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轮询和长轮询 轮询和长轮询

轮询和长轮询 轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接。 优点:后端程序编写比较容易。 缺点:请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源。...长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求。 优点:在无消息的情况下不会频繁的请求。...另外,对于长连接和socket连接也有区分: 长连接:在页面里嵌入一个隐蔵iframe,将这个隐蔵iframe的src属性设为对一个长连接的请求,服务器端就能源源不断地往客户端输入数据

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轮询和长轮询_http长轮询

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 轮询:说白了就是客户端定时去请求服务端, 是客户端主动请求来促使数据更新; 长轮询:说白了也是客户端请求服务端,但是服务端并不是即时返回,而是当有内容更新的时候才返回内容给客户端...,从流程上讲,可以理解为服务器向客户端推送内容; 从中可以看出区别: 轮询:   1:大量耗费服务器内存和宽带资源,因为不停的请求服务器,很多时候 并没有新的数据更新,因此绝大部分请求都是无效请求   ...2:数据不一定是实时更新,要看设定的请求间隔,基本会有延迟。...长轮询:   1:解决了轮询的两个大问题,数据实时更新;   2:唯一的缺点是服务器在挂起的时候比较耗内存; web通信中的 长连接 长轮询 基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现“服务器推”的技术...什么是长连接、长轮询? 简单点就是客户端不停的向服务器发送请求以后去最新的数据信息。这里的 ‘不停’ 其实是有停止的。只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后立即开始连接而已。

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    spring ajax 长轮询,Ajax轮询和长轮询

    缺点:Ajax轮询需要服务器有很快的处理速度与快速响应。long poll需要很高的并发,体现在同时容纳请求的能力。 一、轮询是在浏览器客户端实现的: 如果从后端获取数据成功则停止请求。...如果code存在则调用轮询来获取数据 if(code){ status = setInterval(getResult, 1000); } setInterval()用法: function direct...2(); //=> 每隔 1000毫秒 执行一次 // showlog_3(); //=> 每隔 1000毫秒 执行一次 // showlog_4(); //=> 每隔 1000毫秒 执行一次 二、长轮询...ajax实现:在发送ajax后,服务器端会阻塞请求直到有数据传递或超时才返回。...响应处理函数会在处理完服务器返回的信息后,再次发出请求,客户端再次建立连接,周而复始 $(function() { //定义code var code; //获取code TODO: getStatusLong(); // 长轮询执行

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    ajax 长轮询_js 轮询

    和 短轮询 【2.1】http 长轮询 1)介绍:http 长轮询是server 收到请求后如果有数据,立刻响应请求;如果没有数据 就会 停留 一段时间,这段时间内,如果 server 请求的数据到达...长轮询 的缺点:server 没有数据到达时,http连接会停留一段时间,这会造成服务器资源浪费; 3)看个荔枝:假设有 1000个人停留在某个客户端页面,等待server端的数据更新,那就很有可能服务器这边挂着...1000个线程,在不停检测数据是否发生变化,这依然是有问题的; 【2.2】http 短轮询 1)介绍:http 短轮询是 server 收到请求 不管是否有数据到达都直接响应http 请求;如果浏览器收到的数据为空...,则隔一段时间,浏览器又会发送相同的http请求到server 以获取数据响应; 2) http 短轮询的缺点:消息交互的实时性较低(server端到浏览器端的数据反馈效率低); 【2.3】http...长轮询 和 短轮询的异同 1)相同点:当server 的数据不可达时,基于http长轮询和短轮询 的http请求,都会 停留一段时间; 2)不同点:http长轮询是在服务器端的停留,而http 短轮询是在

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    轮询与长轮询

    轮询 """ 轮询即轮番询问 让浏览器定时(例如每隔5s中发送一次)通过ajax偷偷滴朝服务端发送请求获取数据 不足之处 消息延迟 请求次数过多 损耗资源严重 效率低 基本不用...""" 长轮询 """ 服务端给每个客户端创建一个队列,让浏览器通过发送ajax请求,请求各自队列中的数据,如果没有数据则会阻塞但是不会一直阻塞,利用timeout参数加异常处理的形式最多阻塞30s之后返回...,浏览器判断是否有数据,没有则继续发送请求(目前网页版的微信和qq用的还是这个原理) 优点:在无消息的情况下不会频繁的请求,耗费资源小。...缺点:服务器hold连接会消耗资源,返回数据顺序无保证,难于管理维护。...""" 长轮询实现简易版群聊功能 # 长轮询实现聊天室功能 url(r'^home/$',views.home), url(r'^send_msg/$',views.send_msg), url(r'^

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    轮询、长轮询、长连接、WebSocket

    前言 实现即时通讯常见的有四种方式,分别是:轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket。 轮询 很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。...轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由客户端浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。...长轮询 客户端向发起一个到服务端的请求,然后服务端一直保持连接打开,直到数据发送到客户端为止。...在连接创建后,服务器和客户端之间交换数据时,用于协议控制的数据包头部相对较小。 更强的实时性。由于协议是全双工的,所以服务器可以随时主动给客户端下发数据。...相对于HTTP请求需要等待客户端发起请求服务端才能响应,延迟明显更少;即使是和Comet等类似的长轮询比较,其也能在短时间内更多次地传递数据。 保持连接状态。

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    轮询、长轮询、长连接、websocket

    Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的。...这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新。   ...①轮询   短轮询的基本思路就是浏览器每隔一段时间向浏览器发送http请求,服务器端在收到请求后,不论是否有数据更新,都直接进行响应。...它可以允许服务推送数据到客户端。SSE在本质上就与之前的长轮询、短轮询不同,虽然都是基于http协议的,但是轮询需要客户端先发送请求。...而SSE最大的特点就是不需要客户端发送请求,可以实现只要服务器端数据有更新,就可以马上发送到客户端。

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    关于轮询与长轮询的分享

    4、简单来说,轮询就是客户端定时去请求服务端, 是客户端主动请求来促使数据更新;  短轮询的基本思路:     就是浏览器每隔一段时间向浏览器发送http请求,服务器端在收到请求后,不论是否有数据更新...这种方式实现的即时通信,本质上还是浏览器发送请求,服务器接受请求的一个过程,通过让客户端不断的进行请求,使得客户端能够模拟实时地收到服务器端的数据的变化。...2、在获取到答复(Response)前,都无法知道所需要的数据内容是怎么样的(如果有还跟人家要啥)。...: 轮询: 1:大量耗费服务器内存和宽带资源,因为不停的请求服务器,很多时候 并没有新的数据更新,因此绝大部分请求都是无效请求 2:数据不一定是实时更新,要看设定的请求间隔,基本会有延迟。...长轮询: 1:解决了轮询的两个大问题,数据实时更新; 2:唯一的缺点是服务器在挂起的时候比较耗内存; 文章摘录:https://www.cnblogs.com/wolfworker/p/7346625.

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    轮询和长轮询的区别

    1.轮询由客户端发送请求,服务器接收请求的过程,通过客户端不断请求,使得客户端能够模拟达到类似实时收到服务器的效果。...不管服务端数据有无更新,客户端每隔定长时间请求拉取一次数据,可能有更新数据返回,也可能什么都没有。适用用户量比较小,不太注重性能的项目,如小型应用、WEB 应用、例如系统消息、天气展示等。...图片图片2.长轮询轮询是长连接的一种,当服务器收到客户端发来的请求后,服务器端不会直接进行响应,而是先将这个请求挂起,然后判断服务器端数据是否有更新。...像 WebQQ/FaceBook 早起都是使用长轮询实现的。...缺点:连接挂起会导致资源的浪费,长轮询会造出非常多的请求,不断的请求可能会造成的影响是数据顺序无法得到保证。

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    轮询的使用实现_python 轮询

    轮询(Polling):是指不管服务器端有没有更新,客户端(通常是指浏览器)都定时的发送请求进行查询,轮询的结果可能是服务器端有新的更新过来,也可能什么也没有,只是返回个空的信息。...长轮询(Long Polling):长轮询的服务其客户端是不做轮询的,客户端在发起一次请求后立即挂起,一直到服务器端有更新的时候,服务器才会主动推送信息到客户端。...可见,长轮询的特点: 服务器端会阻塞请求直到有数据传递或超时才返回. 客户端响应处理函数会在处理完服务器返回的信息后,再次发出请求,重新建立连接....当客户端处理接收的数据、重新建立连接时,服务器端可能有新的数据到达;这些信息会被服务器端保存直到客户端重新建立连接,客户端会一次把当前服务器端所有的信息取回。...sequence = new AtomicLong(); void poll() { // 循环执行,保证每次longpolling结束,再次发起longpolling // 结束条件,超时或者拿到数据

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    rocketmq长轮询原理_java长轮询

    什么是长轮询 why push:broker推,优势:实时,长链接,不会频繁建立链接;缺点:慢消费,broker负载过高 pull:客户端拉,优势:消费数量,速度可控;缺点:间隔难设定,过短,频繁网络请求...,无效请求,过长:延迟消费 为了保证实时,我们可以把拉取消息的间隔设置的短一点,但这也带来了一个另外一个问题,在没有消息的时候时候会有大量pull请求,为了解决这个问题,就采用了本文讲解的长轮询技术。...轮询是以固定间隔请求服务器,它不在乎这次请求是否能拉取到消息。而长轮询,它请求的服务端,会等待一会儿时间,然后将等待时间内的消息返回。如果超时了,那么也返回空。有效的避免了无效的请求。...但是对于每次都能拉取到消息的情况下,长轮询也就退化成了轮询。...消费端如何定时执行pull: 消费端:如何控制长轮询 broker端:在长轮询时间段中,定时检查是否有消息到达,然后返回客户端 PullRequestHoldService 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献

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    SSE代替轮询

    SSE(Server-Sent Events,服务器发送事件),为特定目的而扩展的 HTTP 协议,用于实现服务器向客户端推送实时数据的单向通信。...如果连接断开,浏览器会自动重连,传输的数据基于文本格式。 SSE 的传输属于流式传输,流式传输的定义就是允许数据在发送方和接收方在建立连接之后,以连续的流的形式传输,不需要频繁的断开和建立连接。...几个重点: 单向通信,服务端向客户端推送数据,客户端无法发送数据给客户端 基于 HTTP 协议 如果连接断开,浏览器会自动重新连接 SSE 仅支持文本数据传输 SSE demo node: const...}; 结果: 一些探讨 占用浏览器连接数:浏览器限制了 HTTP 的并发,这算是一个比较致命的缺点,当然,专门一个域名使用那就不算缺点,否则轮询可能还是比较好的选择...(如 IndexedDB 或 web 存储)之类的,所有的技术都不可能十全十美,最重要的是适合,所以什么场景使用都要根据现实情况来决定,比如个人觉得消息通知、数据大屏等就很值得使用 chatgpt 的交互方式是否也可以用

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    GPIO—按键轮询

    12.3软件设计 12.3.1标题软件设计思路 实验目的:本实验通过轮询读方式取GPIO的输入电平判断按键是否按下,并操作对应LED。...按键初始化:GPIO端口时钟使能、GPIO引脚设置为输入(PA0, PG15, PC13, PE3); 封装每个按键处理函数:读取按键GPIO状态,操作对应LED灯亮灭; 主函数轮询按键状态:一直检测是否有按键被按下...; 本实验配套代码位于“5_程序源码\5_GPIO—按键轮询\”。...(); // 轮询向下键 DownKeyPolling(); // 轮询向左键 LeftKeyPolling(); // 轮询向右键 RightKeyPolling(); } 1~4行:初始化LED灯和按键...; 6~16行:一直循环查询每个按键当前状态,从而判断对应按键是否按下; 12.4实验效果 本实验对应配套资料的“5_程序源码\5_GPIO—按键轮询\”。

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    WebSocket,不再“轮询

    简单举两个例子: (1) 页面地图上要实时显示在线人员坐标:传统基于HTTP接口的处理方式是轮询,每次轮询更新最新的坐标信息。...长轮询主要是发出一个HTTP请求到服务器,然后保持连接打开以允许服务器在稍后的时间响应(由服务器确定)。...就是一旦WebSocket 连接建立后,除非client 或者 server 中有一端主动断开连接,否则每次数据传输之前都不需要HTTP 那样请求数据。...WebSocket 对象提供了一组 API,用于创建和管理 WebSocket 连接,以及通过连接发送和接收数据。...对于 WebSocket 来说,它必须依赖 HTTP 协议进行一次握手 ,握手成功后,数据就直接从 TCP 通道传输,与 HTTP 无关了。

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    Round Robin 轮询调度算法Round Robin 轮询调度算法

    Round Robin 轮询调度算法 轮询调度(Round-Robin Scheduling) 轮询调度(Round Robin Scheduling)算法就是以轮询的方式依次将请求调度不同的服务器,即每次调度执行...轮询调度算法的原理是每一次把来自用户的请求轮流分配给内部中的服务器,从1开始,直到N(内部服务器个数),然后重新开始循环。...轮询调度算法流程 假设有一组服务器N台,S = {S1, S2, …, Sn},一个指示变量i表示上一次选择的服务器ID。变量i被初始化为N-1。...= i); return NULL; 轮询调度算法假设所有服务器的处理性能都相同,不关心每台服务器的当前连接数和响应速度。当请求服务间隔时间变化比较大时,轮询调度算法容易导致服务器间的负载不平衡。

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