应用情景 经典使用情景:js的一些事件,比如:onresize、scroll、mousemove、mousehover等; 还比如:手抖、手误、服务器没有响应之前的重复点击; 这些都是没有意义的,重复的无效的操作,设置对整个系统的影响还可能是致命的,所以我们要对重复点击的事件进行相应的处理! 节流函数 所谓的节流函数顾名思义,就是某个时刻限制函数的重复调用。 同样节流函数也是为了解决函数重复提交的问题,而防止重复提交的方法,不止节流函数一种实现。 方法汇总 本文整理了我在工作实践当中,觉的防止js重复提交,
这其实是为了解决 PHP 对象传递的一个问题,因为 PHP 文件在执行结束以后就会将对象销毁,那么如果下次有一个页面恰好要用到刚刚销毁的对象就会束手无策,总不能你永远不让它销毁,等着你吧,于是人们就想出了一种能长久保存对象的方法,这就是 PHP 的序列化,那当我们下次要用的时候只要反序列化一下就 ok 啦。
我们可以看到当,创建对象之后,没有调用该__destruct()函数,该函数也自动执行,也就是serialize()函数和unserialize()函数销毁了对象,触发了魔法函数的执行。
什么是javascript函数节流?从其字面意思可以大概猜到是一种为提升函数调用执行性能的一种方法。javascript函数节流就是针对调用频率高的函数,通过设置定时器,使其在执行后间隔一段时间,才进行下一次的执行,避免重复频繁的调用导致的浏览器性能以及ajax重复调用问题。
注:调用过程中,可以使用clearTimeout(id_of_settimeout)终止
开发后端有很多的编程语言,目前比较流行的就是python ,c,cpp,java,js,php,rust,golang ..
昨天早上上班前,我无意间看到其它师傅们挖的yii2利用链,其中有一个是我之前忽略了的,就想着赶紧分享给大家,但是昨天恰了个饭(文末有福利),发不了文章,只有今天发了
PHP中把以两个下划线__开头的方法称为魔术方法(Magic methods),这些方法在PHP中充当了举足轻重的作用。 魔术方法包括:
用 setInterval方法可以以指定的间隔实现循环调用函数,直到clearInterval方法取消循环 用clearInterval方法取消循环时,必须将setInterval方法的调用赋值给一个变量,然后clearInterval方法引用该变量。 <script type="text/javascript"> var n = 0; function print(){ document.writeln(n); if(n==1000){
一、前言 以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。 1. window对象的resize、scroll事件 2. 拖拽时的mousemove事件 3. 射击游戏中的mousedown、keydown事件 4. 文字输入、自动完成的keyup事件 实际上对于window的resize事件,实际需求大多为停止改变大小n毫秒后执行后续处理;而其他事件大多的需求是
命名的规则 加一个为私有的 加两个一般都是系统默认的,系统预定义的,即所谓: ===================== “魔术方法”与“魔术常量” ===================== ★PHP起止为双下划线的常量即为“魔术常量”:
init()是框架设置为初始化函数,当然框架内部还是用的___construct()内置函数;如果你是框架开发者,你当然也可以把初始化函数写成__init(),begin(),start()等 PS:php内部的几个魔术方法 PHP把所有以__(两个下划线)开头的类方法当成魔术方法 1)__construct() 这样的方法是构造函数,适合在使用对象前做一些初始化工作(注意:在5.3.3之后的版本与类名相同的方法不在是作为构造函数),注意在子类需要使用父类构造函数需要显示调用parent::__con
在大家知道阿巩做游戏后端开发后最常有的对话是:你转做C++了吗,我说是Python,然后对面意味深长的叹口气,哦~不过Python慢啊;性能不如静态语言;Python适合写写脚本巴拉巴拉……硬了,拳头硬了,于是就有了这个标题。
递归函数是我们常用到的一类函数,最基本的特点是在函数或子过程的内部,直接或者间接地调用自己的算法,但必须在调用自身前有条件判断,否则无限调用下去,也就是所谓的死循环
什么是javascript函数节流?从其字面意思可以大概猜到是一种为提升函数调用执行性能的一种方法。javascript函数节流就是针对调用频率高的函数,通过设置定时器,使其在执行后间隔一段时间,才进行下一次的执行,避免重复频繁的调用导致的浏览器性能以及ajax重复调用问题。 函数节流的经典应用场景:onresize,scroll,mousemove ,mousehover等事件回调函数的无间断执行。其主要实现思路就是通过setTimeout定时器,通过设置缓冲时间,在第一次调用时,创建定时器,并在定时时间
<?php class Magic{ private $name; /** *构造方法,在类被实例化时自动调用,一般用于初始化操作 */ public
函数节流的经典应用场景:onresize,scroll,mousemove ,mousehover等事件回调函数的无间断执行。其主要实现思路就是通过setTimeout定时器,通过设置缓冲时间,在第一次调用时,创建定时器,并在定时时间结束调用。第二次调用时,会清除前一个定时器并设置新的定时器。如果这时前一个定时器暂未执行,则将其替换为新的定时器。目的在于在一定的时间内,保证多次函数的请求只执行最后一次调用。我们看一个简单实现。
魔术引号(Magic Quotes)是一个自动将进入 PHP 脚本的数据进行转义的过程。最好在编码时不要转义而在运行时根据需要而转义。
php中构造方法是对象创建完成后第一个被对象自动调用的方法。在每个类中都有一个构造方法,如果没有显示地声明它,那么类中都会默认存在一个没有参数且内容为空的构造方法。
本文面向拥有一定PHP基础的萌新选手,从反序列化的简略原理->实战分析经典tp5.0.x的漏洞->讨论下CTF做题技巧,
一、懒汉模式:即第一次调用该类实例的时候才产生一个新的该类实例,并在以后仅返回此实例。
在面向对象编程中,PHP 提供了一系列的魔术方法,这些魔术方法为编程提供了很多便利,在 PHP 中的作用是非常重要的。PHP 中的魔术方法通常以__(两个下划线)开始,并且不需要显式的调用而是在某种特定条件下自动调用的。
摘要总结:本文通过分析PHP和JavaScript两种不同的语言实现聊天室,阐述了使用JavaScript实现聊天室的优势和可行性。同时,本文还通过具体的代码示例,讲解了使用jQuery插件实现聊天室的具体方法,对于从事前端开发的人员具有一定的参考价值。
析构函数,当类被手动销毁,或者脚本结束时,gc回收触发。可以执行一些后置操作,比如删除临时目录下的文件。
javascript的setTimeOut和setInterval函数应用非常广泛,在网站中经常用来处理延时延时和定时任务,比如打开网页一段时间后弹出一个登录框,页面每隔一段时间发送异步请求获取最新数据等等。但它们的应用是有区别的。
实现线程的延时调度需要两个对象,一个是负责对任务进行调度的调度对象 Timer,另一个是继承了 TimerTask 对象的自定义的延时调度对象
ps:很多小伙伴都催更了,先跟朋友们道个歉,摸鱼太久了,哈哈哈,今天就整理一下大家遇到比较多的php反序列化,经常在ctf中看到,还有就是审计的时候也会需要,这里我就细讲一下,我建议大家自己复制源码去搭建运行,只有自己去好好理解,好好利用了才更好的把握,才能更快的找出pop链子,首先呢反序列化最重要的就是那些常见的魔法函数,很多小伙伴都不知道这个魔法函数是干啥的,今天我就一个一个,细致的讲讲一些常见的魔法函数,以及最后拿一些ctf题举例,刚开始需要耐心的看,谢谢大家的关注,我会更努力的。
获得微秒级的时间 收藏 Win 下建议如下方式: http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1301 VC中基于 Windows 的精确定时 中国科学
最近在学习树莓派的GPIO,想用Python来读取DHT11温湿度传感器的数据,DHT11是使用单总线通信的,需要用到微秒级的延时,使用sleep()函数好像没法达到要求,然后我发现时间戳可以精确到小数点后7位,也就是0.1微秒,虽然实际应该达不到这样的精度,但应该还是够用的。
在程序中可以调用函数来完成任务,为了完成相同的任务可以调用同一个函数。如果在函数中调用函数本身,那么改函数就被称为递归函数。
构造函数是面向对象中的一员,构造函数可以叫做构造器,它的函数名与类名相同,不用定义返回值类型,也没有具体的返回值。构造函数是在构建创造时对象时调用函数,作用是可以给对象进行初始化,创建对象都必须要通过构造函数初始化。一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类会有一个默认的空参数构造函数。如果在类中定义了指定的构造函数,那么该类中的默认构造函数就没有了。
我们可以把内核想象成一个服务器,专门响应各种请求。这些请求可以是CPU上正在运行的进程发起的请求,也可以是外部的设备发起的中断请求。所以说,内核并不是串行运行,而是交错执行。既然是交错执行,就会产生竞态条件,我们可以采用同步技术消除这种竞态条件。
在Cortex-M里面有一个外设叫DWT(Data Watchpoint and Trace),是用于系统调试及跟踪,
公司出了一些自我评测的PHP题目,其中好多题目在面试的时候都会碰到,大家可以看看学习学习。
反序列化漏洞是基于序列化和反序列化的操作,在反序列化——unserialize()时存在用户可控参数,而反序列化会自动调用一些魔术方法,如果魔术方法内存在一些敏感操作例如eval()函数,而且参数是通过反序列化产生的,那么用户就可以通过改变参数来执行敏感操作,这就是反序列化漏洞。
请求地址即所谓的接口,通常我们所说的接口化开发,其实是指一个接口对应一个功能, 并且严格约束了请求参数 和响应结果 的格式,这样前后端在开发过程中,可以减少不必要的讨论, 从而并行开发,可以极大的提升开发效率,另外一个好处,当网站进行改版后,服务端接口进行调整时,并不影响到前端的功能。
代码的运行很多时候并不会完全按照程序员的设想进行,编写代码时进行可控的异常处理机制是十分必要的。通常,对于一个特定的操作,程序员可以定义一个继承自ErrorType的枚举来进行异常类型的描述,使用throw关键字来进行异常的抛出,示例代码如下:
小林:有可移植解决方法。下面是一些你可以在你的系统中寻找的函数: clock(), delay(), ftime(), getimeofday(), msleep(), nap(), napms(),
这个是继: 使用ext_skel和phpize构建php5扩展 内容 (拆分出来)
Promise 是一个 ECMAScript 6 提供的类,目的是更加优雅地书写复杂的异步任务。由于 Promise 是 ES6 新增加的,所以一些旧的浏览器并不支持,苹果的 Safari 10 和 Windows 的 Edge 14 版本以上浏览器才开始支持 ES6 特性。
使用addEventListener()可以同时为一个元素的相同事件同时绑定多个响应函数,这样当事件被触发时,响应函数将会按照函数的绑定顺序执行 这个方法不支持IE8及以下的浏览器
参考: http://www.w3cschool.cc/jquery/jquery-tutorial.html
在过滤了 select 和 where 的情况下,还可以使用 show 来爆出数据库名,表名,和列名。
VxWorks里可以给Task注册6种Hook,分别用于Create、Delete、Stop、Continue、Switch、Swap。
同时适用于word,ppt等浏览器不会默认执行预览的文档,也可以用于下载后端接口返回的流数据,见3
setInterval() 方法可按照指定的周期来调用函数或计算表达式。 --简单地说就是过一段时间调用一次该函数 setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。代码演示如下 var backId=setInterval("aaa()",1000); $('.aaa').mouseover(function(){ clearInter
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