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UE4 编辑器中使用UMG

编辑器Slate在编辑器开发中,无论是官方的例子还是网上的经验,基本上99%都是使用Slate进行的。...(但其实习惯了还是可以的)那么UMG是否可以在编辑器中使用呢?答案是可以的。...Editor Utility Widget先来看一个官方在UE4.22支持的一个功能 Editor UtilityWidget图片官方地址:https://docs.unrealengine.com/en-US...Slate 调用 Editor Utility Widget核心的方法是 TakeWidget()编辑器中需要一个World作为CreateWidget的参数我们还需要一个Window(也可以是其他Widget...UI界面)图片在这个界面上绑定的蓝图也是直接有效,按钮都可以直接使用总结Slate仍然是主要制作编辑器UI的方式UMG制作的UEditorUtilityWidgetBlueprint 可以在编辑器中直接使用

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    快速实现图片上传功能,不再依赖UE编辑器

    话说之前就有人反馈,主题设置无法上传图片,当时我还很懵逼,怎么会呢,结果一看才知道没有使用官方的UE编辑器,所以无法上传,没有组件支持,然后就没有然后了,解决办法就是启用官方的UE编辑器或者,,,放弃上传图片的功能直接添加图片网址...最近定制了一款主题,要求就是适配可风大佬的TinyMCE编辑器,那么之前发现图片无法上传的图片就会重现,所以偷@可风,问下怎么兼容编辑器的图片上传组件,大佬就是大佬,告诉我用编辑器兼容套loe了,如果没启用编辑器岂不是无法上传了么...代码放在include.php里面,因为需要先挂载接口: Add_Filter_Plugin('Filter_Plugin_Cmd_Ajax','应用ID_Cmd_Ajax'); //挂载接口 然后复制粘贴如下组件代码...因为我并不知道这个JS放在哪里,所以我把这个js放在了upload.js文件里面,上传到主题目录,然后打开了main.php文件,在最下面添加了调用JS代码,如图: 红色框内就是组件的js代码,我放在里...main.php里面,主题兼容了UE编辑器,判断是否开启了,如果未开启则使用独立组件,调用代码: <script src="'.

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    快速实现图片上传功能,不再依赖UE编辑器

    话说之前就有人反馈,主题设置无法上传图片,当时我还很懵逼,怎么会呢,结果一看才知道没有使用官方的UE编辑器,所以无法上传,没有组件支持,然后就没有然后了,解决办法就是启用官方的UE编辑器或者,,,放弃上传图片的功能直接添加图片网址...最近定制了一款主题,要求就是适配可风大佬的TinyMCE编辑器,那么之前发现图片无法上传的图片就会重现,所以偷@可风,问下怎么兼容编辑器的图片上传组件,大佬就是大佬,告诉我用编辑器兼容套loe了,如果没启用编辑器岂不是无法上传了么...代码放在include.php里面,因为需要先挂载接口: Add_Filter_Plugin('Filter_Plugin_Cmd_Ajax','应用ID_Cmd_Ajax'); //挂载接口 然后复制粘贴如下组件代码...因为不并不知道这个JS放在哪里,所以我把这个js放在了upload.js文件里面,上传到主题目录,然后打开了main.php文件,在最下面添加了调用JS代码,如图: ?...红色框内就是组件的js代码,我放在里main.php里面,主题兼容了UE编辑器,判断是否开启了,如果未开启则使用独立组件,调用代码: host.'

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    Vue2+VueRouter2+Webpack+Axios 构建项目实战2017重制版(十三)集成 UEditor 百度富文本编辑器

    而百度推出的 UEditor 编辑器口碑不错,文档充分,还是很不错的选择(百度能有良心产品,不容易啊!)。但是 UEditor 没有 npm 安装,需要我们自己手工引入进来。...我这边下载的是 UEditor 1.4.3.3 PHP UTF-8版本 下载地址 下载之后,把资源放到 /static/ue/ 目录下。文档结构如下: ?..."/static/ue/"; 然后我们可以给一些默认的参数,比如编辑器的默认宽高等: ,initialFrameWidth: null ,initialFrameHeight: 480 上面的编码风格也是满奇葩的.../static/ue/ueditor.config.js' import '../static/ue/ueditor.all.min.js' import '.....创建 UEditor VUE 组件 我们在 /src/components/ 目录下创建 ue.vue 文件,作为我们的编辑器组件文件。

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    百度编辑器UEditor使用教程以及Linux系统上传图片502报错的解决方法

    UEditor 一些简单的使用教程 一、下载 UEditor 编辑器 百度编辑器官方提供了好几种语言的版本,如 PHP、JSP、ASP、.Net,这里直接下载 PHP 的 UTF-8 版。...ueditor.parse.js同样 三、部署 UEditor 把 UEditor 的所有文件放在项目的目录中,这里我用的 ThinkPHP5 框架,所以我把文件放在/public/static目录下 然后在网页中引入...type="text/plain">//从数据库中取出的内容打印到此处 初始化 UEditor 以后我们就能使用了 var ue...= UE.getEditor('editor'); 四、配置 UEditor 编辑器 配置的话这里就不多说了,使用默认就行,editor_config.js里还有很多常用的配置项目...,所以这里不管是接收数据还是重新展示数据都需要使用 PHP 函数进行转义,提交的时候用 PHP 的htmlspecialchars函数进行转义,输出页面的时候执行htmlspecialchars_decode

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    Html引入百度富文本编辑器ueditor

    在日常工作用,肯定有用到富文本编辑器的时候,富文本编辑器功能强大使用方便,我用的是百度富文本编辑器,首先需要下载好百度编辑器的demo, 然后创建ueditor.html文件,引入百度编辑器,然后在html...文件内引入,然后再用js实例化编辑器即可,代码如下: ue = UE.getEditor('editor', {}); 到这里在浏览器打开上面的ueditor.html文件就能看到如下图所示...ue = UE.getEditor('editor', { toolbars: [ [ 'undo', //撤销...也就是说上面上传的图片的地址是相对于当前的域名进行上传的,只有在你上传的域名下可以展示,其它域名是显示不出来的, 如果要在另外一个域名上展示的话只需要修改配置文件为绝对路径就可以了,打开上面下载的demo,找到php

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    FCK编辑器使用详解(PHP版本)

    前些日子(很久了),胡乱捣鼓了一番FCK编辑器的使用,结果还是没有捣鼓明白个所以然(今天又想起来fck的强大,我以前见到的只是它的冰山一角) 今天是按照一下过程完全配置了一遍,并且我也通过测试了。.../fckeditor/’;    //*****************编辑器路径 $FCK=new FCKeditor(‘neirong’);       //*****************创建一个...设置自己的工具栏,默认全部显示 //$FCK->ToolbarSet=’Default’; $FCK->BasePath=$BasePath;        //*****************设置编辑器路径...->Value=”;           //*****************设置表单的初始值 //$FCK->Width=”80%”;         //*****************设置编辑器宽度像素或者百分比...$FCK->Height=400;          //*****************设置编辑器高度像素或者百分比 $FCK->Create();           //*********

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