Phonon的架构 整体来说,Phonon的架构只需要记住以下的三东西: media object Phonon的基础,用於管理多媒体来源。...(self) 2 self.videoWidget =phonon.Phonon.VideoWidget(self) 3 phonon.Phonon.createPath(self.mediaObject..., self.videoWidget) 4 self.audioOutput =phonon.Phonon.AudioOutput(phonon.Phonon.VideoCategory, self)...(file)) 4 self.audioOutput =phonon.Phonon.AudioOutput(phonon.Phonon.VideoCategory, self) 5...(phonon.Phonon.MediaSource(file)) 5 self.audioOutput =phonon.Phonon.AudioOutput(phonon.Phonon.VideoCategory
代码基于Python 3.5: import time import sys from PyQt4 import QtGui, QtCore from PyQt4.phonon import Phonon...(200, 200) self.audio = Phonon.AudioOutput(Phonon.VideoCategory, self) Phonon.createPath...= Phonon.LoadingState and newstate !...= Phonon.BufferingState): self.button.setText('选择文件') if newstate == Phonon.ErrorState...视频播放利用了PyQT中的Phonon模块。此外,还有一个进程每隔一秒发出一个信号。窗口在接收到信号后,更新视频播放的时间。这个应用的效果如下: ?
Phonon库安装 : 进入源代码的phonon目录,如”...../qt-everywhere-opensource-src-4.6.0/src/phonon”,实际代码并不在里面,从phonon.pro文件可知源代码在“/src/3rdparty/phonon/phonon...co svn://anonsvn.kde.org/home/kde/trunk/playground/multimedia/phonon-backends/mplayer (2)返回phonon-mplayer...(3)将libphonon_mplayer.so拷贝到$QTDIR/plugins/phonon_backend/ QT中使用phonon播放语音文件 第一步: 你需要将你的qt安装目录下的...::createPlayer(Phonon::MusicCategory,Phonon::MediaSource(“.
代码基于Python 3.5: import time import sys from PyQt4 import QtGui, QtCore from PyQt4.phonon import Phonon...) self.video = Phonon.VideoWidget(self) self.video.setMinimumSize(200, 200) self.audio = Phonon.AudioOutput...(Phonon.VideoCategory, self) Phonon.createPath(self.media, self.audio) Phonon.createPath(self.media...= Phonon.LoadingState and newstate !...= Phonon.BufferingState): self.button.setText('选择文件') if newstate == Phonon.ErrorState:
::State new_state, Phonon::State old_state); void SourceChanged(const Phonon::MediaSource &source...); void AboutToFinish(); void MetaStateChanged(Phonon::State new_state, Phonon::State old_state...::MediaObject(this); Phonon::AudioOutput *audio_output = new Phonon::AudioOutput(Phonon::MusicCategory...::State, Phonon::State)), this, SLOT(StateChanged(Phonon::State, Phonon::State))); playlist...::MediaObject(this); Phonon::AudioOutput *meta_information_audio_output = new Phonon:
Compile in D-Bus support and link to libdbus-1 -no-phonon ............不将 Phonon 模块 编译进来 + -phonon ...............将 Phonon 模块编译进来 (若使用的规范的c++编译器则会自动编译Phonon模块) -no-phonon-backend ....Do not compile the platform-specific Phonon backend-plu gin * -phonon-backend .......Compile in the platform-specific Phonon backend-plugin -no-webkit .........
-no-phonon-backend -qt-zlib -qt-libpng -qt-libtiff -no-qvfb -qt-libjpeg -no-nis -no-opengl -no-cups...-no-phonon-backend -qt-zlib -qt-libpng -qt-libtiff -no-qvfb -qt-libjpeg -no-nis -no-opengl -no-cups...-no-phonon-backend -qt-zlib -qt-libpng -qt-libtiff -no-qvfb -qt-libjpeg -no-nis -no-opengl -no-cups...-no-phonon-backend -qt-zlib -qt-libpng -qt-libtiff -no-qvfb -qt-libjpeg -no-nis -no-opengl -no-cups...-no-phonon-backend -qt-zlib -qt-libpng -qt-libtiff -no-qvfb -qt-libjpeg -no-nis -no-opengl -no-cups
libphonon4 libpyside1.1 libqt4-help libqt4-scripttools libqt4-test libqtwebkit4 libshiboken1.1 phonon...phonon-backend-gstreamer python-pyside.phonon python-pyside.qtcore python-pyside.qtdeclarative python-pyside.qtgui
QStandardPaths :: standardLocations (QStandardPaths ::DataLocation ) ). toString ( ) ; QtMutimedia替换了Phonon...音频、视频已不再使用 phonon, 如果你还在研究phonon,那么你已经out了!
oxygen-cursor-theme oxygen-icon-theme oxygen-icon-theme-complete packagekit packagekit-backend-aptcc partitionmanager phonon...phonon-backend-gstreamer pinentry-gtk2 pinentry-qt4 plasma-dataengines-addons plasma-dataengines-workspace...phonon-backend-gstreamer pinentry-gtk2 pinentry-qt4 plasma-dataengines-addons plasma-dataengines-workspace...phonon-backend-gstreamer pinentry-gtk2 pinentry-qt4 plasma-dataengines-addons plasma-dataengines-workspace...phonon-backend-gstreamer pinentry-gtk2 pinentry-qt4 plasma-dataengines-addons plasma-dataengines-workspace
因此电子和空穴会复合,释放出声子(phonon)5或者光子(phonon)6。
Impulsonic当前的产品为一款名为Phonon 3D的软件工具,Phonon 3D可为开发者的3D环境、VR体验提供双声道3D音频支持,并提供VR头显的头部跟踪信息,使得3D音频体验更为逼真。
Steam Audio SDK 的技术是 Impulsonic 研发,Impulsonic 开发了 Phonon 音频工具,但该工具已被 Valve 收购。
有关于静态插件的使用介绍 看例子中 tools/plugandpaint 例子,使用的静态插件 常用插件 图片插件 qgif qjpeg qico 等 数据库 qsqlite 等 东亚语言 qcncodecs 等 phonon
:\Programmation\2009.01 configure -release -static -fast -accessibility -no-qt3support -no-stl -no-phonon
他们的产品Phonon 3D可以让开发者为他们的3D环境及VR体验增加双声道3D音频。 对于普通消费者来说,或许会疑惑,如何在只有双声道立体声输出的耳机上听到来自各个方向的声音呢?
团队还进行了声子谱(Phonon Spectru)的从头计算,发现未掺杂和铜掺杂的结构都存在虚声子模式,说明结构不稳定。
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