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PHP内置函数生成随机数实例

如果要设置随机数范围,可以在函数中设置 min 和 max 的值。如果需要生成随机数的种子,使用 srand 函数配置。...srand($seed); // 播下随机数发生器种子 echo rand(); // 根据种子生成 0~32768 之间的随机数。...如果 $seed 值固定,则生成的随机数也不变 echo rand(1000000, 9999999); // 根据种子生成 1000000~9999999 之间的随机数。...(); // 根据种子生成 0~RAND_MAX 之间的随机数,如果 $seed 值固定,则生成的随机数也不变 echo rand(1000000, 9999999); // 根据种子生成...1000000~9999999 之间的随机数,如果 $seed 值固定,则生成的随机数也不变 说明:rand() 和 mt_rand() 两个函数生成的随机数都是整数,不会包含英文字母。

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PHP 生成时间种子 批量 随机数

HP时间种子批量随机数。本文说明PHP如何用时间种子批量生成随机数PHP函数mt_rand()和rand()会在批量生成的时候是会有几率出现重复的随机数。...srand()和mt_srand()在PHP4.1开始已经不在显式调用了,在mt_rand和rand的时候会自动生成种子。因为,在批量随机的时候,我们自己显式条用生成种子,就可以避免重复。为什么呢?...php //存储生存的随机数 $randArr = array(); //生成十万个吧 for($i=0;$i<100000;$i++){ //生成种子 $date = explode(...' ', microtime()); $seed = $date[0]; //种子发生器 mt_srand($seed); //生成随机数 $randArr[]...> 随机数生成了。并且不会重复的哦。以时间为种子的好处就是省略了在普通的伪随机数会出现重复的情况时进行do{生成随机数code}while(!isset(新生成的一个随机数))的判断步骤。

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php随机数的安全性分析

php随机数的安全性分析 在php中,产生随机数的方法有 rand()函数和mt_rand()函数,官方说mt_rand()函数要比rand()函数的速度快四倍,至于到底是不是这样的?...但是在 php > 4.2.0 的版本中,不再需要手动用 srand() 或 mt_srand() 函数给随机数发生器播种了,已自动完成。...也就是说随机数种子不用我们给了,php会自动播种一个种子,这样就不存在种子泄露的问题了,但是这样就安全了吗?...我没有自己播种种子,而是让php自动去播种一个种子并产生一个随机数,然后用 php_mt_seed 这个工具把产生的随机数作为参数,去爆破种子,最后的得到了四个结果....看下面的测试: 在测试中,在没有进行手工播种的情况下产生两个连续的随机数,然后去爆破种子,得到了四个可能种子,经过测试发现其中一个种子产生的随机数序列和预期的相同,所以可以猜想在php中产生一系列的随机数

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记一次PHP随机数漏洞

前言 ​ 日常水群时看到的题目,刚看到的时候在写实验报告,所以大致看了一下,是php随机数漏洞, 下面具体写一下详细的解题过程。...mt_srand&mt_rand函数分析 ​ 我们来看这两个函数,首先mt_srand(seed)通过分发seed种子,接着靠mt_rand()函数来生成随机数。...php mt_srand(012010); echo mt_rand(); ?> 运行测试后 ? 然后我们就来多输出几次随机数,相信在下面的测试你就明白了这个伪随机数的漏洞 <?...php mt_srand(012010); echo mt_rand().PHP_EOL; echo mt_rand().PHP_EOL; echo mt_rand().PHP_EOL; echo mt_rand...可以看到,我们运行了很多次,所以我们可以找的到规律,生成的随机数是相同的,这就是php随机数漏洞,即生成的随机数是可预测的。 题目分析 由于是在群内看到的题目,就不再分享题目链接。

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PHP的加密伪随机数生成器的使用

PHP的加密伪随机数生成器的使用 今天我们来介绍的是 PHP 中的加密伪随机数生成器(CSPRNG 扩展)。...随机数的生成其实非常简单,使用 rand() 或者 mt_rand() 函数就可以了,但是我们今天说的这个则是使用了更复杂算法的一套随机数生成器。...rand() 已经不是很推荐使用了,mt_rand() 的生成速度更快一些,也是现在的主流函数,而加密的伪随机数生成函数则是密码安全的,速度会比 mt_rand() 略慢一点。...这个加密扩展已经集成在 PHP7 中,不需要特别的安装,如果是 PHP7 以下的版本需要独立安装扩展。如果在测试时找不到下面介绍的函数,请检查当前 PHP 的版本。...: https://www.php.net/manual/zh/book.csprng.php

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PHP随机数函数rand()与mt_rand()的讲解

PHP中rand()与mt_rand()都是用于产生一个指定范围内单独随机数的函数,如果需要产生多个不重复的随机数,请参考:PHP生成指定范围内的N个不重复的随机数。...既然他们都是用于产生一个随机数,那么他们有什么区别呢?...rand() 函数默认使用 libc 随机数发生器,很多老的 libc 的随机数发生器具有一些不确定和未知的特性而且效率很低;mt_rand() 则是用了 Mersenne Twister 中已知的特性作为随机数发生器...所以在PHP中mt_rand()函数是非正式用来替换rand()的。 语法: rand(min,max) mt_rand(min,max) min,max 皆为可选,规定随机数产生的范围。...注: 自 PHP 4.2.0 起,PHP产生随机数都不再需要用 srand() 或 mt_srand() 函数产生随机种子,已经会自动完成。

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PHP | 顺序结构、条件结构、循环结构 知识梳理与运用实例

php $num = rand(1,50);//获取1至50的随机数 $info = "";//提示信息 switch($num){ case 1: $info = "恭喜你!...假设初始化小宠物饿的时候,体力数字为12,当达到100的时候就饱了,我们使用随机数,模拟喂食小宠物小面包恢复的体力值; 运行结果: A例子的结果:10 B例子的结果:20 ---- 3.4 do…while语句的运用优势举例 假设有一种棋类游戏,首先掷骰子,若不为6,前进骰子的点数的步长;若为6,前进骰子的点数的步长...php //while例子 $sum = 0; $num = rand(1,6); //获取1至6的随机数,模拟掷骰子 $sum = $sum + $num;//...前进步长 while($num==6){ $num = rand(1,6);//获取1至6的随机数,模拟掷骰子 $sum = $sum + $num;//前进步长

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随机数:真随机数和伪随机数一样吗_rdrand真随机数

I.真随机数&伪随机数的基本定义 在这之前需要先明白一点:随机数都是由随机数生成器(Random Number Generator)生成的。...} } } imagepng($im); imagedestroy($im); 这是摘自 Pseudo-Random Num.vs True Random Num 的一段代码,使用PHP...它的作用就是将随机数可视化。下面分别放出真随机数和伪随机数的图像。 真随机数图像: 伪随机数图像: 很明显的可以看到,伪随机数的图像呈现出了某种规律。...但作者也同时解释到:这个现象也只是在Windows平台上的php语言中的 rand函数里出现。当他在linux上运行同样的代码时,发现并没有非常明显的规律。...同样是windows平台的PHP语言,使用mt_rand()这个改进了的随机数生成函数的话也不会发现明显的规律。

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深入理解PHP中mt_rand()随机数的安全

PHP的自动播种 从上一节我们已经知道每一次mt_rand()被调用都会根据seed和当前调用的次数i来计算出一个伪随机数。...而且seed是自动播种的: Note: 自 PHP 4.2.0 起,不再需要用 srand() 或 mt_srand() 给随机数发生器播种 ,因为现在是由系统自动完成的。...如果已经播种就直接产生随机数,否则调用php_mt_srand来播种。也就是说每个php cgi进程期间,只有第一次调用mt_rand()会自动播种。接下来都会根据这个第一次播种的种子来生成随机数。...php_mt_seed 我们已经知道随机数的生成是依赖特定的函数,上面曾经假设为 rand = seed+(i*10)  。...一个理想中的攻击场景: 夜深人静,等待apache(nginx)收回所有php进程(确保下次访问会重新播种),访问一次验证码页面,根据验证码字符逆推出随机数,再根据随机数爆破出随机数种子。

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TDDL Sequence步长调整引发的“血案”

内部步长与外部步长的关系 outStep = innerStep * dscount; // 外部步长 = 内部步长 * sequence所在的数据源个数 这应该算是tddl-sequence里面的一个约定了吧...步长有调整怎么办?...回顾问题 回顾到事情上来,具体例子说明: 用我们组的小伙伴画的神图 解释一下,2个不同的应用一个步长是5000,一个步长是1000。...步长大的会覆盖步长小的节点; 数据库的value=1000时候; projectA:outStep=5000拿到的范围是:[6000, 11000],先获取sequence; projectB:outStep...=1000拿到的范围是:[7000, 8000],后获取sequence; 那如果步长大的节点先插入了数据并且使用了步长小的节点还未使用的ID值,那后面步长小的结点过来插入的时候就报主键冲突了。

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