作者:枕边书 链接:http://www.cnblogs.com/zhenbianshu/p/7265415.html 來源:博客园 问题 可能是由于经验太少,工作中经常会遇到问题,探究和解决问题的过程总想记录一下,所以我写博客经常是问题驱动,首先介绍一下今天要解决的问题: 服务耦合 我们在开发过程中可能会遇到这样的情况: 进程依赖于某服务,所以把服务耦合在进程代码中; 服务初始化耗时长,拖慢了进程启动时间; 服务运行要占用大量内存,多进程时内存损耗严重。 如我上篇文章 小时到分钟 - 一步步优化巨量关键词
共享内存指 (shared memory)在多处理器的计算机系统中,可以被不同中央处理器(CPU)访问的大容量内存。由于多个CPU需要快速访问存储器,这样就要对存储器进行缓存(Cache)。任何一个缓存的数据被更新后,由于其他处理器也可能要存取,共享内存就需要立即更新,否则不同的处理器可能用到不同的数据。共享内存是 Unix下的多进程之间的通信方法 ,这种方法通常用于一个程序的多进程间通信,实际上多个程序间也可以通过共享内存来传递信息。
Swoole是有自己的一个进程管理模块,用来替代PHP的pcntl扩展,需要注意Process进程在系统是非常昂贵的资源,创建进程消耗很大,另外创建的进程过多会导致进程切换开销大幅上升。
本文实例讲述了PHP swoole的process模块创建和使用子进程操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
使 PHP 开发人员可以编写高性能的异步并发 TCP、UDP、Unix Socket、HTTP,WebSocket 服务。Swoole 可以广泛应用于互联网、移动通信、企业软件、云计算、网络游戏、物联网(IOT)、车联网、智能家居等领域。使用 PHP + Swoole 作为网络通信框架,可以使企业 IT 研发团队的效率大大提升,更加专注于开发创新产品。
通过前面几篇的学习,相信你已经对 Swoole 的进程有了一定的了解。不管是单进程还是进程池,我们都着重讲了进程间的通讯问题。毕竟对于进程来说,它们是内存隔离的,通讯相对来说就是一个很大的问题。而我们之前讲的内容其实都是不使用第三方工具来进行通信的,但其实更方便的方式是直接使用一些第三方工具做为中间的存储媒介,让不同的进程直接去读取这里的内容就可以实现通信的能力了。比如说我们最常见的就是使用 Redis ,不过即使是 Redis ,甚至是使用了连接池,也会有连接建立的过程,所以也并不是最高效的。今天,我们要学习的一个共享内存表格,是 Swoole 提供的一种更高效的数据同步方式。除此之外,我们还要学习另外两个非常常用的进程间同步功能,一个是无锁计数器,另一个就是进程锁。
有人跟我说:「老李,你再也不是以前的你了」。他说这句话的时候,我仿佛感觉到了当年马克·查普曼在一枪干掉了约翰·列侬后,对着列侬的尸体说:“ 你变了 ”...
每种动态语言( PHP,Python 等)的代码文件需要通过对应的解析器才能被服务器识别,而 CGI 协议就是用来使解释器与服务器可以互相通信。PHP 文件在服务器上的解析需要用到 PHP 解释器,再加上对应的 CGI 协议,从而使服务器可以解析到 PHP 文件。
我已经猛灌了两大口恒河水,当然了并不是为了来生做印度人,而是为了这个周末将《PHP网络编程》结束撒花。
这里想要给大家分享一下自己使用过程中产生的疑惑,以及解决的这些疑惑的过程。话又说回来,我现在依然充满疑惑。真不知道30岁的时候会不会不惑。
2、无名管道只能用于具有亲缘关系的进程间通信,而有名管道可以用于同一主机上任意进程。
cgi 一种协议 fastcgi 也是一种协议,是在 cgi 上做了优化 php-cgi php 对 webserver 提供的 cgi 协议的接口 php-fpm php 对 webserver 提供的 fastcgi 协议的接口
回顾自己学的操作系统原理,线程分为系统级线程和用户级线程(线程是调度单位、进程是资源分配单位)
Nginx 与 php-fpm 的结合 在 Linux 上,nginx 与 php-fpm 的通信有 tcp socket 和 unix socket 两种方式。 tcp socket 的优点是可以跨服务器,当 nginx 和 php-fpm 不在同一台机器上时,只能使用这种方式。 Unix socket 又叫 IPC (inter-process communication 进程间通信) socket,用于实现同一主机上的进程间通信,这种方式需要在 nginx 配置文件中填写 php-fpm 的 socket 文件位置。
在原生 PHP 中并没有并发的概念,所有的操作都是串行执行的、同步阻塞的,这也是很多人诟病 PHP 性能的原因,但是不支持并发编程的好处也是显而易见的:保证了 PHP 的简单性,开发者不必考虑并发引入的线程安全,也不需要在编程时权衡是否需要通过加锁来保证某个操作的原子性,也没有线程间通信问题,鱼和熊掌不可得兼,你不可能既要上手简单又要高性能,实际上,90%以上公司的业务和场景根本对性能没有那么高的要求,传统的 Nginx + PHP-FPM 完全以胜任了,如果非要在 PHP 中实现异步和并发编程,推荐使用 Swoole 扩展来解决(实际上,Swoole 实现并发编程的协程功能正是借鉴了 Go 语言的协程实现机制)。
2.php-cgi,php-fpm,fastcgi的区别? cgi一种协议 fastcgi也是一种协议,是在cgi上做了优化 php-cgi php对webserver提供的cgi协议的接口 php-fpm php对webserver提供的fastcgi协议的接口
1.管道(Pipe)及有名管道(namedpipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信 2.信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数) 3.消息队列:消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列systemV消息队列.有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息.消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点. 共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式.是针对其他通信机制运行效率较低而设计的.往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥. 4.信号量(semaphore):主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段。 5.套接口(Socket):更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信.起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和SystemV的变种都支持套接字. PHP版本实现:https://www.jianshu.com/p/08bcf724196b
身为一名使用 PHP 语言开发后端服务的程序猿,我们每天都和 PHP 以及 Web 服务器产生无数次的亲密接触。得益于它们,我们才能够如此快速的构建出令人陶醉的 Web 产品。
Swoole的出现,使PHP语言不再局限于传统的 Web领域,对中小企业有很好的支持,有一些企业盲目的追求微服务和K8s,我真诚建议不要轻易上微服务,上了你才知道这里面的辛酸,高成本、低效率会拖碎整个团队,研究中小企业的提效、节省成本是我未来的研究的新方向。
在了解了整个进程、线程、协程相关的知识后,我们再来看看在 Swoole 中是如何通过异步方式处理进程问题的,并且了解一下线程在 Swoole 中的作用。
Shell 高级编程 Shell 更多是被看成一种批处理命令,确实很多是是吧 Shell当成批处理去使用的。 我确不这么看,我认为要想开发程序一样去写Shell,把Shell当成一种语言。 我们需要将很多软件开发技巧应用在Shell领域 目录 1. 递归调用 2. 实现守护进程 3. 进程间通信 1. 递归调用 不懂递归不算是合格的程序员 递归调用是一种特殊的嵌套调用,是一个函数在它的函数体内调用它自身称为递归调用。这种函数称为递归函数。 #!/bin/bash ###################
验证两种各自领域称王的语言(JAVA /PHP),不同语言、不同机制的组合在一起,PHP负责WEB层,Java负责业务和数据逻辑层,真是一对黄金组合(Java+PHP整合=混血新宠儿),发挥各自优势,适合开发B/S企业程序。
require是无条件包含,也就是如果一个流程里加入require,无论条件成立与否都会先执行require,当文件不存在或者无法打开的时候,会提示错误,并且会终止程序执行
H2Engine服务器引擎介绍 简介 H2Engine服务器引擎架构是轻量级的,与其说是引擎,个人觉得称之为平台更为合适。因为它封装的功能非常精简,但是提供了非常简洁方便的扩展机制,使得可以用C++、python、lua、js、php来开发具体的服务器功能。H2引擎的灵感来源于web服务器Apache。大家都知道Apache封装了浏览器的的连接和协议通讯,而具体功能逻辑则通过fastcgi的方式交由不同的编程语言实现,本人大学的刚接触php的时候,看到在php里print的字符串直接就出现在浏览器里,当
当请求xxx.php文件时 , 每一个子worker进程都是在读取和回应FastCGI协议的内容
一、PHP开发部分 1.合并两个数组有几种方式,试比较它们的异同 答:1、array_merge() 2、’+’ 3、array_merge_recursive array_merge 简单的合并数组 array_merge_recursive 合并两个数组,如果数组中有完全一样的数据,将它们递归合并 array_combine 和 ‘+’ :合并两个数组,前者的值作为新数组的键 2.请写一个函数来检查用户提交的数据是否为整数(不区分数据类型,可以为二进制、八进制、十进制、十六进制数字) 答:其实主要还是is_int和 floor 这个方法
PHP-FPM的全称是PHP FastCGI Process Manager,PHP-FPM是FastCGI的实现,并提供了进程管理的功能。FastCGI进程包含master进程和worker进程两种进程。master进程只有一个,负责监听端口,接收Nginx的请求,而worker进程则一般有多个(可配置),每个进程内部都嵌入了一个PHP解释器,是PHP代码真正执行的地方。
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一、面向人群 如果站点架构满足以下几点,那么本文的优化方案会非常适合: 1)使用php等脚本语言作为开发语言 2)需要连接后端服务,例如RPC服务、memcache或redis等 3)流量非常大 二、
上一期,和大家分享了YouTube系统架构,本期将和大家分享一个大并发下php使用tcp长连接访问后端的优化方法。 php巧用TCP长连接优化 一、面向人群 如果你的站点架构满足以下几点,那么本文的优
为了说明swoole进程间是如何使用unix socket进行通信的,我们先从源码入手,看看__construct和start函数究竟做了些什么。对于源码,我们只选取和本问题相关的部分进行解读。
Nginx和PHP-FPM的进程间通信有两种方式,一种是TCP,一种是UNIX Domain Socket. 其中TCP是IP加端口,可以跨服务器.而UNIX Domain Socket不经过网络,只能用于Nginx跟PHP-FPM都在同一服务器的场景.用哪种取决于你的PHP-FPM配置: 方式1: php-fpm.conf: listen = 127.0.0.1:9000 nginx.conf: fastcgi_pass 127.0.0.1:9000; 方式2: php-fpm.conf: listen = /tmp/php-fpm.sock nginx.conf: fastcgi_pass unix:/tmp/php-fpm.sock; 其中php-fpm.sock是一个文件,由php-fpm生成,类型是srw-rw—-.
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nginx和fastcgi的通信方式有两种,一种是TCP的方式,一种是unix socke方式。两种方式各有优缺点,这里先给出两种的配置方法,然后再对性能、安全性等做出总结。
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前些天帮同事查一个问题,第一次接触到了 PHP 的多线程,原以为 PHP 普遍都是单线程模型,并不适合多线程领域,花些时间翻了几个多线程的项目源码之后,发现 PHP 的多线程也颇有可取之处,活用起来,用来解决某些问题竟然非常适合。
– step1:client发起http请求 – step2:dns服务器解析域名得到主机ip – step3:默认端口为80,通过ip+port建立tcp/ip链接 – step4:建立连接的tcp/ip三次握手,建立成功发送数据包 – step5:nginx匹配请求
通过以上图片可以发现,我们实现了不同进程间的通信,这样就可以方便一些同学在使用workman 、swoole 配合其他 fpm框架使用的时候,、拿到跨进程的数据,从而实现自己的业务逻辑
进程是什么?进程是正在执行的程序;进程是正在计算机上执行的程序实例;进程是能分配给处理器并由处理器执行的实体。 进程一般会包括指令集和系统资源集,这里的指令集是指程序代码,这里的系统资源集是指I/O、CPU、内存等。 综合起来,我们也可以理解进程是具有一定独立功能的程序在关于某个数据集合上的一次运行活动, 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
swoole是面向生产环境的 PHP 异步网络通信引擎,使用 c/c++ 编写,提供了 PHP 语言的异步多线程服务器,异步 TCP/UDP 网络客户端,异步 MySQL,异步 Redis,数据库连接池,AsyncTask,消息队列,毫秒定时器,异步文件读写,异步DNS查询等功能。swoole还内置了Http/WebSocket服务器端/客户端、Http2.0服务器端。
进程 进程是什么?进程是正在执行的程序;进程是正在计算机上执行的程序实例;进程是能分配给处理器并由处理器执行的实体。 进程一般会包括指令集和系统资源集,这里的指令集是指程序代码,这里的系统资源集是指I/O、CPU、内存等。 综合起来,我们也可以理解进程是具有一定独立功能的程序在关于某个数据集合上的一次运行活动, 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 在进程执行时,进程都可以被唯一的表示,由以下一些元素组成: 进程描述符:进程的唯一标识符,用来和其它进程区分。在Linux中叫进程ID,在系统调用for
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