选择过程就叫做负载均衡,会使用不同的算法来实现负载均衡。 Dubbo 提供了如下 4 个负载均衡。?2 随机负载均衡Dubbo 中的随机负载均衡的实现是: RandomLoadBalance ,它分为 2 种情况。 第一种情况就是纯随机的;第二种情况则在随机的基础上,加上了权重因素,权重越大,被选择的可能性就越大。 3 随机的优缺点优点:实现简单,水平扩展方便缺点:当机器有异常的时候,不能根据机器的异常情况分配。

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    安全即代码 | Conjur简介

    安全是人的概念,需要清晰的沟通工具。MAML(机器授权标记语言)是Conjur操作人员用来交流组织如何授予访问权限和维护控制权的主要工具。 Alice建议他为他的代码使用机器身份(machine identity),而不是共享他的人凭证。他们修改以反映他们的新理解: ---# Roles- !user alice- ! 扩展到更大的人组织Bob和Alice认识到他们在Conjur中存储的秘密,对他们组织中的其他人有用,使用MAML来描述整个基础设施将是一件好事。 从单个用户到一个完整的树,Conjur MAML使得建模基础设施、授予访问权限、维护控制变得容易,所有这些都使用人可读和机器可执行的代码。 扩展阅读更多有关将MAML与Conjur一起使用的操作详细信息,可以阅读完整的Conjur文档。我们还提供了一些教程,供您学习如何开始编写和使用自己的

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    用代码生成器生成mybaitsPlus的代码

    GeneratorClass { public static void main(String[] args) { 代码生成器 AutoGenerator mpg = new AutoGenerator(); 全局配置 ResultMap gc.setBaseColumnList(false); XML columList gc.setOutputDir(path); gc.setIdType(IdType.AUTO);设置主键 setMapper(mapper) .setService(service) .setController(controller) .setEntity(pojo) .setXml(mapperxml); 配置 (); stConfig.setCapitalMode(true) 全局大写命名 .setNaming(NamingStrategy.underline_to_camel) 数据库表映射到实体的命名配置对象集成到代码生成器中 mpg.setGlobalConfig(gc); mpg.setDataSource(dsc); mpg.setPackageInfo(pc); mpg.setStrategy

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    别再用if-else了,用注解去代替他吧

    模式 经常在网上看到一些名为“别再if-else走天下了”,“教你干掉if-else”等之的文章,大部分都会讲到用模式去代替if-else。模式实现的方式也大同小异。 主要是定义统一行为(接口或抽象),并实现不同下的处理逻辑(对应实现)。客户端使用时自己选择相应的处理,利用工厂或其他方式。注解实现本文要说的是用注解实现模式的方式,以及一些注意点。 )){ 处理pc端订单的逻辑 }else if(order.getSource().equals(mobile)){ 处理移动端订单的逻辑 }else { 其他逻辑 } }} 模式就是要干掉上面的一坨 端订单); }} 4.以上准备就绪后,就是向spring容器中注入各种订单处理的handler,并在OrderService.orderService方法中,通过(订单来源)去决定选择哪一个OrderHandler 到此,似乎已经讲完了通过注解实现模式,干掉if-else的方法,就这样结束了吗?不,真正的重点从现在才开始。

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    Profiling IOS With Unreal Insight

    研究了一下发现IOS主要是网络的问题,本篇文章提供一个UE与IOS设备的真机Profliing以及端口互通方案,可以支持实时的Profiling以及Cook on the fly等IOS真机与PC数据互通的需求 最开始考虑的是USB连接设备,找到一种似adb reverse的方案,把PC端口映射到IOS的设备端口,但是发现没有很好的实现,usbmuxd倒是提供了一种forward的方案,能把IOS设备端口映射到 但是这种需求在部分内网的网络上也有限制:办公网与WIFI不在同一网段,子网隔离不允许自己部署路由所以最终想到的方法是:通过IOS通过USB分享热点给PC,使PC与IOS在同一网段。 -Messaging -tracehost=172.20.10.2 -Trace=CPU 通过爱思助手或iMazing之的工具,放入游戏的数据目录即可:然后启动IOS APP,即可在PC上Unreal 只要能让IOS设备与PC在同一LAN,Profiling或Cook on the fly等都可以实现,能够避免因为网络导致的开发障碍。

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    模式

    一、模式的相关介绍1、定义:模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。 2、举例:商场中卖商品有原件、打折和满m元就减n元多种,可以将它们封装起来,然后通过让这些方法可以被客户端选择。3、UML图:? 4、所属别:行为型二、C++程序实现 1 模式.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 2 以商场里打折促销为例 3 4 #include stdafx.h 5 #include 6 using namespace std; 7 8 ,输入原价,输出打折后应该收取的钱 9 class acceptcash(double cash)=0; 15 }; 16 Strategy::Strategy() 17 {} 18 Strategy::~Strategy() 19 {} 20 21 具体的

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    模式

    模式通常把一个系列的算法包装到一系列的里面,作为一个抽象的子。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。 抽象(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象实现。此角色给出所有的具体所需的接口。具体(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。 模式的优缺点 模式的主要优点有:之间可以自由切换,由于实现自同一个抽象,所以他们之间可以自由切换。 模式的缺点主要有两个:维护各个会给开发带来额外开销,可能大家在这方面都有经验:一般来说,的数量超过5个,就比较令人头疼了。 模式通常把一个系列的算法封装到一系列的里面,作为一个抽象的子。用一句话来说,就是“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。

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    模式

    概述模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。UML?实现Strategy.java,,定义算法的公共接口。 , 100)); double retur = context.getResult(money);      System.out.println(满200返100: + retur);   }}总结模式和简单工厂模式的区别相同点 1、   都是用到了封装、继承、多态;2、   都抽出一个接口或者抽象,针对不同的情况,有不同的实现。 不同点1、   使用方式不同,工厂是静态的,的上下文是需要创建对象的;2、   工厂产生的是对象,不同情况下产生不同的对象;3、   产生的是,或者说是算法,不同情况下使用不同的算法。

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    缓存

    本文作者:IMWeb daihuimi 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 学习整理了web缓存的一些,如有不正确的地方,欢迎指正。? Web缓存的作用减少网络带宽消耗降低服务器压力减少网络延迟,加快页面打开速度HTTP缓存机制缓存行为主要由缓存决定,而缓存由内容拥有者设置。这些主要通过特定的HTTP头部来清晰地表达。 其他标签Content-Length:尽管并没有在缓存中明确涉及,Content-Length头部在设置缓存时很重要。某些软件如果不提前获知内容的大小以留出足够空间,则会拒绝缓存该内容。 CDN缓存CDN边缘节点缓存因服务商不同而不同,但一般都会遵循http标准协议,通过http响应头中的Cache-control: max-age的字段来设置CDN边缘节点数据缓存时间。 不被缓存减少对Cookie的依赖减少对HTTPS加密协议的使用多用Get方式请求动态Cgi动态CGI也是可以被缓存扩展阅读:HTTP1.1与前端性能前端工程与性能优化参考:Web开发基本准则-55实录-缓存

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    模式

    模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。简而言之,模式就是根据不同的,选择对应不同的算法。

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