首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Perforce 收购 Puppet

开发者工具制造商Perforce Software Inc.近日收购了Puppet Inc.,后者为公司企业提供用于自动化管理其信息技术基础设施的软件。 Perforce今天早上宣布了这笔交易。...总部位于明尼阿波利斯的Perforce提供一系列软件产品,旨在帮助应用程序开发团队提高生产力。该公司的产品可用于处理诸多任务,比如管理含有应用程序的代码文件,比如在部署到生产环境之前测试更新版。...Perforce还为更专门化的任务提供工具,比如检查和排除在超级计算机上运行的工作负载中出现的缺陷。 相较之下,总部位于波特兰的Puppet开发一款大受欢迎的同名IT基础设施自动化平台。...在被Perforce收购之际,Puppet今天还透露其商业产品业务和专业服务业务的年总收入超过了1亿美元。 Perforce通过这笔交易获得的基础设施自动化软件将夯实其开发者工具产品组合。...Perforce预计将在本季度完成这笔收购。交易完成后,合并后公司将拥有1700名员工以及包括《财富》50强企业中的40家企业在内的客户群。

42820
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

UE4源码Build上传Perforce

UE4每次升级个版本总是要提交大量文件到Perforce, 是件很麻烦的事. 我们的引擎编译好了会连同Binaries一起上传, 美术和策划都可以直接使用跟程序一样的版本....这样的话, Perforce上的引擎就需要有这些注意事项: 引擎目录完全包含所有代码和引擎依赖资源 引擎编译输出的dll, exe等也都需要提交, 保证策划和美术能够直接拉取引擎版本 引擎编译过程中会写入的文件...在这里就记录一下整个过程, 免得下次升级时又要重新找命令规则步骤之类的: 从github拉取UE4的release版本 拷贝整个目录到Perforce Workspace, 需要避免.git文件夹也拷过来...执行Setup.bat下载引擎依赖资源 上传干净的引擎目录到Perforce 因为有些编译过程中的exe和dll等在上传后变成了只读属性, 需要改成writable的: p4 edit -t binary

1.9K40

TW洞见 | 胡凯:Mock不是测试的银弹

在讨论之前先来看一个真实的例子: 我们的产品需要与Perforce(一种版本管理工具)进行集成,检测某段时间内Perforce服务器上是否存在更新,如果有,将更新解析为 Modification对象。...Perforce perforce; ..... ........命令行所采集的标准输出(stdout)样本, 通过mock perforce对象,我们可以轻易的控制changes方法的返回值,让验证解析逻辑的正确性变得非常容易,采用mock技术使开发者无需顾忌 Perforce...然而危机就在这看似完美的测试过程中被埋下了,事实上 Perforce stdout中的时间格式会依用户环境的设定而变化,从而进一步导致parseChanges方法中的解析逻辑出现异常。...真实perforce对象的行为与测试所使用的mock对象行为不一致是出现上述问题的根本原因,被模拟对象的行为与真实对象的行为必须完全一致称之为mock对象的行为依赖风险。

1.8K60
领券