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【Linux】实现进度条小程序

前言 在之前已经了解了 【Linux】vim的使用和 【Linux】编译器-gcc/g++使用还有 【Linux】自动化构建工具-make/Makefile,有了这些工具,这次来实现一个进度条小程序。...进度条 4.1 倒计时设置 假设将格子是光标的位置,一般在输入的时候就会是下面这样的: 但是如果想要实现光标在同一个位置,实现倒计时的感觉,就行下面这样:用8会覆盖这个9。...所以这里用%2d: 这时候就没有问题了: 4.2 进度条 这里用多文件来实现,Processbar.h用来声明,Processbar.c用来实现方法,Main.c用来调用Processbar.c...这个进度条实现的时候,缓冲区的长度从0%到100%,但是还得考虑"\0",所以长度定义为101。 把缓冲区清空就用到memset。...用循环来实现动态进度条打印,直接打印相对应的字符串,和倒计时一样用fflush(stdout);来刷新缓冲区,随着时间的增加,进度条也在不断增加: 来看看效果: 发现这里打印时间太慢了。

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Android条纹进度条实现(调整view宽度仿进度条)

前言 本文主要给大家介绍了关于Android条纹进度条(调整view宽度仿进度条)的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 方法如下: 美工同学指定了一个进度条样式 ?...进度条样式 这斑斓的进度条,如果要自己画实在是劳民伤财。于是请美工切了一张素材。 ? 素材样例 如果用shape或者.9图片不太好处理这个条纹。转变思路,放置2张图片。...一张作为背景(底,bottom),一张作为进度条图片(cover)。 进度改变时,改变上面图片的宽度。 这就要求上面的图片是圆角的。...回到我们要的进度条。布局文件中放置好层叠的图片。...这只是实现效果的一种方法,如果有更多的想法,欢迎和我交流~ 相关代码请参阅: https://github.com/RustFisher/aboutView/blob/master/app/src/main

2.2K30

如何实现一个下载进度条播放进度条

一个主要问题是动画的滞后性:当下载进度到某个点的时候,你再用250ms的动画过渡过去,这个时候已经慢了,所以很多人可能因为这个原因或者嫌麻烦,直接就不做动画了,在进度事件触发的时候直接更新进度条相应的位置...,不过我们可以尝试实现一下。...}px)`] }, { easing: 'linear', fill: 'forwards', duration: time }); // 进度条类似...如果是播放进度条的例子,需要监听video/audio元素的timeupdate事件,这个事件的触发约250ms(实测)触发一次,可以不用节流。效果如下图所示: ?...但如果下载速度很快的时候这个问题会更加明显,在播放进度条的例子便是如果进度条很长,但是播放的视频只有10几秒,那么应该也会比较明显。

1.8K20

android实现圆形渐变进度条

最近项目中使用到了渐变效果的圆形进度条,网上找了很多渐变效果不够圆滑,两个渐变颜色之间有明显的过渡,或者有些代码画出来的效果过渡不美观,于是自己参照写了一个,喜欢的朋友可以参考或者直接使用。...下面开始介绍实现代码,比较简单,直接贴代码吧 1、声明自定义属性 在项目的valuse文件夹下新建attrs.xml,在里面定义自定义控件需要的属性 <declare-styleable name="RoundProgress...android.view.animation.LinearInterpolator; import org.jetbrains.annotations.Nullable; /** * 类描述:渐变的圆形<em>进度条</em>...startAngle; } public void setStartAngle(float startAngle) { this.startAngle = startAngle; } } 3、使用自定义<em>进度条</em>...view activity布局文件使用如下,为了方便测试效果,新增进度加、进度减,修改<em>进度条</em>颜色的按钮 <?

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