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windows虚拟显示器SDK开发和提供

这周末闲来无事,整理了下虚拟显示器的源码,发现有几个项目都用到了,但是使用的功能不尽相同: (1)最简单的运用仅仅是需要显示器的拔插; (2)稍微复杂一点的是需要设置显示器的分辨率,包括标准的分辨率,如19201080,还包括非标准的分辨率,如1120900; (3)再复杂一点的需要设置显示器名称、刷新频率、获取虚拟显示器屏幕图像信息。 再观察我的那几个项目,都重复的导入了源码,每次发现一个bug,改了一个,另外一个忘记同步了,造成代码维护的不便,所以此次将虚拟显示器部分的代码进行提取,单独封装成一个SDK,只要项目中有用到都使用这个SDK即可。

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图像超分辨率及相关知识 简介

图像分辨率指图像中存储的信息量,是每英寸图像内有多少个像素点,分辨率的单位为PPI(Pixels Per Inch),通常叫做像素每英寸。一般情况下,图像分辨率越高,图像中包含的细节就越多,信息量也越大。图像分辨率分为空间分辨率和时间分辨率。通常,分辨率被表示成每一个方向上的像素数量,例如64*64的二维图像。但分辨率的高低其实并不等同于像素数量的多少,例如一个通过插值放大了5倍的图像并不表示它包含的细节增加了多少。图像超分辨率重建关注的是恢复图像中丢失的细节,即高频信息。 在大量的电子图像应用领域,人们经常期望得到高分辨率(简称HR)图像。但由于设备、传感器等原因,我们得到的图像往往是低分辨率图像(LR)。 增加空间分辨率最直接的解决方法就是通过传感器制造技术减少像素尺寸(例如增加每单元面积的像素数量);另外一个增加空间分辨率的方法是增加芯片的尺寸,从而增加图像的容量。因为很难提高大容量的偶合转换率,所以这种方法一般不认为是有效的,因此,引出了图像超分辨率技术。

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