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PHP 使用 redis 进行商品秒杀设计思路

前期准备 背景 相信很多在小公司打拼小伙伴 对于秒杀系统真的是可遇不可求 我们只能通过模拟演练 一方面熟悉高并发场景、提升编码技能 另一方面,为进入大厂做好准备 此处,我主要还是阐述下设计思路...有不同见解,欢迎指摘 … 模拟环境 PHP7.2、CentOS7.9、Redis6.0.8、ab 压测工具 ☛ 设计思路 首先,要明确一点是,不能直接按照传统商品订单思路处理,毕竟大流量下不能丢失用户美好交互性...一个商品数量集合("kill_user_que") 然后,将符合要求 用户ID ,存入秒杀队列("kill_user") 注意商品数量递减变化 最终结果是得到一个,不会超售商品数量..."kill_user" 中数据即可 如此一来,就出现了这种情况,当然这里主要是提供一种解决思路 !...对于秒杀需求,需要考虑方面会比较多,可不只有编码 一般来说 秒杀最容易引来用户流量(小项目没有客户群,那就么啥讨论性了) 可能要考虑 Redis 集群部署、负载均衡、带宽等支持 其次

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秒杀系统设计思路

那么秒杀系统后台是如何实现呢?我们如何设计一个秒杀系统呢?对于秒杀系统应该考虑哪些问题?如何设计出健壮秒杀系统?本期我们就来探讨一下这个问题: ?...二:秒杀系统设计和技术方案 2.1:秒杀系统数据库设计 针对1.5提出秒杀数据库问题,因此应该单独设计一个秒杀数据库,防止因为秒杀活动高并发访问拖垮整个网站。...具体方法可以使用freemarker模板技术,建立网页模板,填充数据,然后渲染网页。 2.4:单体redis升级为集群redis 秒杀是一个读多写少场景,使用redis缓存再合适不过。...令牌桶算法基本思路是每个请求尝试获取一个令牌,后端只处理持有令牌请求,生产令牌速度和效率我们都可以自己限定,guava提供了RateLimterapi供我们使用。...System.out.println("任务执行" + i + "等待时间" + waitTime); } System.out.println("执行结束"); } } 上面代码思路就是通过

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秒杀系统架构优化思路

一、为什么难 秒杀系统难原因:库存只有一份,所有人会在集中时间读和写这些数据。 例如小米手机每周二秒杀,可能手机只有1万部,但瞬时进入流量可能是几百几千万。...又例如12306抢票,亦与秒杀类似,瞬时流量更甚。...a)同一个uid,限制访问频度,页面缓存,x秒内到达站点层请求,均返回同一页面 b)同一个item查询,例如手机车次,页面缓存,x秒内到达站点层请求,均返回同一页面 如此限流,又有99%流量会被拦截在站点层...对于写请求,请求队列,每次只透有限写请求去数据层,如果均成功再放下一批,如果库存不够则队列里写请求全部返回“已售完” b)对于读请求,还要我说么?...五、总结 没什么总结了,上文应该描述非常清楚了,对于秒杀系统,再次重复下笔者两个架构优化思路: 1)尽量将请求拦截在系统上游 2)读多写少常用多使用缓存

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秒杀系统架构优化思路

一、秒杀业务为什么难 1)im系统,例如qq或者微博,每个人都读自己数据(好友列表、群列表、个人信息); 2)微博系统,每个人读你关注的人数据,一个人读多个人数据; 3)秒杀系统,库存只有一份,...五、总结 上文应该描述非常清楚了,没什么总结了,对于秒杀系统,再次重复下我个人经验两个架构优化思路: (1)尽量将请求拦截在系统上游(越上游越好); (2)读多写少常用多使用缓存(缓存抗读压力);...浏览器和APP:限速 站点层:按照uid限速,页面缓存 服务层:按照业务写请求队列控制流量,数据缓存 数据层:闲庭信步 并且:结合业务优化 六、Q&A 问题1、按你架构,其实压力最大反而是站点层...答:可以不用统一一个队列,这样的话每个服务透过更少量请求(总票数/服务个数),这样简单。统一一个队列又复杂了。 问题7:秒杀之后支付完成,以及未支付取消占位,如何对剩余库存及时控制更新?...问题11.对于大型系统秒杀,比如12306,同时进行秒杀活动很多,如何分流? 答:垂直拆分 问题12、额外又想到一个问题。这套流程做成同步还是异步

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秒杀系统架构优化思路

秒杀系统架构优化思路》 上周参加Qcon,有个兄弟分享秒杀系统优化,其观点有些赞同,大部分观点却并不同意,结合自己经验,谈谈自己一些看法。...一、为什么难 秒杀系统难原因:库存只有一份,所有人会在集中时间读和写这些数据。 例如小米手机每周二秒杀,可能手机只有1万部,但瞬时进入流量可能是几百几千万。...a)同一个uid,限制访问频度,页面缓存,x秒内到达站点层请求,均返回同一页面 b)同一个item查询,例如手机车次,页面缓存,x秒内到达站点层请求,均返回同一页面 如此限流,又有99%流量会被拦截在站点层...对于写请求,请求队列,每次只透过有限写请求去数据层,如果均成功再放下一批,如果库存不够则队列里写请求全部返回“已售完” b)对于读请求,还用说么?...五、总结 没什么总结了,上文应该描述非常清楚了,对于秒杀系统,再次重复下笔者两个架构优化思路: 1)尽量将请求拦截在系统上游 2)读多写少常用多使用缓存

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秒杀系统优化思路” 记录

受到启发,故记录。 我毕设是仿12306,所以我比较关注这方面的信息,每学到点新东西都想着加到我毕设里面去,导致现在已经有点臃肿了。。。...文章目录 优化方向 常见秒杀架构及各层次优化细节 目前我做法 优化方向 优化方向有两个: 1、将请求尽量拦截在上游 2、充分利用缓存 ---- 常见秒杀架构及各层次优化细节 1、客户端层:防抖...2、站点层:限流 3、服务层:请求队列 4、数据层:缓存 ---- 这个请求队列思想之前有看到,但是之前手上没有会用队列。...目前我做法 当下我主要是将流量进行划分了: 1、根据车次将票划分一波。 2、根据座位再将流量划分。 最终是一车一列一分布式锁,然后流量直接到 redis 上。后面可以试试加上排队。...关于他们说读写分离,emmm,我采用是直接将这项业务隔离开,因为主从复制是需要时间,对于这种秒杀票,怎么分离嘛。

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秒杀系统架构优化思路

来源:http://t.cn/REaQAax 一、为什么秒杀这么难 秒杀系统难原因:库存只有一份,所有人会在集中时间读和写这些数据。...例如小米手机每周二秒杀,可能手机只有1万部,但瞬时进入流量可能是几百几千万。又例如12306抢票,亦与秒杀类似,瞬时流量更甚。...a 同一个uid,限制访问频度,页面缓存,x秒内到达站点层请求,均返回同一页面 b 同一个item查询,例如手机车次,页面缓存,x秒内到达站点层请求,均返回同一页面 如此限流,又有99%流量会被拦截在站点层...对于写请求,请求队列,每次只透有限写请求去数据层,如果均成功再放下一批,如果库存不够则队列里写请求全部返回“已售完” b 对于读请求,还要我说么?...五、总结 没什么总结了,上文应该描述非常清楚了,对于秒杀系统,再次重复下两个架构优化思路: 1、尽量将请求拦截在系统上游 2、读多写少经量多使用缓存 3、Redis队列缓存 + mysql 批量入库

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秒杀】二、what?秒杀也可以引擎?

从上次在技术交流群里聊到秒杀系统设计,到目前为止已经招募到8位对其非常感兴趣小伙伴,主笔编码。经过大家讨论,感觉除了做成一个秒杀demo,我们还可以更近一步,将其做成一个秒杀引擎。...结果并不重要,重要思路和过程。你可能会获取一些框架类代码开发经验,希望或许如此吧。...【秒杀】一、系统设计要点,从卖病鹅说起 一个黑盒 最主要思路,就是把秒杀引擎看成是一个黑盒,对完成秒杀逻辑进行屏蔽。一端输入,一端输出。...也就是说,你把要秒杀数据,经过清洗倒入秒杀引擎后,剩下就没原来系统什么事了。 “精致秒杀引擎,云加速,弹性可伸缩高可用架构。SLA全年5个9,绿色无公害,为您业务保驾护航。...举个例子,假如有一个逻辑:最新注册账号没有秒杀资格。那么actor附加信息里,就应该包含用户注册时间。 queue 缓冲队列 队列是秒杀请求缓冲,是首先落地地方。

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秒杀架构设计实践思路

本文内容 秒杀业务难点 秒杀架构理论 业务设计 & 总结 摘录:生命轮回。事业、家庭乃至每件事都会有生命周期。与其想着何时 Ending,不如脚踏实地,思考未来,活在当下。...From 小弟泥瓦匠思考录 一、前言 一提到秒杀,都会想到高性能、高并发、高可用、大流量...。在电商体系中,交易系统占据了环节中半壁江山。比如里面特别迷人秒杀系统,那秒杀涉及到什么架构设计?...二、秒杀业务难点 秒杀业务难点,总结为两点 并发多读 并发少写 这不同于一些场景,优惠营销系统,只会是一个用户读多个数据,但也会大流量读操作。但没有啥写操作。 并发多读,多用户并发读一个数据。...具体选型:hystrix 等 另外,可以配置化,开关服务降级。核心功能保证,次功能优化为异步或屏蔽。例如:双十一时候,会关闭某些评价等功能。 2、限流 防止请求攻击或者超出系统峰值。...思考:那一般运维团队,会有整套灰度发布、回滚机制。 四、业务设计 & 总结 秒杀业务涉及也得考虑以下几点(重要): 幂等 防重 数据一致性 数据动静分离 请求削峰 备份 这篇思路整理,起个头。

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秒杀架构设计实践思路

本文内容 秒杀业务难点 秒杀架构理论 业务设计 & 总结 摘录:生命轮回。事业、家庭乃至每件事都会有生命周期。与其想着何时 Ending,不如脚踏实地,思考未来,活在当下。...From 小弟泥瓦匠思考录 一、前言 一提到秒杀,都会想到高性能、高并发、高可用、大流量...。在电商体系中,交易系统占据了环节中半壁江山。比如里面特别迷人秒杀系统,那秒杀涉及到什么架构设计?...二、秒杀业务难点 秒杀业务难点,总结为两点 并发多读 并发少写 这不同于一些场景,优惠营销系统,只会是一个用户读多个数据,但也会大流量读操作。但没有啥写操作。 并发多读,多用户并发读一个数据。...具体选型:hystrix 等 另外,可以配置化,开关服务降级。核心功能保证,次功能优化为异步或屏蔽。例如:双十一时候,会关闭某些评价等功能。 2、限流 防止请求攻击或者超出系统峰值。...思考:那一般运维团队,会有整套灰度发布、回滚机制。 四、业务设计 & 总结 秒杀业务涉及也得考虑以下几点(重要): 幂等 防重 数据一致性 数据动静分离 请求削峰 备份 这篇思路整理,起个头。

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高并发场景下秒杀系统设计思路

概述 秒杀系统之所以难,是因为在极短时间内涌入大量请求,来同时访问有限服务资源,从而造成系统负载压力大,甚至导致系统服务瘫痪以及宕机可能。...本文会介绍秒杀系统中存在痛点以及针对这些点优化思路。 2....秒杀系统难点 (1)短时间内高并发,系统负载压力大 (2)竞争资源有限,数据库锁冲突严重 (3)避免对其他业务影响 4. 常见互联网分层架构 ?...秒杀系统架构原则 (1)尽量将请求拦截在上游 对于秒杀系统来说,系统瓶颈一般在数据库层,由于资源是有限,如库中共1万张票,一瞬间并发进来100万请求,那么有99万都是无用请求,所以为了更好保护底层有限数据库资源...,来降低系统负载压力 系统隔离:实现系统软硬隔离,不光是实现软件隔离,还可以实现硬件隔离,尽最大限度减少秒杀带来高并发安全性问题。

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php redis实现秒杀抢购

抢购、秒杀是如今很常见一个应用场景,主要需要解决问题有两个: 1 高并发对数据库产生压力 2 竞争状态下如何解决库存正确减少("超卖"问题) 对于第一个问题,已经很容易想到用缓存来处理抢购,避免直接操作数据库...,最好是用setnx锁机制,最大程度避免并发问题,同时可以设置超时时间,避免死锁 if(!...else{ insertLog('库存减少失败'); } 模拟5000高并发测试 webbench -c 5000 -t 60 http://192.168.1.198/big/index.php...ab -r -n 6000 -c 5000 http://192.168.1.198/big/index.php 上述只是简单模拟高并发下抢购,真实场景要比这复杂很多,很多注意地方 如抢购页面做成静态...,通过ajax调用接口 再如上面的会导致一个用户抢多个,思路: 需要一个排队队列和抢购结果队列及库存队列。

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借助Redis秒杀和限流思考

最近群里聊起秒杀和限流,我自己没有做过类似应用,但是工作中遇到过更大数据和并发。...借助Redis单线程模型,它inc是安全,确保每次加一,然后返回加一后结果。如果原来是234,加一了就是235,返回一定是235,在此中间,不会有别的请求来打断从而导致返回236或者其它。...其实我们可以理解为inc业务就是占坑排队,每人占一个坑,拿到排队小票后看看是不是超额了,再从业务层面输出秒杀结果,甚至一些更加复杂业务。...} 就加了一句,超出限额后,把小票给减回去^_^ 采用Redis有一个好处,比如支持很多应用服务器一起抢…… 当然,对于很大量秒杀,这个模型也不一定合理,比如要枪10万部手机,然后来了300万用户,瞬间挤上来...上面是大量秒杀简单场景,那么小数据场景呢?比如就只有几万并发场景。 小数据场景,单应用实例,可以考虑把Redis都给省了。

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SaaS渠道思路

现状是,直销直销,渠道渠道 前文说到,SaaS也可以渠道,且大多数SaaS厂商选择直销。 现状是什么?现状是两派人马,两种思路。 一派是直销派,这一派代表了大多数。...直销不惜斥重金打造了一个虽然复制缓慢,但运行效率高,执行力强体系;分销四两拨千斤,以小博大,先追求市场规模,再追求公司在续费上利润。...以上种种问题,往往基于共同基础,即在SaaS产业链条上,渠道不为产品与服务增值动作。 云时代理应重新理解渠道 其实云时代,还是该重新理解渠道意义,考虑到我国国情,渠道商有其独特价值。...一个跨界而来思考 笔者结合在教育界看过一个案例,认为这样思路或许可以给厂商启发。由于当时深入参与操作了这个项目,做过他招商以及两轮财务顾问(FA)所以还算了解。...这个案例给我们SaaS厂商能带来什么启发,也许仁者见仁,智者见智,但SaaS厂商渠道基本思路是可以确定“你是创业者,渠道也是创业者,互相理解才是出路,渠道商也是一家公司,也有财务行政人事”。

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秒杀活动 (php+memcached+mysql)

内容 实现简单秒杀页面(显示当前秒杀活动状态)和秒杀接口,不需要考虑下订单和退货流程。...秒杀接口要求 时间到了才能开始秒杀 不能超买:1个用户只能秒杀1次 不能超卖 在缓存崩溃重启情况也不能出现超买和超卖情况 测试 功能正常 1个用户发起100个并发测试 随机用户(userId:rand...(1, 1000000000)) 请求,100个并发秒杀,最先完成秒杀1000个商品活动 数据表结构如下 用户秒杀成功记录 log CREATE TABLE `log` ( `id` int(11...UNIQUE KEY `eventId` (`eventId`,`userId`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=4353 DEFAULT CHARSET=utf8; 秒杀活动...php namespace app\helper; class SecKill { protected $userId;//用户ID protected $eventId;//活动ID protected

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php和redis实现秒杀活动流程

1 说明 前段时间面试时候,一直被问到如何设计一个秒杀活动,但是无奈没有此方面的实际经验,所以只好凭着自己理解和一些资料去设计这么一个程序 主要利用到了redisstring和set,string...我们利用ab工具进行测试 其中 www.hello.com 是配置虚拟主机名称 flash-sale.php 是我们脚本名称 #第1种情况 500并发下 用客户端test2()去执行 ab -n...500 -c 100 www.hello.com/flash-sale.php log日志记录结果: ?...#第3种情况 500并发下 用客户端test()去执行 ab -n 500 -c 100 www.hello.com/flash-sale.php log日志记录结果: ?...从checkStock和checkStockFail中可以看出,一个是直接decr对库存进行减一操作,所以不存在并发情况,但是另一个方法是将库存值先取出减一操作然后再重新赋值,这样的话,在并发下,多个进程会读取到多个库存为

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泥瓦匠:秒杀架构设计实践思路(一)

上一篇: 每个 Java 开发都应该知道 10 个基本工具 本文内容 秒杀业务难点 秒杀架构理论 业务设计 & 总结 摘录:生命轮回。事业、家庭乃至每件事都会有生命周期。...From 小弟泥瓦匠思考录 一、前言 一提到秒杀,都会想到高性能、高并发、高可用、大流量...。在电商体系中,交易系统占据了环节中半壁江山。比如里面特别迷人秒杀系统,那秒杀涉及到什么架构设计?...二、秒杀业务难点 秒杀业务难点,总结为两点 并发多读 并发少写 这不同于一些场景,优惠营销系统,只会是一个用户读多个数据,但也会大流量读操作。但没有啥写操作。 并发多读,多用户并发读一个数据。...具体选型:hystrix 等 另外,可以配置化,开关服务降级。核心功能保证,次功能优化为异步或屏蔽。例如:双十一时候,会关闭某些评价等功能。 2、限流 防止请求攻击或者超出系统峰值。...思考:那一般运维团队,会有整套灰度发布、回滚机制。 四、业务设计 & 总结 秒杀业务涉及也得考虑以下几点(重要): 幂等 防重 数据一致性 数据动静分离 请求削峰 备份 这篇思路整理,起个头。

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使用SVG模型贴图思路

今天提供一种新思路,使用SVG作为模型贴图,可以达到动态调整图片精度效果。 使用svg作为贴图思路,有两种。...直接作为贴图 直接使用贴图,其实和png jpeg图片没有多少差别,加载贴图效果,最终也会比 较模糊。...其实还有另外一种方式,就是使用canvas绘制svg,同时可以动态调整绘制时候缩放比例。 由于svg在缩放时候不会失真,因此可以得到较大尺寸而且又高清图片。...最后得到效果如下图右边对象所示: 可以看到达到了高清效果。 拓展思路 可以根据镜头距离动态改变绘制scale级别,达到lod目的。...svg 图片本身还支持动态修改属性,比如灯颜色等,可以达到监控状态改变目的。 拓展思路,如果读者有兴趣,可以点赞,后续接着写。

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面试官:了解秒杀?简单分析下高并发场景下秒杀系统设计思路

在电商大厂一般对3到5年都会有问到秒杀系统这个问题,今天给小伙伴分析下秒杀系统设计思路!有自己看法也可以在评论区留言探讨,也可以转发关注下我以后会长期分享! ? 面试官:了解秒杀?...简单分析下高并发场景下秒杀系统设计思路 目录 概述 秒杀系统是什么 秒杀系统难点 秒杀整体流程图 常用互联网分层架构 秒杀系统架构原则 优化方案 秒杀架构视频学习分享 一、概述 秒杀系统之所以难...本文会介绍秒杀系统中存在痛点以及针对这些点优化思路。...面试官:了解秒杀?简单分析下高并发场景下秒杀系统设计思路 五、常见互联网分层架构 ? 面试官:了解秒杀?...面试官:了解秒杀?简单分析下高并发场景下秒杀系统设计思路 ? 面试官:了解秒杀?简单分析下高并发场景下秒杀系统设计思路

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