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    unity 阴影shader(高温下空气扭曲)

    千等万等终于等到了《耻辱2》打折,本以为可以爽一发了,然而各种出问题,先是steam下载速度奇慢无比,下了三天晚上好不容易下完的游戏,第一次打开给弹了个3D11CreateDeviceAndSwapChain Failed,折腾半天装了个补丁算是能打开游戏了,然而过完新手教学显卡驱动就崩了,崩了!崩了,连崩三回,差点想把坑爹的A卡从机箱掏出来顺着窗户扔出去,后来想想,为了楼下同学的生命安全,我还是忍了。好在AMD有专门为《耻辱2》R9380崩溃打了个补丁,算是拯救我于水火之中了。《耻辱2》用了ID Tech5衍生的Void引擎,看起来画面比《耻辱1》用的虚幻3好了不少。先来张帅帅哒截图,最近每天沉迷于杀杀杀,感觉自己好颓废:

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    Linux-Centos-tshark抓包小结

    因为有Qmsg酱 这样的一个QQ通知服务,于是我想做一个版本更新通知的东西玩玩,宝塔版本更新通知的我已经搞定了,宝塔是开源的没有加密,分析一下面板代码接口就出来了,刚好最近授权了一个小储云程序,于是也想做一个小储云商城通知更新的程序,代码肯定是加密的请求的数据无从分析啊这! 我百度了一下看到有设置curl代理的,然后通过fiddler去监听数据,这PHP文件是加密的,设置个毛线啊! 后来问了一下技术交流群里面有没有做过这种PHP抓包请求,有个群友给出是直接用fiddler去抓包,我也提前说了是PHP内的请求,设置代理的方式也不行,那要怎么用fiddler抓,后来一想PHP环境是在本地的话确实是可以用fiddler去抓的,我一直都是使用的sftp代码自动上传的方式去写代码的,没有本地环境(本地环境特别难用,没一个好用的,也推荐大家使用sftp/ftp代码自动上传的方式,PHP本来就是脚本语言不需要编译可以直接运行,用服务器做环境多爽也不容易出错,和生产环境一模一样),我还是不想再本地搭环境,于是想到了直接在服务器内抓包,先是找到了tcpdump这个抓包的,但是运行他的不管什么参数都报错=用不了,最后又看到了tshark,这个非常的好用!抓包出来的数据也非常的详细,接下来正文开始喽!

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    从一个bug谈rtrim

    本来以为得到的结果会是“战争”,但实际输出的却只有“战”。 不明所以,以为是 rtrim 的问题。查了一下,原来是自己对 rtrim 的理解有误。 rtrim 函数原型: string rtrim ( string str [, string charlist] ) 仔细看了下手册中charlist的解释: You can also specify the characters you want to strip, by means of the charlist parameter. Simply list all characters that you want to be stripped. 它的实际意思应该是:以每个字符为单位从目标字符串的右端开始查找,如果该字符在 trim 函数的第二个参数中,就将其删掉,直到当前字符不在参数列表中为止。而并非是我先前以为的:从str 的串尾去掉固定字串charlist。

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