首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

PHP实现抽奖功能实例代码

在项目开发中经常会遇到花钱抽奖类型的需求。但是老板总是担心用户用小钱抽到大奖。这样会导致项目亏损。下边这段代码可以有效制止抽奖项目亏钱。...个人奖池: 语言:thinkphp redis mysql 表:desire抽奖商品表 desire_log用户抽奖奖品表 user_desire_log用户抽奖记录表 desire_risk抽奖风控表...需求:用户奖池分为进行中奖池 和已完成奖池 当用户抽到大奖后 用户个人奖池重置 否则将继续抽奖 最后一次抽奖必中大奖 通过风控金额来判断用户是否可以抽大奖   当所有用户已完成的抽奖 盈利大于风控金额的时候可以让用户抽大奖...php    //抽奖接口 public function desire() { $userData = $this- userSessionData();///用户的唯一标识 $time = time...以上就是PHP实现抽奖功能实例代码的详细内容,更多关于PHP实现抽奖功能的资料请关注ZaLou.Cn其它相关文章!

3.4K30
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    如何设计百万人抽奖系统……

    今天分享一个粉丝在美团二面遇到的问题——如何设计一个百万人抽奖系统?...聊人生 思维导图 导图源文件:链接: https://pan.baidu.com/s/1FrUMGAdrbvzlDLdftnLV1A 提取码: nw57 导图按照由浅入深的方式进行讲解,架构从来不是设计出来的...最后总结归纳一套设计思想,也是万能模板,这样面试官问任何高并发系统,只需从这几个方向去考虑就可以了。 V0——单体架构 如果现在让你实现几十人的抽奖系统,简单死了吧,直接重拳出击!...思考这个问题:假设抽奖服务在2万请求中有1万请求抽中了奖品,那么势必会造成抽奖服务对礼品服务调用1万次。 那也要和抽奖服务同样处理吗?...单一职责 一个基本的设计思想,回想高中物理的串联和并联,串联一灭全灭,并联各自有一个通路。 一样的道理,高内聚,低耦合。

    91020

    通用抽奖工具之系统设计

    前言 上篇文章《SkrShop通用抽奖工具之需求分析》我们已经通过一些常见的抽奖场景,得到了符合这些抽奖场景的抽奖工具五要素: 抽奖五要素 要素名称 第一要素 活动 第二要素 场次 第三要素 奖品 第四要素...中奖概率 第五要素 均匀投奖 同时我们通过抽奖五要素也得到了通用抽奖工具配置一场抽奖活动的5个基本步骤: 活动配置 场次配置 奖品配置 奖品中奖概率配置 奖品投奖配置 通用抽奖工具系统设计 需求已经分析完了...,今天我们就来看看这通用抽奖工具具体的设计,分为如下三个部分: DB设计 配置后台设计 接口设计 DB设计 第一要素活动配置的抽奖活动表: -- 通用抽奖工具(万能胶Glue) glue_activity...'; 配置后台设计 创建活动 ?...接口设计 获取活动信息 GET {version}/glue/activity 请求参数: 字段 类型 是否必传 描述 serial_no string Y 活动编号 响应内容: { "code

    98110

    通用抽奖工具之系统设计

    2019年最后一发来啦~ Skr Shop年底第二弹《营销体系》第三篇《通用抽奖工具之系统设计》~ 前言 上篇文章《SkrShop通用抽奖工具之需求分析》我们已经通过一些常见的抽奖场景,得到了符合这些抽奖场景的抽奖工具五要素...奖品投奖配置 上篇文章回顾 《Skr-Shop通用抽奖工具之需求分析》 需求整理完成,今天我们就来看看通用抽奖工具的系统设计,本文分为三个部分: DB设计 配置后台设计 接口设计 DB设计 第一要素活动配置的抽奖活动表...1: 按时间抽奖 2: 按抽奖次数抽奖 3:按数额范围区间抽奖', `probability_type` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '1' COMMENT...'; 配置后台设计 创建活动 创建活动场次 活动列表 接口设计 1....彩蛋 通用抽奖工具的代码设计特别适合设计模式中的模板模式,你们觉着呢???。所以,新的一年我会再写一篇《通用抽奖工具之代码设计》吗? 谁知道呢(O_O)? 最后后,预祝大家2020年新年?

    66820

    商业化增长之路:如何设计好玩的抽奖

    一 、启蒙-如何引导用户参与抽奖 1.1 让用户明白抽奖的作用 对于大部分产品来说,抽奖玩法并不是其核心内容,而是为玩家提供一个便捷上升通道的途径,通过抽奖用户可以获得无法直接购买的物品。...因此抽奖玩法的奖品需要具备以下特性: ? a.稀缺性:抽奖转盘里必须有无法从其他途径获得的奖品,且概率相对较低。...二、成长-如何让用户不断抽奖 2.1 设计开奖效果-营造near-miss效应 near-miss效应:具体是指在博弈中, 与一般的输钱和赢钱相比, “几乎赢(near-miss)”的输钱会诱发个体更高的生理唤醒和更强的博弈动机..., 从而导致个体持续博弈的一种现象, 是导致成瘾的主要诱因之一; 根据这个理论,我们可以对开奖效果重点进行设计,营造出near-miss效果; 目前流行的两种主流开奖样式,一种是开宝箱,另一种是转盘:...a.构建成就体系:基于用户抽奖的不同阶段建立对应的里程碑奖励;关于成就体系的设计,其实比较复杂, 这里后续会写一篇文章详细跟各位分享下。 ?

    1.3K22

    Python定时自动参与抽奖助手抽奖

    学习定时任务可以帮助我们更好地完成日常性工作,如果你有一台云服务器、不关机的电脑或者树莓派的话,来学习一下如何使用Python定时参与抽奖吧~ 前几天看到刘志军老师的一篇文章,亲测是可用的,大家可以先复习一遍...: 厉害了,10行代码实现抽奖助手自动参与抽奖 推给朋友以后,反馈说还是抓包那块不是太熟悉,那么今天一方面再强化一下抓包技能,另一方面研究一下定时任务。...然后在手机上访问小程序,抽奖助手。 如果手机流量很杂影响筛选的话,可以在管理页面手动设置filter: ? ?...后续的步骤和抽奖的实现大家可以具体去看刘老师的实现~ 关键点就是自己抓包从请求头拿到Authorization字段后修改相应的代码。 ? 实现抽奖以后并不满足,因为依然要每天手动跑一次代码。...手里既然有一台服务器,就考虑把抽奖代码扔到服务器定时运行吧。 云服务器大都还是Linux平台的,今天以Ubuntu来写,Windows之后看机会吧。

    2.7K10

    PHP制作带数据库的九宫格抽奖

    目录 /www/wwwroot/***.com └── 后台 ├── index.php ├── pass.cc ├── pass.php ├── Framework...│ ├── ModelFactory.class.php │ ├── BaseModel.class.php │ └── MySQLDB.class.php...images ├── index.html ├── gift.php └── main.js 介绍 九宫格抽奖,自定义礼物和概率 如果抽到红包,则再抽随机红包金额 抽奖代码验证,记录输入的抽奖代码 后台增加了一个访问需要验证唯一密码...记录每一条抽奖记录,支持删除和查看详细信息 详细信息,包括编号、抽奖代码、抽奖时间、礼物名称 截图 前台: 后台: 玩法 可以告诉女朋友本次抽奖抽奖代码是什么,然后不论他抽多少次,都只选择第一次的为准...特别简陋的一个玩意哈,也是闲的没事瞎搞,主要用到PHP+HTML+MySQL,记录下来有空慢慢改进。 下载地址:蓝奏云盘

    1.5K20

    php设计模式

    设计模式是熟练运用OOP后自然而然形成的代码习惯。达到最高境后只有一句话:高内聚、低耦合。 php中的设计模式 想要成为一名高级程序员,设计模式是必须完全掌握的。...我们经常看到关于java,c#设计模式的讲解,却很少看到用php代码讲解设计模式的, 这是为什么呢。...php本身是一种面向过程编程的的语言,PHP 5中借鉴了java的一些特性开始对面向对象支持更加完善,设计模式也可以用与php中了,但是现在关于php面向对象编程的资料很少,对很多phper进阶高级程序员造成很大障碍...,所以我打算写一系列设计模式的文章,一来是对自己的一种提高,二来希望能帮助到那些像我一样没有其他语言基础,php作为的入门语言的程序员。...学习设计模式之前希望大家能已经熟练掌握了php的一些高级特性,比如命名空间,链式调用,类的自动载入。 1.工厂模式 工厂模式是用工厂方法生成对象,而不是直接new一个对象。

    1.2K90

    抽奖问题分析

    普通抽奖问题问题描述 用户随机抽奖,数据如下: // map中,key代表用户名,value代表成用户下单数 var users map[string]int64 = map[string]int64...为了验证获奖概率的正确性,循环执行100万次,每个用户获奖的次数基本在20万左右,每个用户的获奖概率相等 c:200102 f:199853 b:198942 a:200395 d:200704 权重抽奖问题描述...: 数据结构和上面抽奖问题一致,只是这里,要求中奖概率和用户的订单数成正比 思路 ==本质==还是随机函数获得一个数值,数值对应的用户即获奖用户;这里要实现订单数对获奖概率的影响问题,即==订单数对应随机数的某个范围...循环遍历了100万次,获奖的次数,与用户的订单数成正比 c:93479 f:31206 d:375614 b:186933 a:312764 总结 解决实际问题,往往都有数学模型去对应,比如抽奖问题

    2.1K30
    领券