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poj3819 Coverage (直线与圆交占直线百分比 )

题意:给你一条直线和若干个圆,圆与直线相交长度占整条直线比例 解题思路:通过定比分点方法求出圆与直线交占圆比例。...第一步:(确定投影方向是x轴还是y轴) (1)当直线line.s(x, y), line.e(x, y)line.s.x与line.e.x不同一时候,这条直线能够等同于起点为line.s.x...圆占整条直线比例为0; 第二步:(将圆投影到第一步得到直线上) 求出圆在直线投影范围; 第三步: 求出全部圆并。将圆并除以线段长度。...圆与线段交占线段百分比; #include #include #include #include #include...} } sum += tmp.y - tmp.x; printf("%.2f\n", sum/leng*100.0); } } return 0; } 发布者:全栈程序员栈长

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最小二乘法回归直线方程推导过程

换句话说,我们回归直线方程过程其实就是离差最小值过程。 一个很自然想法是把各个离差加起来作为总离差。...用最小二乘法回归直线方程中a、b公式如下: 其中, 、 为 和 均值,a、b上方加“ ︿”表示是由观察值按最小二乘法求得估计值,a、b求出后,回归直线方程也就建立起来了...首先是第一个公式: 接着是第二个公式: 基本变形公式准备完毕,我们可以开始最小二乘法回归直线方程公式推导了: 至此...最小二乘法回归直线方程可用于所有数据分布近似直线数据统计、分析问题,其用程序实现非常简便,属于基础统计分析算法,必须能够熟练掌握应用。...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/145610.html原文链接:https://javaforall.cn

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平面几何算法:点到直线和圆最近点

今天我们来学习平面几何算法,点到直线和圆最近点。 这个方法还挺常用。 比如精细图形拾取(尤其是一些没有填充只有描边图形)。如果光标点到最近点距离小于某个阈值,计算图形就算被选中。...还比如图形编辑器实体吸附、极轴还有正交,当点靠近某条直线时,绘制点会吸附到这条直线最近点上。 最近点,起名通常为 getClosestPoint(最近点),或者 project(投影)。...假设有两个点 p0 和 p1,在 p0 和 p1 线段上点 p。...当然在平面几何上就会表现为超出线段范围,但它仍然符合它是在一条直线特征,如下图: 点到直线最近点 已知直线两点 p0、p1 组成直线上,距离点 p 最近最近点。...demo 地址为: https://codepen.io/F-star/pen/RwdzMwz 点到圆上最近点 圆和直线最近点一样,需要求 t。

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已知空间两点组成直线线上某点Z值

已知空间两点组成直线线上某点Z值,为什么会有这种看起来比较奇怪求值需求呢?因为真正三维空间几何计算是比较麻烦,很多时候需要投影到二维,再反推到三维空间上去。...复习下空间直线方程:已知空间上一点 (M0(x0,y0,z0)) 和方向向量 (S(m,n,p)) ,则直线方程点向式为: \[ \frac{X-x0}{m}=\frac{Y-y0}{n}=\frac...double tx = (vp.x - v1.x) / s.x; double ty = (vp.y - v1.y) / s.y; //说明点不可能在直线上...= 4.6; vp.y = 4.6; vp.z = 0.0; if (CalLinePointZ(v1, v2, vp)) { cout << "该点高程...:" << vp.z << endl; } return 0; } 注意根据方向向量值做特殊情况判断,当直线方向向量 (S(m,n,p)) (m=n=0) 时,是无法正确求值

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mfc vc++ 如何点到直线距离 判断点是否在线要素上?

要判断Point类型点p是否在由points组成线要素上,只需要遍历计算该点到每一条线距离,来判断点是否在线要素某一部分上。...Distance(Point *p) { Point p1,p2; double x,y,distance; x=p->x; y=p->y; int pointNum=points->size(); //我这里points...是vector数组,这一句得到数组长度,即点个数 for (int i = 0; i < pointNum - 1; i++) { p1 = points->at(i); p2 = points...distance = abs(p->x*dy + p->y*(p2.x - p1.x) + (p1.x*p2.y - p2.x*p1.y)) / sqrt(dx*dx + dy*dy);  //点到直线距离公式...(先通过p1,p2用两点式求出直线表达式,再套距离公式);abs()为取绝对值函数,sqrt()为开根号函数 if (distance < 3)  //如果求得距离小于容差3,就认为该点在直线

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微信小程序|Canvas实现绘画直线

问题描述 小程序中,我们如果想实现一个绘画功能,就要先从认识canvas这个组件开始。那么先从一个简单绘画直线功能开始介绍画布功能吧。 效果图: ?...,所以要进行一个边框配置。...轴 x轴--->相对于画布左边距离 strat_y = e.touches[0].y;// 手指开始触摸时y轴 y轴--->相对于画布顶部距离 }, //手指触摸结束时事件...x轴和y轴 my_carvas.lineTo(end_x,end_y) //绘制一条直线,终点坐标为手指触摸结束后x轴和y轴 my_carvas.stroke() //画出当前路径边框...} }) 结语 canvas组件可实现功能当然不仅是绘画一条直线这么简单,既然可以实现绘画功能,那么如果是一个画板,并且可以进行任意绘画操作,这个功能要如何实现呢?

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直线上最多点数

给你一个数组 points ,其中 points[i] = [xi, yi] 表示 X-Y 平面上一个点。最多有多少个点在同一条直线上。...,该直线所能经过最多点数。...假设我们当前枚举到点 iii,如果直线同时经过另外两个不同点 jjj 和 kkk,那么可以发现点 iii 和点 jjj 所连直线斜率恰等于点 iii 和点 kkk 所连直线斜率。...于是我们可以统计其他所有点与点 iii 所连直线斜率,出现次数最多斜率即为经过点数最多直线斜率,其经过点数为该斜率出现次数加一(点 iii 自身也要被统计)。...点 ,那么当我们枚举到 时就已经考虑过该直线了; 当我们找到一条直线经过了图中超过半数点时,我们即可以确定该直线即为经过最多点直线; 当我们枚举到点 (假设编号从 开始)时,我们至多只能找到

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解密混淆PHP程序

所以,我这边通过PHP底层操作对混淆后PHP代码进行还原。...0x02 PHP代码混淆原理 PHP代码混淆一般来说有两种方法: 需要PHP扩展 无需PHP扩展 本文我们主要讲解无需PHP扩展代码混淆解密。.../configure CFLAGS="-g" CXXFLAGS="-g" make -j16 接着我们使用gdb调试php程序。首先设置程序参数,且在compile_string函数下好断点。...然后让php程序跑起来 发现程序断下来后,我们发现compile_string第一个参数source_string为php代码中eval函数参数在Zend中结构——即zval_struct。...通过修改compile_string函数来打印eval参数,代码如下 修改好之后重新编译php,运行被加密php代码 解密后PHP代码如下 可以看到已经完全还原了被混淆PHP代码 通过编写php

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php 两个数组差集应该注意事情

对于 phper 来说 array_diff 这个函数应该知道它用途,获取两个数组差集,我理解中差集是这样 ? 但是执行下代码会发现结果并不是 <?...php $a = [1,2,3,4,5]; $b = [3,4,5,6,7]; $c = array_diff($a,$b); print_r($c); //输出 Array ( [0] => 1 [1...] => 2 ) 我开始以为应该是会输出数组 [1,2,6,7] 才对但是实际结果却不是,于是去翻下文档: ?...如图人家说已经很清楚啦,是将后面的所有数组与 array1 作比较返回 在array1 中但是不在 其他 array 里值。如果我们一定要实现图一那种求差集方法的话就要这样做 <?...php $a = [1,2,3,4,5]; $b = [3,4,5,6,7]; $c = array_diff($a,$b); $d = array_diff($b,$a); $e = array_merge

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建立灵巧结构PHP程序

由于GPL原因,在PHPBuilder中源码也是良莠不齐。 最近我做为一个有经验PHP开发者,一直在帮着写SourceForge,我想这显示出了最终结果一个范围。...基础 灵活PHP程序结构最基本方面有以下几点: 数据库无关性 界面无关性 可移植性 面向对象或至少应由函数库组成 还有其它?...在PHP中一个奇特方法是你不得不为每个不同数据库系统写出不同代码,因为在PHP中对每一种不同数据库访问函数是不同。...但是如果你应用程序是很大很复杂,你就要为你数据库建立一些其它接口了,只要你不想在你站点程序中到处copy&paste你访问检查等代码。...require ("html.php"); //data access library require ("bug_data.php"); echo site_header("Page Title

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