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软件测试|connection-reset-by-peer问题定位

no.2问题定位1.客户端请求出现connection reset by peer,验证问题实例稳定复现。...理论上能解释通了,线下模拟实现验证,在接口中sleep(100s),压测很快就复现了connect reset by peer,现象和线上问题case完全一致,确认猜想。...问题修复去掉DB连接池最大连接数限制。no.4总结反思线上故障处理原则1.及时通报,及时止损。2.保留现场,定位问题。...3.彻底修复,故障总结。线上问题分析先初步收集信息,再根据收集到的有限的信息推断可能的真相,再定向寻找证据证明自己的推断,再设计实验模拟复现确认自己的推断。...常用工具- - - - - - - - - - - - - 参考文献·[TCP协议总结]https://www.jianshu.com

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Peer Dependency 一些使用场景的归纳总结

package.json 中能够定义 dependency,devDependency 和 Peer Dependency 三种不同的依赖类型。...本文概括 Peer Dependency 的一些常见的使用场景。 Babel plugins:在 Babel 插件的开发里,需要将 Babel 自身定义成 peer dependency....对等依赖关系可能是处理此问题的一个可选方案。 整个框架。 Bit Components:如果正在编写和发布前端组件,例如在 Bit 上共享 React 组件时。...在这种情况下,可以将 React 声明为组件的对等依赖项,其语义是,开发人员希望宿主项目具有 peer Dependency 指定的正确版本。...这使得任何有兴趣为这些框架开发新功能的开发人员,都有必要掌握 Peer Dependency 的正确用法。

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Peer Stream 源码备份

上一篇备份了其余的9个文件,这一篇备份一下最后一个peer-stream.js这个600+行,20KB的主要前端文件。...暴露出来的就只有一个简单的标签,样式什么的随便怎么设置都不会影响到像素流的逻辑,各种函数的命名空间也都是这个标签,不会出现调用的时序问题,绑定生命周期的设计思想也找不到任何反驳的理由,堪称完美设计...除此之外,无论是peer-stream.js还是signal.js,将注释都去掉以后,找不到任何和虚幻引擎相关的信息,让前端对后端的环境一无所知,由此可以大大提升业务安全,生产环境下建议使用UglifyJS...来压缩代码,压缩后只有12KB,但不建议使用其他的会修改变量名的打包工具,只要能删除空白字符和注释就足够了,因为本身文件也不大,下面是peer-stream.js的源代码: "4.27.1"; /*...WebRTC的生命周期与的生命周期绑定 this.ws.close(1000, "Infinity"); this.pc.close(); console.log("peer

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问题总结

所有的并发事务问题都会发生。 Read Committed:只有在事务提交后,其更新结果才会被其他事务看见。解决脏读问题。...五面:HR面 给大家抛出几大深坑问题: 1、个人的职业规划是什么 2、你遇到的最大问题或者是困难是什么 3、你如何看待阿里 4、你能为阿里带来什么 5、你的优缺点是什么 这几个问题,大家深思啊,不多说。...面试总结: 1.技术基础必须扎实:算法、数据结构、操作系统等,蚂蚁金服面试对技术的基础非常重视,基础扎实的同学有利于在前两轮突出重围。...4.参与的项目总结:你需要清楚你所做项目的关键细节、优化、特点、原理。 5.很多所用第三方库&中间件等的原理,即使你不知道,也要有自己的想法能够说出如何代替实现,比如单点登录的替代方案。...以上就是我的6总结,这些都是不断面试积累来的经验,分享出来避免更多同学少走弯路,早日进入BAT等一线互联网公司!

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Hyperledger Fabric基础之Peer节点

, 每个通道有若干个peer节点, 通道节点都有通道的账本的副本, peer节点可安装链码和初始化链码实例。...参考上图, 查询和更新前三步是必须的, 应用连接到peer, 调用链码,peer返回响应结果。...前三步查询的区别是, 返回的响应结果可以直接从peer的账本副本直接返回, 当然应用也可以连接其它peer查询比较哪个结果最新。...Peer节点和Orderer排序节点 多个Peer节点账本数据要一致,需要与Orderer排序节点交互协作。 如上所述,应用接入peer去更新记账本和查询的步骤有不少区别, 有三个阶段处理。...常问的一个问题是, 应用怎么知道这些背书节点,需要多少个背书节点签名? 是需要发送到所有节点?

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WebGL问题总结

1.中文的输入输出问题: 1).输出问题:Unity的默认字体Arial在WebGL平台并不能正常的显示,解决方法也简单,自己创建一个字体或者去资源商店里找一个,替换所有的Text文本字体。...2).输入问题:InputField在WebGL平台里不支持中文输入,在Gihub上下载了一个插件-WebGLNativeInputField。插件写了一个InputField的派生类。...DialogType是一个枚举类型,包含Prompt popup和Overlay Html两个值,是弹出输入框的两种形式,都可以使用,但各自有一个问题: 1).Promt pupup 该输入框只显示单行...2.视频播放问题: VideoPlayer组件,Source来源有两种形式,VideoClip和URL 使用VideoClip,不管是在检视面板将视频拖拽赋值或者是代码动态赋值,在WebGL...4.URL链接问题: 在PC平台使用Application.OpenURL函数可以打开指定的网页,但是在WebGL端使用该函数打开网页时会覆盖我们的程序页面,没有其他重载方法。

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