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    手把手教你实现字符串编码转换系统

    字符集是对特定语言中所有可读或可显示字符的称呼。例如英语、汉语、日语等都是不同的字符集。字符集决定了可以展示和表示的字符范围。在字符集中,需要使用编码字符集来实现字符的编码和转码。编码字符集使用编码值来表示字符在字库表中的位置。字库表是一个包含了所有可读或可显示字符的数据库,它决定了字符集能够展示的所有字符的范围。字符编码定义了编码字符集和实际存储数值之间的转换关系。常见的字符编码方式包括ASCII、ISO 8859-1、GB2312、GBK等。常情况下,一个字符集对应一个编码方式,比如ASCII、ISO 8859-1、GB2312、GBK等都是针对特定字符集的编码方式。

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    C++11 Unicode支持

    在C++98中,为了支持Unicode字符,使用wchar_t类型来表示“宽字符”,但并没有严格规定位宽,而是让wchar_t的宽度由编译器实现,因此不同的编译器有着不同的实现方式,GNU C++规定wchar_t为32位,Visual C++规定为16位。由于wchar_t宽度没有一个统规定,导致使用wchar_t的代码在不同平台间移植时,可能出现问题。这一状况在C++11中得到了一定的改善,从此Unicode字符的存储有了统一类型: (1)char16_t:用于存储UTF-16编码的Unicode字符。 (2)char32_t:用于存储UTF-32编码的Unicode字符。 至于UTF-8编码的Unicode数据,C++11还是使用了8bits宽度的char类型数组来表示,而char16_t和char32_t的宽度由其名称可以看出,char16_t为16bits,char32_t为32bits。

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    深入分析 Java 中的中文编码问题

    不知道大家有没有想过一个问题,那就是为什么要编码?我们能不能不编码?要回答这个问题必须要回到计算机是如何表示我们人类能够理解的符号的,这些符号也就是我们人类使用的语言。由于人类的语言有太多,因而表示这些语言的符号太多,无法用计算机中一个基本的存储单元—— byte 来表示,因而必须要经过拆分或一些翻译工作,才能让计算机能理解。我们可以把计算机能够理解的语言假定为英语,其它语言要能够在计算机中使用必须经过一次翻译,把它翻译成英语。这个翻译的过程就是编码。所以可以想象只要不是说英语的国家要能够使用计算机就必须要经过编码。这看起来有些霸道,但是这就是现状,这也和我们国家现在在大力推广汉语一样,希望其它国家都会说汉语,以后其它的语言都翻译成汉语,我们可以把计算机中存储信息的最小单位改成汉字,这样我们就不存在编码问题了。

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