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php中各种定义变量的方法小结

1.定义常量define("CONSTANT", "Hello world."); 常量只能包含标量数据(boolean,integer,float 和 string)。 调用常量时,只需要简单的用名称取得常量的值,而不能加“$”符号,如:echo CONSTANT; 注: 常量和(全局)变量在不同的名字空间中。这意味着例如 TRUE 和 $TRUE 是不同的。 2.普通变量$a = "hello"; 3.可变变量(使用两个美元符号($)) $$a = "world"; 两个变量都被定义了: $a 的内容是“hello”并且 $hello 的内容是“world”。 因此,可以表述为: echo "$a ${$a}";或者 echo "$a $hello";它们都会输出:hello world 要将可变变量用于数组,必须解决一个模棱两可的问题。这就是当写下 $$a[1] 时,解析器需要知道是想要 $a[1] 作为一个变量呢,还是想要 $$a 作为一个变量并取出该变量中索引为 [1] 的值。解决此问题的语法是,对第一种情况用 ${$a[1]},对第二种情况用 ${$a}[1]。 4.静态变量 在函数内部static $a = 0; 注意:声明中用表达式的结果对其赋值会导致解析错误如static $a =3+3;(error) 静态变量仅在局部函数域中存在(函数内部),函数执行完之后,变量值不会丢失,可用于递归调用 5.全局变量 在函数体内定义的global变量,函数体外可以使用,在函数体外定义的global变量不能在函数体内使用,在全局范围内访问变量可以用特殊的 PHP 自定义 $GLOBALS 数组: 如:$GLOBALS["b"] = $GLOBALS["a"] + $GLOBALS["b"]; 在一个函数域内用 global 语句导入的一个真正的全局变量实际上是建立了一个到全局变量的引用 global $obj; 注:对于变量的 static 和 global 定义是以 应用 的方式实现的 6.给变量赋值:传地址赋值(简单引用): $bar = &$foo; //加&符号到将要赋值的变量前 改动新的变量将影响到原始变量,这种赋值操作更加快速 注意:只有命名变量才可以传地址赋值 注意:如果 $bar = &$a; $bar = &$foo; 改变$bar的值只能改变变量foo的值,而不改变a的值(引用/【技术点,其实还需要更多地实践】/改变了) 7.PHP 超全局变量$GLOBALS : 包含一个引用指向每个当前脚本的全局范围内有效的变量。该数组的键标为全局变量的 名称。从 PHP 3 开始存在 $GLOBALS 数组。 $_SERVER : 变量由 Web 服务器设定或者直接与当前脚本的执行环境相关联。类似于旧数组 $HTTP_SERVER_VARS 数组(依然有效,但反对使用)。

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搭建自己的PHP MVC框架详解

本文详细讲述了搭建自己的PHP MVC框架的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 前言 说到写PHP的MVC框架,大家想到的第一个词--“造轮子”,是的,一个还没有深厚功力的程序员,写出的PHP框架肯定不如那些出自大神们之手、经过时间和各种项目考验的框架。但我还是准备并且这么做了,主要是因为: 认为有关PHP的方方面面都了解了,但自己学习PHP的时间还短,基础并不扎实,很多常用函数的参数还偶尔要查手册,而且对于PHP的一些较新的特性如命名空间、反射等只是简单的看过,并没有能实际应用过。 PHP的知识多且杂,一个普通的项目往住是业务逻辑代码为主,而框架是一个能把这些知识点能融汇在一起的项目。 在自己写一个框架的时候,也会参考一些我使用过的框架如TP/CI/YII等的源码,在自己看源码时也能帮助自己理解框架,更容易接受以后要使用的框架。 所以说,这次造轮子的目的不是为了造轮子而是为了在造轮子的过程中熟悉其工艺,轮子特点,更好的使用轮子。 如果说写一个完整的PHP框架,那需要掌握的PHP知识点非常多,像设计模式、迭代器、事件与钩子等等,还有许多基础知识的灵活应用。我自认为这些还无法完全掌控,所以我的步骤是先自己搭建一个骨架,然后参考借鉴不同的PHP框架的特点,将其慢慢完善。因为工作原因,而且晚上还要补算法、网络等编程基础,PHP框架部分可能只有周末有时间更新,我会在进行框架功能更新之后,使用的知识点,更新博文。 首先放上框架的目前源码:GITHUB/zhenbianshu 或者点击此处本站下载。 框架整体 首先自己一下PHP的MVC框架的工作流程: 简单来说,它以一个入口文件来接受请求,选择路由,处理请求,返回结果。 当然,几句话完的东西实际上要做的工作很多,PHP框架会在每次接受请求时,定义常量,加载配置文件、基础类,根据访问的URL进行逻辑判断,选择对应的(模块)控制器和方法,并且自动加载对应类,处理完请求后,框架会选择并渲染对应的模板文件,以html页面的形式返回响应。在处理逻辑的时候,还要考虑到错误和异常的处理。 1、作为MVC框架,一定要有一个唯一的入口文件来统领全局,所有的访问请求都会首先进入这个入口文件,如我框架根目录的index.php,在里面,我定义了基本文件夹路径,当前环境,并根据当前环境定义错误报告的级别。 2、PHP中加载另外的文件,使用require和include,它们都是将目标文件内容加载到当前文件内,替换掉require或include语句,require是加载进来就执行,而include是加载进来在需要的时候执行,而它们的_once结构都是表示在写多次的时候只执行一次。 3、框架内的配置变量等使用专用的配置文件来保存,这里我仿照了TP里的数组返回法,用了一个compileConf()函数来解析数组,将数组的键定义为常量,值为数组的值。

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