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    函数栈帧的创建和销毁

    什么是函数栈帧? 理解了函数栈帧能解决什么样的问题? 函数栈帧的创建和销毁解析! 调试工具:vs 2013。 什么是函数栈帧?...接下来是返回z: 这里有个小问题,就是Add函数已经完成任务了,里面的东西应该已经销毁了,怎么还能把Z的值返回到main函数里面去了呢?...其实很简单,看下面的指令:把ebp-8的值放到eax里面去,eax可是个寄存器啊,因此是不会因为程序退出而销毁的!  ...执行add指令,让ebp加8,此时形参x和y已经销毁了,被回收了!  紧接着,把eax的值放到ebp-20h中去,也就是c的地址 最后,打印,然后结束程序,销毁main函数的栈帧。...PS:本人对函数栈帧的创建和销毁的拙见,请有大佬看到的其中不妥的问题时候,可以纠正我的问题。谢谢!

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    函数栈帧的创建与销毁

    (本次的代码调试我使用的环境是VS2013版,其他版本可能会有细微差别,但大体步骤和内容是类似的) 1.源代码 为了演示这次函数栈帧的创建与销毁,我们将以一次简单的程序来作为范例。...3.函数栈帧的创建与销毁(重点) 该程序的汇编代码如下:(注释有每一步的原理) --- d:\c语言\函数栈帧hszz\函数栈帧hszz\hszz.c -------------------------...ptr [ebp-20h],eax //把eax的值也就是z的值赋值给变量c printf("%d\n", c); 00E91456 mov esi,esp //后面的内容是销毁...main函数,过程和销毁ADD函数类似,因此以下不再赘述 00E91458 mov eax,dword ptr [ebp-20h] 00E9145B push eax...main __tmainCRTStartup __mainCRTSartup 总结 以上就是今天要讲的内容,本文用一个范例介绍了函数栈帧的创建与销毁,文章开头所提出的问题也在文章正文中做出了解答。

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    函数栈帧的创建和销毁

    相信在学习的过程中,你对上面的问题或多或少都会有些困惑,今天的博客--函数栈帧的创建和销毁就可以帮助你解决这些困惑; 这些都是和函数的栈帧的创建和销毁有关,这个函数栈帧在不同版本的编译器有关,略有差异但是大致相同...再使用低地址;我们的main函数开始执行之后,就会开辟main函数的函数栈帧,ebp esp分别指向的就是main函数的函数栈帧的边界(如图所示);我们可以把这个函数栈帧创建的过程理解为一个盖房子的过程...main函数其实也是被其他的函数调用的,那么main函数是被_tmainCRTStartup函数调用的,_tmainCRTStartup函数也是被mainCRTSartup函数调用的,我们了解就可以了,...这样就可以让我们对于main函数的理解提高一个等级,而不是简简单单的只是一个主函数的概念; 3.简单的了解反汇编 上面展示的就是一些基本的反汇编代码,我们同样需要了解一些的,这样才方便我们对与函数栈帧创建和销毁的过程的理解...30,我们把这个数据存到eax这个寄存器里面,这个寄存器是不会随着add函数栈帧的销毁而消失的; (2)返回之后的指令是,pop就是我们前面已经铺垫的出栈的操作,edi esi ebx全部出栈,这个时候我们的

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    函数栈帧的创建和销毁

    ---- 函数栈帧的创建和销毁::   ebp,esp这两个寄存器中存放的是地址,这两个地址是用来维护函数栈帧的,edp被称为栈底指针,esp被称为栈顶指针。push:压栈:给栈顶放一个元素。...答:首先为此次函数调用创建函数栈帧,在函数栈帧找空间存放局部变量值。 2.为什么局部变量的值是随机值? 随机值是系统开辟完函数栈帧后系统随机放进去的。 3.函数是怎么传参的?...5.函数调用结束后怎么返回的? 返回值并不会随着函数作用域的销毁而销毁,而是放在eax中准备返回,当通过pop出栈回到main函数中再将返回值放到局部变量中。...c) { temp = b; b = c; c = temp; } printf("%d %d %d", a, b, c); return 0; } 代码2:函数版...count++; if (i / 10 == 9)//判断十位是不是9 count++; } printf("count=%d\n", count); return 0; } 7.实现一个函数来打印乘法口诀表

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    函数栈帧的创建和销毁

    ---- 1.什么是函数栈帧 函数栈帧( stack frame )就是函数调用过程中在程序的调用栈( call stack )所开辟的空间,这些空间是用来存放: 函数参数和函数返回值...3.函数栈帧的创建和销毁解析 3.1栈 栈( stack )是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。...转入目标函数 jump :通过修改 eip ,转入目标函数,进行调用 ret :恢复返回地址,压入 eip ,类似 pop eip 命令 3.3解析函数栈帧的创建和销毁 3.3.1... 基本知识 1.每一次函数调用,都要为本次函数调用开辟空间,就是函数栈帧的空间。...3.函数栈帧的创建和销毁过程,在不同的编译器上实现的方法大同小异。 3.3.2函数的调用堆栈

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    函数栈帧的创建和销毁

    函数是怎么传参的?传参的顺序是怎样的? 形参和实参是什么关系? 函数调用是怎么做的? 函数调用结束后是怎么返回的? 那么通过学习函数栈帧的创建和销毁,以上困惑就会迎刃而解。...每一个函数调用,都要在栈区创建一个空间 接下来,就正式开始介绍函数栈帧的创建和销毁 push ebp mov ebp,esp sub esp,0E4h push ebx push esi push...这个寄存器里面 pop edi pop esi pop ebx mov esp,ebp pop ebp ret add esp,8 mov dword ptr [ebp-20h],eax main函数的销毁和...Add函数的销毁类似,就不再进行演示了。...总结: 局部变量在函数的栈帧里被分配了一些空间进行创建 局部变量不初始化的时候是随机值(比如上述过程中不初始化之前是cccccccc) 函数在调用之前就把参数从右向左进行压栈;真正进入函数后通过指针的偏移量找到形参

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    函数栈帧的创建和销毁

    在函数调用时,每个函数都会创建一个对应的栈帧,并在函数返回时销毁它。了解函数栈帧的创建和销毁机制,有助于我们更好地管理内存和理解程序执行的过程。...函数调用 当上述过程完成后,函数调用就开始执行了。此时,新的栈帧已经被创建并保存在栈中。 二、函数栈帧的销毁 函数栈帧的销毁是在函数返回时进行的。...这样,程序就会从函数调用处继续执行。 2. 销毁局部变量 在函数返回之前,需要将栈帧中的局部变量的值恢复到原来的状态,并释放它们所占用的内存。...当栈指针恢复到上一个栈帧的位置时,程序会从该处继续执行,直到遇到下一个函数调用。 三、函数栈帧的创建和销毁过程中的注意事项 在函数栈帧的创建和销毁过程中,有一些注意事项需要我们注意。...当出现异常时,函数栈帧的销毁过程可能会被打断,导致资源泄漏和内存泄漏等问题。因此,在函数中正确地处理异常,确保函数栈帧能够正常地销毁,是非常重要的。 5.

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    函数栈帧的创建和销毁介绍

    计算机有专门的一块内存区域作为栈,每个函数都可以在栈上申请一块内存区域作为函数的存储空间,而该存储空间则被称为函数的栈帧。...编写代码 详细解释栈帧创立和销毁过程 如下图所示,在栈区(计算机专门的内存空间),每个函数在栈区申请一块内存空间,称为函数栈帧。在调用哪个函数,esp和ebp就跑去维护哪个函数的栈帧。...我们在函数执行完的时候,可以在调用堆栈中看到: main函数被__tmainCRTStartuo()调用。 而上面的函数又被上图中下面一个函数调用。...eax是个寄存器,寄存器是不会退出就销毁的。ebp-8就是z,里面存放着30的值。等回到主函数时,再把eax的值拿出来用就行了。 三次pop弹出 再把ebp赋给esp。...然后再pop一下,把栈顶的元素弹出来,栈顶弹的是main函数的ebp。ebp的地址存在main函数当中,就是要让随着函数调用返回之后,随着栈帧的销毁,栈顶是很容易找到的,但是栈底不容易找到。

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    函数栈帧的创建和销毁(详细理解)

    然后就执行新新函数里的指令。 6.函数调用以后是怎么返回的? 返回值是通过寄存器带回来的,寄存器是全局的,不会因为函数的销毁而销毁。...当进入Add函数,去运行Add函数的时候,esp和ebp就去维护Add函数的函数栈帧,并且把mian函数的esp和ebp的指针保存下来,等Add函数结束以后,esp和ebp就又可以去维护main函数的函数栈帧...所以上面的图中比main高地址处还有这两个函数的函数栈帧,这两个函数的函数栈帧比main函数的函数栈帧高。...4.函数栈帧的销毁过程 【ebp-8】表示z,也就是把z的值给寄存器eax,这样z的值就不会丢失。 三次pop销毁edi,esi,ebx。 ebp的值给esp,esp就指向ebp指向的位置。...使程序可以从main函数调用完Add函数以后,执行Add函数的下一条指令。 然后把main函数的指令执行完。 最后把main函数的函数栈帧给销毁。 回到__tmainCRTStartup函数。

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    初识函数栈帧的创建与销毁(笔记)

    函数栈帧是函数调用过程中重要的数据结构,它存储了函数的局部变量、参数以及返回地址等信息。在函数调用过程中,函数栈帧的创建和销毁是由编译器根据函数代码生成的汇编指令来完成的。...本文将详细介绍函数栈帧的创建和销毁过程,并指出其中的关键细节,同时提供相应的优化方法。 以下是一些与函数栈帧相关的重要概念和特性: 1....二、函数栈帧的销毁过程 1. 恢复调用者函数的栈帧地址 首先,函数调用完成后,栈低指针(EBP)会被移回到函数调用者的栈桢地址。这样做的目的是为了恢复调用者函数的状态。 2....这样做的目的是为了恢复调用者函数的寄存器状态。 4. 指向下一个空闲位置 最后,当函数栈帧被销毁后,栈顶指针(ESP)会指向函数调用者的下一个空闲位置,以便继续执行调用者函数的代码。..., main函数里用到指针指向的空间,函数结束后仍然销毁 只要函数调用完了就销毁这些空间 如果在函数内部创建了静态变量,就不会销毁

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    【C语言】函数——栈帧的创建和销毁

    寄存器 相关的汇编指令: 函数的调用堆栈 函数栈帧的创建 分析栈帧的创建: 为什么会出现“烫烫烫”: 分析main函数中的核心代码: 分析Add函数的传参 函数调用过程 函数栈帧的销毁下 结语✍ --...-- 前言 好的,各位,我们前面就已经学过函数的一些相关知识了,对函数也有了一定的了解,然后呢,今天我将通过这一篇博客给大家带来关于函数栈帧的创建和销毁的一些相关知识,让大家对于函数有更进一步的了解,增加自己的内在知识...如何理解"烫烫烫"的由来 只要理解了函数栈帧的创建和销毁,以上问题就能够很好的理解了,这也是本篇博客的主要目的。...注意:函数栈帧的创建和销毁过程,在不同的编译器上实现的方法大同小异。本篇博客基于VS2019编译器 我们可以看到, main 函数调用之前,是由 invoke_main 函数来调用main函数。...函数栈帧的销毁下 00BE177F pop edi //在栈顶弹出一个值,存放到edi中,esp+4 00BE1780 pop esi //在栈顶弹出一个值,存放到esi中,esp+4 00BE1781

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    PHP函数

    请点击上面蓝色PHP关注 你知道这些简单的函数中的方法吗? count() 函数计算数组中的单元数目或对象中的属性个数。 对于数组,返回其元素的个数,对于其他值,返回 1。...规定函数的模式。可能的值:0 - 默认。不检测多维数组(数组中的数组)。1 - 检测多维数组。注释:该参数是 PHP 4.2 中加入的。 0 - 默认。不检测多维 数组(数组中的数组)。...注释:该参数是 PHP 4.2 中加入的。 注释:当变量未被设置,或是变量包含一个空的数组,该函数会返回 0。可使用 isset() 变量来测试变量是否被设置。...strtr() 函数转换字符串中特定的字符。 strtr(string,from,to);或者strtr(string,array); 参数 描述 string 必需。...php echo strtr("Hilla Warld","ia","eo"); ?> 输出:Hello World 例: <?

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    PHP函数

    PHP函数 定义函数 基本语法: function 函数名 (参数1,参数2...){ 函数主体; [return] } 调用函数 function test1 (){ echo..."函数被调用"; } test1();//调用函数 函数的参数 PHP参数传递有三种: 1、值传递:将实参的值传给形参 php function text2($value){ $value *=3; echo $value.'...变量 说明 局部变量 在函数内部定义的函数,只能在函数内部使用 全局变量 在函数外部定义的函数,能在整个PHP文件使用,但在用户定义的函数内使用需要加global关键字 静态变量 在函数调用完毕后依然保留变量值的变量...,在调用时需要加static关键字声明变量 可变函数 可变函数类似于可变变量,通过在变量名后面添加一对括号,PHP就会自动寻找与变量名的值相同的函数,并且执行该函数 <?

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    PHP函数

    ; } PHP中函数是全局的,只要定义了就可以在任何地方调用 函数内部可以写任何有效的PHP代码,就算定义函数和类也是可以的 PHP不支持函数重载,也不能取消定义和重写义已声明函数 递归调用时,要避免超过...php function foo() { return ['one', 'two']; } list($a, $b) = foo(); 函数返回引用类型值时,函数声明和函数调用前都必须加& php function &foo() { $a = 1; return $a; } $b = &foo(); 可变函数 如果变量名后有(),PHP将寻找与变量的值同名的函数,并尝试执行...PHP有很多内置函数,有些函数是需要和特定的扩展一起编译 function_exists()判断函数是否存在 get_extension_funcs()获取某个模块的函数列表 dl()加载模块 匿名函数...sub>PHP 7.4 箭头函数跟匿名函数一样,都是通过Closure实现,只是比匿名函数更简洁,也只能实现比较简单的功能 箭头函数会自动捕获父作用域变量进行值拷贝 <?

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