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网页实时聊天PHP实现websocket

前言 websocket 作为 HTML5 里一个新的特性一直很受人关注,因为它真的非常酷,打破了 http “请求-响应”的常规思维,实现了服务器向客户端主动推送消息,本文介绍如何使用 PHP 和 JS...应用 websocket 实现一个网页实时聊天室; 以前写过一篇文章讲述如何使用ajax长轮询实现网页实时聊天,见链接: 网页实时聊天之js和jQuery实现ajax长轮询 ,但是轮询和服务器的 pending...PHP 实现 websocket 服务器 PHP 实现 websocket 的话,主要是应用 PHP 的 socket 函数库: PHP 的 socket 函数库跟 C 语言的 socket 函数非常类似...小结 聊天室扩展方向 简易聊天室已经完成,当然还要给它带有希望的美好未来,希望有人去实现: 页面美化(信息添加颜色等) 服务器识别 '@' 字符而只向某一个 socket 写数据实现聊天室的私聊; 多进程...(使用 redis 等缓存数据库来实现资源的共享),可参考我以前的一篇文章: 初探PHP多进程 消息记录数据库持久化(log 日志还是不方便分析) ...

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uni-app+php+workman实现简单聊天功能之聊天模块封装

前面介绍了Laravel中Websocket基本使用(Workerman) 接下来利用uni-app+laravel+workman实现一个简单的聊天功能。...聊天功能主要涉及到以下场景 场景一 双方都处于聊天界面 这个时候我们要 将聊天数据渲染到页面 将产生的聊天数据放到本地存储用于历史记录等 2.1存储当前聊天数据(直接存储 key=chatdetail...: 用户在其他页面或者当前用户正在与其他用户聊天,此时接受到消息 这个时候我们要 将消息渲染到聊天列表,展示最后一条消息,消息数量,时间等 将聊天数据放到本地存储 2.1存储聊天数据(直接存储 key=...角标展示 发送消息 将聊天数据存储到本地存储 1.1存储聊天数据(直接存储 key=chatdetail_当前用户id_聊天对象id) 1.2存储当前聊天列表 (key=chatlist_当前用户...item.noreadnum}); } }, 该函数用于读取消息,主要包含以下 获取旧数据 如果该会话存在则使为读消息数清零,更新消息列表 重新渲染tabbar 到此chat对象封装完成,移步【聊天实现

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uni-app+php+workman实现简单聊天功能之交互实现(会话列表)

前面介绍了【Laravel中Websocket基本使用(Workerman)】 基于workman的基础上实现了【uni-app+php+workman实现简单聊天功能之API开发】、【uni-app+...php+workman实现简单聊天功能之聊天模块封装】 接下来完成前后端交互,本文只介绍主要页面和主要代码 我们涉及到的页面有主要两个 消息列表页 消息详情页 msg.vue ...可参照前面【uni-app+php+workman实现简单聊天功能之聊天模块封装】 同时本页面还监听消息事件,当收到消息的时候,对最新消息进行置顶 本页面使用了msgList组件 ...该组件主要实现列表消息渲染和跳转操作,消息未读清零 当消息列表被点击时,会跳转到消息详情页并传递对方用户的相关参数,在进行调用chat模块的Read进行消息清零操作 效果图展示 user-chat...onUnload() { //初始化聊天对象 this.

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微信小程序+php实现即时通讯聊天功能

swoole扩展 如果感觉上述安装较为复杂,可以使用宝塔面板实现一键安装 二、配置nginx反向代理 1、使用xshell连接远程阿里云服务器 2、使用命令(find / -name nginx.conf...nginx/conf.d/下的配置文件信息 4、使用命令(cd /etc/nginx/conf.d/)进入到该路径下,并新建配置文件:study.lishuo.net.conf 5、配置nginx反向代理,实现访问...微信小程序socket合法域名配置 1、登录到微信开放平台https://mp.weixin.qq.com/ 2、开发=>开发管理=>开发设置,完成合法域名设置 3、到此配置已经完成了,接下来就是功能实现了...keyHeight = 0; /** * 初始化数据 */ function initData(that) { //输入框的内容 inputVal = ''; //消息列表,包含客服和用户的聊天内容...function(options) { //初始化websocket连接 this.chat(); //监听心跳的方法 this.webSocketXin(); //聊天方法

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实现好友及聊天功能

前言 用户交流是很多软件必备的功能,最近接到策划的新需求开发好友系统,下面分享我实现好友功能的具体方式 好友数据 数据库结构 { "friend_data" ,"mediumblob" ,{ myfriend...1、判断玩家的等级,字符串,黑名单列表是否异常 2、根据需求分为临时消息和好友消息,临时消息不保存数据,聊天数据客户端保存 3、离线玩家无法发送临时消息,重新登陆临时消息清空 4、非好友聊天推送临时好友数据...客户端传参接受者id :recvId,聊天信息 :str。...聊天数据记录发言人id,内容,时间 local chatdata = {id = sender.cache.dbid,str = str,time = lua_app.now()} 5、好友聊天对方在线推送信息...6、好友不在线,保存离线聊天数据 --离线保存数据 local receiverrecords = receiverdata.myfriend[sender.cache.dbid].chatRecord

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WebSocket实现在线聊天

“ 这一篇文章前面部分我们会先介绍WebSocket协议的基本知识,在最后我们会用Spring Boot来集成WebSocket实现一个简单的在线聊天功能,我们也可以跨过前面的介绍直接看集成部分,后续在慢慢研究...一般情况下Http协议基本能够满足我们需求,但是如果我们想打造一个网站在线聊天平台,这个时候我们发送一条消息,其他用户的浏览器该如何接受这条消息呢?...Http为什么不能实现全双工通信呢?实际上HTTP协议是建立在TCP协议之上的,TCP协议本身就实现了全双工通信,但是HTTP协议的请求-应答机制限制了全双工通信。...websocket的通信 使用flash或其他方法实现一个websocket客户端 ActiveX HTMLFile (IE) 实现聊天平台 我们先看以下实现的效果 搭建后台 这里我们使用Spring...button" onclick='SendData();'>发送消息 到这里我们就实现了简单的聊天效果

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基于websocket实现im聊天

前言 文字聊天应该是很多人每天常用的功能,这篇文章就来分析一下聊天是怎么创建的,他的底层逻辑是什么,以及如何实现他的底层逻辑。...设计实现 消息的发送过程就像这张图一样,经过websocket进行一个消息的转发,一对一是这样,在群里里面发消息也是这个逻辑,一个消息发送给多个人。...本质是也是一对一聊天,只是逻辑的干预是你觉得他就是一对多群聊。 用户缓存的核心代码,缓存用户连接。SessionCache封装了用户的信息和客户端连接的引用。...总结 这里解释了最简单的语音聊天的一个。实现当你用户量变得很大的时候,可能已经满足不了需求。需要用到Netty进行一个性能的提升。...这是后话大道至简,其实越复杂的东西是靠着简单的功能一点点往上面叠加而产生的,一对一的聊天,本质上就是数据的传递。

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