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BlockingQueue接口 – JVM阻塞队列

本篇文章直接记录Java阻塞队列 BlockingQueue的使用方式。 BlockingQueue是一个接口,JDK提供了多种阻塞队列的实现方式。我们先看一下这个接口规定了哪些方法。...public boolean contains(Object o); // 部分实现尚未整理 } 这个接口的方法有:add 那么这个接口具体实现类有很多,(鼠标选中BlockingQueue上面...该队列对元素FIFO(先进先出)进行排序。队列的头是在队列中停留时间最长的元素。队列的尾部是在队列中停留时间最短的元素。新元素被插入到队列的尾部,队列检索操作在队列的头部获得元素。...链接队列通常比基于阵列的队列具有更高的吞吐量,但在大多数并发应用程序中可预测的性能较差。...阻塞队列】:添加的NiHao结果是true 【阻塞队列】:添加的NiHaoMe结果是true 【阻塞队列】:当前拥有的元素个数:2 【阻塞队列】:第一次获取获取的元素是:NiHao,当前剩余:1 【阻塞队列

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详解PHP队列的实现

队列和堆栈一样,是一种操作受限制的线性表,和堆栈不同之处在于:队列是遵循“先进先出”原则,而堆栈遵循的是“先进后出”原则。...队列进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的称为队头,只允许在队尾进行插入操作,在队头进行删除操作。 队列的数据元素又称为队列元素,在队尾中插入一个元素称为入队,在队头删除一个元素称为出队。...php /** * php队列算法 * * Create On 2010-6-4 * Author Been * QQ:281443751 * Email:binbin1129@126.com **/...队列中包含四个属性:   front(队列的头部)   rear(队列的尾部)   maxsize(队列的长度,即队列元素个数)   queue(存放所有已入队队列元素的对象) 场景说明: 1.初始化队列时...以上所述是小编给大家介绍的PHP队列的实现详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!

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php进程通信-消息队列

php多进程通信,有各种各样的方法(进程信号,消息队列,管道,共享内存,socket等等) 本文主要讲php利用linux 消息队列的通信方法 注意:多进程系列文章,都建立在linux环境,php-cli...二:php消息队列扩展 php如果要使用linux的消息队列,需要安装sysvmsg扩展,官方文档地址:http://php.net/manual/zh/book.sem.php 三:php使用消息队列...在使用消息队列时,请注意消息队列的默认限制(限制消息队列数,和消息队列大小), 当到达上限时,会使得写入消息队列操作阻塞(默认阻塞) 五:封装类 创建队列方法,好像有点问题(创建后无法正确使用队列,估计是...php /**  * Created by PhpStorm....php include_once 'new/MsgQueue.php'; $message_queue_key= ftok(__FILE__, 'a'); $message_queue= msg_get_queue

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PHP面向对象-接口

接口接口是一种特殊的抽象类,它只包含抽象方法。接口中定义的所有方法都必须在实现该接口的类中被实现。一个类可以实现多个接口,但只能继承一个类。...定义一个接口使用 interface 关键字:interface Animal { public function makeSound();}在上面的示例中,我们定义了一个接口 Animal,它只包含一个抽象方法...; }}在上面的示例中,我们定义了一个类 Dog,它实现了 Animal 接口,并实现了 makeSound() 方法。接口的作用是为类提供一个公共的接口,从而实现代码的复用和多态性。...通过实现接口,我们可以确保不同的类实现了相同的方法,从而让它们可以互相替换,增强了程序的灵活性。...常量在接口中是不能被修改的,因此我们可以在接口中定义一些公共的常量,从而实现代码的复用和统一性。

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接口测试放在迭代中,流程怎么呢?

读者提问 阿常回答 读者提问: 接口测试放在迭代中,流程怎么呢? 阿常回答: 我从新项目接口、旧接口改造这两种情况分享下我的思路,供参考。 ​...1 新项目接口 需求交底 ↓ 开发进行接口定义 & 测试编写用例 ↓ 开发更新swagger文档 & 通知测试 ↓ 测试完善接口用例 ↓ 测试执行接口测试...↓ 测试编写测试报告 ↓ 接口用例收录至接口自动化用例集 ↓ 冒烟测试 & 回归测试,执行接口自动化 2 旧接口改造 需求交底 ↓ 开发进行接口改造...↓ 开发更新swagger文档 & 通知测试 ↓ 测试人员修改接口用例 ↓ 测试执行接口测试 ↓ 测试编写测试报告 ↓ 接口用例收录至接口自动化用例集...↓ 冒烟测试&回归测试,执行接口自动化

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PHP接口性能优化

首屏接口性能的好坏,将直接影响到app的使用体验。 我们服务端RPC框架采用RESTful,其底层是curl实现的。curl采用http协议的,另外我们服务端的技术栈是PHP。...我们都知道http协议相比较TCP而言,不仅多了http的报头,PHP本身性能也是大问题。在不做大重构的情况下,怎么做最小的修改,完成最大的性能提高。还是很有挑战性的。...现在只需要拿到第一屏的接口,即可完成界面的渲染工作。...其次,服务层内部,不垮服务层不RPC,直接以函数调用的方式请求。第三,热点不变动的数据,直接在逻辑层缓存,拿到后丢给API返回。第四,追踪MYSQL慢查询,优化查询SQL。...实际结果可看下图 第二次优化第一屏接口耗时 [第一屏接口] 第二次优化第二屏接口耗时 [第二屏接口] 希望转载的朋友能够尊重作者的劳动成果,加上转载地址。谢谢!

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php接口入门

格式转化 学习了php的基本语法的你们肯定知道数组Array这个基本数据啦,因为我们前端显示出的数据库数据一般由数组表示的,那么基本数据数组和JSON之间要怎么转换呢?...json四原则: “:”:数据在名称/值对中 “,”:数据由逗号分隔 “{ }”:花括号保存对象 “[ ]”:方括号保存数组 写php接口 个人写接口的时间不长,从网上资料及视频教程中得出经验:写简单接口...php接口知识 (如若手机显示不全,可右滑) interface Animal{ public function bite(); } class Man implements People{...\r\n"; 接口存在的意义就是实现“多重继承”,准确的来说应该就做“多重实现“,因为一个php类只能有一个父类,而一个类却可以实现多个接口,就像大一学C++时,上面代码interface.php中的Hybreed...类,即实现了people接口,又实现了Animal接口,而通过这种多重继承,最终的$hybreed即获得了人类的say和dance的方法,又获得了动物的bite方法。

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PHP高级编程之消息队列

PHP高级编程之消息队列 摘要 2015-10-19 第一版 2016-11-31 第二版 目录 1. 什么是消息队列 2. 为什么使用消息队列 3. 什么场合使用消息队列 4....那么为什么我们不讲消息队列框架化呢? 框架化有几个好处: 开发者不用学习消息队列接口 开发者不需要关心消息推送与接收 开发者通过统一的API推送消息 开发者的重点是实现业务逻辑功能 6....怎么实现消息队列框架 下面是作者开发的一个SOA框架,该框架提供了三种接口,分别是SOAP,RESTful,AMQP(RabbitMQ),理解了该框架思想,你很容易进一步扩展,例如增加XML-RPC,...https://github.com/netkiller/SOA/blob/master/bin/rabbitmq.php 每个实例处理一组队列,实例化需要提供三个参数,$queueName = '队列名...消息队列处理 消息队列处理核心代码 https://github.com/netkiller/SOA/blob/master/system/rabbitmq.class.php 所以消息的处理在下面一段代码中进行

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PHP数据结构(四) ——队列

PHP数据结构(四)——队列以及简单消息存取 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 队列也是一种特殊的线性表,和栈很相似,区别在于队列对于数据增加和删除的限制和栈不同,队列是FIFO(先进先出),允许插入的一头叫做队头...下图为队列的基本数据模型。 ? 存在特殊的队列——双端队列,两头都允许增加和删除。另外也有单边只允许插入或者单边只允许删除的特殊队列。...即多个请求抵达时,需要逐一执行,即可采用队列方式进行处理。 下列程序简单实现消息保存与处理。 程序运行结果如下: ? 程序PHP源码如下: <?...php class queue{ private$head; private$tail; private$queuedata; private$size...——written by linhxx 2017.06.16 相关阅读: PHP数据结构(三)——运用栈实现括号匹配 PHP数据结构(二)——链式结构线性表 PHP数据结构(一)——顺序结构线性表

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PHP使用守护进程处理队列

2.如果牌局数量较多,会占用较多的php-fpm进程,可能造成php-fpm无法处理其他业务。...二.改进方式   后面改由server把牌局数据写到redis队列里,php使用守护进程处理redis队列。   ...cron每5分钟运行gamelog.php,gamelog检测牌局队列数量,根据队列的数量动态fork对应的子进程处理牌局业务,当子进程数量有多余的空闲进程,gamelog.php   会杀掉多余的进程...,这种方式参考了php-fpm的dynamic模式,具体实现如下: define('LEN', 50);//单进程处理牌局队列长度 define('PROC_MIN', 2);//最小进程数 define...三.改进后的效果   1.改进后server写redis队列远比通过http协议请求php快,极大减少了server等待牌局处理的时间。

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