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Golang 单元测试 - 逻辑

前面我们完成了最麻烦的数据的单元测试,今天我们来看看单元测试中最容易做的一,数据逻辑,也就是我们通常说的 service 或者 biz 等,是描述具体业务逻辑的地方,这一包含我们业务最重要的逻辑...所以它的测试非常重要,通常它测试的通过就意味着你的业务逻辑能正常运行了。 而如何对它做单元测试呢? 因为,这一的依赖主要来源于数据,通常这一会调用数据的接口来获取或操作数据。...由于我们之前对于数据已经做了单元测试,所以这一次,我们需要 mock 的不是数据库了,而是数据。...go:generate 也能一次搞定 mockgen 比如针对指定参数,我们偷懒可以都用 Any,但常常还需要用 gomock.Eq() 或 gomock.Not("Sam") 总结 其实通常来说数据逻辑的测试反而不容易出现问题

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Flutter Engine核心逻辑梳理

0 前言 ​ Flutter上手有一段时间了,但对于Engine逻辑一直是云里雾里,这次通过阅读源码的方式仔细梳理了一下Flutter Engine的主体逻辑,主要包括Engine的创建、启动以及渲染流程...Engine创建和管理线程,作用是把Engine的Task Runners(任务运行器)运行在嵌入管理的线程上 ​ 这篇文章主要是梳理Engine也就是C++的主体调用逻辑,因为自己主要是做Android...Engine启动逻辑,如下图所示 Engine的启动代码 Engine::RunStatus Engine::Run(RunConfiguration configuration) { if (...widget节点的更新是通过SetState触发,我们来看一下此方法在Engine主要做了哪些工作 首先SetState会触发注册vsyn的调用逻辑,如下图所示 经过层层调用,最终会注册Vsync回调...Engine调用会通过invoke回到Dart的调用,WidgetsBinding::drawFrame里面主要是dart的一系列刷新、合成LayerTree的逻辑,最后会BuildScene生成

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业务逻辑相关(文字信息版本)

主要介绍业务逻辑的四种组织方式: 1.Transaction Script(事务脚本): 面向过程式的组织方式,充斥着大量的业务方法,可能会出现好多重复的细粒度的API,使用比较简单,易于上手,但是项目过大...在Active Record模式中,每个业务对象均负责自己的持久化和相关的业务逻辑。...Repository将包含Model定义的IRepository资源接口的实现,该引用了Model项目,从数据库提前并持久化领域对象,Repository对象只关注领域对象的持久化和检索。...试图在软件中解决复杂的业务逻辑非常困难,但使用Domain Model模式时,首先为真实的领域创建一个抽象的模型,有了这个模型之后,就可以对复杂的业务逻辑进行建模:追踪真实的领域并在领域模型中重建工作流和处理流程...协调应用程序活动,并将业务任务委托给Domain Model,该并不包含任何业务逻辑,该还将领域实体转换成数据传输实体,从而保护领域的内部操作,并未一起工作的UI,提供了易于使用的API。

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Dubbo源码解析 —— 逻辑设计之服务降级

从中可以看出,典型的就是三结构, 接入,逻辑,数据存储. 当然也可以分成四 接入,逻辑,原子服务,数据存储....当然是可以分成五 接入,序列化(异步消息队列),原子服务,数据,数据存储....当然分几层都要根据自身业务,好的架构并不是一蹴而就,而是逐渐演变的过程.从标题就可以知道,本篇着重介绍逻辑的设计(那剩下的什么时候讲?...当然他这个修复的代码也可以出一个面试题.当然这道题我就不解答了 java中 || 和 | 有什么区别 把握重点 看到这里你就必须要把握一下重点.从标题你就知道,本篇是有三个关键词,分别是dubbo,逻辑设计...遇到熟人都会问我怎么这么晚才下班,加班这么多,一定很多加班费吧.我说,没有加班费,这个时候都会很自然的反驳到,没有加班费那干嘛加班.同样的道理,一些朋友看到我写博客,也会问,你每周都坚持写博客有钱赚吗,我说没有,这个时候正常的逻辑也是反驳到

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7-数据链路层-逻辑链路控制子

帧尾:校验和,做帧的校验 数据链路层使用物理提供的服务,所以要将物理处理的位流(bits)转换成数据链路层能够处理的帧,这个过程就叫做“成帧”。...成帧 将原始的位流分散到离散的帧中 常见的四种成帧方法 字符计数法 字节填充的标志字节法 比特填充的比特标记法 物理编码违例法 字符计数法 发送方: 在每个帧头部中的第一个字段,标识该帧的长度共有多少字符...数据链路层和网络是各自独立运行的进程(在工程中可能有各自不同的存在形式) 机器A希望向B发送的是一个可靠的面向连接的长数据流 假设机器不会崩溃,即使崩溃,我们不会处理因崩溃产生的错误 从网络拿到的数据是纯数据...发送方在收到确认帧后,核对响应帧号next_frame_to_send,全部完成后,从网络获取新的数据,并将响应帧号next_frame_to_send+1即移动发送窗口,然后像物理传输信息,否则...等待确认的帧 窗口达到最大值W时强制关闭网络 接收窗口 对进入窗口的帧顺序提交网络,产生确认 落在窗口外的帧被丢弃 SEQ码和ACK码 因为滑动窗口协议只涉及1个窗口,所以在传输过程中,SEQ码和ACK

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实际项目中如何更优雅的编写网络请求逻辑

: any) { // 在此处可以有自己的业务数据处理逻辑 const queryKey: string = this.buildTempKeyByUrl(params)...queryKey, res.data); } return res.data; } } 复制代码 今天的文章中来分享一下如何基于注解(装饰器)的方式来编写网络请求,...return (target: Record, propertyKey: string | symbol) => { // 在此出可以实现与依赖注入相关的逻辑...为 被修饰函数的所属类,其二:propertyKey 为被修饰的函数名,其三:parameterIndex 为参数的索引(第几个参数),该中装饰器在服务端开发中有大量的应用,如 Controller 中查询参数的应用...网络请求方法装饰器 通过装饰器方式编写网络请求。同样需要实现 Get、Post、Delete、Patch。

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大前端中如何更优雅的编写网络请求逻辑

: any) { // 在此处可以有自己的业务数据处理逻辑 const queryKey: string = this.buildTempKeyByUrl(params)...queryKey, res.data); } return res.data; } } 复制代码 今天的文章中来分享一下如何基于注解(装饰器)的方式来编写网络请求,...return (target: Record, propertyKey: string | symbol) => { // 在此出可以实现与依赖注入相关的逻辑...为 被修饰函数的所属类,其二:propertyKey 为被修饰的函数名,其三:parameterIndex 为参数的索引(第几个参数),该中装饰器在服务端开发中有大量的应用,如 Controller 中查询参数的应用...网络请求方法装饰器 通过装饰器方式编写网络请求。同样需要实现 Get、Post、Delete、Patch。

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layui弹出框php,layui弹出怎么使用

layui弹出的使用方法:首先引入jQuery1.8以上的任意版本;然后引入laery.js;最后通过“function show(){var a = layer.open({…});}”方式使用laery.open...弹出即可。...layer 在 layui 体系中的位置比较特殊,甚至让很多人都误以为 layui = layer ui,所以再次强调 layer 只是作为 layui 的一个弹模块 1、获取laery,你需要去官网下载...3(加载)4(tips) 2. title 标题title:”我是标题”, //若你还需要自定义标题区域样式,那么你可以title: [‘文本’, ‘font-size:18px;’] 数组第二项可以写任意...当你宽高都要定义时,你可以 area: [‘500px’, ‘300px’] 5. btn 按钮 信息框模式时,btn默认是一个确认按钮,其它类型则默认不显示,加载和tips则无效。

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「大众点评点餐」小程序开发经验 04:逻辑

与视图层微信自己定义了一套与 HTML 对应的 WXML 和 WXSS 不同,小程序的逻辑依然使用 JavaScript。但小程序的逻辑代码,与我们平常编写的 JS 还是有一些区别的。...首先,我们看看逻辑代码结构: ? 作为逻辑,我们只需要关注小程序逻辑文件 app.js 和页面逻辑文件 menu.js。 App 和 Page App 小程序提供了 App 方法来注册整个小程序。...用文字简单描述这个过程,就是这样: 视图层和逻辑同时进行初始化的操作; 视图层 ready 之后,通知逻辑发送数据; 逻辑执行 onLoad 和 onShow 方法,然后等待视图层的通知,在接收到视图层的通知之后发送数据给视图层...,然后继续等待视图层的通知; 视图层根据数据进行初次渲染后通知逻辑渲染完毕,逻辑调用 onReady 方法。...我们之前的 HTML 5 页面就是使用 React 写的,所以逻辑迁移到小程序的代价并不是很大。

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机器学习笔记(5):多类逻辑回归-手动添加隐藏

了解神经网络原理的同学们应该都知道,隐藏越多,最终预测结果的准确度越高,但是计算量也越大,在上一篇的基础上,我们手动添加一个隐藏,代码如下(主要参考自多层感知机 — 从0开始): from mxnet...256个节点的隐藏 num_hidden = 256 weight_scale = .01 #输入的参数 W1 = nd.random_normal(shape=(num_inputs, num_hidden...手动添加了1个隐藏,该有256个节点 2. 多了一,所以参数也变多了 3. 计算y=wx+b模型时,就要一来算了 4....tips:类似的思路,我们可以再手动添加第2隐藏,关键代码参考下面 ......#增加一包含256个节点的隐藏 num_hidden1 = 256 weight_scale1 = .01 #再增加一包含512个节点的隐藏 num_hidden2 = 512 weight_scale2

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PHP数据结构-队列的相关逻辑

队列的相关逻辑操作 在逻辑结构中,我们已经学习了一个非常经典的结构类型:栈。今天,我们就来学习另外一个也是非常经典的逻辑结构类型:队列。...相对于栈来说,队列是一种先进先出(FIFO)的顺序逻辑结构。什么叫先进先出呢?就和我们的排队一样,当我们去银行或者医院的时候,总是要在门口取一个号,这个号是按顺序叫的。...回到代码逻辑上面来看,也就是说队列是从“队尾”“入队”,从“队头”“出队”。 顺序队列 OK,我们还是直接从来代码来看,首先看到的依然是顺序队的实现。...; // A echo DeSqQueue($q), PHP_EOL; // B echo DeSqQueue($q), PHP_EOL; // C echo DeSqQueue($q), PHP_EOL...PHP 为我们提供的数组队列操作 最后,就和栈一样,PHP 代码中也为我们提供了一个可以用于队列操作的函数。

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PHP数据结构-链表的相关逻辑操作

链表的相关逻辑操作 链表的操作相对顺序表(数组)来说就复杂了许多。因为 PHP 确实已经为我们解决了很多数组操作上的问题,所以我们可以很方便的操作数组,也就不用为数组定义很多的逻辑操作。...比如在 C 中,数组是有长度限制的,而在 PHP 中我们就不会考虑这个问题。...如果是使用 C 的话,这个长度限制就是数组结构的一大劣势,而链表,不管是在 C 还是在 PHP 中,都不会受到长度问题的限制。能够限制链表的只有内存的大小。...测试代码: https://github.com/zhangyue0503/Data-structure-and-algorithm/blob/master/2.线性表/source/2.3%20链表的相关逻辑操作....php 参考资料: 《数据结构》第二版,严蔚敏 《数据结构》第二版,陈越 《数据结构高分笔记》2020版,天勤考研

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