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    phpjs跳转页面跳转页面,js跳转代码_PHP页面跳转 Js页面跳转代码

    摘要 腾兴网为您分享:PHP页面跳转 Js页面跳转代码,自动刷宝,中信金通,携程抢票,未来屋等软件知识,以及沃金汇,沃行讯通,securecrt.exe,我的世界变形金刚mod,一票通,农场小分队,手电筒...第一部分: JavaScript 跳转 方法一: 复制代码 代码示例: script language=javascript window.location= http://www.jbxue.com;.../script 方法二: 复制代码 代码示例: script language=javascript document.location = http://www…....第一部分: JavaScript 跳转 方法一: 复制代码 代码示例: window.location= “http://www.jbxue.com”; 方法二: 复制代码 代码示例: document.location...代码示例: 第三部分: 动态页面跳转 方法一: PHP 跳转 复制代码 代码示例: header(“location: http://www.jbxue.com”); ?

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    three.js 着色器材质之纹理

    今天郭先生说一说如何在three.js着色器中添加纹理,先看看今天要完成的效果,在线案例请点击着色器纹理。...下面我们说一说代码。 1. 绘制几何体,加载贴图 我们只需要在一个球体中进行操作,所以新建一个球体。然后分别加载三张纹理。...使用uniform变量 这里除了将三张纹理传到着色器中,还传递了一个时间,这个时间来让纹理动起来。...顶点着色器 顶点着色器我们只是用地球的灰度图,这里面是用texture2D( texture2, vUv )来获取图片中每个点的颜色值。...片元着色器 片元着色器使用两个纹理,还是顶点着色器传过来的uv以及时间。这里tcolor1就是地图点的颜色,tcolor3代表云朵的纹理,但是他的uv是随时间变化的(这里要求纹理设置重复)。

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    three.js 着色器材质内置变量

    这篇郭先生说一下three.js着色器的内置变量,他们有 gl_PointSize:在点渲染模式中,控制方形点区域渲染像素大小(注意这里是像素大小,而不是three.js单位,因此在移动相机是,所看到该点在屏幕中的大小不变...控制顶点选完的位置 gl_FragColor:片元的RGB颜色值 gl_FragCoord:片元的坐标,同样是以像素为单位 gl_PointCoord:在点渲染模式中,对应方形像素坐标 他们或者单个出现在着色器中...,或者组团出现在着色器中,是着色器的灵魂。...void main() { gl_PointSize = 10.0; } 2. gl_Position gl_Position内置变量是一个vec4类型,它表示最终传入片元着色器片元化要使用的顶点位置坐标...先上图,在线案例请点击着色器内置变量。

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    WPF 像素着色器入门:使用 Shazzam Shader Editor 编写 HLSL 像素着色代码

    本文是 WPF 编写 HLSL 的入门文章,带大家使用 Shazzam Shader Editor 来编写最简单的像素着色代码。...所以,如果希望让你的着色代码能在目前所有设备上正常运行,建议使用 PS_2;如果不在乎这一点,或者你有其他低性能的方法(例如用 CPU 画位图)来替代 PS_3,那么还是可以继续用的。...编写 HLSL 代码 HLSL 代码窗格 实际上本文不会教你编写任何 HLSL 代码,也不会进行任何语法入门之类的,我们只需要了解 Shazzam 是如何帮助我们为 WPF 程序编写像素着色代码的。...将特效放入到你的 WPF 项目中 我们需要将两个文件加入到你的 WPF 程序中: 一个 .ps 文件,即刚刚的 .fx 文件编译后的像素着色器文件; 一份用于驱动此像素着色器的 C# 代码。...你能否找到并打开一个示例像素着色代码,并完成编译预览效果? 知道如何设置像素着色器使用 PS_3 版本吗? 尝试将一个示例像素着色器编译完并放入到你的 WPF 项目中。

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    three.js 着色器材质之变量(二)

    上一篇郭先生在例子中用到了着色器变量中的uniform和varying。...这节继续结合例子将一下attribute变量,在使用过程中也发现由于three.js的版本迭代,之前的一些属性和参数已经发生了改变,ShaderMaterial也不需要传递attributes属性值,查看源码我们可以看到如果传递了...设置attributes属性 因为现在所有的球已经失去了中心坐标,如果不增加一些属性,我们很难在顶点着色器中操作这些点(因为不知道哪个点对应哪个球),因此这个时候我们就需要使用attributes属性。...设置着色器材质 这里重点就是顶点着色器,要做出水波的效果其实是两个方向正弦效果的叠加,所以设置一个centery,它是中心点的y坐标,它会随时间高低变化。...void main() { gl_FragColor = vec4(0.0,0.5,0.8,1.0); } ` }); 好了,到此为止,我们结合案例说了着色器变量

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    php代码执行函数_php代码如何运行

    ** php代码执行函数解析 ** ​一、代码执行漏洞原理: 用户输入的数据被当做后端代码进行执行 //其实一句话木马的本质就是一个代码执行漏洞。用户输入的数据被当做代码进行执行。 这里提一下RCE(remote command/code execute)远程命令或者代码执行。...现在只要渗透的最终情况可以实现执行命令或者是代码都属于RCE,例如代码执行、文件包含、反序列化、命令执行,甚至是写文件Getshell都可以属于RCE 在PHP存在诸多函数可以做到代码执行。...为了方便把要执行的代码写为$a 1.eval($a); //eval是代码执行用的最多的,他可以多行执行 eval(\$_REQUEST['a']); 2.assert(a); //只能单行执行 assert...6.特殊组合(双引号二次解析) PHP版本5.5及其以上版本可以使用 “{phpinfo()}”; => 代码执行phpinfo() php的字符串是可以使用复杂的表达式。

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    【插件开发】—— 9 编辑器代码分块着色-高亮显示!

    SWT编程须知 5 SWT简单控件的使用与布局搭配 6 SWT复杂空间与布局搭配 7 SWT布局详解 8 IPreferenceStore使用详解   这篇讲解依然是一个重头的技巧,就是【代码着色...—— 代码编写的视图窗口   这里主要是用了一个特殊的view模型:SourceViewer,它是一种特殊的文本视图,让我们可以配置自己的代码显示规则!...接下来需要设置它的配置对象,用于对着色,分词等信息进行配置。...这里借助一个开源源码,书写SQL语句的编辑器,来讲解一下代码着色的主要过程!   我们要解决的问题大致如下:   如何进行分块?   如何进行着色?   如何附加到编辑器上?   ...一下是代码编写的思维导图 ?

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    PHP代码规范

    今天我们的代码规范是基于以上规范进行了整理。 1、PHP 源文件只能使用 <?php 和 <?= 这两种标签 <?php 标签通常用于纯 PHP 的脚本当中,而 <?= 通常用于模板当中。...3、PHP 源文件缩进采用 4 个空格 很多编辑器使用 Tab 作为缩进。会造成空格性问题。 4、纯 PHP 代码的源文件关闭标签 ?...php namespace core; use common; 9、一句声明中,必须只有一个导入(use)关键字 虽然 PHP 允许一行代码当中允许使用多个 use 关键字导入一个类。...但是,这会使代码阅读造成障碍。 错误: <?php namespace core; use common, library; 正确: <?...php namespace core; use common; use library; 10、在导入(use)声明代码块后面必须有一行空行 空行让代码结构变得容易理解。 <?

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    PHP代码规范

    2基本代码规范 2.1概览 l  PHP代码文件必须以 <?php 或 <?...= 标签开始; l  PHP代码文件必须以 不带BOM的 UTF-8 编码; l  PHP代码中应该只定义类、函数、常量等声明,或其他会产生 从属效应 的操作(如:生成文件输出以及修改.ini配置文件等...PHP标签 PHP代码必须使用  长标签 或  短输出标签; 一定不可使用其它自定义标签。 2.2.2. 字符编码 PHP代码必须且只可使用不带BOM的UTF-8编码。...通则 3.2.1 基本编码准则 代码必须符合 PSR-1 中的所有规范。 3.2.2 文件 所有PHP文件必须使用Unix LF (linefeed)作为行的结束符。...所有PHP文件必须以一个空白行作为结束。 纯PHP代码文件必须省略最后的 ?> 结束标签。 3.2.3. 行 行的长度一定不能有硬性的约束。

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